+ Ответить в теме
Страница 17 из 32 ПерваяПервая ... 7 15 16 17 18 19 27 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 170 из 316

    Тема: Обновление 0.31 уже на ПТС!

  1. #161
    Цитата Сообщение от u_74b056348d Посмотреть сообщение
    Там бко появляется, т.е. в стоке вы перезагружаете весь барабан птуров не имея возможности его отстрела, с бко у вас будет поштучная подгрузка птуров без блокировки отстрела уже загруженных.
    Показать
    Зачем писать глупость не имея этого танка? Какая блокировка, какой отстрел загруженных?
    Новый модуль дает возможность дозагрузки снарядов и ПТУРов, без него перезарядка снарядов и ПТУРов полная получается. поэтому разрабы и увеличили время перезарядки, чтоб машина лютой имбой не была.

  2. #162
    Негативные впечатления от нового боевого интерфейса. Впечатление, что снова запустил клиент WoT с каким-то мод-паком паршивости ниже среднего.

    1. Интерфейс перегружен лишней инфографикой. Все эти заполняющиеся полосочки перезарядки всего подряд не информативны по умолчанию. Зачем они нужны, когда рядом тикает цифровой таймер перезаряки?
    Иконочки снарядиков, кубики казов и стаканчики дымовых гранат просто отвлекают внимание и загораживают обзор в самом центре экрана. Информативности от них, опять же - ноль. Более чем достаточно будет оставить просто цифровые индикации таймера перезарядки и количества снарядов в кассете, если таковая имеется.

    2. Полосочка перезарядки снарядов. Зачем она нужна, когда есть заполняющийся индикатор вокруг прицельной марки, которой значительно более информативен, потому что находится в прямом фокусе зрения и не нужно переводить взгляд влево на эту полоску. К тому же, тут рядом, имеется цифровой таймер перезарядки. Эта полосочка не несёт совершенно никакой информативной нагрузки! На технике с двумя видами вооружения (автопушка+птуры или пушка+пулемёт) отображается сразу две полоски со всей цифровой индикацией для каждого вида вооружения. Зачем?! Это же банально неудобно и громоздко, это тупо съедает место на экране!

    3. Полоска хп танка расположена под прицелом, имеет какой-то зеленовато-бурый цвет и часто её просто не видно на фоне кормы твоего же танка или местности! Опять же, лично мне, хватало цифрового индикатора уровня жизни слева внизу на панели модулей. Рядом с полоской хп отображаются действующие навыки командира. Они вообще плохо различимы и просто напросто не нужны в этом месте. Навыки командира в панели модулей стали также мелкие, текущие более информативны.

    4. Дублирование иконок перезарядки спец-способностей, казов и дымов внизу, у иконок снарядов. Для чего?! Зачем они там нужны, когда уже много лет есть опять же на панели модулей, слева внизу экрана?! К тому же казы и дымы ещё раз дублируются и рядом с прицелом! Зачем столько раз повторять эту информацию?! Ещё справа, над мини-картой надо сделать, для симметрии, там и место есть.

    5. Новые прицельные марки самое терпимое в новом интерфейсе. Новый широкий шеврон (треугольник, галочка, кому как) прицела кому-то, возможно, покажется более удобным, хотя бы потому-что в нём лучше различимы цвета возможности пробития брони, чем в узенькой галочке, как сейчас. Заполняющийся круг перезарядки вокруг марки прицела вполне удобен. Тем более становится не понятным наличие сбоку слева заполняющейся полосочки перезарядки!
    Также неудобство в том, что и круг сведения и круг перезарядки вокруг прицела выполнены заполняющимися чёрточками и очень похожи друг на друга. Круг сведения лучше было бы оставить сплошным.
    Но лично мне, удобнее текущий прицел. Самым лучшим вариантом здесь, считаю, была бы возможность выбрать вид прицела самостоятельно в настройках.

    6. Иконки повреждённых модулей противника. Они мелкие и нечитабельны.
    Ещё мельче сделана полосочка хп танка противника. Просто самая бесполезная индикация во всём новом интерфейсе.

    7. Новые индикации засвета противника терпимы. При большом количестве засвеченных противников (часто в пве, например) все эти вспыхивающие глазки с указателями несколько рябят в глазах. Индикатор захвата автоприцела - сойдёт. Но это более-менее на фоне всего остального.

    Отдельно хочется отметить постоянную подсказку под прицелом о возможности взять противника в автоприцел правой кнопкой мыши. Каждый бой! Это каким овощем надо быть, что бы такие подсказки для тебя делали. Неужели есть ещё люди, для которых актуальна такая подсказка?!

    Ещё раз повторюсь. Удобство через минимизацию и стиль. На тестовом сервере новый боевой интерфейс не имеет первого совершенно и следовые зачатки второго.
    Последний раз редактировалось A1acorn; 09.02.2020 в 21:09.

  3. #163
    Цитата Сообщение от EmpireOfTerran Посмотреть сообщение
    И чего тут удивительного? 4% у т15 шанс на поджиг при каждом попадании в модуль двигателя или бака.
    Не важно из чего, из пушки или пулемета, нужно бы знать механику игры хоть чуть чуть...
    Крышка десантного отделения 16мм, пробитие 7.62 18мм +-10%
    7.62 кстати не наносят урон внешним модулям типо гусениц, а вот 14мм уже смогут наверно, у внешних модулей есть броня, если она не пробита то и урон модуль не получает.
    Я вон вообще пулеметом всякие бмп\бмд сливать умудряюсь в пве

    Игра на ОБТ и так дико унылая, издали мгм все прошивают, в гущу попадаешь и понимаешь что ответить тупо нечем, дпм низший среди всех, любая колесная пукалка имеет вдвое больший, минимум, с лучшей точностью и сведением...
    Показать
    С 8 по 10 уровень , из всей техники способной брать десант , Т-15 оказалась самой уязвимой для пулемета 7,62 мм. , по причине того , что разработчики у данной техники ,вместо кормовой броневой стенки , расположили ДСП 16 мм . - механикой игры это невозможно назвать - Это откровенная глупость , а не механика . Как так вообще можно было сделать ,что ББМ 8 уровня - способные брать десант , имеют выше защищенность от пулемета 7,62 мм. чем Т-15 . Далее относительно Фактического пробития пулемета 7,62 по Т-15 - в игре пробивается не только крышка десантного отделения , а прошивается вся кормовая стенка вместе с крышкой .
    Пулемет 7,62 мм. гусеницы не ломает , но БК у Т-15 взрывает Отлично .

    По поводу пулемета 12,7 мм. - на 10 уровне , из всех ЛТ и ОБТ самым уязвимым для данного пулемета стали Т-14 и Т-15 , но зато иногда ,что бы убить десантника в Спец-Операции 1 попадания не хватало - видимо бронежилет у десантников имеет выше защиту чем у Т-14 и Т-15 .

  4. #164
    А пулемёты кривые, целишь прямо, а они по низу! на уничтожение аэропорта так и приходится расходовать снаряды. и везде схожая фигня!!!! :-0
    Последний раз редактировалось PATRIOT35; 09.02.2020 в 21:02.

  5. #165
    На ПТС втихую подрезали дальность обзора K1A1, модуль "Улучшенная система ведения цели" теперь даёт +25 м. к дальности обзора, а не +50 м. как сейчас на основе.

  6. #166
    Цитата Сообщение от Exment Посмотреть сообщение
    На ПТС втихую подрезали дальность обзора K1A1, модуль "Улучшенная система ведения цели" теперь даёт +25 м. к дальности обзора, а не +50 м. как сейчас на основе.
    Показать
    Ожидаемо, в свете анонса выхода в будущем его высокоуровнего собрата К2. Похоже, "фишку" зрячего обт отдадут чОрной понЬтере. У него и будет модуль на 50м обзора.

  7. #167
    Новый прицел унылое Г@ВНО .

  8. #168
    да превратили игру в фиг знает что в цирк какой то так вопрос когда в игре будут роботы лазеры и ноги паука у танков ? ооо или лучше всего ГРАУ — 9К51 "Град" сразу круто будет ого го

  9. #169
    152 мм Аватар для Munze46
    Регистрация
    02.04.2015
    Адрес
    Liberty World
    Сообщений
    1,254
    Дайте пжлста ещё времени чтобы вкачать страйкер адатс а то у меня 500/600 и задачи обновятся тока через 6 суток,я их за голду скипну.

  10. #170
    Цитата Сообщение от Munze46 Посмотреть сообщение
    Дайте пжлста ещё времени чтобы вкачать страйкер адатс а то у меня 500/600 и задачи обновятся тока через 6 суток,я их за голду скипну.
    Показать
    Да нафиг он тебе нужен? Ты потом ещё пол года будешь три модуля на нём открывать )))

+ Ответить в теме
Страница 17 из 32 ПерваяПервая ... 7 15 16 17 18 19 27 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения