+ Ответить в теме
Страница 4 из 31 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 14 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 304

Тема: M8 mgm-166

  1. #31
    это шевр-мыло это шедвр)))))))))))))))так что ли ваша вундерваффе эта в игре работать должна,чет не мурлычит
    Последний раз редактировалось nubigator; 23.10.2019 в 02:25.

  2. #32
    Завтра патч, интересно что из этого сделает танк играбельным


    M8 MGM-166:

    добавлена автоматическая гидропневматическая подвеска;
    прочность увеличена с 2000 до 2100 ед.;
    темп стрельбы увеличен с 12 до 15 выстрелов в минуту;
    время полной перезарядки уменьшено с 60 до 48 с;
    масса увеличена c 17,5 до 25 т;
    увеличена пробиваемость ПТУР LOSAT CKEM на дистанции 700 м с 1500 до 2250 мм.
    Исправлена ошибка, из-за которой на M8 MGM-166 цветовая индикация прицела не учитывала увеличение пробития от расстояния.

    Возможно увеличение массы с 17.2 до 25 т

    ---------- Сообщение добавлено в 22:49 ----------

    Цитата Сообщение от nubigator Посмотреть сообщение
    это шевр-мыло это шедвр)))))))))))))))так что ли ваша вундерваффе эта в игре работать должна,чет не мурлычит
    Показать
    возможно, но сейчас она работает примерно вот так

  3. #33
    120 мм Аватар для PANTHER
    Регистрация
    06.06.2014
    Адрес
    Где-то там
    Сообщений
    484
    Цитата Сообщение от BENEDIKTION Посмотреть сообщение
    Завтра патч, интересно что из этого сделает танк играбельным
    Показать
    Будет чуть играбельней с места и все тем же отстоем на ходу. Добавят то подвеску, а башня как была неподвижной с прицелом эпилептиком на кочках так и останется))

  4. #34
    Цитата Сообщение от PANTHER Посмотреть сообщение
    Будет чуть играбельней с места и все тем же отстоем на ходу. Добавят то подвеску, а башня как была неподвижной с прицелом эпилептиком на кочках так и останется))
    Показать
    дык подвеска нужна как раз шоб эта башня хоть как то нагиналась XD мб хоть издалека можно будет стрелять, про вблизи ну не про это тачандра же все таки

  5. #35
    120 мм Аватар для PANTHER
    Регистрация
    06.06.2014
    Адрес
    Где-то там
    Сообщений
    484
    Цитата Сообщение от Zverushock Посмотреть сообщение
    дык подвеска нужна как раз шоб эта башня хоть как то нагиналась XD мб хоть издалека можно будет стрелять, про вблизи ну не про это тачандра же все таки
    Показать
    В игре подвеску вроде нельзя чуть опустить или чуть поднять. Она же занимает крайние положения. Либо по максимуму вверх, либо вниз=)
    Просто увн в общем добавили для прицела, теперь он двигается
    Последний раз редактировалось PANTHER; 24.10.2019 в 13:23.

  6. #36
    Последовательность нормального человека:
    1.техническое задание , с описанием назначения, цели, требованиям к объекту
    2.ТХ и ТЭО....
    3.и только после идет работа над изготовлением или выбором объекта.

    Последовательность тяпляпычей: 3-1-2. С начало что то "изготовили", потом думают куда его засунуть, после начинают крутить сову на глобус.

  7. #37
    БАГИ
    Вы серьезно? Вот абсолютно?
    Все, что требовалось, починить точку прицеливания птура, он все еще летит НЕ ПО птуровому прицелу, раньше он летел по прицелу пусковой установки, сейчас он летит даже не по прицелу пусковой установки, а туда, куда бы она смотрела бы без учета наклона на подвеске.
    В полигоне все нормально, птур летит по прицелу птуровому.
    Зачем вы ее апаете, если вы не можете ее починить сначала? Чтоб потом починить и получить имбу, которая заменит 5 вилок в команде?

  8. #38
    Такое ощущение что починили как то криво. Снаряды то летят в цель, то не летят от слова совсем, просто исчезают по пути.

  9. #39
    просто п з дц((((

  10. #40
    корыто неиграбельное

+ Ответить в теме
Страница 4 из 31 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 14 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения