Результаты опроса: А оно нам надо?

Голосовавшие
129. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Очень надо!

    97 75.19%
  • Вообще не надо!

    14 10.85%
  • Пофиг!

    18 13.95%
Страница 15 из 22 ПерваяПервая ... 5 13 14 15 16 17 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 150 из 212

Тема: 0.18 на ПТС

  1. #141
    420 мм Аватар для BlueBird11
    Регистрация
    06.01.2018
    Адрес
    Россия, Сочи
    Сообщений
    2,729

    1
    Цитата Сообщение от RUuser Посмотреть сообщение
    Конечно же не хочу )

    Динамика вашей активности подразумевает текущее внимание от любителей выписать РО )))


    Поэтому вернемся к сути темы и вопроса : СКАЖИ МНЕ , УВАЖАЕМЫЙ КОЛЛЕГА , ПОЧЕМУ ПТС С УСТАРЕВШЕЙ И МОРАЛЬНО ВЫМЕРШЕЙ ВЕРСИЕЙ ИГРЫ ,
    ВАС ТАК БУДОРАЖИТ И ВЫЗЫВАЕТ НЕГОДОВАНИЕ ?))


    Заметь ! Я говорю про ПТС

    Прошу не флудить в теме для уважаемых старичков этой игры ))
    Показать
    Твои инсинуации про якобы специальное разжигание на карточки я оставлю без комментария.

    По теме 0.18 на ПТС - мне без разницы будет он там или нет. Я просто знаю, что его не будет, ибо тогда логики в действиях разрабов ноль.

    Пишу здесь удивленная, что эту самую логику почему-то многие уловить до сих пор не могут)
    Ну и также смешно, когда с пеной у рта люди ничего не понимающие в разработке игр, пытаются доказать кому-то там, что они правы, и все разрабы идиоты.)) Видимо взяли людей с улицы, и продолжают их брать, платят им деньги, а те все портят и портят...И до руководства все никак не дойдет такая простая истина))




    Мыльный бот и яростный донатер! Аве AW!

  2. #142
    420 мм Аватар для RUuser
    Регистрация
    18.09.2015
    Адрес
    РФ
    Сообщений
    2,996

    4
    Цитата Сообщение от fillimor Посмотреть сообщение
    Ну хотя бы потому что это отвлечёт время и ресурсы.
    А валере надо новый марафон пилить к Новому году. Ему некогда.
    И мне новый прем10 нужен.
    Показать
    А мне плевать .. чесна )

    Почему я должен платить за твою игру и твои хотелки ?)

    На секундочку : - ты есть меньшинство и какого лешего я должен слушать и СЛЫШАТЬ тебя ?)

    Давай , до свидания ..

    Ресурсы и время это не твоя забота и ЯВНО не моя .. онлайн шепчет как бы )

    Не для тебя лично эта игра пилилась и не тобою она будет угроблена в конечном итоге ... хотя кого я обманываю ?)))

    Такими как ты она и гробится ..


    Ребята - просто уйдите и отвяньте .. вы предсказуемы и отвратительны ..

    Вам никто не собирается ломать вашу игру - играйте там сколько хотите .. но вам этого мало .. вы лезете со своим уставом в чужой монастырь ..


    ПТС - НАМ !


    Вам все остальное )) Все, чего вы добились - все в вашем распоряжении теперь ))
    В бане по КД


  3. #143

    8
    Как всегда, тема про возврат 0.18 набирает больший ажиотаж, чем любая другая новость в данном проекте. Новости разработчиков вообще нервно курят в сторонке...
    Как по мне, это уже значимый показатель того, что интересно людям и что лучше для игроков.

    Цитата Сообщение от BlueBird11 Посмотреть сообщение
    Да разрабы, судя по комментариям ратующих за 0.18, просто люди мало что понимающие в играх, и делающие все хуже и хуже. Причем все они разные, но все упорно вцепились не в супер пуперный 0.18, а почему-то в последние версии этой игры.
    А наши, многопонимающие в разработке игры пользователи, все никак им не докажут, как же вся эта компания ошибается.
    Надо вернуться в 0.18, и ваще ничего не трогать и не делать, и всем будет щастье. Неужели это так трудно понять?!
    Показать
    Чтобы судить, нужно было бы сначала поиграть в исходник данной игры. Далее, чтобы оценивать игру нужно охватить как можно большую часть игры, в данном случае режимы и техника.
    Далее, называть игроков 0.18 малопонимающими в играх при условии того, что сама играешь только с баласта 2 и только в одном режиме - это не рациональные выводы и даже не пахнет объективностью.
    И на крайняк последний гвоздь, чтобы не быть многословным - это онлайн данного проекта; когда был 0.18 не было таких долгих очередей, игра была оживленной на всех уровнях. Сейчас очереди появляются даже в пве...
    Так что... выводы просты.

  4. #144
    420 мм Аватар для RUuser
    Регистрация
    18.09.2015
    Адрес
    РФ
    Сообщений
    2,996

    4
    Цитата Сообщение от BlueBird11 Посмотреть сообщение
    Твои инсинуации про якобы специальное разжигание на карточки я оставлю без комментария.
    Показать
    У меня все есть в подписи )

    Далее - игнор .. и коллегу твоего тоже в игнор .. )

    Идите поиграйте хоть .. в вашу хорошую и достойную игру )) в которой вас сейчас даже нет - вы почему то на форуме )))








    Цитата Сообщение от Ksimka Посмотреть сообщение
    Чтобы судить, нужно было бы сначала поиграть в исходник данной игры.
    Показать
    Судя по скринам бета-тестеров игра была бомба в плане играбельности и возможностей .. Не идеальна , но именно играбельна .. и была другой она ..

    Далее приведенка к общему знаменателю и сюда пустили всех желающих ..

    Вплоть до 0.18 собирались отзывы и игра все сильнее и сильнее сдавала индивидуальные позиции ..


    Потом Б-2.0 и сюда понабежали всякие днищи без скила и понимания ))

    Они уже вбили игру в плинтус окончательно ..
    В бане по КД


  5. #145

    5
    Цитата Сообщение от RUuser Посмотреть сообщение
    Судя по скринам бета-тестеров игра была бомба в плане играбельности и возможностей .. Не идеальна , но именно играбельна .. и была другой она ..

    Далее приведенка к общему знаменателю и сюда пустили всех желающих ..

    Вплоть до 0.18 собирались отзывы и игра все сильнее и сильнее сдавала индивидуальные позиции ..


    Потом Б-2.0 и сюда понабежали всякие днищи без скила и понимания ))

    Они уже вбили игру в плинтус окончательно ..
    Показать
    Это ты сильно назад взял
    Вполне хватит 0.16-0.18 патчи. Это вполне играбельные патчи.)

  6. #146
    420 мм Аватар для RUuser
    Регистрация
    18.09.2015
    Адрес
    РФ
    Сообщений
    2,996

    4
    Цитата Сообщение от Ksimka Посмотреть сообщение
    Это ты сильно назад взял
    Вполне хватит 0.16-0.18 патчи. Это вполне играбельные патчи.)
    Показать
    Это краткий экскурс в историю )

    А так ..

    0.16 по мне даже лучше .. если память не изменяет в нем не было багов со свечками у САУ ) 0.17 и 0.18 ее начали гнобить и забивать на нее - поэтому баги
    перестали править , что повлияло на геймплей в целом .. НО в 0.18 появилась новая Кобра которая игралась даже с багами )

    Я могу ошибаться незначительно, но это не суть уже ..


    ПВП - бои на двадцаточку были не редкостью ..

    Столкач вообще гремел цифрами и доходностью и был очевидно накручен и именно
    поэтому я его не юзал - мой путь был тернист , но честен , а именно в ПВЕ , где не было ошеломляющих цифр ,
    но была стабильность , т.к внимания не привлекал ))
    В бане по КД


  7. #147

    4
    RUuser, молодец, отлично добавил, что не убавить. Я лишь, хотел бы добавить по игре того времени. Игра была отличной еще до того, как сюда занесло картофельные споры, которые проросли в сорняк с последующим гниением и разложением.
    Я бы вообще хотел, как в принципе и те, кто тогда играл, чтобы игра вернулась до того момента, до того, как занесло картофельными спорами. Многие помнят, что картофельные всходы начались после засвета арты, а дальше игра просто поросла картофелем-вредителем.
    В те времена это была игра высшего уровня и пофиг на недостатки, но именно игроки тогда помогали разрабам в шлифовке игры и она могла бы быть сейчас такой. Она серьезной была, ошибок не прощала. Заставляла танкистов думать, продумывать тактику.
    Да, я тоже успевал ошибки совершать тогда, в результате которых в ангар уходил, но я учился, думал, совершенствовался.
    Да, кстати, и на одном танчике, тогда еще с друзьями, я им демонстрировал Биатлон.
    А помню, как я одну серьезную ошибку допустил на одной карте, не осторожно выехав под мост. Меня тогда Палладин жестко раскатал, модули и экипаж. Потом понял в чем ошибка была и что я не так сделал. Научился.
    В ПВЕ было на одной карте нашу команду боты лупили капитально и жестко + еще плодились. Базу даже было тяжело взять. Просто навалились командой и положили ботов.
    Эх, веселое время было....

    0.18 начал портить игру, а вот 0.16 - это да, это была игра. Надо тему поменять на 0.16 - нам картофельные споры, которые занесло и начали расти, нафиг не надо.

    Да в той версии игры чемоданы, контейнеры, жетоны и ускорители - нафиг НЕ нужны были, т.к. интерес был именно от игрового процесса, а не от всяких плюшек.
    Последний раз редактировалось CISDEF; 03.11.2019 в 00:30.

  8. #148

    3
    Цитата Сообщение от RUuser Посмотреть сообщение
    Это краткий экскурс в историю )

    А так ..

    0.16 по мне даже лучше .. если память не изменяет в нем не было багов со свечками у САУ ) 0.17 и 0.18 ее начали гнобить и забивать на нее - поэтому баги
    перестали править , что повлияло на геймплей в целом .. НО в 0.18 появилась новая Кобра которая игралась даже с багами )

    Я могу ошибаться незначительно, но это не суть уже ..


    ПВП - бои на двадцаточку были не редкостью ..

    Столкач вообще гремел цифрами и доходностью и был очевидно накручен и именно
    поэтому я его не юзал - мой путь был тернист , но честен , а именно в ПВЕ , где не было ошеломляющих цифр ,
    но была стабильность , т.к внимания не привлекал ))
    Показать
    Ну, я в пве сильно не играл, только для вывода из стока некоторую технику. На арту вообще с колокольни
    Зато пвп мне доставлял по полной, особенно когда сделали запуск птуров на ходу...

  9. #149
    420 мм Аватар для RUuser
    Регистрация
    18.09.2015
    Адрес
    РФ
    Сообщений
    2,996

    4
    Цитата Сообщение от CISDEF Посмотреть сообщение

    0.18 начал портить игру, а вот 0.16 - это да, это была игра. Надо тему поменять на 0.16 - нам картофельные споры, которые занесло и начали расти, нафиг не надо.
    Показать
    Да нет , не стоит уже )

    0.18 - это компромисс для ВСЕХ режимов и для ВСЕХ игроков .. В нем уже не было фана и куража такого как раньше , но ВСЕ ТАКИ оставались
    части его в каких то моментах )

    Он не идеален в плане графики и оптимизации , в нем не было новых механик , которые не факт что вообще тут нужны ))
    ... но он был играбелен и для отбитых днищ и для задротов и для обычного обывателя ..

    Его надо было точить и шлифовать уже до блеска , а не идти заново, по новому кругу, отталкиваясь от гадкого и ужасного Баласта







    Цитата Сообщение от Ksimka Посмотреть сообщение
    Зато пвп мне доставлял по полной, особенно когда сделали запуск птуров на ходу...
    Показать

    Птуры с ходу .. сомнительная затея )

    Имбалансно до жути когда эта механика работает против единственно оставшегося игрока в бою .. Его просто имеют в унизительной форме )


    В текущих реалиях эту способность надо пилить в перки экипажа и для каждого танка должен быть разный опыт для изучения оного - в зависимости от его роли )

    Это упущено уже .. Это надо было делать раньше и НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не давать буст для его изучения ..
    Уникальный навык должен быть заработан кровью и потом , т.е онлайном и донатом )


    А мыло как всегда .. даже не может заработать .. даже не может придумать как это сделать и сделать так что бы это было логичным условием ))
    В бане по КД


  10. #150
    125 мм Аватар для IglyBird
    Регистрация
    03.11.2016
    Адрес
    Австралия (гипотетически)
    Сообщений
    985

    9
    Так-с, походу у всех не лады с причинно-следственными связями.

    Цитата Сообщение от fillimor Посмотреть сообщение
    Тогда ты должен понимать- состояние игры на момент 0.18- это одна сплошная заглушка.
    Не было ни одной до конца сделанной игровой механики или процесса.
    Показать
    Не было, но их можно было в скором времени доделать, довести до конца. Зачем было сразу все ломать и крушить под снос? Это как если ты построил конструктор, который в силу несовершенства и нехватки нужных знаний не успел бы доделать, а вместо продолжения работы просто снес его к чертям собачьим и стал возводить по-новой.

    Цитата Сообщение от fillimor Посмотреть сообщение
    Именно поэтому- постоянный отток играющих.
    Показать
    Массовый отток начался уже после 0.19 и 0.20. Не путай причину и следствия, товарищ Донатер!

    Цитата Сообщение от fillimor Посмотреть сообщение
    Мыло ведь не от хорошей жизни затеяло перетурбации прямо на ходу.
    Показать
    Оно начало всю эту катавасию от того, что им не понравился окончательный результат от Obsidian, так как они хотели от них донатный продукт по типу задолбавшей уже всех WOT, а им предложили совсем другое.

    Цитата Сообщение от fillimor Посмотреть сообщение
    Подрядчик не имеет представления как развивать проект.
    Показать
    Как и сегодняшний подрядчик не имеет представления о том, как его дальше развивать. Отсюда идут всякие несуществующие машинки, эльфийские командиры, контейнеры, фикс российского сервера, теперь еще десантники. Что дальше: орки, эльфы, феи, зомби, терминаторы, корабли, самолетики, вертолеты, РСЗО, ядерные ракеты... ? "Обсиды" хотя бы до такого бреда не доходили в своих планах. Ими начатую "базу" и то угробили вкорень, спасибо им большое!

    Цитата Сообщение от fillimor Посмотреть сообщение
    Подрядчик не справился с предоставленным движком.
    Показать
    Единственный тезис, где я с тобой согласен. Впрочем, и теперешний подрядчик в нем ни черта не может справиться. Для игры изначально выбрали неверный движок. CryEngine взяли просто из-за того, что он был бесплатным. Могли бы за солидные деньги найти более нормальный движок без заморочных косяков вроде real virtuality, source или unreal engine.

    Цитата Сообщение от fillimor Посмотреть сообщение
    Подрядчик динамит развитие проекта в геймплейном плане, предложив для каждой игровой механики вариант- "пока так, потом что нибудь придумаем".
    Показать
    Зафига было тогда все эти недоделанные начинания ломать, если можно было просто довести их до логического завершения?

    Цитата Сообщение от fillimor Посмотреть сообщение
    Именно поэтому обсиды пошли лесом.
    Показать
    Их просто вышвырнули лесом. Лесом должны пойти "мыльные" разрабы, дворы мести. Туда им верная дорога.

    Цитата Сообщение от fillimor Посмотреть сообщение
    Именно поэтому проэктАрмата так и не стал тем, кем хотел стать.
    Показать
    При "мыле" он таким больше не станет никогда.

    Цитата Сообщение от fillimor Посмотреть сообщение
    Чушь не надо нести.
    Показать
    Когда у оппонента заканчиваются внятные контраргументы, он сам начинает нести чушь:

    Цитата Сообщение от fillimor Посмотреть сообщение
    Взаимодействия снаряд-броня вообще не было.
    Были места безусловного пробития, и всё остальное, которое не пробивалось никогда, и ни при каких условиях.
    Показать
    Но ведь если места безусловного пробития были, значит гарантированное взаимодействие снаряда и брони было? Тем более зеленая зона означала, что снаряд ее всегда пробьет в 99,9% случаев, а не так, как сейчас, стреляю по зеленому в какой-нибудь ЛТ, а в ответ компьютер мне выдает "нет пробития", или вообще умора "рикошет" . Такого идиотизма раньше вообще не было, как не было невзведения и копеечных цифр урона у кумулей. Говорю на полном серьезе как игрок, который много боев провел в ПВЕ до 0.19.

    Цитата Сообщение от fillimor Посмотреть сообщение
    Засвет - с тех пор базовые механики засвета не менялись. Всё осталось как было при святых.
    Показать
    Да ладно! А где так нужная и необходимая многим отрисовка засвеченной издалека техники после произведения ею выстрела из-за кустов?

    Цитата Сообщение от fillimor Посмотреть сообщение
    Пропадание вставшего посреди поля танка, набравшего маскировку. Это святые так сделали.
    Показать
    Сколько раз играл до 0.19, ни разу такого не наблюдал. Может и было у кого-нибудь такое, но именно после 0.20 такое стало встречаться мне очень часто.


    Цитата Сообщение от fillimor Посмотреть сообщение
    Про святую задержку выстрела что нибудь надо рассказывать?
    Показать
    Она и сейчас на месте, и это большей частью проблема не сделанной уже который год оптимизации для слабых компов. Впрочем, после перехода на 64 бита, об этом можно будет вообще забыть.


    Цитата Сообщение от fillimor Посмотреть сообщение
    Ну хотя бы потому что это отвлечёт время и ресурсы.
    А валере надо новый марафон пилить к Новому году. Ему некогда.
    И мне новый прем10 нужен.
    Показать
    Они просят их вот уже который год человеческую оптимизацию, а ему срочно нужен новый мусорный прем. Типичный ты донатный халявщик. Такие, как ты, угробили игру. Спасибо тебе! Продолжай в том же духе поганить наш продукт своим донатом!





    Специально для RUuser:

    Цитата Сообщение от RUuser Посмотреть сообщение
    Ццццц ..

    Не Мыло , а с подачи Мыла это затеяли Обсиды)

    И конкретно тогда заявили : МЫ ГОТОВЫ К ПОТЕРЕ БОЛЬШЕЙ ЧАСТИ ЦА ПРИ ВВОДЕ Б-2.0 ))


    Курите форум ))
    Показать
    Скорее не с подачи, а под давлением "мыла" это замутили. Еще как-то давно один из пабликов игры (то ли "Софа", то ли AWfan, не могу вспомнить точно), нашел одного нашего разраба, который раньше до 0.20 занимался игрой вместе с Obsidian, и провел на основании заданных разными юзерами вопросов интервью с ним. Так вот, он в ответ на пресловутый вопрос о причине появления 0.20 рассказал такую историю, что задолго до этого, еще когда только шли руководстве дискуссии на тему того, как быть, что дальше делать с игрой, было сформировано на конкурсной основе две команды разрабов. Первая из них, в которой был он и почти все "обсиды", были за то, чтобы продолжить развивать игру по пути 0.18, потому они выступили против 0.20. Вторая, состоявшая полностью из "мыльных", люто желала превратить игру в донатную помойку, перетрясти в ней все с ног на голову, так как 0.18 их не устраивал, потому были только за 0.20. Не знаю, проплатило последних "мыло" или нет, но вторая группа, конечно же, победила, и в итоге у "обсидов" осталось только два пути: или принять точку зрения "мыла", как есть, и начать пилить 0.20, или поругаться со всеми и уйти вообще отсель. Некоторые из них позже, действительно, ушли, как сам интервьюируемый экс-разраб, иных позже уволили, как и весь Obsidian впоследствии, других сумели как-то подкупить баблом, и они продолжили дальше пилить игру против своих желаний, хотений, но уже под руководством "мыла". Так что не все "обсиды" целиком были ответственны за этот убожеский дисбаланс.


    Цитата Сообщение от RUuser Посмотреть сообщение
    Ты истинно верующий в РЕЛИЗ ?))

    Ты его ждешь или думаешь что он уже наступил ?)
    Показать
    Какой релиз? Ты чего? Забудь об этом! При таком раскладе вещей в бардаке мысль о релизе можно вообще забросить за бугор Эвереста. Не будет его никогда, ибо никому из руководства не захочется после этого иметь юридических проблем со своей разгневанной ЦА за все те пакости и угнетения, что они ей причинили за прошедшие 3 года после 0.19 и 0.20.


    Цитата Сообщение от RUuser Посмотреть сообщение
    А мне плевать .. чесна )

    Почему я должен платить за твою игру и твои хотелки ?)

    На секундочку : - ты есть меньшинство и какого лешего я должен слушать и СЛЫШАТЬ тебя ?)

    Давай , до свидания ..

    Ресурсы и время это не твоя забота и ЯВНО не моя .. онлайн шепчет как бы )

    Не для тебя лично эта игра пилилась и не тобою она будет угроблена в конечном итоге ... хотя кого я обманываю ?)))

    Такими как ты она и гробится ..


    Ребята - просто уйдите и отвяньте .. вы предсказуемы и отвратительны ..

    Вам никто не собирается ломать вашу игру - играйте там сколько хотите .. но вам этого мало .. вы лезете со своим уставом в чужой монастырь ..


    ПТС - НАМ !


    Вам все остальное )) Все, чего вы добились - все в вашем распоряжении теперь ))
    Показать
    Вот тут ты напрасно поторопился! Вдруг они какие-нибудь в тайном сговоре с разрабами или их знакомыми находятся? В таком случае их меньшинство может сыграть более весомую роль на разрабов. У соседов таких донатных подлиз- пруд пруди. Целые кланы даже есть, которым легально разрешают использовать читы и мешать другим игрокам нормально играть. У нас такое тоже, видимо, не за горами. Клан ПВЕ-шных читеров Panda- тому наглядный пример.

    Цитата Сообщение от RUuser Посмотреть сообщение
    У меня все есть в подписи )

    Далее - игнор .. и коллегу твоего тоже в игнор .. )

    Идите поиграйте хоть .. в вашу хорошую и достойную игру )) в которой вас сейчас даже нет - вы почему то на форуме )))










    Судя по скринам бета-тестеров игра была бомба в плане играбельности и возможностей .. Не идеальна , но именно играбельна .. и была другой она ..

    Далее приведенка к общему знаменателю и сюда пустили всех желающих ..

    Вплоть до 0.18 собирались отзывы и игра все сильнее и сильнее сдавала индивидуальные позиции ..
    Показать
    Да даже если просто посмотреть старые видео с того периода, будет видна колоссальная разница между тем, что было, и что стало теперь. И стримело AW гораздо больше людей, и видосики эти имели большую популярность в инете. А сейчас кто из оставшихся после 0.20 еще остался стримить? Купленные "мылом" Зуб с Чавесом, чьи продажные видосы на кой черта уже никому не интересны? Алконафтер, которого забанили на пожизненно (до этого он в "тундру" ушел)? Или Смолдер, который вообще сдулся с потрохами подавно? Никого. Потому и веское доказательство того, что проект стал непопулярен, и держится сейчас только за счет доната, да, видимо, только за счет него и будет дальше как-то жить.


    Цитата Сообщение от RUuser Посмотреть сообщение
    Потом Б-2.0 и сюда понабежали всякие днищи без скила и понимания ))

    Они уже вбили игру в плинтус окончательно ..
    Показать
    Да, понабежало потом знатное полчище "картошечных" ДЦП-шников. Наверное, для их привлечения баланс 0.20 и строился изначально.



    Теперь "Птичке":

    Цитата Сообщение от BlueBird11 Посмотреть сообщение
    Нет развития игры дальше - игра мертвая.
    Если 0.18 была тупиковой, это конечная остановка. Поэтому и появилась другая версия.
    И ратовать за тупик, на мой взгляд, это бред бреда))
    Показать
    А ратовать за продление тупика и после 0.30- это бредовейший бред всех бредов.

    Цитата Сообщение от BlueBird11 Посмотреть сообщение
    RUuser

    Объясни мне непонятливой логику сего действия.
    Есть якобы идеальная версия игры, но ее с какого-то перепуга рубят, причем на ходу, с вероятностью потери части игроков...и делают неинтересную и нежизнеспособную другую версию, вкладывая туда как время так и ресурсы. ЗАЧЕМ?
    Показать
    Да все просто. Obsidian сделали игру такой, чтобы каждый желающий нищеброд смог в нее спокойно и безнапряжно играть без всяких серьезных капвложений, системных наворотов и излишней нервотрепки. Это вот как раз и не устроило "мыло". Они же хотели изначально, чтобы проект приносил им прибыль тоннами, иными словами, чтобы игра была как можно более донатной и токсичной для тех, кто не платит или донатит мало. Obsidian были категорически против такого подхода. Они то стремились делать игру для людей, как не крути тут оспаривать всеми возможными способами. А какой тогда мог быть еще выхлоп с игроков, если они в этой игре раньше спокойно и без доната обходились? Вот именно, что его бы не было вообще. Потому и приняли решение переделать, перетрясти, переломать, заново перестроить игру так, чтобы она стала второй WOT, только чтобы для того, чтобы игроки без доната здесь вообще ничего не смогли сделать. Сейчас это уже наглядно продемонстрировали разрабы в последних двух обновах: фармить без ПА и ускорителей уже невозможно, про теперешний доход лучше вообще печатными словами не упоминать.

    В общем, вот такие пироги на самом деле, господа.

    P.S. 1,5 часа писал сей пост. Мой личный рекорд на форуме!
    [CENTER]

    не суди мой посты строго, да не судим будешь

Страница 15 из 22 ПерваяПервая ... 5 13 14 15 16 17 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения