+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 44

    Тема: В разработке: «Объект 287»

  1. #21
    Цитата Сообщение от LAROni2 Посмотреть сообщение
    ЖДУ с "нетерпением обещанного АМХ-13 ( от 21.04.2016) , очень ЖДУ (*****)
    Показать


    Пока ты ждешь, я на нем играю.
    מה מותר ליופיטר אסור לשור
    Если вы не согласны с моим мнением, то можете обжаловать его > LOL <
    з.ы. Проходя по переулку заметил кого-то рисующего на стене. И прошел мимо.

  2. #22
    Уже наелся - VCACу(в каку) такую технику без УВН.
    Ладно ВКАК имеет хоть какой-то потенциал от сдвоенных ПТУР, а этот 287 будет обычной светящейся мишенью.Единственный плюс - это возможные непробития при выходе на позицию, но ровных позиций в игре крайне мало, особенно в динамических боях.

  3. #23
    125 мм Аватар для 7Gghost
    Регистрация
    25.08.2015
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    535
    Некоторые исторические подробности, упущенные на русскоязычном форуме:

    "Советские ракетные танки - это, без всякого сомнения, одна из менее известных, но в то же время наиболее интригующих глав развития брони времен холодной войны. У нас в игре уже есть одна такая машина - IT-1 Tank Destroyer. Если вас интересует исторический фон и обоснование этих машин, пожалуйста, посетите связанную статью, чтобы узнать больше.

    Словом, ракеты рассматривались как будущее из-за своих преимуществ (Обратите внимание на параллель между Советским Союзом и историей программы DIVAD) И последовала дорогостоящая серия программ (Как и в Советском Союзе, несколько конструкторских бюро работали над одной и той же темой и предоставляли конкурирующие прототипы) В конечном итоге это привело к ограниченному производству вышеупомянутых IT-1 в Нижнем Тагиле. Но сегодня мы обсудим одного из неудачных конкурентов - Объект 287.

    К 1961 году IT-1 все еще находился в разработке и проект делал не все так здорово - частично из-за ряда необоснованных требований, лично предъявленных тогда лидером Советского Союза Никитой Хрущевым. Поскольку мы все знаем, что вмешательство сверху всегда заканчивается здорово, проект "Уралвагонзавода" несколько раз откладывался. Скорее всего, это был один из импульсов, который вызвал Кировский завод в Ленинграде (под руководством легендарного Я. Zh. Kotin) для работы над собственной конструкцией, в результате чего появился прототип под названием Object 287. Проект был запущен официально по решению Совета Министров СССР в феврале 1961 года.

    Объект 287, в отличие от IT-1, был основан на танке под названием Объект 432, который поступил на вооружение под именем T-64. Мы освещали его развитие в отдельной статье, но, достаточно сказать, на момент появления, этот танк, возможно, был лучшим Средним Танком в мире и был революционным в более чем одном аспекте. Однако вместо стандартной башни машина должна была быть вооружена управляемым ракетным комплексом, разработанным (так же, как и "Дракон" ИТ-1) OKB-16 конструкторским бюро под руководством А. Е. Нудельмана.

    Первоначальный проект был закончен к концу 1961 года, а к началу 1962 года он был показан военным. После утверждения к этапу прототипа разработчики приступили к работе над выяснением деталей.

    Как они это видели, у IT-1 была одна конкретная проблема. Она несла точную и мощную ракету и, да, ракета была в полной мере способна вывести практически любой западный танк эпохи, Но, в то же время, возраст IFV только начался и даже до появления Брэдли, На поле боя были другие, более мягкие, цели, которые, тем не менее, были слишком хорошо бронированы, чтобы быть вывезенными мачтой. Иными словами, IT-1 придется тратить дорогостоящую ракету на уничтожение западных БТР или БТР, и этого просто не произойдет.

    Для решения этой проблемы конструкторы предложили уникальное сочетание многоразового противобронного оружия. Танк должен был нести не только дистанционно управляемую пусковую установку ATGM (в тот момент рассматриваемая ракета носила обозначение 301-P), но и пару более легких противотанковых вооружений (изначально - два 23-мм автоканонерок), которых было бы достаточно, чтобы вывезти любые такие более легкие цели.

    Два прототипа были построены в период с 1962 по весну 1964 года и были отправлены для участия в заводских испытаниях. Эти испытания прошли достаточно хорошо, но были обнаружены некоторые значительные недостатки - особенно 301-P ракеты не были в точности надежны, а 23-мм автоканон также работал недостаточно хорошо. В результате турель была значительно модернизирована и включала в себя две различные системы вооружения:

    Два 73-мм гладкоствольных пушки 2A25 Molnya, заменяющих автоматы 9K11 "Тайфун".

    Первая система вооружения спорит привычным калибром - ведь БМП-1 тоже использовал тот же, хотя пистолет был другим (2A28 Гром). На 2A25 Молочная имеется не так много информации. Насколько можно было заметить, он несколько короче и автоматически загружен. Скорость дула, скорее всего, была не очень высокой, и на самом деле это был не большой пистолет, больше похожий на большой гранатомет. 2A25 Молния была разработана в Туле в 1960-1961 или около того в качестве ответвления проекта TKB-04 (завершившегося введением 2A28) и даже её название ("Молния") говорит о том, что она была связана с пушкой Грома ("Thunder").

    Он выпустил тот же боеприпас, что и "Гром", в первую очередь ПГ-15В HEAT round, проникающий примерно 300 мм стальной брони при идеальных обстоятельствах, хотя снаряд точно не мог полагаться на это в реальной жизни. Эффективная дальность действия такого оружия составляла не более 500-700 метров. Объект 287 имел два этих орудия, оба автоматически заряжались и каждый имел барабанный магазин на 16 патронов.

    Второй системой вооружения, 9K11 Тайфун, была 140-мм система ATGM, состоящая из одного пускового устройства и 15 9M11 ракет, хранящихся в корпусе машины. Процесс загрузки был сильно механизирован, ракеты фактически хранились с их боеголовками на задней части транспортного средства и во время процесса должны были поворачиваться на 180 градусов горизонтально.

    Каждая ракета имела скорость полета около 250 м/с и могла проникать до 500 мм брони. Кроме того, боекомплект имел сильный осколочно-фугасный эффект, равный 100-мм снаряду ХЭ. Максимальная дальность этих ракет составляла 4 км, а минимальная - 500 м.

    Обе системы вооружения устанавливались в ограниченном траверсе (по 100 градусов в каждую сторону от оси автомобиля) дистанционно управляемой револьверной головкой - 73-мм пушки располагались с каждой стороны с пусковой установкой посередине. Каждая пушка могла самостоятельно подниматься и опускаться, в то время как орудие гидроустановки между ними размещалось только с ракетой на ней - большую часть времени она была спрятана внутри танка.

    Всю эту систему контролировала группа из двух человек - водителя и оружейного оператора/командира, сидевших перед транспортным средством, где обычно находился бы только водитель. Отсек экипажа был изолирован от остальной части машины и оборудован системой защиты NBC. Командир имел в своем распоряжении панорамные прицелы вместе с 9Sh19 Сафир днем/пассивной ночью полностью стабилизированной системой прицелов, эффективной ночью вплоть до 1200 метров. У водителя был прибор ночного видения под названием Клин - интересно, что этот прибор был специально разработан с учетом требований к ракетному танку.

    Весь автомобиль весил 36,5 тонны и приводился в движение 700 сильным 13,5 литровым 5ТДФ 5-цилиндровым двухтактным двигателем с турбонаддувом. Это позволило обеспечить максимальную скорость 66 км/ч, а танк был и довольно маневренным.

    К маю 1965 года началась работа над двумя прототипами Object 287, модернизированными до вышеупомянутой конфигурации Tajfun/Molnya, весьма вероятно, путём модификации старых. Также был построен один дополнительный корпус для испытаний брони.

    Новый виток испытаний начался сразу после их готовности - эти испытания прошли в 1965 - 1968 годах. Эти испытания показали, что автомобиль имеет свои преимущества, а также недостатки. Когда речь заходит о преимуществах, он был хорошо защищён и экипаж имел множество тактических вариантов благодаря своей системе множественного оружия, что позволило ему выбрать правильный инструмент для каждой ситуации. Однако в конфигурации были значительные минусы.

    Во-первых, в плане автоматизации было мало - командиру/оружейному оператору приходилось выполнять большинство своих задач вручную, фактически командуя машиной, что делало его работу довольно трудным. Особенно процесс прицеливания - с использованием пульта дистанционного управления - был сложным, и в ходе испытаний было обнаружено, что из-за этой сложности 287 объекта не будет иметь преимущества над танками НАТО на расстоянии 2 км или ближе. На более длинных дистанциях преимущество было только благодаря дальности действия ракет "Тайфун".

    73-мм пушки "Молния" также были признаны недостаточно точными и единственным оружием, оправдавшим ожидания, были, как ни странно, пулемёты автомобиля (по одному в паре с каждым пистолетом "Молния"). Это, однако, не было воспринято как успех, поскольку машина предназначалась для поражения танков, а не пехоты.

    Были и другие вопросы - набор ночных прицелов был не очень велик (было много отставания изображения, что означало, что если автомобиль двигался ночью, то никто ничего не мог видеть), система оптики Сапфир была слишком сложна для эффективной работы и несколько других.

    В общем, танк не был страшным, но он просто был недостаточно хорош и советские военные тоже не слишком взволнованы этим. Это был хороший старт, но когда пришла сумма всех результатов тестов, все поняли, что для исправления всех критических вопросов потребуются годы (и много денег) - и этого просто не стоило, не с BMP-1 уже два года в производстве и гораздо более зрелыми IT-1 за углом.

    В результате 3 сентября 1968 года Совет министров издал приказ об отмене проекта "Объект 287" и сосредоточении внимания на новом типе вооружения танковых ракет - ракетах с пушечным запуском (в результате через несколько лет в УГМ "Кобра" для Т-64А). Один прототип объекта 287 был утилизирован, а другой законсервирован. В настоящее время он доступен для просмотра в мусейне Кубинка. Конкурирующий IT-1 проект не стал намного лучше - он вошёл в очень ограниченное массовое производство, но остался на вооружении лишь несколько лет, прежде чем был объявлен устаревшим, окончательно положив конец эпохе советских ракетных танков".

    Данное сообщение является переводом с забугорного сервера.

  4. #24
    Цитата Сообщение от u70308934 Посмотреть сообщение


    Пока ты ждешь, я на нем играю.
    Показать
    Улыбнул минипуКАЛкой , учись ШКОЛяр https://aw.mail.ru/forums/fredirect.p...VyLYrJsFiJwbag


  5. #25
    105 мм Аватар для Enotina82
    Регистрация
    23.12.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    249
    Красиво так написано)).По факту постоянно с 7-ым уровнем(почти),с 6-ым редко набирается.Про "Форсаж" понравилось особо.Никуда с ним уехать невозможно,он плохо(или тупо) настроен как и "метка" например.
    Ненужная машина.

  6. #26
    Опять добовляют выдуманную никому не нужную технику. Может наконецто займётесь делом и перестанете добавлять что попало. Если Вы разработчики не хотите думать головой то пусть за Вас это сделают ПОЛЬЗОВАТЕЛИ ИГРЫ. А именно: Делайте новость в которой проводите голосование среди ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ИГРЫ, к голосавнию допускаются только те которые имеют технику к примеру 9-го и выше, (чтоб в нём не принимали участие игроки однодневки) пусть они выбирают технику для разрабатывания и добавления, путём общего голосования (раз у Вас разработчиков ИДЕИ ПОЛНОСТЬЮ ОТСУТСТВУЮТ). Если закончилась реально существующая техника современная в мире тогда делайте больше карт, а не техники. У большинства всё прокачано и уже хотят на ней выполнять новые миссии. А не тратить своё время на прокачку новой не существующей в реальной жизни техники. К Вам пришли ПОЛЬЗОВАТЕЛИ ИГРЫ и состовляют основу её, из-за современной техники, а не из-за доисторической или выдуманной и это основной факт, от которого Вы должны строить свои идеи.
    Следите хоть раз в неделю за комментариями ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ из основы, а не однодневок которым Ваша игра надоест спустя пару дней и не важно сколько там будет техники, качать пол года 10 ранг не каждый вытерпит. Лично у меня десятки идей как улучшить игру, а не опускать её на дно, а Вас там целая команда из десятков людей неужели все Ваши идеи закончились.
    Последний раз редактировалось complex; 08.10.2019 в 09:14.

  7. #27
    Цитата Сообщение от ArmoredWarfare Посмотреть сообщение
    [BP]Танкисты!

    Сегодня мы расскажем о новой машине, которая совсем скоро появится в игре, — «Объекте 287».

    Подробности[/BP]
    Показать
    Введение Любой техники , добавление новых карт или других новинок в игру - это Хороший шаг ,только в том случае ,если эти введения производятся Обдуманно и на Стабильный клиент . На протяжении нескольких лет, в проекте нет не единого намека на это ,со стороны команды разработчиков . Что фактический происходит с игрой ...
    1. Абсолютно каждое Обновление вносит Очередные косяки в игру - большая часть которых в дальнейшем не исправляется - так как в планы у команды разработчиков это Не входит . В игре спокойно живут косяки годами и никто их не справляет- это факт .
    2. Были надежды ,что со сменой продюсера , в игре будут производится изменения в Лучшую сторону . Изменения не заставили себя ждать - но далеко не в лучшую сторону . Фактическое отражение на игре данных изменений ,четко отображается в "Ангаре" во вкладке "Друзья" - сразу же видно сколько людей перестали заходить в игру ,после последнего Обновления .
    3. Для чего все эти Разработки новой техники с непонятными планами от разработчиков , если "команду разработчиков " Абсолютно не волнует отток игроков с проекта ?

  8. #28
    Если у этого объедка опять вместо птуров будут мини-дирижабли, как у ИТ-1, то будет ещё один неиспользуемый пылесборник в ангаре: покрутить-повертеть, посмотреть какой-нибудь камуфляж.

  9. #29
    Цитата Сообщение от A1acorn Посмотреть сообщение
    Если у этого объедка опять вместо птуров будут мини-дирижабли, как у ИТ-1, то будет ещё один неиспользуемый пылесборник в ангаре: покрутить-повертеть, посмотреть какой-нибудь камуфляж.
    Показать
    Я его постоянно беру когда выпадает ежедневная задача на 10 поджогов, бывает за один бой выполняется ))

  10. #30
    интересный танчик !!!

+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения