Закрытая тема
Страница 12 из 16 ПерваяПервая ... 2 10 11 12 13 14 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 158

    Тема: Оптимизация в Armored Warfare

  1. Это последнее сообщение от администрации в этой теме. #1
    Community-manager Аватар для ArmoredWarfare
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,021

    Оптимизация в Armored Warfare

    Бойцы!

    Сегодня хотим рассказать вам, какую работу мы ежедневно проделываем, чтобы улучшить качество игры, в том числе и оптимизацию.

    Подробности
    Последний раз редактировалось ArmoredWarfare; 03.12.2019 в 13:13.


    Новостной аккаунт. Личные сообщения выключены.
    Дежурный аккаунт - CharliZim.


    Ответ на свой вопрос стоит поискать в разделе «Важная информация».

  2. #111
    30 мм Аватар для Azimut270
    Регистрация
    10.02.2016
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    79
    А чем вы хвалитесь то? Было не пойми как и стало не пойми что)) Плохо, пока вся ваша графика на двоечку ребята



  3. #112
    Цитата Сообщение от brlpartizan Посмотреть сообщение
    На одном и том же железе и на одних и тех же настройках в прошлом году было 80 фпс сегодня 40-50 фпс , проблема в том что игра раньше весила 15 гб а сейчас 32 гб вот и весь ответ как то так
    Показать
    Нет не так. Размер клиента не влияет на фпс. Влияют только настройки. А все просадки из-за летающих объектов. Это очень четко видно в четвертой главе когда появляются вертолеты. На всех прочих картах то-же самое. Как только появляется что-то летающее , тут же падает фпс.
    Главный враг данной танковой игры - все что летает, как бы парадоксально это не звучало.

  4. #113
    Вы нас Игроков совсем не уважаете?

    Написали глупость и выставили как заслугу, Вы хоть сами читаете что пишите?

    Фризы — затормаживания клиента, периодическая просадка ФПС на общем среднем уровне. Фризы не зависят от сервера, как правило, это проблема ЦПУ, так как в этот момент он начинает производить расчеты. Но фризы могут возникать по вине видеокарты, например, из-за наличия не оптимизированных эффектов, которые появляются в игре
    Показать
    Т.е. виновата видюха что не может просчитать "не оптимизированных эффектов", а совсем не игра в том что в ней "не оптимизированные эффекты".

    Просто замечательно.

    По поводу
    За последний год мы улучшили средний ФПС в игре на 20%
    Показать
    Как проводился замер каждого игрока индивидуально или общий, а Вы не задумались что онлайн падает в том числе и из за "не оптимизированных эффектов" отсеиваются игроки которые физически не могут играть и из за этого и вырос FPS.

    Как сделано сравнение сравнение графики на скриншотах вообще отдельная тема

    Честно после новости про положительный опрос про Десант, который был подогнан под необходимый Вам результат комментировать уже не чего не хочется.

    P.S. Новость за сегодня:
    Сегодня раздел «Сундуки» в «Игромаркете» получил пополнение ассортимента. Новинки останутся в продаже лишь до окончания ноября. Испытайте удачу!
    Показать
    Ну нельзя же так наплевательски относиться.

  5. #114
    Цитата Сообщение от Tyrbyljtor Посмотреть сообщение
    Если отключить "погоду",то ФПС просядет,а не вырастет. Погода замыливает объекты 2 и 3 плана.
    Показать
    Это так не работает. Объекты заднего плана либо рисуются, либо нет. То что их пиксели потом альфаблендятся с туманом, размываются блюром, перекрываются частицами дыма, или подвергаются любым другим эффектам только создает дополнительную нагрузку. Вот то что без этих эффектов уродство объектов на заднем плане станет четко различимым - это да.

    Цитата Сообщение от alexpetrov1910 Посмотреть сообщение
    Думаю разработчик сам не знает что нужно из железа для игры в 60 FPS при данном разрешении. Или назовет такие цифры, что у игроков челюсть отвиснет.
    Показать
    Половина бюджета команды разработчиков за последние несколько лет ушла на сборку единственной машины, которая потянет AW, чтобы единственный тестировщик смог на ней играть.

    но может зависеть от видеокарты и ЦПУ (центрального процессора), которые производят расчеты механики и графики
    Показать
    Очень хотелось бы узнать, что там за рассчеты механики есть на клиенте, когда 95% всего что предполагает геймплей (физика, выстрелы, AI, задачи) считается на сервере, а клиент просто жрет готовую инфу, экстраполирует движение 30 танчиков, да не дает им под землю падать? В голову приходят только частицы, но их как бы уже лет 10 как на GPU все переносят. По хорошему в AW процессор клиента должен стыть от бездействия.
    Но фризы могут возникать по вине видеокарты, например, из-за наличия не оптимизированных эффектов, которые появляются в игре
    Показать
    А зачем в игре появляются неоптимизированные эффекты? И почему у них нет оптимизированной версии или возможности отключения?
    Кроме того, фризы могут быть вызваны работой с диском, если игра, например, подгружает недостающие ресурсы
    Показать
    Наступал 2020 год, AW до сих пор не умела в ленивую многопоточную загрузку ресурсов, технологию до начала 2000х... Каждая первая игра с открытым бесшовным миром постоянно грузит ресурсы, но фризов в большинстве из них почему-то нет. А почему? Потому что еще до начала 2000х была одна технология... Ну хоть теперь-то вспомнили.

    По скриншотам. Четко видно что картинка стала намного проще и мультяшней, сильно понерфлено освещение, на аэродроме это прям вообще бревном в глаз бьет. Скрины с обычным ангаром "до" и серой пустотой упрощенного "после " тоже как бы намекают нам...
    При крупных обновлениях повышается количество фризов. Это связано с тем, что шейдеры начинают заново обновляться
    Показать
    Вопрос на засыпку. А зачем в игре с фиксированным со старта набором техники, эффектов, объектов, и статической неразрывной локацией в процессе игры массово обновляются шейдеры? При том что максимальное число шейдеров которые разрешено и возможно впихнуть в GPU намного больше чем число объектов в любой локации любой игры в принципе, и при том что 99% объектов просто переиспользуют один и тот же объект шейдера, а потом это все еще сортируется и батчится... Я надеюсь если у вас в сцене два одинаковых танка, то вы хоть не дублируете для них все графические ресурсы?

    В чем прикол брать движок 2010+ года, если технологии и принципы по которым разрабатывается игра только-только выходят из уровня ранних нулевых?
    Последний раз редактировалось Playermet; 04.12.2019 в 19:36.

  6. #115
    120 мм Аватар для ZED7777
    Регистрация
    28.12.2015
    Адрес
    берег моря
    Сообщений
    406
    Цитата Сообщение от DiLouk Посмотреть сообщение
    ФПС падает, игроки разочаровываются что не могут играть и уходят. Вуаля - по статистике средний фпс вырастает, потому что слабые системы отсеиваются.
    От рекомендации снизить 4к разрешение до 1080р - в полном восторге.
    P.S. лично у меня проблем в данный момент нет, собрал недавно пк за 70к. Решил проблему кардинально так сказать.


    Прямо как у меня. Раньше спокойно мог играть в пвп и столкновение на своем ноуте. Потом игру оптимизировали так, что не то что в эти режимы, в пве без тормозов не поиграть стало. Даже полигон начал тормозить, хотя раньше под сотку фпс на нем было... И это они называют оптимизацией?
    Показать
    уважаемые куда вы меня пошлёте если я предложу вам на ваших офисных машинах выставить разрешение экрана 1360 на 768

    это сродни вашему предложению - снизить 4к разрешение до 1080р ...
    Последний раз редактировалось ZED7777; 04.12.2019 в 21:13.

  7. #116
    152 мм Аватар для u_5b7fe3593a
    Регистрация
    23.10.2016
    Адрес
    Большая деревня (резиновая)
    Сообщений
    1,247
    Цитата Сообщение от ZED7777 Посмотреть сообщение
    уважаемые куда вы меня пошлёте если я предложу вам на ваших офисных машинах выставить разрешение экрана 1360 на 768

    это сродни вашему предложению - снизить 4к разрешение до 1080р ...
    Показать
    мелко плаваешь, это еще крутое.

    пускай поставят 640х480 и ловят кайф от таких картинок в HD, на мониторах с разрешением 3200х2400
    Последний раз редактировалось u_5b7fe3593a; 04.12.2019 в 22:22.
    Положительные эмоции — это эмоции, которые возникают, если на все положить. Сколько у государства не воруй – все равно своего не вернешь! Лень - это подсознательная мудрость.

  8. #117
    работа проделана и норм!., стараются ребята, спасибо за работу!

  9. #118
    Цитата Сообщение от u_5b7fe3593a Посмотреть сообщение
    пускай поставят 640х480 и ловят кайф от таких картинок в HD, на мониторах с разрешением 3200х2400
    Показать
    Это значит на монитор денег хватило, а комп 2 ядра и 2 гига? Тут уже пациенту ничего не поможет

  10. #119
    152 мм Аватар для u_5b7fe3593a
    Регистрация
    23.10.2016
    Адрес
    Большая деревня (резиновая)
    Сообщений
    1,247
    Цитата Сообщение от ApostolNSK Посмотреть сообщение
    Это значит на монитор денег хватило, а комп 2 ядра и 2 гига? Тут уже пациенту ничего не поможет
    Показать
    ничему не удивляюсь, что ждать от деятелей, когда тут такие сидят. Академики Новосибирские.
    Положительные эмоции — это эмоции, которые возникают, если на все положить. Сколько у государства не воруй – все равно своего не вернешь! Лень - это подсознательная мудрость.

  11. #120
    Цитата Сообщение от u_5b7fe3593a Посмотреть сообщение
    что ждать от деятелей, когда тут такие сидят.
    Показать
    Справедливо замечено. Давно уже от них ничего не ждем

Закрытая тема
Страница 12 из 16 ПерваяПервая ... 2 10 11 12 13 14 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения