Страница 39 из 49 ПерваяПервая ... 29 37 38 39 40 41 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 381 по 390 из 490

    Тема: Встречайте десант!

  1. #381
    Реализация десанта - должен быть более доступный и широко используемый:

    - каждая техника должна в состоянии возить десант (для ОБТ условно на броне)
    - умение высадить десант должно быть отдельным, независимым от умений типа пометка или форсаж.

  2. #382
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    27.05.2014
    Сообщений
    959
    это как вариант раз уш модель десанта взяли из варфейс кому интересно зайдите на вики в варфейси и найдите внешний вид там есть скин призрак пехотинцы такие в беретах я думаю как вариант продажи или ивента какого с выходом десанта в качестве скина можно получить новый облик , есть модели и другие ,было бы неплохо менять их вид на свое усмотрение а то получается наемники а одеты вся в одинаковую форму что в игре один рынок и все одеваются в одну и туже форму или десант это отдельная фракция наемников сама по себе с которой нужно заключать контракт ?

    варианты :
    1 .каждого поставщика снабдить разной формой десанта
    2.непривязывать форму десанта к поставщику пусть кто чего оденет так и будет
    3.десант единая фракция ,нужно подписать контракт с главой и десант работает на тебя (недорого,игровая валюта)неоплатил не получишь десанта а иметь собсвенный десант игроки немогут ведьь у них отобрали базу
    базу нужно вернуть в том виде в каком она была и добавить расходники типо казармы обслуживание которых игрок будет тратить валютыу типо еда и все остальное ,мастерские позволят ремонтировать технику чуть дешевле но сама база стоит денег обслуживания скажем в месяц столько то и тут игрок сам решает если мало играеш то база будет невыгодна содержать проще оплачивать обычный ремонт и обычных наемников десант а если каждый день то все по карману конечно недолжно быть так чтобы именно весь день сидеть у компа такая база тоже ненужна некому

    развитие базы вертолетных площадок (а это уже было ) могло бы дать возможность авиа и вертолетного удара или поиск десанта который всем надоел на кругленьком верторлете маленьком (на время )указываеш точку на карте и вертолет полетел жмякнул дальше и дальше полетел утебя 25 сек ,сбили так сбили сам виноват

    но вертолетная площадка это деньги и вызов вертолета это тоже деньги а вызов вертолета с птур еще деньги можеьт получится так что содержал вертолетную площадку ,оплатил вызов вертолета он прилетел пошел по маршруту а его сбили с обычного рпг !!! ты затратился а результата не получил но вы наемник как вы хотели ? все нахаляву как в армии регулярной ?должны уметь считать деньги и неоправданный вызов
    ну это так чтоб неговорили что типо будет имба у того кто владетт вертолетной площадкой
    а десантникам дать навык удар по воздушным целям без него они тоже смог но так себе а с ним получше будет типо с бонусом
    плюсом должны пойти десант с ПЗРК там уж неулизнет никакой вертолет но сами смотрите ведь ПЗРК вроде тока по самолетам стреляет ,в ракете шарики как в дробовике он летит на тепловой след ,теоритически можно вальнуть легкую бронетехнику танк уже нет поэтому такой десантник будет не всегда хорош ,поедут ОБТ и он сядет просто курить

  3. #383
    с каждым водом новой техники ,баланс в игре всё хуже и хуже.

  4. #384
    152 мм Аватар для stranger65
    Регистрация
    19.07.2015
    Адрес
    Там, за горизонтом
    Сообщений
    1,374
    Цитата Сообщение от nikita200001 Посмотреть сообщение
    с каждым водом новой техники ,баланс в игре всё хуже и хуже.
    Показать
    То чего нет не может становиться хуже или лучше.

  5.   Это последнее сообщение от администрации в этой теме. #385
    Community-manager Аватар для ArmoredWarfare
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,030

    Десант возвращается!

    Уважаемые игроки!
    5 декабря с 10:00 до 15:00 мск игра будет недоступна в связи с техническими работами по установке хотфикса.
    На поле боя возвращается десант. Все ОБТ получили спаренные пулеметы.
    Список изменений можно найти по ссылке:
    https://aw.mail.ru/news/5943.html


    Новостной аккаунт. Личные сообщения выключены.
    Дежурный аккаунт - CharliZim.


    Ответ на свой вопрос стоит поискать в разделе «Важная информация».

  6. #386
    Кто хотел пулемёты-вот и пулемёты! А теперь дружно напряжёмся и начнём ныть за вертолёты....

  7. #387
    "вконце концов" ©?
    Это многое объясняет.

  8. #388
    Жаль жаль, так ису 7 можно было и КПВТ(курсовой КУРСОВОЙ, их у него 2 ШТУКИ) задействовать, танчик бы по новому заиграл. Миномёты на меркавах 2 и 3 серии будите задействовать?
    Последний раз редактировалось EndyPanda; 04.12.2019 в 20:00.

  9. #389
    Лол, а ведь совсем недавно говорили "нивжисть и низашо в AW нибудит пулиметаф!". А теперь фигак и резко пехота с пулеметами, да вне пределов ПВЕ. Сразу понятно - есть у команды четкое видение проекта!

    Цитата Сообщение от NeroTrion Посмотреть сообщение
    Чтобы это понять, нужно задать себе 2 вопроса: меняет ли он как-то геймплей и есть ли подобное в других танковых играх?
    Показать
    Тогда я предлагаю новую механику - необходимость экипажу срать. С определенной вероятностью танкист в любой момент просто отказывается что-то делать, пока не посрет, для чего нужно полностью остановиться на пол минуты. С функциональными анимированными лючками, выпадением из них кала с физической симуляцией жидкости, и всякими модулями, расходниками и перками командиров. После чего до конца боя срать ему больше не нужно. Если рядом взрывается союзник, вероятность необходимости посрать возрастает вдвое на 10 секунд. Если одновременно захочется посрать нескольким танкистам, они становятся в очередь. Меняет ли это геймплей? Да. Есть ли подобное в других танковых играх? Нет. Значит ли это, что это хорошее изменение? Понятен ли намек?

  10. #390
    420 мм Аватар для IFANTOMI
    Регистрация
    20.12.2014
    Адрес
    Там,где много воруют,откатывают и распиливают.
    Сообщений
    5,707
    Цитата Сообщение от Playermet Посмотреть сообщение
    Лол, а ведь совсем недавно говорили "нивжисть и низашо в AW нибудит пулиметаф!". А теперь фигак и резко пехота с пулеметами, да вне пределов ПВЕ. Сразу понятно - есть у команды четкое видение проекта!

    Тогда я предлагаю новую механику - необходимость экипажу срать. С определенной вероятностью танкист в любой момент просто отказывается что-то делать, пока не посрет, для чего нужно полностью остановиться на пол минуты. С функциональными анимированными лючками, выпадением из них кала с физической симуляцией жидкости, и всякими модулями, расходниками и перками командиров. После чего до конца боя срать ему больше не нужно. Если рядом взрывается союзник, вероятность необходимости посрать возрастает вдвое на 10 секунд. Если одновременно захочется посрать нескольким танкистам, они становятся в очередь. Меняет ли это геймплей? Да. Есть ли подобное в других танковых играх? Нет. Значит ли это, что это хорошее изменение? Понятен ли намек?
    Показать
    Для перка пойдёт,женским комам.

    ... она представляет собою ужасное зрелище страны,... где,нет не только никаких гарантий для личности, чести и собственности, но нет даже и полицейского порядка, а есть только огромные корпорации разных служебных воров и грабителей! 1847г.Белинский .В.Г
    На зеркало неча пенять, коли рожа крива.Народная пословица.
    Плешивый,мы от тебя устали,вали на пенсию.

Страница 39 из 49 ПерваяПервая ... 29 37 38 39 40 41 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения