+ Ответить в теме
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 49

Тема: Aft-10

  1. #11
    Цитата Сообщение от EnemyDefense Посмотреть сообщение
    Поскольку аппарат пускает ПТУРы из места где шишки растут, если на пути следования китайского фейерверочного ПТУРа присутствуют некие натуральные недружественные кусты, заборчики и строймусор или вам играть от башни надо, то помагает иногда следующее
    - искуственно подбрасываем ПТУР вверх, те стреляем метясь выше цели и после выстрела опускаем прицел
    - агрегат выстреливает сначала верхние 2 ПТУРа с вашей левой стороны. Они реже падают на землю, поетому при неровных поверхностях выстреливаем только 2 птура, потом сразу даем на перезарядку.
    Показать
    Это еще ничего .. вчера был прикол - прицелился в крышу башни врага: Первый ПТУР прошёл прямо паралельнно крыше, второй так же прошёл. И все дела в том что я вижу поверхность крыши и в неё прицелился, но на уровни ПТУР-а крыша не видна. Тоже самое с маркером "пробитие" (красный/желтый/зеленый). С "скворечника" поверхность брони может быть на уровни 80% шанса пробития, а на уровни ПТУР-ов желтая или даже красная. И наоборот.

    Была бы кул если бы этот "скворечник" можно было самому опускать и подымать.

  2. #12
    Цитата Сообщение от u_ef159862b4 Посмотреть сообщение
    Это еще ничего .. вчера был прикол - прицелился в крышу башни врага: Первый ПТУР прошёл прямо паралельнно крыше, второй так же прошёл. И все дела в том что я вижу поверхность крыши и в неё прицелился, но на уровни ПТУР-а крыша не видна. Тоже самое с маркером "пробитие" (красный/желтый/зеленый). С "скворечника" поверхность брони может быть на уровни 80% шанса пробития, а на уровни ПТУР-ов желтая или даже красная. И наоборот.
    Показать
    Ну это если принять что про пересечение с броней они заморачивались, к примеру расчитывали вектор-касательную к дуге траектории полета. Такого в игре нет совсем. АГДС (который сейчас играется в разы лучше АФТ) иногда так птур пускает что тот летит сверху на ОБТ почти паралельно к НЛД и пробивает.

    Про зеленое. Клиент кое-как локально просчитывает на основе каких то там файлов (точно так бестолково как и на полигоне), а когда доходит до расчета в норм режиме игры то результат выстрела сервер считает по своему. Заметьте что индикатор пробития никогда не опаздывает, как быстро бы вы не водили мышкой по экрану и даже с пингом 800-1000.

  3. #13
    Для тех кто думает что на неё нельзя дамаг в ПвЕ набивать ... можно, но ОЧЕНЬ сложно. Надеюсь после факса бага будет по луче.
    Безымянный.jpg

  4. #14
    А что именно поменялось? По-моему ничего не изменилось в этой машине.

  5. #15
    Цитата Сообщение от Avatar01 Посмотреть сообщение
    А что именно поменялось? По-моему ничего не изменилось в этой машине.
    Показать
    Баг с пробитием ракет по правили.
    Так было до .... бронь с "пустотами" почти не пробивала.
    Безымянный1.jpg
    Так стало ...
    Безымянный.jpg

  6. #16
    Прицел пофиксили ?

  7. #17
    Цитата Сообщение от u_ef159862b4 Посмотреть сообщение
    Баг с пробитием ракет по правили.
    Так было до .... бронь с "пустотами" почти не пробивала.
    Показать
    Неплохо и это, второй раз как пытаются исправить.

  8. #18
    Цитата Сообщение от FurryFury Посмотреть сообщение
    Прицел пофиксили ?
    Показать
    Как я полагаю это уже фишка её. Так че придется привыкать на ней отводить ракеты от препятствий. С другой стороны можно стрелять "иза бугра". А с учетом что это "чудо" светится на пол карты, а при стрельбе светится даже на соседнею карту ... стрельба "иза бугра" спасает.
    (брони от слова "совсем нету .. совсем!", даже КАЗ-а не завезли)

    Цитата Сообщение от EnemyDefense Посмотреть сообщение
    Неплохо и это, второй раз как пытаются исправить.
    Показать
    Вроде исправили .. в ПвЕ дамаг на порядок приятнее выбивается с врагов. Теперь даже не все ДЗ способны блокировать ракету. И по ощущению или может кажется, но даже КОЭМ не так сильно стал влиять на ракеты. А че отклонения ракет по метру при стрельбе по "Армадам" с КОЭМ заставлял рыдать ...

  9. #19
    Цитата Сообщение от u_ef159862b4 Посмотреть сообщение
    Как я полагаю это уже фишка её. Так че придется привыкать на ней отводить ракеты от препятствий. С другой стороны можно стрелять "иза бугра". А с учетом что это "чудо" светится на пол карты, а при стрельбе светится даже на соседнею карту ... стрельба "иза бугра" спасает.
    Показать
    Тогда могу предложить не заниматься онанизмом с поднятием прицела перед выстрелом и последующим доведением, если расстояние позволяет, то лучше развернуть будку в нужную сторону, приподнять заранее стволы и далее стрелять(и наводить) с зажатой пкм, что бы зафиксировать положение стволов. Главное не отпускать пкм, а то возьмется на автоприцел, если он не отключен в конфиге.

  10. #20
    Цитата Сообщение от FurryFury Посмотреть сообщение
    Тогда могу предложить не заниматься онанизмом с поднятием прицела перед выстрелом и последующим доведением, если расстояние позволяет, то лучше развернуть будку в нужную сторону, приподнять заранее стволы и далее стрелять(и наводить) с зажатой пкм, что бы зафиксировать положение стволов. Главное не отпускать пкм, а то возьмется на автоприцел, если он не отключен в конфиге.
    Показать
    Я делаю проще, тупа корпус становлю на бугорок что бы пусковые установки смотрели "в небо" и делаю залп. Главное не переборщить с углами, а че птуры могут проскакивать. А если не получается выцеливать зелень, тупа автоприцел и что бы птуры "сверху в низ" летели в цель ... если повезет парочку да залетит (например в крышу башни).

+ Ответить в теме
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения