Страница 34 из 38 ПерваяПервая ... 24 32 33 34 35 36 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 331 по 340 из 373

    Тема: В разработке: Десант

  1. #331
    Цитата Сообщение от fox62ru Посмотреть сообщение
    Забавная идея с десантом )) Только тим килл союзной пехоты ,на мой взгдяд,стоило бы отключить!
    Показать
    Так есть же в настройках функция отключения огня по союзникам.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:06 ----------

    Цитата Сообщение от u_a41299dd17 Посмотреть сообщение
    По моему хрень какая то получиться. Своих давить по любому придётся.
    Показать
    При приближении техники пехота сразу разбегается. Чтобы их раздавить, надо будет постараться.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:18 ----------

    Цитата Сообщение от KingSize Посмотреть сообщение
    Вот список проблем, которые могут появится в связи со вводом десанта:

    После возвращения в бой может не отображаться союзный десант.
    Прогресс достижений «Исторический результат» и «Человек против машины» сбрасывается после перезапуска сервера.
    На полигоне «Алабино» может отсутствовать озвучка десанта.
    После гибели минометчика миномет направлен вверх или вниз.
    В окне гибели некорректно переноситсся названия класса десанта.
    При невозможности высадить десант иконка способности все равно заполняется.
    При столкновении с пехотой техника замедляется.
    Иногда нельзя активировать высадку пехоты, если недостаточно места возле десантного отделения.
    На полигоне «Алабино» десант не умирает от выстрелов игрока.
    В результатах боя не отображается количество убитых десантом десантников.
    В результатах боя не отображается количество обнаруженных десантом машин.
    Иногда при первой высадке десанта возможны проблемы с его анимацией.
    После возвращения в бой десант игрока может помечаться на мини-карте синим цветом.
    Иногда может пропадать модель снайпера или гранатометчика, если смотреть с другой техники.
    Иногда трассеры миномета не соответствуют реальной траектории мины.
    Возможны проблемы с моделью гранатометчика после возвращения в машину.
    Минометчик дергается при перезарядке миномета.
    Если камера находится в зоне десантного отделения, она может резко менять положение при высадке.

    Отсюда вопрос - ВЫ ТАМ ВООБЩЕ В СВОЕМ УМЕ???? С таким количеством косяков выкладывать ЭТО Г на основу??? Очнитесь уже наконец.
    Показать
    Такие себе косяки. По факту на геймплей они никак не влияют.

  2. #332
    Цитата Сообщение от NeroTrion Посмотреть сообщение
    Такие себе косяки. По факту на геймплей они никак не влияют.
    Показать
    По факту ты тут не слабо ошибаешься.
    Иногда может пропадать модель снайпера или гранатометчика, если смотреть с другой техники.
    Это не влияет по твоему?
    Иногда трассеры миномета не соответствуют реальной траектории мины.
    И это тоже?
    При столкновении с пехотой техника замедляется.
    А это как тебе?
    Ты смотрю вообще не вникаешь в написанное, это ппц как влияет и будет дико токсично для большинства игроков. А тебе лишь бы солдатиков на поле боя завезли и все равно, что механика еще не готова.

  3. #333
    14,5 мм
    Регистрация
    19.09.2016
    Адрес
    Магадан
    Сообщений
    6
    интересно попробовать что то новое, но я это предлагал ещё 2 года назад.С варфейс обьединить попробовать. Еще бы арту вернули в пвп, и вообще было бы прикольно. Считаю арта должна быть в пвп ,хотя бы ради света и помощи команде ,ну и одному против нескольких противников.

  4. #334
    Цитата Сообщение от MAG49ru Посмотреть сообщение
    интересно попробовать что то новое, но я это предлагал ещё 2 года назад.С варфейс обьединить попробовать. Еще бы арту вернули в пвп, и вообще было бы прикольно. Считаю арта должна быть в пвп ,хотя бы ради света и помощи команде ,ну и одному против нескольких противников.
    Показать
    ни дымовых ни световых снарядов у арты давно нет а в пивипи её с успехом заменили крышетвари

  5. #335
    420 мм Аватар для fillimor
    Регистрация
    01.06.2014
    Адрес
    на дне морском + 5 секунд
    Сообщений
    3,009
    Цитата Сообщение от u_0f82018e20 Посмотреть сообщение
    а в пивипи её с успехом заменили крышетвари
    Показать
    Не забывай, ЛОСАТа починят- оно тебя в лоб башни каждые три секунды шатать будет.
    Таких не берут в водолазы.
    Водолаз водолазу друг товарищ и брат
    Назвался водолазом? Полезай!
    Аквалангисты - это ХОРОшо!!!


  6. #336
    Цитата Сообщение от KingSize Посмотреть сообщение
    По факту ты тут не слабо ошибаешься.
    Иногда может пропадать модель снайпера или гранатометчика, если смотреть с другой техники.
    Это не влияет по твоему?
    Иногда трассеры миномета не соответствуют реальной траектории мины.
    И это тоже?
    При столкновении с пехотой техника замедляется.
    А это как тебе?
    Ты смотрю вообще не вникаешь в написанное, это ппц как влияет и будет дико токсично для большинства игроков. А тебе лишь бы солдатиков на поле боя завезли и все равно, что механика еще не готова.
    Показать
    Как это может влиять, если ты ещё даже не играл? Откуда ты знаешь, что что-то там будет токсично? Русским языком написано, что ошибки ВОЗМОЖНЫ, но не факт что они будут и в таком количестве. К слову, всякие разные ошибки присутствуют в игре постоянно. Ты как-будто впервые пришёл.

  7. #337
    125 мм Аватар для 7Gghost
    Регистрация
    25.08.2015
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    652
    Цитата Сообщение от KingSize Посмотреть сообщение
    Вот список проблем, которые могут появится в связи со вводом десанта:

    После возвращения в бой может не отображаться союзный десант.
    Прогресс достижений «Исторический результат» и «Человек против машины» сбрасывается после перезапуска сервера.
    На полигоне «Алабино» может отсутствовать озвучка десанта.
    После гибели минометчика миномет направлен вверх или вниз.
    В окне гибели некорректно переноситсся названия класса десанта.
    При невозможности высадить десант иконка способности все равно заполняется.
    При столкновении с пехотой техника замедляется.
    Иногда нельзя активировать высадку пехоты, если недостаточно места возле десантного отделения.
    На полигоне «Алабино» десант не умирает от выстрелов игрока.
    В результатах боя не отображается количество убитых десантом десантников.
    В результатах боя не отображается количество обнаруженных десантом машин.
    Иногда при первой высадке десанта возможны проблемы с его анимацией.
    После возвращения в бой десант игрока может помечаться на мини-карте синим цветом.
    Иногда может пропадать модель снайпера или гранатометчика, если смотреть с другой техники.
    Иногда трассеры миномета не соответствуют реальной траектории мины.
    Возможны проблемы с моделью гранатометчика после возвращения в машину.
    Минометчик дергается при перезарядке миномета.
    Если камера находится в зоне десантного отделения, она может резко менять положение при высадке.

    Зачем с таким количеством косяков выкладывать ЭТО на основу???
    Показать
    Возможно, именно так и задумано было!

  8. #338
    Цитата Сообщение от NeroTrion Посмотреть сообщение
    Как это может влиять, если ты ещё даже не играл? Откуда ты знаешь, что что-то там будет токсично? Русским языком написано, что ошибки ВОЗМОЖНЫ, но не факт что они будут и в таком количестве. К слову, всякие разные ошибки присутствуют в игре постоянно. Ты как-будто впервые пришёл.
    Показать
    Написано русским языком, как это будет влиять. Что за глупый вопрос, все написано, как и что, ты опять не внимательно читал что ли? Давай с этим завязывай, по 10 раз одно и тоже я тебе объяснять не собираюсь, расписал все в предыдущем посту. Даю 10000%, что все будет через одно место, без всяких "ВОЗМОЖНО", ты что, в первый раз пришел и не знаешь, что такое "мыло"?

  9. #339
    420 мм Аватар для jozhegftumani
    Регистрация
    21.04.2016
    Адрес
    РФ, горная местность
    Сообщений
    2,545
    Видео с применением десанта не сняли еще?
    Чисто тактику.
    Уберите тимкилл из Столкновения, или я за себя не отвечаю!

  10. #340
    Цитата Сообщение от jozhegftumani Посмотреть сообщение
    Видео с применением десанта не сняли еще?
    Чисто тактику.
    Показать
    какая тактика, гренок выставляй в кустах возле себя, чтобы прикрывали, либо миномётчиков, так же в городе можно, чтобы по обт работали, убить довольно сложно, особенно на 4-5 лв помогают
    Даёшь САУ в ПВП!
    Долой бега ОБТ!

Страница 34 из 38 ПерваяПервая ... 24 32 33 34 35 36 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения