Страница 3 из 49 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 490

    Тема: Встречайте десант!

  1. #21
    буквально пары боёв теста пехоты хватило, чтобы понять, что она до жути посредственна. если в топе бесконечное бодание овощей играет на руку миномётчикам, которые по 5-10к урона могут накидать, пока танки 21 века снимают друг другу хп в упор (лол), то тупые раши рогатых на 5-8 лв не дают в принципе что-то заролять десантом. во-первых, карты у нас не для танков 50-00х годов, они у нас для "тяжей" и "пт". при таких скоростях, как в арматке, ни о какой тактике и фланговых объездах нет и речи, тебя всегда видят и догоняют, а тупое снимание хп идёт в минус фланговым атакам, ибо развернуться и ушатать горе-ниньдьзью никому не составляет труда. во-вторых, из-за невозможности атак с фланга и боданий в упор пехота так же становится нужной лишь тогда, когда бодания затяжные и происходят на малой территории с малым перемещением, как раз как на десятках. а рпг, не пробивающие в лоб обт, быстро светятся и выпиливаются всем чем ни попадя. лишь законченный идиот не сможет увидеть 4 галочки и разнести их фугасом, тем более что работают миномёты.

    итого, пехота получилась красивой, вполне неимбовой, но безголовая ЦА и условия боя не дают реализовать все плюсы человечков, а агрессивное отношение малолетних рогатых только усугубляет положение. имхо, чтобы заиграла пехота, нужно сначала довести баланс ОБТ до адекватного уровня, а потом уже и рпгшников и ПТРК вводить такими, чтобы при случае могли на пол лица впилить, в том числе картону

    ---------- Сообщение добавлено в 16:11 ----------

    Цитата Сообщение от MakSimBT Посмотреть сообщение
    Минометам срезать радиус, РПГ увеличить КД.
    Показать
    а теперь сгоняй на 5 6 лв и попробуй там поимбовать своими недомётами. это в топе благодаря унылому стоялову рулят миномёты. а ниже просто тупые раши, которые не дают пехов юзать, даже рпг
    Даёшь САУ в ПВП!
    Долой бега ОБТ!

  2. #22
    РПГшников не пробовал садить. Покатал пока с миномётами и снайпера. Снайпера удобно: бросил в кустах и уехал. Он сидит себе в кустах, светит. Ещё ни разу не спалился.
    Миномёт тоже неплохо, но уезжать от него далеко не стоит. Удобно, когда надо точку от захвата оборонять. Кидает мины исправно и быстро. И похоже они вообще никогда не заканчиваются. Захват сбивает исправно. Можно не отвлекаться и работать по другим целям.
    Что их раздавят не боюсь. Пока. Просто не трусь рядом с ОБТ, уезжаю в сторону. Может пока карты такие попадались, что можно автономно работать.
    Дальше посмотрим. Негатива нет. Непоняток нет. Приемлемо. Ожидал худшего.

  3. #23
    Если есть пехота, то тогда давайте введём и пулемёты на танка и машинах! Будет вообще крутяк! Ведь они же там для этого , а не для декорации!

  4. #24
    Цитата Сообщение от fillimor Посмотреть сообщение
    Десант увеличивает количество доступных тактик.
    Личная карманная артиллерия, свой собственный свет, возможность прикрыть тыл гранатомётчиками.
    Даёшь расширение геймплея вглубь и вширь!
    Показать
    Если тебе не интересно воевать от первого лица, а хочется управлять другими объектами, то иди в стратегии играй, а не превращать игру в клоунаду.

  5. #25
    Цитата Сообщение от Anarhistt Посмотреть сообщение
    Если тебе не интересно воевать от первого лица, а хочется управлять другими объектами, то иди в стратегии играй, а не превращать игру в клоунаду.
    Показать
    если тебе интересно бодаться и стрелять в упор, иди на улице палкой кого нибудь отдолби
    Даёшь САУ в ПВП!
    Долой бега ОБТ!

  6. #26
    Здравствуйте, хотел спросить, почему после 9 лвл арты не дали лицензию на 10 лвл ? это баг или правила такая ?

  7. #27
    Пропал звук полета ПТУРа у M8 MGM-166.

  8. #28
    eto lischne

  9. #29
    ПОЧЕМУ НЕ ИЗМЕНИЛСЯ УГОЛ НАКЛОНА СТВОЛА У Т249 VIGILANTE? И, почему нет возможности пополнить боекомплект? какая клавиша должна отвечать за эту функцию, или теперь пополнить, надо сдохнуть . Хороший расклад. Спасибо .

  10. #30
    Миномёт - имба Этот зверёныш один шпарит как 3 арты и главное фиг его чем достанешь, он сидит где нибудь за огромной горой и кидает оттуда по всей карте Можно даже не стрелять, главное чтобы цель в засвете была, он её и сам уработает, на низких уровнях по крайней мере.
    И кстати, господа разработчики, а вводить что нибудь новое не портя старое никак, да?


    На скрине должен быть грузовик, который по доп. заданию нужно уничтожить. Ну и где он? Грузовик невидимка? Или нам их гусеницами теперь давить по всей карте ездить? А по другому никак, снаряды сквозь невидимую цель пролетают.
    Последний раз редактировалось Droidmech; 07.11.2019 в 17:03.

Страница 3 из 49 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения