Результаты опроса: Нужна ли арта в Столкновении?

Голосовавшие
107. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    52 48.60%
  • Нет

    56 52.34%
  • Не знаю

    7 6.54%
  • Свой ответ

    9 8.41%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 6 из 16 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 160

Тема: ВЕРНИТЕ АРТУ в Столкновение!

  1. #51
    420 мм Аватар для alexpetrov1910
    Регистрация
    17.11.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,857
    Цитата Сообщение от BENEDIKTION Посмотреть сообщение
    С артой было интересней, только не в таком количестве.
    Показать
    вы хотите сказать - на арте было интересней?
    Я и тогда интереса не видел и сейчас то же. Чего интересного получить чемодан с закрытой позиции? Или не получить, но уходить от огня и попасть под огонь другой техники?
    Надо было просто ее не выводить в свое время. А если ее вывели, то и нечего теперь возвращать.

  2. #52
    Цитата Сообщение от alexpetrov1910 Посмотреть сообщение
    вы хотите сказать - на арте было интересней?
    Я и тогда интереса не видел и сейчас то же. Чего интересного получить чемодан с закрытой позиции? Или не получить, но уходить от огня и попасть под огонь другой техники?
    Надо было просто ее не выводить в свое время. А если ее вывели, то и нечего теперь возвращать.
    Показать
    а ведь тогда всего то просили понерфить урон по модулям, ни точность ни урон весь , а только по модулям XD

  3. #53
    Цитата Сообщение от alexpetrov1910 Посмотреть сообщение
    вы хотите сказать - на арте было интересней?
    Я и тогда интереса не видел и сейчас то же. Чего интересного получить чемодан с закрытой позиции? Или не получить, но уходить от огня и попасть под огонь другой техники?
    Надо было просто ее не выводить в свое время. А если ее вывели, то и нечего теперь возвращать.
    Показать
    В принципе арту можно было вернуть в столкач , но только с одним условием, с контр -батарейным засветом и без возможности возрождений. Вот тогда реально там бы мясорубка началась, причем даже не за точки, а что бы любой ценой грохнуть арту противника.

  4. #54
    420 мм Аватар для alexpetrov1910
    Регистрация
    17.11.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,857
    Цитата Сообщение от Doma2001 Посмотреть сообщение
    В принципе арту можно было вернуть в столкач , но только с одним условием, с контр -батарейным засветом и без возможности возрождений. Вот тогда реально там бы мясорубка началась, причем даже не за точки, а что бы любой ценой грохнуть арту противника.
    Показать
    Контр-батарейная стрельба была введена только как вариант ослабить арту не меняя ТТХ. Сама по себе это вещь абсолютно ненужная и непродуманная. Ессли за уничтожение вражеской арты дается только как за уничтожение какой то техники с таким то ХП, то и заниматья ею будут единицы. Проще договориться и стрелять только по ОБТ.
    И опять же убив вражескую арту в начале боя, арта становится вообще безнаказанна все оставшееся время. И это будет да же хуже.

  5. #55
    Цитата Сообщение от u_53923a0d08 Посмотреть сообщение
    Во-первых, это попросту нечестно - можно стоять на респе и кидать в силуэты на тысячу. Кому-то надо выцеливать, мансовать, танковать, кидать дымы, выбирать позицию, да даже вести ПТУРы - артоводу для равной или бОльшей боевой эффективности делать всего перечисленного не нужно.
    Показать
    Сразу видно человек "артовод с большим стажем". Чтобы "кинуть" много ума не надо, а вот чтобы попасть, с этим проблемы. У каждого класса есть свои трудности у обт - умение танковать, держать направление, ст - умение перемещаться, светить, выживать, поддерживать обт. ббм - светить и дамажить на границе света, ит - не светится и наносить урон, а вот у арты - это наносить урон с большим упреждением 2-3 сек, умение как раз попадать в хаотичную цель (человек не бот, он движется в разные стороны, тормозит, или вообще не тормозит) с таким упреждением (если цель остановилась не факт что она не поедет через 2 сек, если движется прямо не факт что напрвление изменится через 2 сек), делать это там где нужно (элемент стратегии), и дымами в ближних боях пользоваться и выживать уметь тоже нужно. Я не считаю себя про артоводом, скорее средний игрок, универсал, в картохе арта доставала мало (несколько моментов от силы могу вспомнить), играл в основном ст или маневренные исы, поэтому если человек умудрился в движении в менять попасть на арте, то грех на него сердится, потому что понимаю что это не на ит стоять в кустах и по кнопки долбить с минимальным упреждением. А если человек попал с 9-10 лвла арты у которых упреждение достигало и 4 сек, ладно 1 раз повезло, а несколько и у чела 5к и больше урона в конце, то это и есть про артовод, таких единицы могу вспомнить.
    Здесь точность арт выше, но упреждение почти такое же, а скорости цели больше, именно поэтому даже в пве, в котором боты отчасти движутся не хаотично, а по алгоритму, множество игроков которые явно не артоводы, а вошли в бой думая потыкать кнопку, а в итоге настреливают мало, или помогают команде не там где это нужно в данный момент. И с элементом стратегии кстати, не все просто, кому ты станешь помогать? какому флангу? статичная не опасная цель, или динамичная опасная ит? или будешь пытаться ловить ббм который несется вырезать арту? от твоего выбора часто зависит исход боя.
    В данный момент мне уже пофигу введут или не введут арту в пвп. Разработчики щас слушают в основном амеров, им ваши накрученные счетчики побоку.
    Последний раз редактировалось o4kareg; 12.11.2018 в 09:41. Причина: 3.3

  6. #56
    120 мм Аватар для SollarBird
    Регистрация
    06.06.2014
    Адрес
    Норильск
    Сообщений
    316
    Кажется меломан очень давно не играл в AW. Машины уже давно не делятся на классы, они давно в прошлом.
    "Это невозможно" - сказала Причина, "Это безрассудно" - заметил Опыт, "Это бесполезно" - отрезала Гордость, "Попробуй..." - шепнула Мечта...

  7. #57
    Цитата Сообщение от SollarBird Посмотреть сообщение
    Кажется меломан очень давно не играл в AW. Машины уже давно не делятся на классы, они давно в прошлом.
    Показать
    Да после 2.0 границы классов размыли, технику усреднили, ст не отличишь от ит, написал как должно быть, не описывая эти нынешние извращения.
    Добавлю еще по поводу безнаказанности арты, арта часть команды, если тебе повезло попасть к проигравшим к тебе приедут и накажут независимо на какой ты технике, если просто стоял, так тем более ничего не получишь. Если попал в команду победителей то даже если арту вырежут это не повлияет ни на что, смысл в этом наказании? если артовод кривой ну снял он не много дамажки, это все равно не повлияет на конечный результат. Виртуальное получение урона не принесет человеку боли, а вот нервы которые не восстанавливаются, одинаково тратятся всеми в команде находящейся в меньшинстве.

  8. #58
    120 мм Аватар для SollarBird
    Регистрация
    06.06.2014
    Адрес
    Норильск
    Сообщений
    316
    Цитата Сообщение от Meloman26 Посмотреть сообщение
    Да после 2.0 границы классов размыли, технику усреднили, ст не отличишь от ит, написал как должно быть, не описывая эти нынешние извращения.
    Добавлю еще по поводу безнаказанности арты, арта часть команды, если тебе повезло попасть к проигравшим к тебе приедут и накажут независимо на какой ты технике, если просто стоял, так тем более ничего не получишь. Если попал в команду победителей то даже если арту вырежут это не повлияет ни на что, смысл в этом наказании? если артовод кривой ну снял он не много дамажки, это все равно не повлияет на конечный результат. Виртуальное получение урона не принесет человеку боли, а вот нервы которые не восстанавливаются, одинаково тратятся всеми в команде находящейся в меньшинстве.
    Показать
    В противостоянии ОБТ были основной целью САУ, чем изрядно раздражали игроков. Из-за высокой критуемости модулей одно попадание САУ способно было выбить все модули машины, а поскольку машина не могла сдвинуться с места, ее не спеша добивали. Даже ремкомплекты не спасали т.к САУ успевали перезарядиться и снова выбить модули. В конечном итоге это привело к вымиранию высокоуровневых ОБТ, а их место заняли ББМ. Уныло было время. А в прочем и щас не лучше.
    "Это невозможно" - сказала Причина, "Это безрассудно" - заметил Опыт, "Это бесполезно" - отрезала Гордость, "Попробуй..." - шепнула Мечта...

  9. #59
    Добрый вечер , верните арту в игру, арта нужна без неё не интересно

  10. #60
    120 мм Аватар для SemeN36
    Регистрация
    11.09.2018
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    317
    Цитата Сообщение от russkie73 Посмотреть сообщение
    Добрый вечер , верните арту в игру, арта нужна без неё не интересно
    Показать
    А чего Вам не интересно - в ПВЕ стоите на задах так же как и в столкаче будете стоят, и подсасываете фраги. Что изменится...

+ Ответить в теме
Страница 6 из 16 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения