+ Ответить в теме
Страница 3 из 12 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 117

    Тема: Дневники разработчиков: КАЗ и КОЭП в 0.31

  1. Это последнее сообщение от администрации в этой теме. #1
    Community-manager Аватар для ArmoredWarfare
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,086

    Дневники разработчиков: КАЗ и КОЭП в 0.31

    Некоторое время назад мы рассказывали о переработке КАЗ и КОЭП в игре и тогда же упоминали о концепции, которая пока осталась нереализованной на основном сервере — их ручной активации. Мы не забыли о ней, и в сезоне «Охота на призраков» вы наконец увидите активируемые системы защиты.
    Подробнее


    Новостной аккаунт. Личные сообщения выключены.
    Дежурный аккаунт - CharliZim.


    Ответ на свой вопрос стоит поискать в разделе «Важная информация».

  2. #21
    Читаю предыдущих и реакция рука-лицо.
    Народ совсем разучился читать и понимать прочитанное.

    Четко же написано что добавляется активная способность для нескольких машин.
    Текущую систему не меняют.
    Добавляют типа щита Офелии нескольким машинам и игрок сам может активировать этот щит в бою.
    Все, больше ничего.

    А вонь уже понеслась по трубам...

  3. #22
    120 мм Аватар для STOUNBANKS
    Регистрация
    15.09.2015
    Адрес
    все параллельные реальности Мульти Вселенной.
    Сообщений
    498
    Цитата Сообщение от SashaGrace Посмотреть сообщение
    Читаю предыдущих и реакция рука-лицо.
    Народ совсем разучился читать и понимать прочитанное.

    Четко же написано что добавляется активная способность для нескольких машин.
    Текущую систему не меняют.
    Добавляют типа щита Офелии нескольким машинам и игрок сам может активировать этот щит в бою.
    Все, больше ничего.

    А вонь уже понеслась по трубам...
    Показать
    да не нужно это ни кому, вот и реакция в виде вони, а вообще силовые поля это отрыжка введения пиксельхантинга , и то ли еще будет!!

  4. #23
    125 мм Аватар для ZyBeXoID
    Регистрация
    12.08.2015
    Адрес
    Мордор
    Сообщений
    832
    теперь надо еще добавить кликер на перезарядку снарядов, чтоб кто быстрее по клаве клацает, тот быстрее и заряжается))) а то 21-й век на дворе, негоже танкам автоматические системы пожаротушения иметь в наличии и КАЗы там с КОЭПами всякими))) Даешь больше ереси богу ереси)))
    Armored Walera

    Балансировали, балансировали, да невыбалансировали.

    Обсидиан вернись, порядок наведи!


  5. #24
    Уже третий или четвертый раз эти системы переделываются. Доколе вы наиграетесь и займетесь важными вещами?

  6. #25
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    23.10.2016
    Адрес
    Большая деревня (резиновая)
    Сообщений
    1,312
    Цитата Сообщение от SashaGrace Посмотреть сообщение
    Читаю предыдущих и реакция рука-лицо.
    Народ совсем разучился читать и понимать прочитанное.

    Четко же написано что добавляется активная способность для нескольких машин.
    Текущую систему не меняют.
    Добавляют типа щита Офелии нескольким машинам и игрок сам может активировать этот щит в бою.
    Все, больше ничего.

    А вонь уже понеслась по трубам...
    Показать
    Можешь не читать.

    Сделают как обычно, одну- две машины переделают, а остальные сломают. Впервой чтоль. Они по другому не умеют.

  7. #26
    14,5 мм
    Регистрация
    13.03.2015
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    5
    Силовое поле вокруг танка... Это выглядит, как плохое американское кино про будущее. Это же можно реализовать, каким-то другим образом. К примеру оповещением в прицеле. "Враг активировал КАЗ". Просто всунуть это надпись в прицел, как оповещение о ПТУР или Арт.ударе или Авиа.ударе. Сейчас это выглядит крайне нелепо.

  8. #27
    А сейчас коэп в пве нормально работает?
    Просто чтот давно не замечал чтоб птуры которые бредлики кидают отклонялись. Все летят строго в танк.
    Притом вчера сам решил пострелять из грифина 120 кинетическими, так из 3х выстрелов в нлд все 3 свернули в сторону.

  9. #28
    Цитата Сообщение от Omik77 Посмотреть сообщение
    А сейчас коэп в пве нормально работает?
    Просто чтот давно не замечал чтоб птуры которые бредлики кидают отклонялись. Все летят строго в танк.
    Притом вчера сам решил пострелять из грифина 120 кинетическими, так из 3х выстрелов в нлд все 3 свернули в сторону.
    Показать
    От ботов да, не работает.

    А в пвп вполне себе.
    Я на струйкере адатс все 6 выпустил в кого-то, не помню уже, так птуры винтом летали и ни одна не попала
    ))

  10. #29
    Я один не понимаю, что не так с логикой в игре? Если по лору игры у нас 2040 какой-то год и по какой-то причине даже техника 1960-ых годов ещё используется, что мешает обвешать самыми передовыми КАЗ-ами вообще все танки??? Что мешает?
    Историчность тут какая-то выборочная и чаще всего не в лучшую сторону.

    А вообще, вам из года в год твердят люди: хотим геймплей и ттх техники, интерфейс как было при балансе 1.0 Вы упорно игнорируете и удивляетесь, что ваши подвижки вызывают только негатив...

    Почему так трудно вам понять, что без ОБТ эта игра даже не выстрелила бы на старте толком. Без ОБТ она мало кому нужна. Вы испортили геймплей и уронили на задницу класс техники, ради которого большинство и шло сюда играть и потенциально могли ещё люди прийти.

  11. #30
    Да что же Вас так лихорадит то?! Из крайности в крайность. Ну что за бред? Ну зачем такая визуализация?! Просто пукан горит у меня. Что за кибер панк ёпта?! Зачем? Зачем? Ну зачем противнику это видеть? Ну что за поле такое силовое?! Не вводите этот бред!
    Выбор есть всегда...



    АЛЬЯНС [TRMNR]

+ Ответить в теме
Страница 3 из 12 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения