Страница 4 из 6 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 60

Тема: Убрать вызов бомбардировки в Столкновении

  1. #31

    0
    Цитата Сообщение от Tigrul9 Посмотреть сообщение
    Правильно чтобы геймплей еще больше болото напоминал.

    Не видел чтобы кого то это останавливало)
    Показать
    но это и + и минус бобра, нет игры в одни ворота

  2. #32
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    03.02.2016
    Сообщений
    407

    0
    Цитата Сообщение от Selev0001 Посмотреть сообщение
    Не смеши меня. Если бы разработчики хотели поменять геймплей, то он ни какое болото бы близко не напоминал. Но проблема в том что разработчики не хотят. А если ты сам в это болото играешь, значит полностью их поддерживаешь и тебя все устраивает. Иначе не играл бы.
    Показать
    А сколько раз предлагали сделать эту игру ближе к симуляторным играм. Тут онлайн зашкалил бы тогда. Карты расширить. Не те что есть с 1 на 1 км и современные танки. Для современной техники карта минимум должна быть 7 на 7 км. Многое чего предлагали. Но разработчики не хотят. В следствии чего онлайн как падал так и продолжает падать.

  3. #33

    1
    Цитата Сообщение от u_246ba3c3f4 Посмотреть сообщение
    А сколько раз предлагали сделать эту игру ближе к симуляторным играм. Тут онлайн зашкалил бы тогда. Карты расширить. Не те что есть с 1 на 1 км и современные танки. Для современной техники карта минимум должна быть 7 на 7 км. Многое чего предлагали. Но разработчики не хотят. В следствии чего онлайн как падал так и продолжает падать.
    Показать
    Такие понятия как симулятор и игра несовместимы. Если бы тут приблизили к реальности, осталась бы небольшая горстка тех, кому бы понравилось такое. Например, сломали тебе орудие в бою, всё, ты своё навоевался. И так с чем угодно почти. Никаких починок за минуту и тем более мгновенных. Танк на завод и там будут чинить его. Никаких фантастических маскировок и прочего. Онлайн больше там, где геймплей интереснее и веселее, активнее.

    А вот насчёт карт согласен на все сто. Они маленькие, очень. Что тоже на геймплее отражается отрицательно.

  4. #34
    420 мм Аватар для BlueBird11
    Регистрация
    06.01.2018
    Адрес
    Россия, Сочи
    Сообщений
    2,967

    0
    Цитата Сообщение от AbramsM1A2D89 Посмотреть сообщение
    Токсичная штука, особенно для активных игроков. При определённых обстоятельствах не успеваешь толком с респы выехать как на тебя обрушивается град бомб, раз за разом. Ввели десант, планируют вернуть САУ...

    Из-за этой поддержки некоторые караулят её, вместо того, чтобы заняться делом. Сражение за захват этой поддержки, между союзниками (союзный урон намеренный). Чаще всего и союзников бомбят тоже, на точках захвата.
    Показать
    Особенно на Безмере))
    Но я если вижу, что взял противник бомбера, сразу меняю маршрут. Еду в обход.

    Бомбер пусть остается. Иногда реально может перевернуть результат боя.




    Мыльный бот и яростный донатер! Аве AW!

  5. #35
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    03.02.2016
    Сообщений
    407

    0
    Цитата Сообщение от AbramsM1A2D89 Посмотреть сообщение
    Такие понятия как симулятор и игра несовместимы. Если бы тут приблизили к реальности, осталась бы небольшая горстка тех, кому бы понравилось такое. Например, сломали тебе орудие в бою, всё, ты своё навоевался. И так с чем угодно почти. Никаких починок за минуту и тем более мгновенных. Танк на завод и там будут чинить его. Никаких фантастических маскировок и прочего. Онлайн больше там, где геймплей интереснее и веселее, активнее.

    А вот насчёт карт согласен на все сто. Они маленькие, очень. Что тоже на геймплее отражается отрицательно.
    Показать
    А тут и так осталась небольшая горстка. Онлайна то нет. Ожидание боя вечерком уже по 3-5 минут и бои 7 на 7 или 10 на 10 в лучшем случае. В игру и днем хочется поиграть или ночью или утром, про это время можно и не думать онлайна нет. Потом не думаю если игру сделать ближе к симуляторной, тут останется горстка людей. Таких с близостью к симуляторным существует 3 игры и в каждой онлайн по 100к и более. Тут механики игры поменять и все. графон в игре как раз под симулятор подходит.

  6. #36
    420 мм Аватар для 001jeka777
    Регистрация
    20.01.2015
    Адрес
    в далекой галактике
    Сообщений
    3,785

    0
    Цитата Сообщение от u_246ba3c3f4 Посмотреть сообщение
    А тут и так осталась небольшая горстка. Онлайна то нет. Ожидание боя вечерком уже по 3-5 минут и бои 7 на 7 или 10 на 10 в лучшем случае. В игру и днем хочется поиграть или ночью или утром, про это время можно и не думать онлайна нет. Потом не думаю если игру сделать ближе к симуляторной, тут останется горстка людей. Таких с близостью к симуляторным существует 3 игры и в каждой онлайн по 100к и более. Тут механики игры поменять и все. графон в игре как раз под симулятор подходит.
    Показать
    мда вот только в одной игре Не симуляторе онлайн выше чем во всех трех ваших взяты вместе ))) да и вот уверен если бы у улиток был быть режим аля-картофель /армата (с хп и прочими сказками) игра бы давно улетела вперед белорусов !!!


    <<<<< Пишу с МОБИЛЬНОГО извиняйте за ошибки >>>>>




  7. #37
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    03.02.2016
    Сообщений
    407

    0
    Цитата Сообщение от 001jeka777 Посмотреть сообщение
    мда вот только в одной игре Не симуляторе онлайн выше чем во всех трех ваших взяты вместе ))) да и вот уверен если бы у улиток был быть режим аля-картофель /армата (с хп и прочими сказками) игра бы давно улетела вперед белорусов !!!
    Показать
    Только вот там как раз такой режим аля картофель/армата с хп и прочими сказками презирают и онлайн огромный в реалистичном с симуляторном режимах и игроков очень много с данной игры. Теперь подумайте почему так выбрали игроки ушедшие с данного проекта туда, хотя есть и маркерный режим в который в основном играют новички или любители. Там не сказка, такой же развод на донат как и везде, ремонт у техники не дешевый, а онлайн растет и прогресс роста виден каждую неделю.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:23 ----------

    Мне бы лично хотелось, что бы тут ввели такие механики. Движок крайтек как раз под такую игру, где не нужны маркеры и полоски хп. Ее можно оставить где нибудь с боку экрана. Ввести тут в танках тепловизоры, кустадротов не останется махом, лазерные дальномеры, а такие на каждой представленной техники тут в реальности есть, убрать сведение такого нет у техники есть наведение зависящее от наводчика с вертикальным и горизонтальным поворотом ствола, расширить имеющиеся карты в размеры 10 на 10 км или 7 на 7 км. Добавлять не спец операции а новые карты, механики. Создать это все и запустить рекламу. вот тогда тут за месяц наберется онлайн что еще сервак придется открывать.

  8. #38
    420 мм Аватар для fillimor
    Регистрация
    01.06.2014
    Адрес
    на дне морском + 5 секунд
    Сообщений
    3,010

    1
    Цитата Сообщение от u_246ba3c3f4 Посмотреть сообщение
    Мне бы лично хотелось, что бы тут ввели такие механики. Движок крайтек как раз под такую игру, где не нужны маркеры и полоски хп. Ее можно оставить где нибудь с боку экрана. Ввести тут в танках тепловизоры, кустадротов не останется махом, лазерные дальномеры, а такие на каждой представленной техники тут в реальности есть, убрать сведение такого нет у техники есть наведение зависящее от наводчика с вертикальным и горизонтальным поворотом ствола, расширить имеющиеся карты в размеры 10 на 10 км или 7 на 7 км. Добавлять не спец операции а новые карты, механики. Создать это все и запустить рекламу. вот тогда тут за месяц наберется онлайн что еще сервак придется открывать.
    Показать
    Т.е., сделать вторую тундру.
    Спасибо, не надо.
    Таких не берут в водолазы.
    Водолаз водолазу друг товарищ и брат
    Назвался водолазом? Полезай!
    Аквалангисты - это ХОРОшо!!!


  9. #39

    0
    Цитата Сообщение от AbramsM1A2D89 Посмотреть сообщение
    И так с чем угодно почти. Никаких починок за минуту и тем более мгновенных. Танк на завод и там будут чинить его. Никаких фантастических маскировок и прочего.
    Показать
    Просто в игре время условно и сжато. Если все так по жлобски приближать к реальности как ты пишешь, тогда перед боем и эквивалент времени на погрузку боезапаса придется как то заполнить. И тогда ты будешь ждать входа в бой не час, а сутки минимум, - но зато это будет близко к реальному.
    Что касается маскировки фантастической, то хорошо замаскированный танк без разных тепловизоров обнаружить не так-то просто. И это как раз вполне реально.



  10. #40
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    03.02.2016
    Сообщений
    407

    0
    Цитата Сообщение от fillimor Посмотреть сообщение
    Т.е., сделать вторую тундру.
    Спасибо, не надо.
    Показать
    Ну тогда мне Вам остается всего лишь пожелать набраться терпения в ожидании боя в пвп или столкновении. Для пве можно аналог скачать с одиночной игрой, которая фризить не будет.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:05 ----------

    Для многих отпишу так, сидите и ждите свой онлайн, мечтайте, но его не будет. Игра картошка с такой же механикой есть. Иную тут не хотят делать. Вам нравится играйте, но вас тут от силы 1000 и то в лучший час игры вечером. Игра развиваться не желает, слушая ваши овощные мечты. Я всего лишь предложил и уже увидел кучу негатива в адрес предложения. Мне вас жаль , но быть мазохистом видимо для вас приятней, вам видней. Удачи мечтатели)))

Страница 4 из 6 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения