+ Ответить в теме
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 42

Тема: Фикс ПТУРов в PVE

  1. #11
    Заменить ботов на розовых пони.

  2. #12
    Цитата Сообщение от Zverushock Посмотреть сообщение
    но он там не менее прав, и?
    Показать
    Сложно не подставляться, когда в каждой миссии тебе нужно продвигаться по карте, где в любой момент из-за угла может выехать бот который прописывает тебе пару ПТУРов на 1000+ НР. Был у меня случай, когда я на фуловом абрамсе 10 лвл спокойно ехал, из-за угла в 50м от меня в лоб выезжает Т-15, я испугаться не успел как мои 60% НР испарились. Или когда ПТУР прилетает из другого конца карты от бота, о котором ты даже не подозреваешь. Особенно смешно, когда ПТУР у бота летит по неестественной траектории и попадает из такой позиции, из которой игрок физически попасть не может(попробуй на свинке в упор попасть в кого-нибудь, а бот так умеет).
    Поэтому "не подставляйся" может говорить только тот, кто никогда впереди не ездит и стреляет из-за спин союзников.

  3. #13
    420 мм Аватар для Morriorus
    Регистрация
    24.05.2015
    Адрес
    Я путешествую с торговкой оружием...
    Сообщений
    7,219
    Цитата Сообщение от Mezegon Посмотреть сообщение
    Сложно не подставляться, когда в каждой миссии тебе нужно продвигаться по карте, где в любой момент из-за угла может выехать бот который прописывает тебе пару ПТУРов на 1000+ НР. Был у меня случай, когда я на фуловом абрамсе 10 лвл спокойно ехал, из-за угла в 50м от меня в лоб выезжает Т-15, я испугаться не успел как мои 60% НР испарились. Или когда ПТУР прилетает из другого конца карты от бота, о котором ты даже не подозреваешь. Особенно смешно, когда ПТУР у бота летит по неестественной траектории и попадает из такой позиции, из которой игрок физически попасть не может(попробуй на свинке в упор попасть в кого-нибудь, а бот так умеет).
    Поэтому "не подставляйся" может говорить только тот, кто никогда впереди не ездит и стреляет из-за спин союзников.
    Показать
    эмм... я уже скидывал здесь(на форуме) видео о том как не подставляться)) впрочем конечно в конце видео я все же подставился, к тому же там был всего лишь 4 лвл.
    Я выпал из утробы матери, стукнулся об пол и начал ползти через вражескую территорию к своей могиле.
    Если вам интересно мыло оплачивает каждый мой пост.

  4. #14
    Цитата Сообщение от Tigrul9 Посмотреть сообщение
    У всех ботов читерный обзор, они вас просто видят раньше.
    Показать
    Качать обзор? Не, зачем, лучше пусть боты видят раньше.

  5. #15
    Цитата Сообщение от Mezegon Посмотреть сообщение
    Сложно не подставляться, когда в каждой миссии тебе нужно продвигаться по карте, где в любой момент из-за угла может выехать бот который прописывает тебе пару ПТУРов на 1000+ НР. Был у меня случай, когда я на фуловом абрамсе 10 лвл спокойно ехал, из-за угла в 50м от меня в лоб выезжает Т-15, я испугаться не успел как мои 60% НР испарились. Или когда ПТУР прилетает из другого конца карты от бота, о котором ты даже не подозреваешь. Особенно смешно, когда ПТУР у бота летит по неестественной траектории и попадает из такой позиции, из которой игрок физически попасть не может(попробуй на свинке в упор попасть в кого-нибудь, а бот так умеет).
    Поэтому "не подставляйся" может говорить только тот, кто никогда впереди не ездит и стреляет из-за спин союзников.
    Показать
    При всем уважении, но Вы несете какую-то нубодичь. Боты не респятся рандомно по всей карте и они заскриптованы. Места их респов известны, разъезды тоже известны в целом, по этому про какие "нежданчики" ведете речь я вообще не понимаю. Вся игра на обт в пве сводится к следующему: подъезжаешь к месту респа ботов - встаешь в сейвовую позицию и играешь в тир, давая свет картону, - после зачистки точки едешь к следующему месту респа ботов и по новой.

  6. #16
    u_74b056348d -зря ты так.Разговор шел не о респах и тире,а о неожиданности появления в 50 метрах или за спиной или спереди сразу 2х(было и неоднократно)-не успеешь доехать до респа.И твой обзор не канает никак.

  7. #17
    Проблема решится очень просто.
    Не должны ни боты, ни игорьки респиться с заряженными орудиями и птурами.
    Вот и все. Респанулся бот, у тебя есть 6+ сек на то чтобы его заметить и отреагировать. Не успел? Твои проблемы. Впрочем, как и сейчас ))))

  8. #18
    Цитата Сообщение от SashaGrace Посмотреть сообщение
    Проблема решится очень просто.
    Не должны ни боты, ни игорьки респиться с заряженными орудиями и птурами.
    Вот и все. Респанулся бот, у тебя есть 6+ сек на то чтобы его заметить и отреагировать. Не успел? Твои проблемы. Впрочем, как и сейчас ))))
    Показать
    боты и так когда респятся не стреляют сразу, возможно на зарядке. у меня было и такое, что при респе успевал засадить боту до активации каза(следующий выстрел уже в каз уходил)

  9. #19
    Цитата Сообщение от u_74b056348d Посмотреть сообщение
    При всем уважении, но Вы несете какую-то нубодичь. Боты не респятся рандомно по всей карте и они заскриптованы. Места их респов известны, разъезды тоже известны в целом, по этому про какие "нежданчики" ведете речь я вообще не понимаю. Вся игра на обт в пве сводится к следующему: подъезжаешь к месту респа ботов - встаешь в сейвовую позицию и играешь в тир, давая свет картону, - после зачистки точки едешь к следующему месту респа ботов и по новой.
    Показать
    Открою секрет. Да, все точки респа ботов статичны и опытным игрокам известны, но...
    Во-первых не все из них используются всегда, то есть при определенных обстоятельствах бот может появится из первой точки, а может из второй. Глобально это зависит от расположения игроков на карте, грубо говоря если танк игрока рядом с точкой респа, то бот там не появится. Но даже опытному игроку в некоторых ситуациях не получиться угадать откуда поедет бот, тем более мы же помним кто разработчик, и до сих пор бывают случаи, когда бот появляется за спиной в 20 метрах от игрока.
    Во-вторых модель и класс танка под управлением бота появляющегося в определенной точке не фиксирован. В 9 боях на тебя может выехать RDF, а в 10 бою выедет свингфаер.
    В-третьих поведение игроков в каждом бою не одинаково, и исходя из первого пункта сценарий боя может повернуться так, что твой ламповый привычный тир превратится в непонятную кашу.
    Ну и еще немного. Если играть просто ради пиу-пиу, то можно ездить с толпой, не рисковать и ни о чем не беспокоится. Но если ты хочешь успеть набить серьезный урон(твои соперники это игроки в команде, а не боты, внезапно), или хочешь победить таща за собой 4 якоря, то приходится рисковать и действовать более агрессивно в надежде, что выедет RDF а не свинка.

  10. #20
    Вообще стоило бы привести ПТУР (не только ботов, но и игроков) к более реальному состоянию. Тогда меньше в кустах стояли и наваливали, ибо было бы не особо резонно.
    (приходилось бы шевелиться, сближаться, заходить в борта, в корму для повышения шансов на попадание в цель и пробития с полным уроном)

+ Ответить в теме
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения