+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 36

Тема: Аспекты развития / обновления Armored Warfare

  1. #1

    Аспекты развития / обновления Armored Warfare

    Автор данной темы постарается изложить комплексные направления, по общему развитию и обновлению Armored Warfare на ближайшие патчи.
    Напомню, что мнение энного количества ЦА (и команды разработки), в устаревшем формате может не совпадать, с видинием, изложенным в данной теме, тем не менее, это не отменяет передачу материала.
    Тема будет обновлена, дополнена по мере написания.
    aw1.jpg

  2. #2
    420 мм Аватар для RUuser
    Регистрация
    18.09.2015
    Адрес
    РФ
    Сообщений
    2,997
    Автор, не будь как наши разработчики, - не тяни кота за уши полгода ))
    В бане по КД


  3. #3
    152 мм Аватар для Mitra33
    Регистрация
    12.06.2016
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    1,172
    Да, не, он пытается создать конкуренции разработчикам
    Тебя называют раком?
    Ты мажешь в упор?
    Любишь арту?
    Боты ржут над тобой?
    Тогда тебе к нам - Альянс Темболиевые ковшы.

  4. #4
    Banned
    Регистрация
    16.08.2019
    Сообщений
    234
    Эмм, не совсем понятно: про что тема? :-$

  5. #5
    Первоначально планировал начать тему не с этого пункта, но т.к. это является так же, важным направлением-поговорим об этом.
    Буквально недавно, в одном из видео на, YT обсуждались топ проблемы AW, где одна из сторон -это ФИЗИКА
    Автор поддерживает некий баланс между реалистичностью и аркадой, в данном проекте. По мнению автора, наилучшим примером считается модель BF 3, 4. Т.е поведение именно техники, в большей степени приближено к реализму, в то время, как механика урона орудиями, приближена к аркаде, к примерной модели, что присутствует сейчас в AW. Иными словами-AW должна содержать в себе переработанный формат BF. (картофан, WT не рассматриваются, ибо не актуально, кроме того, это приносит кучу ненужного барахла)
    Хочу сказать, что в купе с этим, так же важна ОЗВУЧКА ТЕХНИКИ, для достижения наилучшей атмосферы и присутствия в бою.
    В комплект озвучки должны входить разные моменты и всё это комплексно, индивидуально, для каждой машины. Например пакет должен содержать следeющее:
    -индивидуальнуюозвучку двигателя
    -индивидуальную озвучку ходовой части, прочие мелкие эффекты движения
    -качественные, индивидуальные выстрелы
    -озвучку автомата заряжания
    -звук мимо летящих снарядов, и т. д. и прочее.

    Понимание всей атмосферы и должного поведения техники, демонстрирует следующее видео:


    ---------- Сообщение добавлено в 10:31 ----------

    Ближайшие аспекты обновления, которые будут описаны и рассмотрены.
    -Прицелы
    -Обновление механики прицеливания
    -Концепция развития точек захвата
    -Экономика
    и многое другое...

  6. #6
    Ст. модератор Аватар для o4kareg
    Регистрация
    30.01.2016
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    10,817
    А не проще СНАЧАЛА подготовить конспект, а ПОТОМ уже публиковать, чтобы предлагаемые к обсуждению вопросы не терялись среди комментариев? Планирование и тщательная подготовка материала - наше всё
    Если вам нечего делать, не надо делать это здесь!
    Пожаловаться на модераторский беспредел можно высокому начальству
    Десять "Паладинов" над танком надругались: что-то сунули в глушитель, а потом смеялись...
    Синий кардинал LOLьянса "Темболиевые Ковши" [TEMBO]
    Девушки в бикини моют Т-90

  7. #7
    А не проще СНАЧАЛА подготовить конспект, а ПОТОМ уже публиковать?
    Показать
    Согласен, поддерживаю, но вынужден расписывать кусками. Простите.

  8. #8
    152 мм Аватар для stranger65
    Регистрация
    19.07.2015
    Адрес
    Там, за горизонтом
    Сообщений
    1,363
    Перезарядка 4 сек?

  9. #9
    420 мм Аватар для RUuser
    Регистрация
    18.09.2015
    Адрес
    РФ
    Сообщений
    2,997
    Игра должна быть играбельной !

    Это очевидно вроде )

    Если отталкиваться именно от движка игры , то
    пусть она будет более аркадной , нежели пытаться натянуть на неё симулятор , поэтому и звуки и физика должны быть предельно просты в восприятии и в тоже время быть интуитивными )

    Предельно простой пример это ГТА 5 в которой идеальный баланс который нужен в этой игре ..

    Экономические и прочие моменты должны иметь УСЛОВНЫЕ границы которые НИ В КОЕМ случае не должны влиять на желания и возможности
    игроков ...

    Далее ..

    Отталкиваясь от этой схемы ВСЕ обновления должны быть платными , а для этого
    нужна база/основа работающая без сбоев и
    ошибок и никогда не подверженная критичным изменениям )

    У нас нет НИЧЕГО из выше перечисленного ...
    Следовательно нет будущего и нет даже настоящего, т.к весь упор сделан на танцы с ТТХ и кривые обновы))
    В бане по КД


  10. #10
    Ст. модератор Аватар для o4kareg
    Регистрация
    30.01.2016
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    10,817
    Цитата Сообщение от Huskysoul Посмотреть сообщение
    вынужден расписывать кусками.
    Показать
    КЕМ вынужден?
    Если вам нечего делать, не надо делать это здесь!
    Пожаловаться на модераторский беспредел можно высокому начальству
    Десять "Паладинов" над танком надругались: что-то сунули в глушитель, а потом смеялись...
    Синий кардинал LOLьянса "Темболиевые Ковши" [TEMBO]
    Девушки в бикини моют Т-90

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения