+ Ответить в теме
Страница 3 из 60 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 53 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 594

Тема: Т-15

  1. #21
    125 мм
    Регистрация
    07.06.2015
    Адрес
    Томск
    Сообщений
    805
    Согласен - пробивается он конечно нормально, напрягает людей пальба птурами очередью.Да еще - платформа Арматовская но шьется как то по своему, Т-14 гораздо легче пробивается и более предсказуемо.

  2. #22
    420 мм Аватар для SH00TERx
    Регистрация
    01.11.2015
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,490
    Раньше я был против нерфа, но очереди птуров из инвиза и 4 птура с пробитием в упор достало. + эта тварь жутко рикошетная.

  3. #23
    Чем заканчивается встреча лоб в лоб с Т15 - подъезжаешь в упор, выпускаешь очередь птуров прям в маску орудия, сразу ломается орудие, башня клинится, потом на пулемет и либо в орудие, либо в лючок какой нибудь, а потом опять очередь птуров в орудие и все. То есть фактически лоб в лоб Т15 уничтожает любой танк, а про то что она делает издалека даже не стоит вести разговор.

    Нерфить нужно однозначно - проще всего сделать задержку между пуском птуров - например как у PL-01 2,6 сек.

    Сложный вариант сделать как в жизни - минимальную дальность птуров (в реале она 50-100м), но конечно с учетом игровых особенностей.

    Итого:
    - делаем интервал между пусками больше,
    - убираем срабатывание птуров в клинче (либо возможна порезка дамага в клинче на 50%),
    - на больших расстояниях увеличиваем вероятность сбития КАЗ - чем дальше, тем больше вероятность.

    + добавляем брони во лбу - все таки на базе Арматы,
    + усиливаем пулемет на дамаг по модулям (возможно кроме гуслей),
    + чуть больше незаметности (как вариант)
    Последний раз редактировалось Kenzi779; 01.09.2017 в 19:01.

  4. #24
    Цитата Сообщение от Kenzi779 Посмотреть сообщение
    Чем заканчивается встреча лоб в лоб с Т15 - подъезжаешь в упор, выпускаешь очередь птуров прям в маску орудия, сразу ломается орудие, башня клинится, потом на пулемет и либо в орудие, либо в лючок какой нибудь, а потом опять очередь птуров в орудие и все. То есть фактически лоб в лоб Т15 уничтожает любой танк, а про то что она делает издалека даже не стоит вести разговор.

    Нерфить нужно однозначно - проще всего сделать задержку между пуском птуров - например как у PL-01 2,6 сек.

    Сложный вариант сделать как в жизни - минимальную дальность птуров (в реале она 50-100м), но конечно с учетом игровых особенностей.

    Итого:
    - делаем интервал между пусками больше,
    - убираем срабатывание птуров в клинче (либо возможна порезка дамага в клинче на 50%),
    - на больших расстояниях увеличиваем вероятность сбития КАЗ - чем дальше, тем больше вероятность.

    + добавляем брони во лбу - все таки на базе Арматы,
    + усиливаем пулемет на дамаг по модулям (возможно кроме гуслей),
    + чуть больше незаметности (как вариант)
    Показать
    и ничего не поменяется, эта т15 больше арматы, оно корытское до жути, но ездит бодро и раздает неплохо

  5. #25
    125 мм
    Регистрация
    07.06.2015
    Адрес
    Томск
    Сообщений
    805
    Да у нас тут как обычно, дадут малехо поимбовать - потом так нерфанут, мама не горюй. Взамен апнут термика 9 , как станет залпом всеми 4 ракетами пулять как в реале во завоют. Один раз его в жизни видел в 97 году - 2 птура в остов 72 - жуть.Правда нам говорили,что данный аппарат называется "Гадюка":-0

  6. #26
    152 мм Аватар для ALILYJ
    Регистрация
    08.09.2015
    Адрес
    ЮФО
    Сообщений
    1,305
    имбует он не броней а 4птурами без задержки-сделать задежку и это консервная банка смертников
    Мы, ПвЕшники, илита AW !!! Нам не интересен стадный карусельный геймплей ПвП !
    Нам интересны зарубы с высокоразвитым ИИ - возрождающимся в одном и том же месте кормой!!!
    Стань на сторону человечества в неравной схватке с безжалостными машинами!!!



  7. #27
    105 мм Аватар для 22102010
    Регистрация
    17.07.2014
    Адрес
    Луна
    Сообщений
    261
    Броня у него вполне в балансе, но надо нерфить птуры , залп из 4 ракет и ты уже не игрок, задержку между выстрелов надо увеличить , потому что даже схорониться времени не хватает, выстрел в гуслю с дамагом и постановкой на каток , и ещё 3 следом, затем ангар.

  8. #28
    Вернут обратно задержку между ПТУРами и больше ничего в ней не останется. Будет как и раньше пылится у всех и будет дальше народ как бараны на один ОБТ кататься, ну может еще пару свиней кататься для разнообразия. Задрали ныть

  9. #29
    Цитата Сообщение от CocaCoca Посмотреть сообщение
    Вернут обратно задержку между ПТУРами и больше ничего в ней не останется. Будет как и раньше пылится у всех и будет дальше народ как бараны на один ОБТ кататься, ну может еще пару свиней кататься для разнообразия. Задрали ныть
    Показать
    Правильна!!! Одобрям!!! Тем более игроков, реально умеющих играть на этом "Авианосце", очень мало.

  10. #30
    152 мм Аватар для IronUranium
    Регистрация
    26.06.2015
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    1,013
    Да не нужно урезать перезарядку или задержку между выстрелами, просто немного порезать дамажку, 2200 с залпа - жирновато.
    קvק Ønly ℣elz

    ℜide or die!


+ Ответить в теме
Страница 3 из 60 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 53 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения