Результаты опроса: Вы пользуетесь SD-клиентом?

Голосовавшие
1002. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Я пользуюсь SD-клиентом, но смогу установить HD.

    438 43.71%
  • Я пользуюсь SD-клиентом и точно не смогу установить HD.

    564 56.29%
Страница 37 из 69 ПерваяПервая ... 27 35 36 37 38 39 47 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 361 по 370 из 683

    Тема: Переход на 64-разрядную систему

  1. #1
    Community-manager Аватар для ArmoredWarfare
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,094

    Переход на 64-разрядную систему

    Отказ от поддержки 32-разрядных систем позволит команде развивать игру, не тратя дополнительные ресурсы и не оглядываясь на устаревшие ограничения. Это решение позволит реализовать новые идеи и сделать Armored Warfare лучше.

    Время обновить свою систему еще есть. Переход запланирован на середину декабря 2019 года.

    Подробности
    Последний раз редактировалось Sergu440; 30.10.2019 в 08:38.


    Новостной аккаунт. Личные сообщения выключены.
    Дежурный аккаунт - CharliZim.


    Ответ на свой вопрос стоит поискать в разделе «Важная информация».

  2. #361
    Цитата Сообщение от vermak1 Посмотреть сообщение
    Так вот людей для ДВУХ клиентов НАДО В 2 РАЗА БОЛЬШЕ.
    Показать
    Ну нет. Во-первых программисты это очень малая доля от всей команды. Во-вторых из всех программистов команды лишь некоторым нужно заботиться от таких низкоуровневых деталях как битность приложения. В-третьих чтобы поддерживать обе версии не нужно два отдельных исходных кода, нужно просто следовать нескольким простым советам, которые легко поместятся на один альбомный лист. Внедрение поддержки обоих платформ может быть мудреным, если его нет изначально, но если она уже есть, то не ломать ее это элементарщина с которой справится и джун, при чем с усилиями близкими к нулю. В-четвертых половина исходного кода AW, если не больше, касается серверной части и ей все равно что там у пользователя, который просто рисует окошки да модельки по готовой обработанной инфе.
    Цитата Сообщение от vermak1 Посмотреть сообщение
    А с НД онли людей на тетсирование и прочее надо в 2 раза меньше.
    Показать
    Опять же нет. Заявленная разница SD и HD это исключительно разрешение текстур. Достаточно протестировать HD клиент - все что работает на нем будет гарантированно работать с текстурами меньшего разрешения. Текстуры для SD при этом почти наверняка создаются андерскейлом от HD-версии и не требуют ничего кроме как нажать кнопочку один раз перед сборкой, если оно вообще не встроено в CI на автоматический запуск.
    Цитата Сообщение от vermak1 Посмотреть сообщение
    У игры нет библиотек с контентом уважаемый
    Показать
    Есть, но называется оно по другому - ассеты. И они действительно сейчас зачастую качаются/покупаются из специальных сайтов (ассет-сторы). Вот пример для cryengine.
    Последний раз редактировалось Playermet; 01.12.2019 в 18:43.

  3. #362
    Цитата Сообщение от u_fca8448fe4 Посмотреть сообщение
    игра станет для избранных?
    Показать
    Не станет. Мне очень интересно как в игре в которой требования по памяти 4 гига, сделать контент который будет жрать больше. Это по моему вообще такой первый прецедент в мире игр, когда вместо оптимизации пытаются навязать даунгрейд.
    Да еще выдают это за достижение. И ведь верят же вермаки.

  4. #363
    420 мм Аватар для alexpetrov1910
    Регистрация
    17.11.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    8,061
    Цитата Сообщение от vermak1 Посмотреть сообщение
    Для ОСОБО ВУМНЫХ пишу 1 раз.

    SD клиент патчат тестируют Х человек.
    HD клиент патчат тестируют Х человек.
    32 bit поддержку програмят тестируют Х человек.

    Если отказатся от 32 битного гавна которое максимум может использовать 2.4Гб ОЗУ, а игре требуется от 4Гиг с быстым ССД - умерло, и от SD клиента - который нужен для древнего говна 32 бит онли.
    То внезапно 2*Х человек могут занятся улучшением багов разработкой нового контента ... для АВ и единственного НД клиента. Или как миниму содержание проекта АВ станет издателю в 1.5-2 раза дешевле.

    Еще чото разжевать или догадаетеь прочитать вышенаписанное.
    Показать
    Мне разжуй.
    Что мешал 2*Х человек сначала сделать SD клиент заточить его до крайности а потом когда решены все баги и всякие фризы перейти на HD и не бростать силы сразу в 2 клиента.
    В WoT кажется поступили именно так. И ничего не потеряли. А графика этого старого движка до сих пор дает фору Край Энджину в руках разработчиков Мыла

    Опять же почему то в WoT и WT для реализации ну хотя бы похожей графики чем в Армате - нужны требования к компам клиентов в 1,5- 2 раза ниже. Там можно и на калькуляторах играть и иметь приемлимую картинку и эффекты.
    А нам значит надо HD неприменно пилить и компы игроков выше среднего уровня только что бы достичь графики того же WoT и по прежнему уступать WT.
    Просто программисты они то же разные. У нас Валера, а там кто то получше, да и людей там в команде побольше в разы.
    Последний раз редактировалось alexpetrov1910; 01.12.2019 в 18:31.

  5. #364
    Цитата Сообщение от Tigrul9 Посмотреть сообщение
    Ну это абуз, если ты будешь ждать столкновения на 7м уровне в 4 утра то получишь за бой 100 миллионов
    Показать
    И тут все ломанулись абузить эту уязвимость, и внезапно зашли в игру без ожидания и бонуса. Тут естественный баланс: если абузит 3.5 игроков - то на общую картину это не повлияет, и должно быть насрать. А если игроков становится больше 3.5, то бонус уменьшается до уровня на который все так же насрать. Плюс можно сделать разные коэффициенты бонуса в зависимости от средней статистической посещаемости по времени суток. Ну т.е. сделать так, чтобы в 3 утра бонус за пол часа был как за 3 минуты в 8 вечера.

  6. #365
    420 мм Аватар для alexpetrov1910
    Регистрация
    17.11.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    8,061
    Глупость это страшная, что вот часть людей заняты правками SD клиента и не могут перейти к HD. А просто людей нанять побольше что бы их хватило на все - уже нельзя? Или тут гаражно-коленочный проект - каждый рубль на счету - не могут лишнего программиста нанять к тем 10 вместе с Валерой?

    ---------- Сообщение добавлено в 18:42 ----------

    Цитата Сообщение от Playermet Посмотреть сообщение
    И тут все ломанулись абузить эту уязвимость, и внезапно зашли в игру без ожидания и бонуса. Тут естественный баланс: если абузит 3.5 игроков - то на общую картину это не повлияет, и должно быть насрать. А если игроков становится больше 3.5, то бонус уменьшается до уровня на который все так же насрать. Плюс можно сделать разные коэффициенты бонуса в зависимости от средней статистической посещаемости по времени суток. Ну т.е. сделать так, чтобы в 3 утра бонус за пол часа был как за 3 минуты в 8 вечера.
    Показать
    Тут просто игроков в последнее время стало ну может человек 500 и в основном играющих в ПВЕ. Поэтому большую часть суток - невозможно играть ни в ПВП ни в СТолкач, особенно на уровнях ниже 7.
    Мой рекорд ожидания 2 раза по 59 минут на то что бы зайти в Столкач на 7 с 8.00 утра в субботу. Просто после 59 минут ожидания счетчик сбрасывается и выбрасывает из очереди. В противном случае можно наверное несколько часов стоять в очереди.

  7. #366
    о какой тогда оптимизацыи идет речь если требование делают больше ! народ хотел давно перемен с той графикой и фпс улудшения а не введения улудшений и ухудшения фпс !

  8. #367
    Цитата Сообщение от tolyaduka Посмотреть сообщение
    о какой тогда оптимизацыи идет речь если требование делают больше ! народ хотел давно перемен с той графикой и фпс улудшения а не введения улудшений и ухудшения фпс !
    Показать
    Так из-за этого тут такой вайн развели? В данном случае требования не делают больше. Как выставляли низкие настройки, так и сможете оставить их на прежнем уровне.

  9. #368
    152 мм Аватар для Mitra33
    Регистрация
    12.06.2016
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    1,186
    Цитата Сообщение от alexpetrov1910 Посмотреть сообщение
    Глупость это страшная, что вот часть людей заняты правками SD клиента и не могут перейти к HD. А просто людей нанять побольше что бы их хватило на все - уже нельзя? Или тут гаражно-коленочный проект - каждый рубль на счету - не могут лишнего программиста нанять к тем 10 вместе с Валерой?

    ---------- Сообщение добавлено в 18:42 ----------


    Тут просто игроков в последнее время стало ну может человек 500 и в основном играющих в ПВЕ. Поэтому большую часть суток - невозможно играть ни в ПВП ни в СТолкач, особенно на уровнях ниже 7.
    Мой рекорд ожидания 2 раза по 59 минут на то что бы зайти в Столкач на 7 с 8.00 утра в субботу. Просто после 59 минут ожидания счетчик сбрасывается и выбрасывает из очереди. В противном случае можно наверное несколько часов стоять в очереди.
    Показать
    Ты, видимо, не знаешь термин бюджетирование, и что деньги вкладываются только в коммерчески успешные проекты или в те, в которых видят потенциал.
    Возможно, наем русского(советского) продюсера является каким-то разворотом в сторону изменения ситуации в лучшую сторону, а возможно, я слишком большой оптимист.
    Тебя называют раком?
    Ты мажешь в упор?
    Любишь арту?
    Боты ржут над тобой?
    Тогда тебе к нам - Альянс Темболиевые ковшы.

  10. #369
    Цитата Сообщение от Selev0001 Посмотреть сообщение
    Не станет. Мне очень интересно как в игре в которой требования по памяти 4 гига, сделать контент который будет жрать больше. Это по моему вообще такой первый прецедент в мире игр, когда вместо оптимизации пытаются навязать даунгрейд.
    Да еще выдают это за достижение. И ведь верят же вермаки.
    Показать
    "Прецедентов" немало.)
    Хотя бы тот же градостроительный сити скайлайнс. При заявленных 4Г сжирает все до чего может дотянуться, совершенно без разницы сколько у вас 4, 8 или 16, 32 не пробывал посему не знаю.)

  11. #370
    420 мм Аватар для alexpetrov1910
    Регистрация
    17.11.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    8,061
    Цитата Сообщение от DiLouk Посмотреть сообщение
    Так из-за этого тут такой вайн развели? В данном случае требования не делают больше. Как выставляли низкие настройки, так и сможете оставить их на прежнем уровне.
    Показать
    Просто непонятно для чего это.
    Изначально данная тема была - отказ от 32 бит в пользу 64 битного клиента.
    Теперь вдруг SD больше не поддерживается и переход только на HD клиент. Аппетит пришел во время еды у разработчиков?
    А радужные перспективы смахивают на пир во время чумы. Проект стал очень непопулярным и тут осталось очень мало игроков. А этим переходом только к HD -это количество игроков еще сократится.
    Прецеденты уже имеются. После переноса сервера из Москвы в Амстердам сократилось время активной игры, а прайм-тайм уменьшился. Т.е. как минимум люди или ушли или перешли только в ПВЕ.
    Вот это бы волновало разработчиков и менеджеров, а ни какие то постройки на песке.

Страница 37 из 69 ПерваяПервая ... 27 35 36 37 38 39 47 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения