+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 2 3 4
Показано с 31 по 40 из 40

Тема: Как вам такое, Дмитрий Табаков?

  1. #31
    105 мм Аватар для u_15e19a2552
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Департамент "CI"
    Сообщений
    227
    Цитата Сообщение от BillyBones15 Посмотреть сообщение
    Аффтар, ты конечно молодец, много написал, видосы тут и всё такое, но... непонятно: для чего это написано и для кого?
    Надо просто понимать, что аналогичных игр существует огромное количество с разными геймплеями, и это не потому, что каждая из них старается переманить игровую аудиторию у конкурентов, а для того, чтобы предоставить выбор игроку играть там, где ему более комфортно.
    Кто-то зависает в батле, контре, кто-то в картохе, тундре, ав, кто-то в граундваре браузерном рубится. Выбери себе по душе игру и не надо будет пальцы тренировать объемными опусами (кста... чем больше написано, тем хуже читается)
    Показать
    Не всегда можно донести в полной мере идею в малом количестве текста.
    Я показал "лёгкие здорового человека", в противовес "лёгким курильщика". И пояснил в каких именно аспектах.

    Вертолёты, самолёты и пехота на одном поле боя с ОБТ в "Батле" в тему, там всё для этого есть, сбалансировано, продумано и организовано.

    Здесь - нет! Не нужна тут пехота, вертушки и прочее.
    Заодно я показал пример более успешной игры как с коммерческой точки зрения, так и с популярности у игроков, на протяжении многих лет ( с 2002 года, франшиза живёт, если что).
    Показал более бодрый геймплей, более привлекательный для большей части аудитории игроков ( а это онлайн, продолжительность жизни проекта и доход разработчиков) и указал значимые моменты. Пояснил, какими способами это достигается.

    Вот, например, трейлер, обычно во всех играх с военной тематикой такое можно увидеть. Да, сочно, да, красиво, интересно и вызывает желание поиграть. Описание и рецензии, ага, но, важно то, насколько оно соответствует действительности!
    Разве нет?




    А теперь давай представим трейлер "Armored Warfare", который отображал бы действительность того, как обстоят дела в ПвП режимах, что и как там происходит, какой геймплей, особенно с точки зрения ОБТ :з
    Много ли людей, увидев честный трейлер, захотят скачать клиент для того, чтобы запустить эту игру, даже при условии, что она условно-бесплатная? Вопрос риторический, хех.

    Рецензии на игру в ИЦ, описание и громкие заявления, что "AW" динамичный танковый экшн про современные танки - всё это "филькина грамота", с весны 2017 года, поэтому онлайн на донышке! Поэтому популярность игры на донышке! Большинство игроков идут в игры с танками ради ОБТ, ради бодрого и атмосферного рубилова, без пострелушек из кустов и из-за камушков.

    Так же я показал пример, когда реализм не всегда нужен, вспоминая динамику, скорость перезарядки и дымов у ОБТ в "Батле", например.
    Здесь не симулятор, здесь аркадная игра. "Тундра" тоже не симулятор, просто в какой-то степени менее аркадная, но это всё равно аркада, по части танков.

    Стоит определиться, про что игра эта, какое у неё будущее, перспективы и для кого она? Разработчики для кого делают изменения? Для себя? Для меньшей части аудитории, которым по душе то мракобесии, что процветает в игре уже больше двух лет или для кого?

    Сейчас кусты и ракеты это главное, что есть в игре, а так же подлый геймплей без веселья и драйва, либо тупые бараньи покатушки толпа за толпой.

    Ты играл в "Батлу"? Или хотя бы видео тут посмотрел? Ты увидел, чтобы там сильно долго на месте кемперили или чтобы стадом ездили?

    При балансе 1.0 тут было всё более чем хорошо! А потом это испортили. И плюсом в этой игре для меня более огромное разнообразие ОБТ и возможность самому решить, на каком ты будешь играть и сколько. В "Батле" всё же кто успел, тот и сел в танк или в другую технику.
    И мне тут нравилось, что нет никаких воздушных противников и пехоты - всё это я видел в "Батле" много лет. Поэтому "AW"-шка стала для меня разнообразием, по своему.
    Последний раз редактировалось u_15e19a2552; 25.10.2019 в 17:59. Причина: дополнил
    0.18 приди, онлайн подними

  2. #32
    30 мм Аватар для BillyBones15
    Регистрация
    12.02.2015
    Адрес
    ЗаМКАДыш
    Сообщений
    146
    Цитата Сообщение от u_15e19a2552 Посмотреть сообщение
    Не всегда можно донести в полной мере идею в малом количестве текста.
    Я показал "лёгкие здорового человека", в противовес "лёгким курильщика". И пояснил в каких именно аспектах.

    Вертолёты, самолёты и пехота на одном поле боя с ОБТ в "Батле" в тему, там всё для этого есть, сбалансировано, продумано и организовано.

    Здесь - нет! Не нужна тут пехота, вертушки и прочее.
    Заодно я показал пример более успешной игры как с коммерческой точки зрения, так и с популярности у игроков, на протяжении многих лет ( с 2002 года, франшиза живёт, если что).
    Показал более бодрый геймплей, более привлекательный для большей части аудитории игроков ( а это онлайн, продолжительность жизни проекта и доход разработчиков) и указал значимые моменты. Пояснил, какими способами это достигается.

    Вот, например, трейлер, обычно во всех играх с военной тематикой такое можно увидеть. Да, сочно, да, красиво, интересно и вызывает желание поиграть. Описание и рецензии, ага, но, важно то, насколько оно соответствует действительности!
    Разве нет?




    А теперь давай представим трейлер "Armored Warfare", который отображал бы действительность того, как обстоят дела в ПвП режимах, что и как там происходит, какой геймплей, особенно с точки зрения ОБТ :з
    Много ли людей, увидев честный трейлер, захотят скачать клиент для того, чтобы запустить эту игру, даже при условии, что она условно-бесплатная? Вопрос риторический, хех.

    Рецензии на игру в ИЦ, описание и громкие заявления, что "AW" динамичный танковый экшн про современные танки - всё это "филькина грамота", с весны 2017 года, поэтому онлайн на донышке! Поэтому популярность игры на донышке! Большинство игроков идут в игры с танками ради ОБТ, ради бодрого и атмосферного рубилова, без пострелушек из кустов и из-за камушков.

    Так же я показал пример, когда реализм не всегда нужен, вспоминая динамику, скорость перезарядки и дымов у ОБТ в "Батле", например.
    Здесь не симулятор, здесь аркадная игра. "Тундра" тоже не симулятор, просто в какой-то степени менее аркадная, но это всё равно аркада, по части танков.

    Стоит определиться, про что игра эта, какое у неё будущее, перспективы и для кого она? Разработчики для кого делают изменения? Для себя? Для меньшей части аудитории, которым по душе то мракобесии, что процветает в игре уже больше двух лет или для кого?

    Сейчас кусты и ракеты это главное, что есть в игре, а так же подлый геймплей без веселья и драйва, либо тупые бараньи покатушки толпа за толпой.

    Ты играл в "Батлу"? Или хотя бы видео тут посмотрел? Ты увидел, чтобы там сильно долго на месте кемперили или чтобы стадом ездили?

    При балансе 1.0 тут было всё более чем хорошо! А потом это испортили. И плюсом в этой игре для меня более огромное разнообразие ОБТ и возможность самому решить, на каком ты будешь играть и сколько. В "Батле" всё же кто успел, тот и сел в танк или в другую технику.
    И мне тут нравилось, что нет никаких воздушных противников и пехоты - всё это я видел в "Батле" много лет. Поэтому "AW"-шка стала для меня разнообразием, по своему.
    Показать
    Всё что ты здесь написал - это исключительно твоё мнение, кто-то с ним согласен, кто-то - нет, смирись с этим. В AW играют те, кому это нравится, вернее так скажем - нравится больше чем в других играх, и у каждого игрока своё мнение об игре, сформированное в сравнении с другими играми. Лично мне глубоко по барабану батла, контра, и многое другое из того, во что я раньше играл. Надоест AW - найду что-нибудь

  3. #33
    105 мм Аватар для u_15e19a2552
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Департамент "CI"
    Сообщений
    227
    Цитата Сообщение от BillyBones15 Посмотреть сообщение
    Всё что ты здесь написал - это исключительно твоё мнение, кто-то с ним согласен, кто-то - нет, смирись с этим. В AW играют те, кому это нравится, вернее так скажем - нравится больше чем в других играх, и у каждого игрока своё мнение об игре, сформированное в сравнении с другими играми.
    Показать
    Само собой. Суть лишь в том, что тут было бодрее и по своему лучше, менее "картофельно". И на ОБТ игралось куда лучшее и задорнее, на тех же ББМ с автопушками при балансе 1.0
    Был интересный геймплей и свои особенности игры, которые вполне не плохо вписывались в концепцию.

    Ввод десанта не изменит ничего в лучшую сторону. Сюда не ради него шли и точно не ради него придут. Игра про кусты и птуры тоже мало кому будет интересна, особенно в тех условиях, которые предоставляет в особенности Стандарт.
    0.18 приди, онлайн подними

  4. #34
    120 мм
    Регистрация
    06.09.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    475
    Соглашусь с автором насчет того, что игра сейчас - не про танки. Игра на ОБТ вплоть до 8 ого уровня совершенно не интересна. Попадая на поле боя, на каком-нибудь 6 ого уровня танчике, встречаешь вместо бодрого танкового действия непонятно что, в основном это попытка выжить.

    Сами обт протыкаются буквально палками, токсичные механики крышебоек, куча ИТ и птуровых незаметных машин, караулящих когда эти 4-5 обт на команду поедут куда-нибудь, засветятся и можно будет им накидать.

    Давненько уже играю только на 9-10, месяц назад решил проведать ПВП на 5-6-7 уровнях за ОБТ, впечатления - полнейший шлак, по сравнению с тем, что было когда то.

    Ах да, еще и баланс + 2 уровня частенько, волшебно.

  5. #35
    420 мм Аватар для alexpetrov1910
    Регистрация
    17.11.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,597
    Цитата Сообщение от MostFilm Посмотреть сообщение
    Соглашусь с автором насчет того, что игра сейчас - не про танки. Игра на ОБТ вплоть до 8 ого уровня совершенно не интересна. Попадая на поле боя, на каком-нибудь 6 ого уровня танчике, встречаешь вместо бодрого танкового действия непонятно что, в основном это попытка выжить.

    Сами обт протыкаются буквально палками, токсичные механики крышебоек, куча ИТ и птуровых незаметных машин, караулящих когда эти 4-5 обт на команду поедут куда-нибудь, засветятся и можно будет им накидать.

    Давненько уже играю только на 9-10, месяц назад решил проведать ПВП на 5-6-7 уровнях за ОБТ, впечатления - полнейший шлак, по сравнению с тем, что было когда то.

    Ах да, еще и баланс + 2 уровня частенько, волшебно.
    Показать
    абсолютно верное замечание.
    то же преимущественно играю на 9,10. А тут зашел на несколько боев в ПВП на ОБТ 7,8.
    Хочется просто материться и ругаться после каждого боя. ОБТ - картон, при том слепые как кроты. Специально поставил все на обзор и стало там 540 м и все равно я не вижу каких то ИТ и ББМ в кустах на 300 м. А они меня видят стреляют и пробивают. И поневоле все ОБТ сбиваются в большие кучи (стада) и едут по одному флангу. Изредка попадаются конечно бои, где нет ИТ, а ББМ 1-2. Там еще как то можно сыграть соло на ОБТ против других ОБТ.
    Изначально в игре было так. ОБТ плохо видят, медленно ездят, но обладают самымы мощными дамажными орудиями и имеют мощную броню, почти непробиваемую с другой техникой в лоб и слабо в борта. Что вынуждало ИТ и ББМ пытаться зайти в борт-корму и часто менять позицию, что бы не попасть под притрелку. Поэтому на ББМ и ИТ не было брони, они были с хорошим обзором и точными скорострельными пушками, не очень пробивными и средними по дамагу.
    теперь же картина такая. ОБТ не имеют брони, орудия на них практически такие же как на других классах да еще и более косые. Обзор и маскировка значительно хуже других классов, подвижность очень посредственная. Получается у них только ХП больше. Играть от ХП? Это тогда надо в глухую оборону вставать, прикрыть дырявые корпуса и никуда не ехать.
    В общем сплошное разочарование. Нет приличных слов что бы передать игру на ОБТ в ПВП ниже 8 го или да же 9-го уровня.

  6. #36
    152 мм Аватар для hellfire555
    Регистрация
    27.07.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,308
    Тяжёлая пехота super_soldier_1960_wolfenstein_06-790x962.jpg

  7. #37
    152 мм Аватар для stranger65
    Регистрация
    19.07.2015
    Адрес
    Там, за горизонтом
    Сообщений
    1,363
    Вы бы етому воину или крестик сняли бы, или слюнявчик ему на грудь "надели"

  8. #38
    125 мм Аватар для 7Gghost
    Регистрация
    25.08.2015
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    640
    После просмотра первых же роликов начинаешь понимать, что действительно живая игра показана на Ютубе, а у нас прямо 41-ый год, когда прилететь может когда угодно и от кого угодно, поэтому с началом боя все только и делают, что прячутся, в кусты, в кусты, в кусты.

  9. #39
    Цитата Сообщение от stranger65 Посмотреть сообщение
    Вы бы етому воину или крестик сняли бы, или слюнявчик ему на грудь "надели"
    Показать
    Модерация не видит в этом нарушения п.3.5, значит все нормально.

  10. #40
    152 мм Аватар для stranger65
    Регистрация
    19.07.2015
    Адрес
    Там, за горизонтом
    Сообщений
    1,363
    Цитата Сообщение от MakSimBT Посмотреть сообщение
    Модерация не видит в этом нарушения п.3.5, значит все нормально.
    Показать
    Let it be ...

+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 2 3 4

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения