Страница 25 из 49 ПерваяПервая ... 15 23 24 25 26 27 35 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 241 по 250 из 490

    Тема: Встречайте десант!

  1. #241
    два слова про десант,пве не во всех точках картах он пременим,но все возможно,пвп десанту быть но только если это десант игрок,пвп соревнование людей!а еще десант заметил такое сбросил минометчика в начале карты и на середине карты его увидел бредлик бот к томуж минометчик был в яме но все равно бот упорно гасил из птура в сторону минометчика!оно и понятно что ботам накрутили обзор как у орла!

  2. #242
    на полигоне снайпер работает по засвеченным целям и на 100 метров дальности и на 300 ,в ПВЕ минометчики стреляют на всю карту ,рпг тоже стреляют вообщемто далеко снайпер который имеет самую лучшую оптику боты на дистанции 200 метров лежит возле меня жопой к ботам и так постоянно ,в ПВЕ он неактивный !!!!уничтожает только модули это так специально задумано ? там есть еще траки ,не каждое пронестекло держит 12,7мм на бронемашинах и некаждая бронемашине по бороне держит 12,7 мм бмп пулеметом прошивается 7,62 в бочину чего тут говорить про 12,7 ,задние двери бмп держат 12,7 если только их забить песком
    Опыт арабо-израильской войны 1973 года и войны СССР в Афганистане показал, что бронекорпус БМП-1 не выдерживает попаданий 12,7-мм пуль в борта, а попадание противотанковой гранаты РПГ, как правило, вызывало воспламенение машины с последующим взрывом боекомплекта

  3. #243
    стандарт однозначно нет . столкач можно. пве да

  4. #244
    реальные игроки мне за бой нанося 30% все остальное десант бот70%. мне в кайф играть с челами а не с ботами, я не катаю в пве это не для меня а вы с пвп делаете пве

  5. #245
    миномет имеет слишком большую дальность для игры его вообщенмто вообще невозить некуда сбрасываеш в начале миски и то долбить будет ,лента бесконечгная один плиту таскает ,их двое должно быть плита тяжелая и боекомплект тоже не резиновый ,да можно дать миномету такую дальность большую но это уже будет миномет который перевозится на буксире скажем 120 мм и там расчет побольше будет ,как странно артук убрали из пвп и вели туда минометы которые рабтают по вертикальной траектории и спрятатся как от арты нельзя зачем тогда арту убирали логика то где ???если арту вырезали и угрохали проект то и миномету там делать нечего тагже ,или давляйте арту ,для пвп у них слишком большоая дальность можно всей команде набрать минометы и одному игроку светитьи все всех перещелкать прямо за зданиями об этом неподумали ?миномет как арта не светится на карте и выстрел по тебе артой нет предупреждения лучше тогда ввестиарту со старой механикой предупреждения выстрела и обозначения арты на карте после выстрла чемм толпы миносетов долбящие через всю карту вертикально там миномет то маленький не малка же это

    ---------- Сообщение добавлено в 02:13 ----------

    обт тут давно уже превратили в мишень ,скорости нет ,обзора нет возвращайте им скорость динамику обзор и тогда нормальные танки будут эти обт а сейчас дурь полная стою на м 113 выпустил еще минометчиков 22 тысячи урона из них минометчики 5 тыс и это 106 мм безоткатка а обт которые должны вообщемто наоборот иметь больший урон набивают по 3000 урона это как вообще ??у т 64 пушка 125 мм у т 62 115 и такой крохотный урон дали этим машинам нулевую подвижность и куриную слепоту ,мало того что обт дороже он еще и бесполезный в этой игре

    ---------- Сообщение добавлено в 02:18 ----------

    на фоне такого затухания ОБТ как то покупать прем танки то неинтересно что такое обьект 430 ? купи и стань мишенью для бмп ТОЖЕ самое и вилк и обьект 187 вы сами угрохали танки и выставили их в продажу так в таком виде они и бесплатно ненужны ,уникальная игра на обт в упор разве что так доехать нужно еще до противника,после всяких выдр и м 113 береш скажем леопард 1 и чего ??танк неочем выехал ничего невидать урона нет еле ползеш называется современный танк

  6. #246
    120 мм Аватар для coterpiller
    Регистрация
    28.12.2015
    Адрес
    Амурская обл.
    Сообщений
    435
    Этим десантом гем плей сделали в стиле "ой шеф а я вас вижу" . Высаживают этот десан и насвечивают ему сами не особо атакуя.
    Тут как ни балансируй по другому его применять не будут и это повально вместо одной двух САУ в команде.
    Не надо оно мне даже в ПВЕ, очень знаете интерестно смотреть как стоят и ждут пока ихний десант поперемочит соперника.

  7. #247
    Цитата Сообщение от GHOST5 Посмотреть сообщение
    на полигоне снайпер работает по засвеченным целям и на 100 метров дальности и на 300 ,в ПВЕ минометчики стреляют на всю карту ,рпг тоже стреляют вообщемто далеко снайпер который имеет самую лучшую оптику боты на дистанции 200 метров лежит возле меня жопой к ботам и так постоянно ,в ПВЕ он неактивный !!!!уничтожает только модули это так специально задумано ? там есть еще траки ,не каждое пронестекло держит 12,7мм на бронемашинах и некаждая бронемашине по бороне держит 12,7 мм бмп пулеметом прошивается 7,62 в бочину чего тут говорить про 12,7 ,задние двери бмп держат 12,7 если только их забить песком
    Опыт арабо-израильской войны 1973 года и войны СССР в Афганистане показал, что бронекорпус БМП-1 не выдерживает попаданий 12,7-мм пуль в борта, а попадание противотанковой гранаты РПГ, как правило, вызывало воспламенение машины с последующим взрывом боекомплекта
    Показать
    Есть такая проблемка...она касается в том числе и гранатомётчиков . На низких уровнях они достаточно эффективны....но против 10-ток....в быстрый картон-не попадают , а обт...не пробивают даже в борт чаще всего... %) . А снайпер упорной стрельбой ломает триплекс этак минуты через полторы упорного царапанья... %) .
    Думаю-это вполне решаемо добавление прокачки конкретно десанта для машин с такой функцией . К примеру , добавить в прокачку гранатомётчикам на выбор : термобарические гранаты / тандемные гранаты . Как вариант можно использовать гранаты с увеличенным уроном , или же кумулятивно -осколочные .
    Снайперу в прокачку можно было бы добавить на выбор : продвинутый камуфляж ( раз уж используются модельки из WF , то " шершень" %)) , уменьшающий эффективность тепловизоров противника / антиматериальную винтовку калибра 20 мм ( MAYHEM , вроде есть такая , или что-то вроде того ) с осколочно-фугасными боеприпасами . Пусть себе стреляет в прицелы , будет наносить хоть копеечный урон , и прицелы начнёт таки ломать / продвинутую оптику с тепловизором .
    Ну , это всё актуально будет , я думаю для техники уровня 8-10 , ниже это вводить нет особого смысла , слишком усилит десант .
    А насчёт управления десантом...полезно будет , я думаю . " ромашка" на какую нибудь кнопку , команды " стой " ( десант прекращает движение и работает в автономном режиме ) , " двигайся в указанную точку " , " атакуй цель " ( десант атакует выбранную цель , не обращая внимания на другие , при потере цели из видимости команда сбрасывается ) , и ещё я бы добавил команду " тишина! " %) ( десант прекращает стрельбу и передвижение , начинает он стрелять только когда будет обнаружен , или по команде атаковать цель , если десант обнаружен-команда будет неактивна , пока он не пропадёт из видимости противника ) , это будет полезно для организации засад и скрытия позиций десанта %) . Вещь , возможно токсичноватая ( представьте 3-4 группы гранатомётчиков засевших вокруг базы в кустиках по этой команде....и начинающих атаковать ОДНУ цель по команде взвода игроков %))))) ) но новые ощущения и фан будут обеспечены . %)
    И да...срочно нерфить скорострельность миномёту , и , возможно порезать дальность . Не то что бы он очень силён , просто склоняет игроков к излишней пассивности в геймплее . Идея хорошая , но даже расчёт ПТРК смотрится куда менее токсичным чем эта карманная артилерия.
    Последний раз редактировалось Sleepwarrior; 11.11.2019 в 03:00.

  8. #248
    тут не нужно много голову ломать десант тут как в стратеги ,берем гроес оф компани там и стрелять в такую то цель или идти туда или занять такую оборонннную точку или охранять обьект такойто защищать все а десант будет работать так как положено а не стоять ,если делать прокачку для допустим снайперов там пруд пруди винтовок антиматериальных вот вчера смотрел иранскую 20 мм ,или других производителей 14 мм и 23 мм ,баррет X95 там вообще 25 мм ну если с брретом все ясно то для огромных пушек почти 2,5 метра потребуется второй а то и третий чел в расчете один стреляет второй в биноколь зырит поправки дает все вроде нормально укладывается ,а третьего можно не вводить чтоб не мешался так разобратся то и гранатометчикам можно чтото побольше дать в прокачке рпг 29 самый мощный гранатомет на сегодня или спг 9 копье но это старое уже если не рассматривать боеприпасы иранские там термобар и тандемный добавляется кстати ими можно с бмп стрелять первой ,там и пушку какуето можно десанту дать на прицепе приволок поставил скажем рапиру с РУТОЙ пусть наяривают или у натовского десанта там вагон авиадесантных легких пушек той что скажем на абботе стоит только без эжектора калибр такой же у последней модификации спутниковая корректировка ,управляемый боеприпас непомню толи есть толи нет но он не ихнего производства вобщем там ведь можно и пушку и переносной птур им дать для высоких уровней если уж так только сделано должно быть так чтобы выкачав спецов не получалось так что с 20 мм снайперской винтовкой ты играл в песке ,каждое оружие соответсвует своему уровню а то получится выкатил пушку и перещелкал один всех ботов или снайпера который из 20 мм винтовки в одно лицо перебил всех ботов ерунда полная получится ,рисуйте 3д облики для спецназа чтоб игроки меняли внешность пехотинцев и продавайте за любую валюту кстати с выходом десанта чтобы как то это дело закрепить моглибы какойто марафон простенький запилить где нужно использовать десант награда допустим облик русский спезназ тока не из варфейс там отстойный если брать то хотяб варфейсовских десантников в беретках ну а таккак тут крутые наемники покрасьте их в красный цвет я про беретки ,снайпер это чел в пидорке с микрофоном и громной винтовкой по типу образа актера галкина в фильме спецназ он там снайпера играл ну и минометчики чего с них они с тыла долбят там тагже можно десантный облик с варфейса прикрутить раз уж вы у них все берете

  9. #249
    14,5 мм
    Регистрация
    06.05.2017
    Адрес
    CZ
    Сообщений
    34
    Для меня десант - хороший выбор. Лично я бы вернул 1 шт артиллерии в PvP.
    Это просто компонент к современной войне. После долгого времени, это хорошее улучшение игры.

  10. #250
    105 мм Аватар для bombardir7928
    Регистрация
    23.10.2015
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    224
    миномет должен стрелять по цели указанной игроком в снайперском прицеле а не автоматом

Страница 25 из 49 ПерваяПервая ... 15 23 24 25 26 27 35 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения