+ Ответить в теме
Страница 1 из 8 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 76

    Тема: Дневники разработчиков: Квон Хан

  1. Это последнее сообщение от администрации в этой теме. #1
    Community-manager Аватар для ArmoredWarfare
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,060

    Дневники разработчиков: Квон Хан

    Танкисты!

    Линейка новой техники не выглядела бы завершенной без нового командира. Сегодня мы расскажем о нем подробнее. Его имя Квон Хан.

    Подробности


    Новостной аккаунт. Личные сообщения выключены.
    Дежурный аккаунт - CharliZim.


    Ответ на свой вопрос стоит поискать в разделе «Важная информация».

  2. #2
    создавать командира под мертвый режим.... мало нам рандома нате еще бочку. командир помойка. имхо

  3. #3
    Противоположная, верхняя часть поля включает набор из 7 новых навыков. Они увеличивают разброс урона снарядов на 5% (в общей сложности на 35%).
    Показать
    Корейцу добавили перки на Великий Корейский Рандом)))

  4. #4
    14,5 мм Аватар для GreedyRussian
    Регистрация
    15.08.2019
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    11
    Я еще хочу повторить уберите баны за стрельбу по союзникам или вообще сделайте что б нельзя было стрелять по ним или они этого не могут или это сделали спецально нагонять игроков зачем обсуждать что то если бан на бане смысл игры тогда ждать когда бан кончится!

    ---------- Сообщение добавлено в 16:16 ----------

    Ладно командир в игре бан на бане пол игроков арматы банят а потом китайца предлагают кто играть то будет очередь в столкач 1 час с 12 00 до 13 00 7лвл

    ---------- Сообщение добавлено в 16:18 ----------

    Ладно я понемаю чат банить но банить аккаунт из за того что попал по союзнику это просто маразм!!!!!!!!!!!!!!!

  5. #5
    420 мм Аватар для Morriorus
    Регистрация
    24.05.2015
    Адрес
    Я путешествую с торговкой оружием...
    Сообщений
    7,225
    мда. с таким за один стол играть в карты я точно не сяду. непредсказуемый кеп...
    Я выпал из утробы матери, стукнулся об пол и начал ползти через вражескую территорию к своей могиле.
    Если вам интересно мыло оплачивает каждый мой пост.

  6. #6
    <<Он отлично подходит для игроков предпочитающих напористый стиль игры и рассчитывающих на удачу. Его основной навык — «Свежие силы» увеличивает маневренность и снижает потерю подвижности на бездорожье на 7,5% (на 15-м уровне этот показатель примерно 11,5%) на первые 120 секунд боя. Он прекрасно подойдет для мобильных машин, которым не терпится начать боестолкновение. >>

    ...а так всё начиналось..

    ОБТ реанимируйте, для начала.

    Сам танк может и будет интересный. Посмотрим. Всё же единственный ОБТ в анонсе. Если более менее годным будет, то есть смысл заморочиться и получить его. Возможно. Остальные тачанки не интересны. Воспринимаю их как потенциальных противников в боях, которые могут "подсластить" ПвП режимы.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:32 ----------

    Вагную очередное недоумение разработчиков и КМ: да что опять не так? Снова не нравится, им что не делай..всё не так...

    Ну-ну, конечно. Вам уже который год одно и тоже пишут, темы лепят жаркие: хотим интересную и фановую игру, какой она была при балансе 1.0
    Вы это игнорируете упорно, гнёте свою линию, пихаете то, чего не просят. Откуда будет довольство?

  7. #7
    Понавводили миллиард командиров. Что с ними делать? Какого командира на какой танк ставить и какие умения им качать? Что, нельзя было каждому дать по 1-3 умениям, а не как сейчас миллиард? Я даже не уверен, что все эти умения работают. Почему в игре не написано, что вот этого командира, с такими-то умениями, нужно ставить на этот танк, а вот этот будет бесполезен. Этих командиров скоро будет больше чем самих танков.

  8. #8
    Цитата Сообщение от NeroTrion Посмотреть сообщение
    Понавводили миллиард командиров. Что с ними делать? Какого командира на какой танк ставить и какие умения им качать? Что, нельзя было каждому дать по 1-3 умениям, а не как сейчас миллиард? Я даже не уверен, что все эти умения работают. Почему в игре не написано, что вот этого командира, с такими-то умениями, нужно ставить на этот танк, а вот этот будет бесполезен. Этих командиров скоро будет больше чем самих танков.
    Показать
    Большинство командиров заточены под ОБТ, которых в игре больше, чем другой техники, что вполне логично. Только вот условия у них..

    Кстати, в статусе танка замечал навыки, которых у командиров нет. Например, у Жерара, навыки с конкретными ситуативными условиями, которых у него нет. И вроде ещё у Рэйчел замечал тоже.

  9. #9
    120 мм Аватар для STOUNBANKS
    Регистрация
    15.09.2015
    Адрес
    все параллельные реальности Мульти Вселенной.
    Сообщений
    445
    Мне кажется или это лохматый джет ли?

    ---------- Сообщение добавлено в 16:41 ----------

    Цитата Сообщение от AbramsM1A2D89 Посмотреть сообщение
    Большинство командиров заточены под ОБТ, которых в игре больше, чем другой техники, что вполне логично. Только вот условия у них..

    Кстати, в статусе танка замечал навыки, которых у командиров нет. Например, у Жерара, навыки с конкретными ситуативными условиями, которых у него нет. И вроде ещё у Рэйчел замечал тоже.
    Показать
    где ты видел ОБТ большое всего, на полигоне Алабино?Я лично наблюдаю в столкаче ИТ, не много ББМ, и пара тройка ОБТ, которые предпочитают респиться возле точек захвата

  10. #10
    11% к подвижности как-то не тянут на супер навык, который нужно ослаблять ограниченным временем действия.
    Навык мехвода 20%. И я бы не сказал что это прямо сильно заметный бонус.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 8 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения