Результаты опроса: Нужна ли арта в Столкновении?

Голосовавшие
107. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    52 48.60%
  • Нет

    56 52.34%
  • Не знаю

    7 6.54%
  • Свой ответ

    9 8.41%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 13 из 16 ПерваяПервая ... 3 11 12 13 14 15 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 160

Тема: ВЕРНИТЕ АРТУ в Столкновение!

  1. #121
    152 мм Аватар для BatleCityMan
    Регистрация
    10.05.2015
    Адрес
    Владивосток, ДВ
    Сообщений
    1,722
    Рандом - это когда случайно. А значит любая привязка к карте случайно загорающихся маркеров - априори не случайна. Подозреваю, что и время срабатывания прописано в коде.

    Что мешает в рандом вставить "инструмент разработчика" - включение последующей точки на стороне команды, которая на текущий момент боя отстает по очкам? Чит? Да, но чит обоснованный. Это даст шанс ВСЕМ участникам.

    Последняя попытка зайти в игру была до нового года. Даже в ангар зайти не смог - разрыв соединения. А это уже вообще ни в какие ворота, любой серьезный человек не захочет больше иметь дело с людьми, не могущими обеспечить свою часть договора в части технического обеспечения употребления продукта. Провайдера проверял, конкуренты - летают, железо - с запасом. Жаловаться в техподдержку? Серьезно?:-/ Танк Форс запустился без проблем. Онлайн стабильный, людей полно, сражения бодрые. Ну, и на кой мне жрать кактус, когда есть нормальные огурцы, без колючек? Да, там тоже есть донат. И да - там он адекватней. И да - игра тоже из игрового центра. Так в чем сила, эмм, то есть, разница? Арты тоже нет, правда, танков меньше. Но играется - куда интересней. И бантиков ровно столько, сколько надо.

    Поэтому, не хочу я, мне и так хреново (оффтоп: осложнения после болезни), так еще и нервы - не казенные.
    Последний раз редактировалось BatleCityMan; 09.01.2019 в 03:19.

  2. #122
    Цитата Сообщение от xalipenok Посмотреть сообщение
    а без лозунгов на митинге и выступая с трибуны? Просто взять и аргументировать, кто-то или что-то мешает?
    Показать
    Мне мешает что за арту постоянно приходится выполнять задачи. Если бы эти гаврики сами себе светили или танковали, или хоть что то делали сами. Но ведь такого нет. За них всегда кто-то больше вынужден напрягаться. Это примерно как в команду к десяткам кидать танчик первого уровня. А потом прикидываться наивным и спрашивать про аргументы.

    Вот лично ты согласишься играть на десятке и против десяток в одной команде с единичками? Они тоже вроде бы не будут тебе мешать.
    Поэтому правильно пишут, арту из игры убрать и забыть.

  3. #123
    105 мм Аватар для frost778
    Регистрация
    27.07.2016
    Адрес
    Избушка в 360 км от Московского Кремля
    Сообщений
    228
    Не нужна Арта в Столкаче,совсем не нужна там есть Авиация

  4. #124
    152 мм Аватар для BatleCityMan
    Регистрация
    10.05.2015
    Адрес
    Владивосток, ДВ
    Сообщений
    1,722
    Цитата Сообщение от frost778 Посмотреть сообщение
    Не нужна Арта в Столкаче,совсем не нужна там есть Авиация
    Показать
    Ваша Ой-Вей-ация ничем не лучше арты. Да еще и в руки ко всяким разным попадает. Хорошо, если товарищ в теме шарит и направит вкуданада. А если он принципиальный бунтарь и желает играть как хочется, а не как надо? Ждем вайна "Убрать овиацыю нипаиграт расрас"

  5. #125
    Знаете почему больше против арты? Очень простое и очевидное объяснение: сейчас AW заточено под стояков и статистов, потому сейчас в ней их и больше. Потому нормальному игроку в это играть ненормально...
    Это не бой, это не танки, это совсем не симулятор. Просто компьютерная игра. И победы определяет балансер, а не игроки и не рэндом. Аминь.

  6. #126
    Цитата Сообщение от SiberianGun Посмотреть сообщение
    Знаете почему больше против арты? Очень простое и очевидное объяснение: сейчас AW заточено под стояков и статистов, потому сейчас в ней их и больше.
    Показать
    Арта это типа не стояк, а кто тогда? А знаешь у какого класса самая высокая эффективность , то есть параметр уничтожил/убит ? -У арты. Если игрок не абсолютный дебил она практически будет равна 100%. Для поднятия циферок эффективности арта просто незаменима. Так что исходя из твоих выводов статисты должны бы за возврат арты просто рубиться на смерть. Но этого не происходит, а происходит обратное действие.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:32 ----------

    Цитата Сообщение от BatleCityMan Посмотреть сообщение
    Ваша Ой-Вей-ация ничем не лучше арты. ... Ждем вайна "Убрать овиацыю нипаиграт расрас"
    Показать
    Ни кто и не говорил что авиация лучше, и вайн по ней давно уже идет. Учись пользоваться поиском.

  7. #127
    152 мм Аватар для BatleCityMan
    Регистрация
    10.05.2015
    Адрес
    Владивосток, ДВ
    Сообщений
    1,722
    ...арту надо допиливать, однозначно, ибо игра про бои с наземной военной техникой, но почему-то не всей. нилагичнажы. уберите тогда уж и ббм-ки, сильно имбалансны они...

  8. #128
    420 мм Аватар для mintjaw1
    Регистрация
    22.05.2014
    Адрес
    мятамания
    Сообщений
    2,324
    Цитата Сообщение от Doma2001 Посмотреть сообщение
    Мне мешает что за арту постоянно приходится выполнять задачи. Если бы эти гаврики сами себе светили или танковали, или хоть что то делали сами. Но ведь такого нет. За них всегда кто-то больше вынужден напрягаться. Это примерно как в команду к десяткам кидать танчик первого уровня. А потом прикидываться наивным и спрашивать про аргументы.

    Вот лично ты согласишься играть на десятке и против десяток в одной команде с единичками? Они тоже вроде бы не будут тебе мешать.
    Поэтому правильно пишут, арту из игры убрать и забыть.
    Показать
    Сравнение пффф...так пишут-только картохины выходцы - которые играли там лет дцать и им доставалось от Арты....и прибежав сюда-хотят эту Арту убрать из игры...
    Вот и всЁ ваше и нет более-только эТо....остальные базарчики-лишь отвести глаза от этого
    Последний раз редактировалось xalipenok; 27.01.2019 в 12:13. Причина: 3.4
    поигрываю в сталкера и не парюсь (тут не играю с конца 16 года)...
    в профиле есть фильмы

  9. #129
    152 мм Аватар для BatleCityMan
    Регистрация
    10.05.2015
    Адрес
    Владивосток, ДВ
    Сообщений
    1,722
    Цитата Сообщение от Selev0001 Посмотреть сообщение
    Арта это типа не стояк, а кто тогда? А знаешь у какого класса самая высокая эффективность , то есть параметр уничтожил/убит ? -У арты. Если игрок не абсолютный дебил она практически будет равна 100%. Для поднятия циферок эффективности арта просто незаменима. Так что исходя из твоих выводов статисты должны бы за возврат арты просто рубиться на смерть. Но этого не происходит, а происходит обратное действие.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:32 ----------


    Ни кто и не говорил что авиация лучше, и вайн по ней давно уже идет. Учись пользоваться поиском.
    Показать
    Арта - это стояк, которому нарисовали неверные задачи. Её миг славы - это обстрел предполагаемого места дислокации противника или укреп-районов врага. Редко, оооочень редко арта работает прямой наводкой, хотя могЁт, и получше многих ПТ. Но ровно до момента, когда дистанция выстрела входит в прямую зависимость от скорости перемещения противника. Как только ситуация близка к клинчу - она не жилец. И в игре разрабы хотели сделать именно так: ОБТ бронированные, но со средним дпс, ПТ картонные, но с высоким дпс, ББМ бумажные, но универсалы, АРТа бумажная, но медленная и нагибучая. Отсюда целевая направленность техники: АРТа должна проредить противника перед началом замеса, ОБТ под прикрытием ПТ стальным кулаком продавливают плацдарм, ББМ фланговым обхватом засвечивает наиболее жирную и слабую добычу, попутно пакостя "снайперам"-ПТ противника. Всё просто. Но!

    Но кому понравится с началом боя уйти в ангар от плюхи с небес? Правильно, никому. Кому понравится, что остановившись буквально на секунду за камешком - улетаешь в ангар от плюхи с небес? Правильно - никому!

    Поэтому, раз уж вы, дорогие"нашефсьо"разработчики, затеяли аркаду с танчеками, надо было и возможность отомстить обидчику делать. Ага, вы правильно поняли - перерождение танка. Иначе - минус класс в игре, в которой он быть должен априори, ибо - нилагична. Пусть не как "вриальнасте", но - нелогично. К моменту перерождения замес обычно смещается либо к центру карты, либо к одной из сторон, и врят ли уже кто так внаглую обнулить с момента спавна сможет.

    Паэтаму! Срочна менять главную фишку "ваншот - ангар" на "ваншот - палучи, фошизд, ватместку!"

  10. #130
    152 мм Аватар для BatleCityMan
    Регистрация
    10.05.2015
    Адрес
    Владивосток, ДВ
    Сообщений
    1,722
    Цитата Сообщение от BatleCityMan Посмотреть сообщение
    Арта - это стояк, которому нарисовали неверные задачи. Её миг славы - это обстрел предполагаемого места дислокации противника или укреп-районов врага. Редко, оооочень редко арта работает прямой наводкой, хотя могЁт, и получше многих ПТ. Но ровно до момента, когда дистанция выстрела входит в прямую зависимость от скорости перемещения противника. Как только ситуация близка к клинчу - она не жилец. И в игре разрабы хотели сделать именно так: ОБТ бронированные, но со средним дпс, ПТ картонные, но с высоким дпс, ББМ бумажные, но универсалы, АРТа бумажная, но медленная и нагибучая. Отсюда целевая направленность техники: АРТа должна проредить противника перед началом замеса, ОБТ под прикрытием ПТ стальным кулаком продавливают плацдарм, ББМ фланговым обхватом засвечивает наиболее жирную и слабую добычу, попутно пакостя "снайперам"-ПТ противника. Всё просто. Но!

    Но кому понравится с началом боя уйти в ангар от плюхи с небес? Правильно, никому. Кому понравится, что остановившись буквально на секунду за камешком - улетаешь в ангар от плюхи с небес? Правильно - никому!

    Поэтому, раз уж вы, дорогие"нашефсьо"разработчики, затеяли аркаду с танчеками, надо было и возможность отомстить обидчику делать. Ага, вы правильно поняли - перерождение танка. Иначе - минус класс в игре, в которой он быть должен априори, ибо - нилагична. Пусть не как "вриальнасте", но - нелогично. К моменту перерождения замес обычно смещается либо к центру карты, либо к одной из сторон, и врят ли уже кто так внаглую обнулить с момента спавна сможет.

    Паэтаму! Срочна менять главную фишку "ваншот - ангар" на "ваншот - палучи, фошизд, ватместку!"
    Показать
    Аутокоммент - моветон, но - надо!
    Скажут, есть столкач...ну, есть...ичо? На кой ляд тогда стандартный ПВП?...........

+ Ответить в теме
Страница 13 из 16 ПерваяПервая ... 3 11 12 13 14 15 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения