Страница 18 из 49 ПерваяПервая ... 8 16 17 18 19 20 28 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 171 по 180 из 490

    Тема: Встречайте десант!

  1. #171
    Цитата Сообщение от XpycT51rus Посмотреть сообщение
    главное чтоб щас на нытиков внимание не обращали, а просто убрали баги! А десант не трогайте щас все ЗБС
    Показать
    Ага, а они прям бегут и спотыкаются - баги убирают. Некоторым багам сто лет в обед и никто их не убирает, а только новые вводят. Походу майлру профи по поводу выпуска новых баг паков. В прошлом патче ввели заход в бой с разряженными птурами на некоторой технике, в этом - цели доп. заданий в ПВЕ теперь невидимые, тебе нужно уничтожить какие то там грузовики, а их НЕТ визуально Ты по памяти должен стрелять туда, где они по идее стоят и о чудо - они уничтожаются И это при том, что они вообще не должны убирать баги, по причине - их попросту не должно быть на основе. Тест сервер для чего вообще? Чтобы игроки новые донатные тунчики попробовали? А я как то думал, видимо по своей наивности, что тест сервер нужен для поиска и устранения багов :-|

  2. #172
    Первое: сделайте так, чтобы его видно было на карте. Не оранжевое недоразумение, а ясная и понятная метка. Второе: вылез он, или не вылез? Вернулся в машину или не вернулся? Сделайте светящийся маркер на круговой панели. Где он - дома или на улице? Ещё важно - жив или помер? Нарисуйте скелетик что ли... Если можно возродить, то секундомер с обратным отсчётом. И последнее. Пусть они будут мобильнее. Задрало за ним возвращаться. Например - стрельнул из ракетницы и десант бежит к тебе. Как в Mad Max, Макс может подать сигнал горбатому жестянщику.

    ---------- Сообщение добавлено в 23:58 ----------

    Согласен с Droidmech по поводу грузовиков в ПВЕ, которые надо уничтожить (доп. задание). Это точно. Видишь грузовик? Нет, не вижу. А он есть!
    Последний раз редактировалось u_43cf176eb9; 09.11.2019 в 00:21.

  3. #173
    125 мм Аватар для 7Gghost
    Регистрация
    25.08.2015
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    640
    Уважаемые продвигатели десанта, неужели так сложно в своих бесконечных статьях про десант четко и внятно в одном месте статьи перечислить:

    1) Как выбирать и устанавливать десант на БТР?
    2) Как его высаживать и забирать?
    3) Как лучше его применять?

    Почему любое нововведение начинается с элементарного для вас и ступорного для игроков: "Жить захочешь, ещё и не так раскорячишься" (Особенности национальной охоты).

    Ваш ПТС по ночам не доступен для всех!!!

  4. #174
    Арта умерла, да здравствует арта!
    САУ как класс теперь можно вообще с игры удалить.

  5. #175
    14,5 мм Аватар для GreedyRussian
    Регистрация
    15.08.2019
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    8
    Десант в игре вообще не нужен стала игра еще хуже.Была игра как игра а с десантом вообще непонятно что!Я лично против этого десанта! Лучще верните арту в столкновение!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    ---------- Сообщение добавлено в 05:57 ----------

    Надо было сделать что б я из танка вылазил и бил в ручную руками и ногами по десанту передевался в их одежду и к врагу в танк залез и захватил его))))))))))))))

    ---------- Сообщение добавлено в 06:06 ----------

    Играю давно с самого начала проекта с 2015 года под разными аккаунтами игра нормальная претензий нет но с 01.01.2019 года стало вообще что то нечто мое мнение в этом году самое нормальное что увидел это арту в столкновение! мож 2020 год удачный будет?

    ---------- Сообщение добавлено в 06:11 ----------

    десант-не нужен!!!!!!!!!!!!!!!!

  6. #176
    Цитата Сообщение от 7Gghost Посмотреть сообщение
    Уважаемые продвигатели десанта, неужели так сложно в своих бесконечных статьях про десант четко и внятно в одном месте статьи перечислить:

    1) Как выбирать и устанавливать десант на БТР?
    2) Как его высаживать и забирать?
    3) Как лучше его применять?

    Почему любое нововведение начинается с элементарного для вас и ступорного для игроков: "Жить захочешь, ещё и не так раскорячишься" (Особенности национальной охоты).

    Ваш ПТС по ночам не доступен для всех!!!
    Показать
    ОМГ, ну это уж совсем не сложно.
    1. Найди у себя технику, содержащую десантное отделение:
    [IMG][/IMG]
    2. Тыкни левой кнопкой мыши на активную способность данной техники:
    [IMG][/IMG]

    Выбери желаемый тип десанта из трёх предложенных.
    3. В бою, при полной остановке, нажатием кнопки Е высади, или посади обратно (если высадил уже) десант.
    3.1: Снайпер - по сути светляк, видит далеко. Стреляет так себе. Профит - мизерный.
    3.2: Четыре гранатомётчика. Закидывают противника гранатами в прямой видимости. Профит - средний.
    3.3: Миномётчик - маленькая переносная артиллерия Обладает очень высокой скорострельностью, крайне высокой траекторией полёта мины, обзор слабенький, дальность стрельбы высокая (хз насколько, в ПВЕ все карты простреливает от и до), но чем дальше цель, тем дольше летит мина (логично). Профит - высокий (дамажить в прямой видимости ты можешь и сам, а вот его помощь издалека лишней не бывает). На низких уровнях имба, на высоких маловато урона наносит.
    Кстати наносит дамаг по союзникам, включая тебя самого Так ко мне бот в клинч въехал, так это чучело своими минами меня на гуслю поставило, стреляя по боту.

    ---------- Сообщение добавлено в 09:02 ----------

    Цитата Сообщение от GreedyRussian Посмотреть сообщение

    десант-не нужен!!!!!!!!!!!!!!!!
    Показать
    В ПВП скорее всего да, не нужен. А в ПВЕ... почему бы и нет?

  7. #177
    420 мм Аватар для alexpetrov1910
    Регистрация
    17.11.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,692
    Цитата Сообщение от kashhey Посмотреть сообщение
    Арта умерла, да здравствует арта!
    САУ как класс теперь можно вообще с игры удалить.
    Показать
    Это анахронизм. Да и Арт было вроде не более 2-х штук за команду.
    А тут в одном бою можно на пол-команды ББМ с десантом сделать. Пусть на одной будет снайпер, а на всех остальных минометчики. Итого 7 АРТ за команду, причем не в ущерб другой технике по количеству.
    Матка БМП может погибнуть в неравном бою, а десант продолжит наносить урон. Тут да же аналогии не проведешь относительно Арты- такого там просто не могло быть.

  8. #178
    Господа, оставляйте свои мнения в опросе
    https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdxGY4QwAURJEzHl8rVOfYgHxFGuk29rs6bn4wNweJfet9L5Q/viewform?usp=sf_link

    Минометы вполне зашли, на 7-8 могут накидать 2-4к, что сопоставимо с уроном артиллерии баланса 2.0 от типичного среднего игрока. У меня все.
    Последний раз редактировалось alex9000; 09.11.2019 в 10:06.

  9. #179
    Цитата Сообщение от kashhey Посмотреть сообщение
    Арта умерла, да здравствует арта!
    САУ как класс теперь можно вообще с игры удалить.
    Показать
    Ну не, совсем не одно и то же. Во первых указывать десанту по кому стрелять ты не можешь, он может стрелять в твою цель, может в другую, а может и вовсе на другой конец карты. Во вторых урон, всё таки у арты посолиднее будет. В третьих так называемая защищённость. Ну ясень пень, что десантник этот умрёт от одного чиха, вот только нанести этот чих миномётчику некому Учитывая его траекторию полёта мины, дальность и габариты самого миномёта, его можно поставить в самых замысловатых местах и фигушки его кто достанет, а вот он достанет куда угодно, ну или почти куда угодно. В четвёртых, не забывай, ты не управляешь его огнём. Так что упреждение адекватно он взять не может, он будет кидать мины с учётом движения цели, но сам понимаешь, цель не будет двигаться в одном направлении и с одной скоростью. Короче в итоге имеем весьма живучую помощь с небес с одной стороны и весьма слабенькую эту самую помощь с другой. В ПВП само собой запретить и дело тут даже не в имбовости, а в его токсичности. Даже если он будет капать по твоему ОБТ по 50 урона за выстрел, ты через пару минут проклянёшь всё на свете, потому что капать он будет часто часто Да ещё и ломая внешние модули. Я никогда не хейтил на артоводов ни тут, ни в другой известной игре по одной простой причине - там за рулём сидит игрок. И если он подожгёт твой пукан, значит игрок это хороший. На арте тоже надо уметь играть, кидать бездумно в первую попавшуюся цель глупо, причём ещё и уметь надо кидать, упреждение брать, предсказывать его дальнейшие манёвры и т.д. Раз умеет, значит просто мне не повезло и такой артовод не у меня в команде, а у противника. Но подобный геймплей тоже имеет право на жизнь, артиллерия "боги войны" последней мировой и так просто выкинуть её из игры нельзя, это сильно оскудит геймплей, который и так не блещет разнообразием.
    Последний раз редактировалось Droidmech; 09.11.2019 в 11:02.

  10. #180
    Как говорится, раз пошла такая пьянка - режь последний огурец! Теперь надо довести все это до ума и сделать возможность комбинированного десанта, снайпер+минометчик, снайпер+гранатометчик и гранатомет это ацтой! Мы играем в игру про будущее и соответственно должен быть не гранатомет а джавелин или типа того - больше экшена, реализма! Снайперу дать возможность автонаводки лазерным прицелом птуров союзников(не только танка матки, а любого союзника с птурами) снайпер навелся лазером и цель обозначилась и любой птуровоз по лазерной наводке может кинуть птур и соответственно ввести прокачку перков десанта, как у командиров и игра превратится в тактический шутер ... наверно.
    Последний раз редактировалось vsepoxren; 09.11.2019 в 11:21.

Страница 18 из 49 ПерваяПервая ... 8 16 17 18 19 20 28 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения