Страница 3 из 24 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 239

    Тема: Дневники разработчиков: разнообразие ИИ-противников в PvE

  1. Это последнее сообщение от администрации в этой теме. #1
    Community-manager Аватар для ArmoredWarfare
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,031

    Дневники разработчиков: разнообразие ИИ-противников в PvE

    Бойцы!

    Одним из важных вопросов в Armored Warfare — разнообразие машин под управлением искусственного интеллекта, ваших противников в PvE-сражениях, а также их состав.

    Подробности


    Новостной аккаунт. Личные сообщения выключены.
    Дежурный аккаунт - CharliZim.


    Ответ на свой вопрос стоит поискать в разделе «Важная информация».

  2. #21
    Вы лучше создайте, нормальный алгоритм формирования, команды союзников. Порой заходишь и диву даёшься, один ОБТ и 4 картонки. И ОБТ исполняет роль " светлячка", попадают под раздачу. А когда вы такой состав формируете на ВЕТЕРАНЕ, можно комп выключать. Картон сжигают быстро и ты на ОБТ сливаешь бой, либо по времени, либо снаряды кончились.
    Второй момент, правильно тут уже писали, боты, удивительные снайпера и телепорты. Мало того, что резко разворачивается, так ещё при таком манёвре умудряется попасть в щель, с комариный нос. Танкование не помогает. Выскочишь так на Al-Hussein в связке с Т-14 и не сможешь успеть отойти. При том, что некоторые танки задним ходом еле едут, такие, как Меркава, а если малейшая ямка, всё, как в болоте увяз.

  3. #22
    Я бы хотел, наоборот, рассказать о технике, которой не должно быть много в пве. Но уважаемые разработчики, судя по началу статьи, прекрасно об этом знают сами. Берем Т-72 "Победа", попадаем на нём в "льготный" бой +2 уровня, ловим пару ракет от Свингфайра... Почувствуй себя БМД-4! Не слишком ли загнут дамаг от ботов, которые и так читерские снайперы? 900+ урона от птура на 4-5 лвл - не многовато ли? Я, конечно, после сброса уже ушел с 5-го уровня в основном, но я здесь не один играю.

  4. #23
    30 мм Аватар для MoRoZReKoRdSS
    Регистрация
    17.02.2015
    Адрес
    Россия Брянская обл.
    Сообщений
    87
    цитата: Причина, по которой ввод таких машин в PvE требует дополнительного контроля, довольно очевидна: техника под управлением искусственного интеллекта ничем не отличаются от машин игроков и использует одни и те же механизмы стрельбы, траектории и показатели пробития. Я что то не видел игроков которые стреляют по тебе не повернув башню и пробивают, я не видел что бы птуры игроков разворачивались на 90 градусов, чтобы игрок на т-15 клал 4 птура с пробитием в движущегося на него ОБТ в лоб, что бы игроки пробивали с разворота без сведения и много чего другого, а система засвета у ботов офицеров это что так же как у игроков???

  5. #24
    Цитата Сообщение от ururu777 Посмотреть сообщение
    ты не прав. при всей моей не любви к тому что делается в игре тут разработчики правы. безумец и должен быть сложным. а то привыкли ходить на безумца вагонами с 5-10к дамажки( и это на 10)
    Показать
    ты не прав, такую сложность пусть на альянсовой герое оставляют, а для рандомов даже на безумце это перебор



    нужно еще больше урона чтоб пройти
    Последний раз редактировалось Sonido; 31.07.2019 в 21:08.

  6. #25
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    18.03.2016
    Сообщений
    34
    Опять наныли чтобы ввели что-то,потом будут ныть чтобы вывели.Потому что их ИИ нагибает прям на респе. Сейчас команды в пве сливают как нубы,такой бред творят.Особенно после усложнения режима пве осенью прошлого года.Дайте разрабам подтянуть то что есть, а то опять будете ныть что кучу текущих багов не устраняют.

  7. #26
    Дневники двойных стандартов.
    "Эту технику мы вводить не будем, потому что она слишком сложна или неприятна игрокам." Про то, что техника по этим же причинам может быть неприятна игрокам в пвп, ни гу-гу либо "это ее единственный козырь". Вводите вилку на пеле, прочитаете о себе много интересных отзывов. Можно даже условие "не больше 3-4 на карту", хотя в столкаче их и по 1/3 от команды бывает.

  8. #27
    "...одновременно уведомив об этом ответственного разработчика. Он затем рассмотрит, протестирует и утвердит их", а вы из майл.ру выходит "безответственные разработчики" - это похоже на правду.
    Разработчики, маленький совет : ПОИГРАЙТЕ СНАЧАЛА В СВОЮ ИГРУ, боёв 1000 хотябы на всех режимах, на всей технике, потом уж занимайтесь : "...мы хотели бы решить первую из этих задач, значительно автоматизировав весь процесс и внедрив механизм...".

  9. #28
    Цитата Сообщение от Sorgeon Посмотреть сообщение
    Дневники двойных стандартов.
    "Эту технику мы вводить не будем, потому что она слишком сложна или неприятна игрокам." Про то, что техника по этим же причинам может быть неприятна игрокам в пвп, ни гу-гу либо "это ее единственный козырь". Вводите вилку на пеле, прочитаете о себе много интересных отзывов. Можно даже условие "не больше 3-4 на карту", хотя в столкаче их и по 1/3 от команды бывает.
    Показать
    Они вряд ли смогут её научить играть от третьей линии.
    А "ололо-ботов" пеле не спасет, а "пелеводы" еще и будут говорить : вот видите против нее можно играть.)))

    ПС Выдать бы пеле "офицерам", вот это был бы интересный эмоциональный опыт.)

  10. #29
    Они все в пве есть и очень часто особенно офицеры

  11. #30
    105 мм Аватар для Enotina82
    Регистрация
    23.12.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    265
    Я был бы счастлив,если бы этот режим совсем отключили.

Страница 3 из 24 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения