+ Ответить в теме
Страница 1 из 8 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 78

    Тема: В разработке: визуальные улучшения в 0.31

  1. Это последнее сообщение от администрации в этой теме. #1
    Community-manager Аватар для ArmoredWarfare
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,053

    В разработке: визуальные улучшения в 0.31

    Танкисты!

    Кроме новой техники и спецоперации, а также нового боевого интерфейса, в обновлении 0.31 вы увидите еще одно заметное изменение. Техника, да и сама игра, станут выглядеть лучше. Работа была проведена по следующим трем направлениям:
    1. Качество новых моделей техники.
    2. Улучшение отображения моделей всех машин в игре.
    3. Динамическая система загрязнения.
    Подробнее


    Новостной аккаунт. Личные сообщения выключены.
    Дежурный аккаунт - CharliZim.


    Ответ на свой вопрос стоит поискать в разделе «Важная информация».

  2. #2
    А до физики когда доберетесь? Посмотрите как колбасит джипик на видео в новости, и это еще не игровой маршрут - в реальности игроки прут через все кочки и холмы напролом.
    Пять лет ждем.

  3. #3
    Согласен с ДиЛоуком, физику бы... стоит начать с инверсиии, которую Вы, якобы, починили...
    ASRock Z370 Taichi, Intel Core i7 - 8700K+Noctua NH-D15, 32Gb DDR4 3000MHz Kingston HyperX Predator (HX430C15PB3K2/32), MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G, SSD 128Gb Plextor M6S, SeaSonic SSR-1000TD, Fractal Design Define R5 Black, LG 27GL650F, Win10x64

  4. #4
    14,5 мм Аватар для oleg96rus
    Регистрация
    28.06.2015
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    45
    Цитата Сообщение от DiLouk Посмотреть сообщение
    А до физики когда доберетесь? Посмотрите как колбасит джипик на видео в новости, и это еще не игровой маршрут - в реальности игроки прут через все кочки и холмы напролом.
    Пять лет ждем.
    Показать
    всё замечательно, но присоединяюсь к вопросу...с колесниками беда, и давно.

  5. #5
    Не волнуйтесь, эта система не будет стоить ни одного FPS.
    Показать
    "Верую, ибо абсурдно."(с)

  6. #6
    Был уже патч с нормальным металлическим отблеском и цветом,потом вы ввели грязь,матовость и ржавчину которая всё убила и превратило в сараи все танки.Гениально решение всё повторять из прошлого под видом чего то нового.

  7. #7
    А подвисание когда исправити???

  8. #8
    Нормальные разработчики улучшенной графикой занимаются в последнюю очередь, когда все проблемы игры устранены, но это ж нормальные, мыловские к ним не относятся, "илита" разработки...

  9. #9
    14,5 мм
    Регистрация
    01.03.2016
    Адрес
    Новосиб
    Сообщений
    25
    Простой вопрос. А требования теперь будут что даже 3 топовых видухи не смогут вывозить?

  10. #10
    Игра Армата - на начальной стадии была в первую очередь ТАНКОВЫЙ ЭКШЭН.Что сейчас?После многочисленных обнов,добавления НЕ ТАНКОВОЙ ТЕХНИКИ со сверхуроном и свермощными снарядами,игра превратилась в скучные и задротные прятки от Обзоров и прострелов через всю карту.ПРОСТО нет танковых боев,особенно в Столкновении.Из 15 единиц техники, 3-4 танка,остальные ББМ,ИТ,БМПТ,ЛТ.Играть не интресно,нет танковых атак,штурма многотонной техники.Какой нибудь МГМ или Сфинкс "засветит и развалит"тебя с 1 залпа.Я не против многообразие техники,бои должны быть разноплановыми,но ВСЯ,я подчеркиваю ВСЯ остальная техника,кроме танков,должна быть с низким и слабым уроном,как вспомогательная,а не доминирующая на поле ТАНКОВЫХ боев. Я уже знаю десятки опытных игроков,которые покинули и удалили игру Армата,именно из этого.А Все Ваши улучшения,по хорошему и не нужны вовсе,если не будет здравого, игрового баланса техники.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 8 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения