+ Ответить в теме
Страница 22 из 31 ПерваяПервая ... 12 20 21 22 23 24 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 211 по 220 из 304

Тема: M8 mgm-166

  1. #211
    420 мм Аватар для IFANTOMI
    Регистрация
    20.12.2014
    Адрес
    Там,где много воруют,откатывают и распиливают.
    Сообщений
    5,808
    Цитата Сообщение от alexpetrov1910 Посмотреть сообщение
    Просто разработчик сам себе связал руки сделав игру про ОБТ в основном. И с самого начала ОБТ были в о главе всего, а все остальные машины рассчитывались и подгонялись относительно существующих ОБТ. И да же название дано Армата по названию передового российского ОБТ. Причина всего - Армата - это такое продолжение WoT, с примерно такими же основными механиками.
    Да еще Р.Тейлор оправдывался перед игроками, когда его пеняли за фантастические параметры для ББМ в игре. Он сказал что они сознательно натянули ББМ до уровня ОБТ, что бы заинтересовать играть на них игроков. А в будущем все это будет прилично сбалансировано, т.е. занерфлено.
    Сейчас поздно что то менять. Если взять и перестать обращать внимание на жалобы ОБТистов ( к которым с некоторыми оговорками отношусь и я) - игра просто развалится. ОБТ будет все меньше в боях, а остальные классы ИТ, ББМ и ЛТ - они просто не могут существовать без ОБТ.
    ОБТ является и самыми сильными машинами ( ну как намечалось) так и наиболее жирными целями- мальчиками для битья для всей остальной техники.
    Представим на секунду бой, где команда состоит из Корнетов, МГМ-166 и например Вилок с не понерфленными ПЕЛЕ. Т.е. по меньшей мере у всех будут очень мощные орудия и никакой брони. Мне кажется никакого интереса не будет. У в Столкаче точно. А для ПВП на небольших картах - может и пройти.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:37 ----------

    Кстати призы всех прошедших марафонов были именно ОБТ, а не какие то ББМ.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:57 ----------

    ОБТИсты способствовали выводу Арт из игры.
    ББМщики поспособствовали расшитию НЛД всем ОБТ и убиранию пиксель-хантинга. Т.е. превращение игры в которой временами надо было думать в чистую аркаду для дошкольников. ПИу-Пиу и в ангар.
    А ИТисты посодействоали убиранию интересной механики - стоишь в кустах и никому не виден, но как только сделал результативный выстрел, сразу становишься виден и надо срочно менять позицию.

    А ЛТ - это вообще недокласс, ненужный в игре. Некая разновидность ИТ-ББМ.

    И кого разработчикам слушать? Вот они прислушались ранее к представителям всех классов в игре. И что лучше стало в целом?
    Показать
    Так как раз обт,больше всего и огребали от арты,поэтому и ныли на неё.Играя на картоне,тоже бывало попадал под фокус,но толстозадым доставалось чаще.Не люблю артошлюпок,в этом солидарен с обтистами.
    Что ббм наныли расшив брони-не согласен.Как уже говорил:что во времена пх не пробивали автопушки обт в лоб,так и сейчас не пробивают.Ничего не изменилось.Если и наныли-то обтисты,трудно им было выцеливать толстые морды друг друга.

    ... она представляет собою ужасное зрелище страны,... где,нет не только никаких гарантий для личности, чести и собственности, но нет даже и полицейского порядка, а есть только огромные корпорации разных служебных воров и грабителей! 1847г.Белинский .В.Г
    На зеркало неча пенять, коли рожа крива.Народная пословица.
    Плешивый,мы от тебя устали,вали на пенсию.

  2. #212
    Цитата Сообщение от IFANTOMI Посмотреть сообщение
    Понерфят мгм,обтисты найдут очередную"имбу" и будут вайнить на неё.Разрабам,вообще не нужно плясать под дудку обтистов,из за одного класса,они поганят все остальные.
    Показать
    Это какие например? В смысле в игре что то кроме кустовых осталось? Каким они таким хитрым методом хотя бы теоретически испортят кусты
    Цитата Сообщение от alexpetrov1910 Посмотреть сообщение
    Представим на секунду бой, где команда состоит из Корнетов, МГМ-166
    Показать
    А сейчас какие? Единственное забыл 490 и хелфаер и т15, ну хелфаер это тот же корнет. И это конечно смешно так как 490 единственный танк которого не пробивают мастера кустов. То есть разработчики как бы троллят игроков 490м, мол смотрите - у нас целый 1 танк не кустовой есть в игре, но вы его не можете купить за ветку прокачки. А т15 выполняет типа роль обт, но с птурами и пулеметом)
    Цитата Сообщение от Morriorus Посмотреть сообщение
    а вот отсюда поподробнее... насколько я помню "армата" игра названа была только для хомячков с русской локализацией игры. на EN локализации надписи "армата" нет.
    Показать
    Потому что на западе не было хайпа по Армате, а в России он был, поэтому поступили грамотно. Притом Армата от компании разработчиков из США, была сильнее чем Армата от компании разработчиков из России, что по мне так символично.
    Последний раз редактировалось Tigrul9; 25.11.2019 в 19:42.

  3. #213
    Цитата Сообщение от IFANTOMI Посмотреть сообщение
    Так как раз обт,больше всего и огребали от арты,поэтому и ныли на неё.Играя на картоне,тоже бывало попадал под фокус,но толстозадым доставалось чаще.Не люблю артошлюпок,в этом солидарен с обтистами.
    Что ббм наныли расшив брони-не согласен.Как уже говорил:что во времена пх не пробивали автопушки обт в лоб,так и сейчас не пробивают.Ничего не изменилось.Если и наныли-то обтисты,трудно им было выцеливать толстые морды друг друга.
    Показать
    да соглашусь, но все таки сейчас слишком много мгм в рандоме

  4. #214
    Трепещите!)))) Н амарафоне раздавать будут имбу с птурами мгм, но только 8 уровня!!!! ПС: огнетушители со скидкой)))

    ---------- Сообщение добавлено в 20:04 ----------

    Цитата Сообщение от Zverushock Посмотреть сообщение
    да соглашусь, но все таки сейчас слишком много мгм в рандоме
    Показать
    Да как вы не можете понять-то? Ибо это на сегодня единственный "танк",который может пробить 490 и других арморед! И,кстати,про имбу: с 300-400 метров дамаг МГМ получает в районе 300-400. Поэтому сопли подберите.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:09 ----------

    Цитата Сообщение от Moonbutt Посмотреть сообщение
    Статочку свою покажешь на ббмках?
    Показать
    А что это изменит? Для Вас,в частности? Был: брэдли, визель с автопушкой,фокс, вбл, бмп-3 и бмд-4, БМПТ, и,наконец, гроза всех обт, не говорю уж о ББМ,сфинкс\краб. Сейчас: Сфинкс,краб, корнет,поляк, Драко, Кент 120, а ниже 8 уровня по 10мин в столкаче ожидание.

  5. #215
    120 мм Аватар для PANTHER
    Регистрация
    06.06.2014
    Адрес
    Где-то там
    Сообщений
    464
    Цитата Сообщение от u_844c5c2723 Посмотреть сообщение
    про имбу: с 300-400 метров дамаг МГМ получает в районе 300-400. Поэтому сопли подберите.
    Показать
    Ага сразу видно человека у которого нет мгм СКЕМ втащить может с 5-10 метров на 800+ дамага любой картонке, а так же по бортам т14 и ей подобным. Так что не надо про 300-400 метров, у меня уже под 200 боев и эта ниимба может закрутить и разобрать практически любой обт (если конечно попадать научиться на ходу)

  6. #216
    Цитата Сообщение от u_844c5c2723 Посмотреть сообщение
    А что это изменит? Для Вас,в частности? Сейчас: Сфинкс,краб, корнет,поляк, Драко, Кент 120, а ниже 8 уровня по 10мин в столкаче ожидание.
    Показать
    А как же. Сначала ты бросаешься словами, навроде "Вы чтото смешное курите??!!! ИЛи на этих машинах не ездили! <...> Если нет понятия нити диалога, гоу в пве!!! <...> Вот ваш и пиксель на лицо и размазать по шее!", а как доходит до того, чтобы подтвердить свой скилл - сливаешься.

  7. #217
    Ну 90% на ней играют оборигены! И мало кто на ней набивает много. Но это не отменяет тот факт что это кусок имбового говна. Ей нет места в этой игре. Катал на ней когда она была поломана, мне нравилось играть и накидывать на поломоном танке. Их и в рандоме было мало. А сейчас в столкаче ****ец полнейший как говна. Но инфа 100ка это был не нерф, а перебалансирвка, нерф будет чуть позже. Вот там жопы прогорят у клешеруких. Мой вариант таков. Снизить пробитие, чтобы как 490ий пробивался только в НЛД во весь НЛД. ВЛД и башня должны быть непрекосновенны, а вообще я за броню 0.18 хотя такой уже некогда и не будет.

  8. #218
    Пожалуй, повторюсь

    Три правильных варианта ее нерфа:
    1. Увеличение времени между птурами до 5-6 секунд, все остальное не трогать, а перезарядку самой установки вернуть 48 сек.
    2. Увеличить время между птурами до 5 секунд, забрать модуль на обзор с места, дав взамен модуль на увеличение скорострельности, чтоб время между птурами с ней было 4 секунды, не ниже, перезарядку самой установки вернуть 48 сек.
    3. Оставить нынешнее время между птурами, вернуть 48 сек перезарядку пусковой установки, вернуть урон с пробоем. Забрать УВН вообще, чтоб было как до патчей, то есть пусковая установка не поднималась и не опускалась вообще, подвеску тоже не давать. И будет веселая игра: "Ты можешь убить всех, если сможешь навестись". Крабы резко с нее спрыгнут, прям как с вилки после нерфа.

    Определенно не стоит резать ей птуры, они-фишка машина, ультимативный нетанкуемый урон, осталось только сделать так, чтоб этот урон не был таким, что сносит все (12к нетанкуемого домага мене чем за 30 сек), а был редким, либо тяжело реализуемым.

  9. #219
    420 мм Аватар для alexpetrov1910
    Регистрация
    17.11.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,870
    Цитата Сообщение от Nattevinden Посмотреть сообщение
    Определенно не стоит резать ей птуры, они-фишка машина, ультимативный нетанкуемый урон, осталось только сделать так, чтоб этот урон не был таким, что сносит все (12к нетанкуемого домага мене чем за 30 сек), а был редким, либо тяжело реализуемым.
    Показать
    Единственной фишкой Вилки были Пеле, по словам же разработчиков. И именно ПЕЛЕ ей разработчики понерфили раза в 2. И было этих Вилок 5-6 за команду и они другой технике проходу не давали. А стало 1-2 - и вполне нормальная игра для всех.
    Ну и чем МГМ неприкосновеннее с ее снарядами с пробоем 2,5 метра?

  10. #220
    120 мм Аватар для PANTHER
    Регистрация
    06.06.2014
    Адрес
    Где-то там
    Сообщений
    464
    Цитата Сообщение от alexpetrov1910 Посмотреть сообщение
    Единственной фишкой Вилки были Пеле, по словам же разработчиков. И именно ПЕЛЕ ей разработчики понерфили раза в 2. И было этих Вилок 5-6 за команду и они другой технике проходу не давали. А стало 1-2 - и вполне нормальная игра для всех.
    Ну и чем МГМ неприкосновеннее с ее снарядами с пробоем 2,5 метра?
    Показать
    Да надоели уже фишколюбы нагибатели, все бегают в защиту легкого нагиба. 2 МГМ забирают около 50% всей хп команды (40к в среднем хп команды и 2 мгм забирают по 8-12к каждая просто стоя где-то там). И получается либо победа и ты нифига не постреляешь, либо слив где можешь постоять пострелять пока на тебя едет толпа Мне уже просто надоело, что если хочешь дамаг то играть надо на мгм.

+ Ответить в теме
Страница 22 из 31 ПерваяПервая ... 12 20 21 22 23 24 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения