Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Экипаж ZUBR PSP одинаковые навыки на 2 разных геймплея

  1. #1
    152 мм Аватар для Munze46
    Регистрация
    02.04.2015
    Адрес
    Liberty World
    Сообщений
    1,255

    8

    Unhappy Экипаж ZUBR PSP одинаковые навыки на 2 разных геймплея

    Привет, непонятно почему экипаж с одними и теми же навыками на две считай абсолютно разные машины на одной колёсной базе??ведь для пушки надо навык сведение и перезарядка а для птур установки навык поворот башни ускорить и прочность орудия,вдруг я захочу чередовать орудия,это мне теперь постоянно каждый бой переобучать экипаж?бред же.
    почему бы вам не внести изменение,сменил орудийную установку сменился и экипаж.

  2. #2

    0
    Навыки "поворот башни" и "прочность орудия" как по мне нужны только на ОБТ.
    Зачем прочность орудия машине умирающей за два-три шота?

  3. #3
    152 мм Аватар для Munze46
    Регистрация
    02.04.2015
    Адрес
    Liberty World
    Сообщений
    1,255

    0
    Цитата Сообщение от Meganekko Посмотреть сообщение
    Навыки "поворот башни" и "прочность орудия" как по мне нужны только на ОБТ.
    Зачем прочность орудия машине умирающей за два-три шота?
    Показать
    ну я скатал на полигон на птурозубре и мне не понравилась скорость поворота башни,а ведь чем быстрее вращается тем быстрее в цель выстрелишь.насчёт прочности тоже не согласен,я очень часто стреляю из-за холмика пряча корпус,и модуль птуров необитайка и урон по нему ваще никакой,а от того что по нему часто будут попадать я и поставил прочность.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения