+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 13

Тема: MGM: снаряды не летят по прицелу

  1. #1

    MGM: снаряды не летят по прицелу

    Привет, команда обслуживающая игру, ошибочно именуемая некоторыми "разработчики".
    Будет ли исправлена проблема, обозначенная в заголовке темы?
    Насколько я понимаю, по механике игры, прицел обозначает конечную точку траектории снаряда. На этом танке такой принцип не соблюдается в 95% случаев.
    Обслужите, пожалуйста, этот столик.

  2. #2
    120 мм
    Регистрация
    06.09.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    469
    По моему разработчикам откровенно плевать на игру, им какое тех задание дали, то они и делают (и то на троечку).

    А у тех, кто это тех задание им ставит (и должен знать что происходит в игре, держать руку на пульсе) судя по происходящему есть цели и поважнее, чем какая то сломанная 10 ка, за которую множество игроков отдали кучу свободной репутации, кредитов и личного времени.

    Же очередной платный камуфляж надо запилить, новую лотерею (сундучки) в игромаркет занести и декалечку на хеллоуин нарисовать. Когда уж тут технику в порядок приводить, или постоянные зависания при выходе из боя чинить.

    Да и приводили уже МГМ в порядок недавно, даже не протестировали, даже не знаешь чего ждать от второй попытки.

  3. #3
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    03.11.2016
    Адрес
    Австралия (гипотетически)
    Сообщений
    965
    В первую очередь надо исправить запуск ракет. Из всех ПТУРов из башни точно попадает в цель только один, Карл(!). От нажимания каждый раз клавиши С у меня подгорает не меньше, чем от несоответствия оси прицела и траектории полета ракет.

  4. #4
    Цитата Сообщение от IglyBird Посмотреть сообщение
    В первую очередь надо исправить запуск ракет. Из всех ПТУРов из башни точно попадает в цель только один, Карл(!). От нажимания каждый раз клавиши С у меня подгорает не меньше, чем от несоответствия оси прицела и траектории полета ракет.
    Показать
    щас сюда набегут и будут орать вы шо вы шо этажи имба получится XD

  5. #5
    14,5 мм
    Регистрация
    01.11.2015
    Адрес
    здесь
    Сообщений
    14
    MGM-166 полный лак

  6. #6
    30 мм Аватар для KorandoS
    Регистрация
    22.05.2015
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    124
    Мда, качал Т249 изо всех сил, а тут такая подстава.
    Гей мастера вообще сами в эту игру играют, или как?

  7. #7
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    03.11.2016
    Адрес
    Австралия (гипотетически)
    Сообщений
    965
    Цитата Сообщение от Zverushock Посмотреть сообщение
    щас сюда набегут и будут орать вы шо вы шо этажи имба получится XD
    Показать
    Не получится абсолютной имбы. Тачка всеравно будет очень скиллозависимой от множества условий. Многим будет очень трудно попадать из ее ракет по целям, так они должны быть абсолютно неподвижными, не двигаться и стоять на максимально эффективных для максимального урона дальностях, иначе все выстрелы уйдут в молоко, а это напрасная трата снарядов в пустоту- недополученный урон. По движущимся машинкам точно не сумеют попадать, ибо ракетой просто невозможно довернуть, так как по сути используется принцип НУРС, то бишь ракеты изначально неуправляемые. Ну а после перезарядки машина вообще становится на время легкой мишенью и мертвым грузом на время. Можно, разве что, или ограничить максимальный БК возимых ракет, или убрать абсолютный игнор всех КАЗов типа баланса ради.

  8. #8
    Цитата Сообщение от IglyBird Посмотреть сообщение
    Не получится абсолютной имбы. Тачка всеравно будет очень скиллозависимой от множества условий. Многим будет очень трудно попадать из ее ракет по целям, так они должны быть абсолютно неподвижными, не двигаться и стоять на максимально эффективных для максимального урона дальностях, иначе все выстрелы уйдут в молоко, а это напрасная трата снарядов в пустоту- недополученный урон. По движущимся машинкам точно не сумеют попадать, ибо ракетой просто невозможно довернуть, так как по сути используется принцип НУРС, то бишь ракеты изначально неуправляемые. Ну а после перезарядки машина вообще становится на время легкой мишенью и мертвым грузом на время. Можно, разве что, или ограничить максимальный БК возимых ракет, или убрать абсолютный игнор всех КАЗов типа баланса ради.
    Показать
    добавлю еще что вблизи оно вообще не попадает
    PS для поднятия среднего урона оно топ, а вот для % побед то еще дно XD вчера 5 боев со средним около 8к, стальные воины все, и спрашивается толку с того урона? XDD

  9. #9
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    03.11.2016
    Адрес
    Австралия (гипотетически)
    Сообщений
    965
    Цитата Сообщение от Zverushock Посмотреть сообщение
    добавлю еще что вблизи оно вообще не попадает
    PS для поднятия среднего урона оно топ, а вот для % побед то еще дно XD вчера 5 боев со средним около 8к, стальные воины все, и спрашивается толку с того урона? XDD
    Показать
    Ну эта тачка очень сильно зависит от команды. Надо, чтобы все были рукастые, и чтобы ОБТ активно давили светом. Без них шифоньер вообще становится полным нулем. Впрочем, это можно отнести и ко всем ракетометам в игре окромя "терминаторов" и "барбариса".

  10. #10
    Banned
    Регистрация
    16.08.2019
    Сообщений
    234
    Цитата Сообщение от IglyBird Посмотреть сообщение
    Не получится абсолютной имбы. Тачка всеравно будет очень скиллозависимой от множества условий. Многим будет очень трудно попадать из ее ракет по целям, так они должны быть абсолютно неподвижными, не двигаться и стоять на максимально эффективных для максимального урона дальностях, иначе все выстрелы уйдут в молоко, а это напрасная трата снарядов в пустоту- недополученный урон. По движущимся машинкам точно не сумеют попадать, ибо ракетой просто невозможно довернуть, так как по сути используется принцип НУРС, то бишь ракеты изначально неуправляемые. Ну а после перезарядки машина вообще становится на время легкой мишенью и мертвым грузом на время. Можно, разве что, или ограничить максимальный БК возимых ракет, или убрать абсолютный игнор всех КАЗов типа баланса ради.
    Показать
    Плюсую тебе. Им всего-то надо починить пуск последующих ракет после первой, а они какую-то хрень вроде ненужно гидроподвески добавили ему. Это они не боятся сделать имбой: им просто пофиг на тачку, ну или она им самим разнравилась, и они ее засунули себе в дальний угол. И так с большинством машин.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения