+ Ответить в теме
Страница 1 из 32 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 316

    Тема: Обновление 0.31 уже на ПТС!

  1.   #1
    Community-manager Аватар для ArmoredWarfare
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,086

    Обновление 0.31 уже на ПТС!

    Друзья!

    На ПТС установлена версия 0.31! Вашего внимания ждут: новая техника в каталоге Франсин, спецоперация, контракт, переработка КАЗ и КОЭП, а также навыков командиров и боевого интерфейса, и многое другое.

    Тестовый сервер начнет работу с 19:00 мск 5 февраля.
    Последний раз редактировалось ArmoredWarfare; 05.02.2020 в 19:15.


    Новостной аккаунт. Личные сообщения выключены.
    Дежурный аккаунт - CharliZim.


    Ответ на свой вопрос стоит поискать в разделе «Важная информация».

  2. #2
    Community-manager Аватар для ArmoredWarfare
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,086
    Список изменений (часть 1):
    Общее
    Спецоперация
    Добавлены две главы новой спецоперации.
    На карте «Глава 1. Ключевая фигура» вам предстоит исследовать горную долину в сердце Японии и захватить командира Национал-патриотической армии. Вам придется сражаться не только с техникой, но и с живой силой противника. В этой главе вы получите следующие достижения:
    «Сегун 1»;
    «Сирояма»;
    «Ты уже мертв».
    На карте «Глава 2. Поиск в тумане» вам придется найти вражескую базу на острове Шикотан. Будет несколько вариантов прохождения этой миссии, и ваш путь будет выбран случайным образом. В этой главе вы получите достижения:
    «Сегун 2»;
    «Только вперед»;
    «Пять путей».
    Еще две главы с новыми достижениями будут добавлены впоследствии.
    Визуальные улучшения
    Работа была проведена по следующим трем направлениям:
    Качество новых моделей техники.
    Улучшение отображения моделей всех машин в игре.
    Динамическая система загрязнения.
    Узнайте о них больше из специальной статьи.
    Новый контракт
    Вас ждет новая контрактная кампания с хорошо зарекомендовавшей себя механикой прошлого сезона. Мы сделали лишь несколько мелких правок, суть останется прежней. Главное отличие — приз. На этот раз в награду за выполнение первого контракта вы сможете получить ББМ 7-го уровня Type 89. Ее отличает великолепная подвижность и огневая мощь.
    Увеличено влияние ежедневных заданий сезонного контракта на скорость его завершения.
    В контракт сезона добавлены задания, требующие использовать десант.
    Добавлено ежедневное накопительное задание «Немного опыта» на заработок 600 ед.
    чистого опыта.
    Накопительное задание на уничтожение «Охота за головами» теперь также учитывает и помощь в уничтожении, но требует не меньше 10 уничтожений в PvE и 2 — в стандартном бою.
    Задание «Крепкий лоб» теперь требует также отразить больше всего урона среди обеих команд.
    Задание «Жатва» теперь учитывает помощь в уничтожении, но количество танков увеличено до 10 в стандартном бою и 20 — в «Столкновении».
    Задание «Лучший из лучших» больше не требует победы.
    Задание «Зачищать все» теперь требует победить в бою.
    Добавлено задание «Без промаха»: в нескольких победных боях PvE уничтожить или помочь уничтожить по 30 противников.
    Задание «Безупречная серия» требует также занять первое место по опыту. Количество очков увеличено до 30.
    КАЗ и КОЭП
    Все КАЗ и КОЭП получили усиленный режим работы.
    Для использования того режима нужно выбрать соответствующую способность. Она доступна, когда у вас установлен соответствующий модуль КАЗ или КОЭП.
    Усиленный режим можно включить в любой момент, КАЗ и КОЭП проработают в нем определенное время и затем уйдут на перезарядку (оставшись в стандартном режиме).
    Активация этого режима сопровождается звуковыми и визуальными эффектами.
    Усиленный режим недоступен, если КАЗ или КОЭП уничтожен.
    Усиленный режим КАЗ
    КАЗ начинает сбивать не только ПТУР, но и снаряды калибром больше заданного (как правило, от 100-мм).
    Время между срабатываниями зарядов КАЗа уменьшается до 1-0,5 с (КАЗ начинает сбивать практически все летящие в него ПТУР и снаряды).
    При уничтожении ПТУР и снарядов используются заряды КАЗ. Однако при выбранной способности «Усиленный режим КАЗ» количество этих зарядов значительно увеличивается.
    Усиленный режим КАЗ доступен на технике с комплексами «Афганит» (на текущий момент это Т-14 «Армата», Т-14-152 и Т-15) и Trophy Next Gen (на текущий момент это Merkava 4M). При этом текущие комплексы «Афганит» и Trophy Next Gen больше не будут сбивать снаряды калибром от 100 мм в автоматическом режиме.
    Усиленный режим КОЭП
    КОЭП начинает не просто ухудшать наведение и управление ПТУР, а вообще уводить их от машины (вне зависимости от их количества).
    Усиленный режим КОЭП доступен на технике с комплексами «Штора-2» (на текущий момент это Т-90МС, БМПТ-72 и Т-90А) и «Варта» (на текущий момент это БМ «Оплот»).
    Командирские навыки
    В 0.31 мы перебалансировали навыки некоторых командиров, чтобы сделать их полезнее и конкурентоспособнее.
    Виктор Воропаев: добавлены навыки 1-го уровня, образующие проход в углы карты навыков без необходимости идти через пустые клетки. Набор навыков, снижающих штраф за выбывших из строя членов экипажа, заменен на навыки, увеличивающие защиту экипажа. Навыки «Реакция II» и «Маневренность II» в правом верхнем углу поменяны местами.
    Рашид Аль-Атасси: навык «В Тени III» заменен на дополнительный навык «Полный контроль III». В нижнюю часть поля добавлены навыки, увеличивающие подвижность («Внедорожник» I и «Разгон I»).
    Хуан Карлос Мирамон: в нижнем ряду поля увеличен уровень навыков «Стабилизация I» и уменьшен уровень навыка «Стабилизация II».
    Иоаннис Санна: в правом нижнем углу навык «Удачный выстрел III» перенесен на место навыка «Дым без огня II» (с понижением уровня до 2). Место «Удачного выстрела III» занял «Без промаха III». В правом верхнем углу навык «Идеальная точность II» заменен на «Глушитель II».
    Федор Соколов: навыки, уменьшающие урон от пожара, заменены на навыки, увеличивающие прочность двигателя. Навык, увеличивающий максимальную скорость, заменен на навык, улучшающий ускорение.
    Рэйчел Крамер: повышен уровень навыков «Несгораемый II», «Броня II», «ПВО II», «Дым без огня II».
    Алиса Корхонен: навык «Скорострельность союзника» заменен на дополнительные навыки «Верный союзник».
    Кэтрин Грей: изменено условие работы стартового навыка, теперь он работает независимо от текущей прочности техники, но только на ОБТ. Навыки, увеличивающие при определенных условиях урон модулям, заменены на навыки, безусловно увеличивающие скорость поворота корпуса. Навыки, увеличивающие максимальную скорость в первые 120 секунд боя, заменены на навыки, увеличивающие разгон на ОБТ.
    Командиры, чьи поля с навыками были изменены, получили сброс навыков.
    Передача предметов в игре
    Облики, полученные из сезонных контейнеров, теперь можно передавать другим игрокам (без ограничений на привязанность к альянсу).
    Части машин серии «Аид» и набор из 10 специальных полевых наборов теперь можно передавать другим игрокам в пределах своего альянса. Все эксклюзивные альянсовые визуальные награды в заданиях заменены на соответствующие предметы. И их также можно передавать в пределах альянса.
    Геймплей
    Исправлена ошибка, из-за которой ПТУР могли резко менять траекторию после пуска.
    Наводчики получили характеристику «уменьшение отклонения ПТУР», а также навык, влияющий на управляемость ракет.
    Исправлена ошибка, из-за которой техника слишком замедлялась при наезде на десант.
    Всем пассивным КОЭП выставлен угол срабатывания в 360 градусов.
    «Крест разведчика», «Стальной меч», «Железный дракон», «Орден стойкости» и «Стальные крылья» теперь можно получить, только если в команде противника было не меньше 10 игроков.
    Сезонное задание «Серия побед» больше не обнуляется, если проигран стандартный бой против команды менее чем из 10 игроков.
    Решена проблема, из-за которой иногда не засчитывалось достижение «Штурмовой отряд» в спецоперации «Арабская ночь».
    Рикошет на технике теперь не выглядит как непробитие.
    Исправлена ошибка, из-за которой при движении эффекты трассеров отставали от автоматических пушек.
    Исправлена ошибка, из-за которой лидер альянса мог не получить награду за альянсовый контракт, если вступил в альянс во время его выполнения.
    Исправлена ошибка, из-за которой не начислялся штраф за помощь в уничтожении союзника.
    Исправлено несколько ошибок, которые могли приводить к падению клиента.
    Добавлено ограничение максимальной частоты кадров в бою. Теперь клиент не будет выдавать на мощных компьютерах больше 360 кадров в секунду, как это могло случаться в определенных ситуациях.
    Техника
    Новые прогрессионные машины
    В каталог Франсин Де Ларош добавлена линейка азиатской техники.
    Type 16 MCV — японский колесный истребитель танков. Обладает средней для своего класса подвижностью, но неплохим бронированием. Современная система управления огнем обеспечивает высокую точность, а бронепробития снарядов достаточно для поражения большинства ОБТ. Система помощи при стрельбе позволяет эффективно бороться с движущейся техникой.
    Harimau — индонезийский ЛТ 8-го уровня с боеукладкой первой очереди на 4 или 6 снарядов (на выбор) и регулируемой подвеской. Несмотря на довольно слабую броню, это неплохая машина для охоты на вражескую технику.
    Также в игре появятся две премиумных машины:
    K21 — современная южнокорейская БМП с отличной броней и высокой подвижностью. В качестве основного вооружения можно выбрать одну из двух 40-мм автоматических пушек, дополнительно машина оборудована пусковой установкой ПТУР класса «атака сверху».
    Type 89 — высокотехнологичная японская БМП традиционной конструкции. Бронирована относительно слабо, обладает средней для своего класса подвижностью, но вооружена мощной и точной 35-мм автоматической пушкой и весьма неплохими ПТУР. С модулями дополнительной прогрессии может получить выдающуюся подвижность и еще более внушительное вооружение.
    Другая техника
    Несколько китайских машин получат снаряды с сердечником из обедненного урана.
    VBR, VBL-TOW: исправлена скорость разгона ПТУР.
    M60, M60A2: заменена модель ИК прожектора.
    Type 62, Type 79: исправлена ошибка, из-за которой танки не теряли незаметности при движении.
    Challenger 1 Falcon, PLZ-89: в описание добавлена особенность «Магазинная система заряжания».
    PTZ-89: из описания убрана особенность «Магазинная система заряжания».
    Исправлена ошибка, из-за которой в боевом интерфейсе некоторых машин КАЗ отображался как КОЭП.
    Al-Hussein: дальность обнаружения КАЗ увеличена со 150 м до 400 м, время перезарядки сокращено с 30 до 25 с.
    Altay: исправлено отображение текстур на башне.
    БМ «Оплот»: количество зарядов КАЗ увеличено с 2 до 4, время перезарядки увеличено с 5 до 15 с.
    БМП-2: исправлена ошибка, из-за которой был завышен урон ПТУР 9М113.
    Прототип БМПТ: изменен тип 30-мм снаряда 3УБР11 (с БПС на БОПС), урон увеличен с 40 до 45 ед.
    Bradley AAWS-H
    Урон ракет больше не зависит от дистанции и фиксировано составляет 750 ед.
    CATTB: исправлена ошибка, из-за которой башня при повороте могла толкать технику.
    CATTB: ослаблена защита от кумулятивных боеприпасов, но стойкость к кинетическим снарядам осталась высокой. Машина получила боеукладку первой очереди, но скорость перезарядки уменьшилась. Способности «Форсаж» и «Беглый огонь» заменены на «Снайперскую стрельбу».
    ИС-7 и «Объект 279» получили соответствующие настройки и боеприпасы для 14,5-мм пулемета КПВТ. По своим характеристикам он ближе к автоматическим пушкам, чем 7,62-мм пулеметы, и лучше подходит для стрельбы по гусеницам и внешним модулям, а также для борьбы с легкой техникой.
    KPZ-70: добавлена 120-мм пушка Rh 120 L/44, которую можно установить в меню улучшений. От 152-мм XM150E5 она отличается более быстрыми прицеливанием и перезарядкой, а снаряды — увеличенным пробитием, но уменьшенным уроном.
    Leclerc Proto: увеличена ширина дымовой завесы.
    Leclerc, Leclerc T40, Leclerc T4: дальность обнаружения и дальность работы КОЭП GALIX уменьшены с 300 до 275 м, коэффициент отклонения ракет увеличен с 7 до 11.
    Leclerc T4: исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали физические габариты башни. Исправлена ошибка, из-за которой решетки и ДЗ по бортам не имели физических габаритов.
    Leopard 1:
    Пробиваемость стандартного БС увеличена с 280 до 310 мм;
    Пробиваемость улучшенного БС увеличена с 310 до 370 мм.
    ShotKalDalet:
    Пробиваемость КС приведена в соответствие с аналогичным снарядом M51 и теперь составляет 370 мм (вместо 300);
    Пробиваемость БС приведена в соответствие с аналогичным снарядом Leopard 1 и теперь составляет 310 мм (вместо 280).
    Leopard 2A5: исправлена ошибка, из-за которой антенна могла висеть в воздухе.
    KPz. 70, Leopard 2: исправлена ошибка, из-за которой 120-мм пушка не наносила урон при стрельбе в упор.
    M-95 Degman: КОЭП заменен на детектор лазерного облучения.
    M108: поправлены коэффициенты ускорения и поворота для улучшенных гусениц на бездорожье (с 3% до 50%) и сложных грунтах (с 18% до 30%).
    M1128 Stryker: исправлена ошибка, из-за которой машина имела завышенное бронирование крыши башни. Теперь оно составляет 46 мм вместо 139.
    M1128 Stryker: исправлена ошибка, из-за которой модель КАЗ скрывалась за элементами ДЗ
    M113 ACAV: убран ошибочный 5-процентный бонус к незаметности от усиленных гусениц.
    M1A2: модель ствола заменена на исторически достоверную.
    M2 Bradley: улучшены стекла, фары и модель техники в целом.
    M8-105 Buford: бронирование маски орудия ослаблено до достоверной величины.
    Танки серии M8: исправлены ошибки в бронировании, улучшен внешний вид.
    Урон гиперзвуковых ракет теперь не зависит от расстояния, а всегда равен 750 ед. Это делает их более удобными для новичков, но менее полезными для опытных игроков.
    MGM-166: скорострельность снижена с 4 с до 4,8 с, максимальная скорость уменьшена.
    MBT-70: улучшен внешний вид танка.
    «Объект 287»: решена проблема, приводившая к ошибкам при стрельбе залпом.
    «Объект 490»: исправлена ошибка, из-за которой при повороте башни не срабатывала автоматическая подвеска.
    Объект 640: немного улучшено бронирование, добавлены способности «Беглый огонь» и «Форсаж». Машина получила боеукладку первой очереди на 3 снаряда. Поправили цифры подвижности в ТТХ до реальных значений (сама подвижность осталась прежней).
    PL-01: КАЗ LEDS-150 заменен на LEDS Next Gen Prototype с 8 зарядами вместо 6 и минимальным радиусом действия в 15 м вместо 20.
    QN-506: теперь запуск РКР невозможен, если над машиной есть какое-либо препятствие.
    Rooikat 76: изменена модель колес для соответствия гибридному двигателю.
    ShotKalDalet:
    Пробиваемость КС приведена в соответствие с аналогичным снарядом M51 и теперь составляет 370 мм (вместо 300);
    Пробиваемость БС приведена в соответствие с аналогичным снарядом Leopard 1 и теперь составляет 310 мм (вместо 280).
    Shadow RST-V: исправлена ошибка, из-за которой способность «Помеха» действовала на союзников.
    Shadow RST-V: исправлена ошибка, из-за которой уничтоженные колеса выглядели целыми.
    Stingray 2: улучшен внешний вид танка.
    Т-14 «Армата»: улучшен внешний вид танка.
    Т-14 и Т-80Б получили 12,7-мм пулеметы.
    Т-80Б: уменьшена толщина накладной плиты на ВЛД, увеличена собственная толщина ВЛД. Исправлена ошибка в работе динамической защиты. Добавлен пулемет.
    Заколдованный VCAC Mephisto: теперь на минимальных настройках графики облик отображается нормально.
    Исправлена ошибка, из-за которой снаряд PELE у WILK XC-8 уничтожался при контакте с водой.
    WPB Anders: исправлена ошибка, из-за которой не отображался КАЗ «Заслон-Л».
    ZBD-86: добавлена возможность высаживать десант.
    ZUBR PSP: добавлена активная способность «Скрытность».
    Последний раз редактировалось ArmoredWarfare; 05.02.2020 в 13:19.

  3.     #3
    Community-manager Аватар для ArmoredWarfare
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,086
    Список изменений (часть 2):
    Режимы
    Стандартный бой
    Гори: исправлено разное поведение автобусов на карте и ошибки, из-за которых автобусы не простреливались через окна.
    «Столкновение»
    Безмер: верхняя левая точка возрождения смещена ближе к углу карты, что поможет лучше реагировать на захват и удержание центральной верхней точки. Стартовые позиции при этом остались прежними. Также немного подвинута верхняя точка захвата, что немного упростит ее удержание для левой команды.
    Операции и спецоперации
    Добавлены две главы новой спецоперации сезона «Охота на призраков».
    Операция «Голод»: исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять в текстурах в квадрате E8.
    «Американская мечта, Глава 2. Спасательная операция»: исправлена ошибка, из-за которой здания и другие объекты на фоне могли моргать.
    «Американская мечта, Глава 2. Спасательная операция»: исправлена ошибка, из-за которой лужа на асфальте сильно тормозила технику.
    «Американская мечта, Глава 3. Новый враг»: исправлена ошибка, из-за которой круг захвата первой точки не отображался, если игрок присоединился к бою после выдачи задачи.
    «Американская мечта, Глава 3. Новый враг»: исправлена ошибка, из-за которой во время отсчета до начала боя могла отображаться кат-сцена ожидания игроков.
    «Американская мечта, Глава 4. Спутник»: исправлены мелкие ошибки в физических моделях объектов.
    Rooikat внесен в список возможных ИИ-противников.
    Противники в PvE получили возможность высаживать десант.
    Интерфейс
    Обновлена панель техники и оборудования в боевом интерфейсе.
    Обновлена центральная панель боевого интерфейса для более удобного ведения огня, слежения за параметрами машины, исходящим уроном.
    В обновленном боевом интерфейсе улучшены и переделаны следующие действия:
    при уничтожении модуля ниже основной панели прицела появляется ромб с самим модулем и временем его ремонта;
    при затоплении ниже основной панели прицела появляется анимированный ромб с таймером затопления;
    при пожаре ниже основной панели прицела появляется ромб со счетчиком полученного урона;
    в основной панели прицела отображается состояние не только выбранного, но и остальных орудий;
    при захвате цели (для техники с ПТУР Javelin) отображается обновленный индикатор захвата цели;
    теперь вокруг прицела появляются черточки, показывающие результат попадания (белые — нет пробития/рикошет, оранжевые — есть пробитие, зеленые — цель уничтожена);
    активные и пассивные навыки командира теперь отображаются ниже прицела на панели прочности, также улучшено отображение главного навыка Офелии и перезарядки скрытого союзника Алисы;
    вокруг всей панели прицела отображается индикатор полученного урона с полосой, длина которой зависит от полученного урона а расположение показывает, откуда был сделан выстрел;
    ниже основной панели прицела отображаются сведения о технике, которая получила повреждения (в том числе и для нескольких машин);
    при наведении на технику ниже центра прицела отображаются ее модули, при выстреле анимация показывает поврежденные и уничтоженные модули.
    В текущий момент идет работа над возможностью кастомизации панели прицела. Расскажите, какие изменения в прицеле вы хотели бы увидеть.
    Теперь на панели уведомлений указывается, какие предметы получены.
    Обновлен интерфейс загрузочных экранов для разных режимов боя.
    Обновлен интерфейс экрана настроек.
    Исправлены иконки оборудования дополнительной прогрессии: теперь на них изображены 2 звездочки.
    Добавлен фильтр техники по наличию десанта.
    Правки
    Решена проблема, из-за которой игра могла не реагировать на нажатия клавиш и кнопок мыши после использования сочетания Alt+Tab.
    Исправлена ошибка, из-за которой основной навык Офелии Китеску не срабатывал при высадке десанта.
    Исправлена ошибка, из-за которой был не указан режим для получения медали «Стальной орел» и разблокировки уникальных обликов.
    Исправлены эффекты выстрелов из пулемета при виде от первого лица.
    M48 GAU-8: исправлена иконка 30-мм снаряда.
    Исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображалась позиция десанта после возвращения в бой.
    Исправлена ошибка, из-за которой в ангаре не отображались активные способности.
    Исправлено описание навыков Рашида Аль-Атасси, увеличивающих управляемость ПТУР.
    Исправлена ошибка, из-за которой после прохождения первой карты спецоперации «Арабская ночь» показывалось сообщение «Новое достижение 0» в окне результата боя.
    Исправлено отображение перекрестков на некоторых картах.
    Исправлена ошибка в окне уничтожения, из-за которой при гибели от попадания Javelin отображалась некорректная информация о стрелявшем.


    Известные ошибки:
    Отсутствует стартовый ролик при загрузке игры и на карте спецоперации.
    Отсутствует музыкальное сопровождение на картах новой спецоперации.
    Достижения новой спецоперации не полностью готовы, могут иметь неправильные условия и названия.
    «Глава 1. Ключевая фигура»: некорректная миникарта.
    «Глава 1. Ключевая фигура»: некоторые реплики воспроизводятся некорректно.
    «Глава 2. Поиск в тумане»: некорректная мини-карта.
    «Глава 2. Поиск в тумане»: некоторые реплики воспроизводятся некорректно.
    Нет субтитров в боевом интерфейсе.
    Некоторые настройки боевого интерфейса работают некорректно.
    Меню F1 в бою отображается для старого боевого интерфейса.
    Не отображается индикатор артобстрела в боевом интерфейсе.
    После возвращения в бой или возрождения может быть указано неправильное количество снарядов и других используемых элементов.
    После гибели от авиаудара и последующего возрождения в боевом интерфейсе отображается индикатор артобстрела.
    Некоторые элементы на панели статуса машины могут отображаться некорректно.
    При просмотре записи боев может присутствовать старое изображение машины на панели статуса.
    У некоторой техники изображение на панели статуса может быть неправильного размера.
    Вместо калибра снаряда, сбиваемого в усиленном режиме КАЗ, в описании способности выводится некорректный текст.
    Отсутствуют иконки достижений, получаемых на новой технике.
    Не готовы камуфляжи, которые можно получить на новой технике.
    Усиленный режим КАЗ не настроен для некоторых машин.
    Эффекты усиленного режима КАЗ могут не соответствовать размерам техники.
    XM1A3: 120-мм орудие не может вести огонь после перезарядки.
    «Корнет-ЭМ», WPB Anders, VT-4, Griffin 50mm и Type 89: Сезонные облики не готовы, облики не имеют иконок и имеют временный текст.
    M48 GAU-8: танк не стреляет после смены режима стрельбы. Чтобы открыть огонь, нужно сменить тип снаряда.



    Новостной аккаунт. Личные сообщения выключены.
    Дежурный аккаунт - CharliZim.


    Ответ на свой вопрос стоит поискать в разделе «Важная информация».

  4. #4
    Будут ли в этом обновлении исправлены ошибки с неработающими модулями на XM247 Sergiant York, а также на M2A3 Bradley AAWS-H соответственно или нет?

  5. #5
    Почему нет авторизации на ПТС???

  6. #6
    если бы платили не 10 р за баг, а хотя бы 100 - акция бы еще имела смысл, а так..

  7. #7
    125 мм Аватар для Barclaj
    Регистрация
    26.10.2015
    Адрес
    Матрица
    Сообщений
    820
    Ошибка авторизации.

  8. #8
    30 мм Аватар для Korzin74
    Регистрация
    08.05.2015
    Адрес
    ЮЖНЫЙ УРАЛ
    Сообщений
    149
    Цитата Сообщение от TeuTonic Посмотреть сообщение
    если бы платили не 10 р за баг, а хотя бы 100 - акция бы еще имела смысл, а так..
    Показать
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++

  9. #9
    14,5 мм Аватар для XPEHOPEZKA
    Регистрация
    01.11.2015
    Адрес
    ЛУганск
    Сообщений
    45
    Если бы еще ПТС работал...
    Вступить в БАТАЛЬОН [DirectoriaX13]

  10. #10
    Не работает ваш ПТС.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 32 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения