Закрытая тема
Страница 1 из 43 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 429

    Тема: Обновление 0.26 уже на ПТС!

  1.   #1
    Community-manager Аватар для Aranta
    Регистрация
    05.06.2015
    Сообщений
    2,872

    Обновление 0.26 уже на ПТС!

    Друзья!

    На ПТС установлено обновление 0.26 «Кавказский конфликт: финал». Уже сегодня вы сможете первыми увидеть изменения и новинки «Проекта Армата»!

    Заходите на ПТС с 18:00 до 22:00 мск в период с 24 по 30 августа, клиент уже доступен для скачивания.

    Техника

    Часть 1: подробный список изменений:
    Основные изменения

    Техника

    Изменения работы систем активной защиты

    Внесены изменения в работу систем активной защиты для всех режимов игры. В этом обновлении можно выделить два типа систем:
    • Пассивные КАЗ — уничтожают летящие к машине ПТУР раз в несколько секунд (в зависимости от модели комплекса), и имеют ограниченное количество зарядов. Пассивные КАЗ противостоят ракетам, летящим под разными углами, и автоматически оповещают игрока о вражеских ПТУР в их радиусе обнаружения.
    • Пассивные КОЭП — оповещают игрока о вражеских ПТУР в радиусе обнаружения. В этой же зоне управляемость ракеты противника будет значительно снижаться.
    • Уничтоженный КАЗ/КОЭП не обнаруживает ПТУРы.
    Список изменений
    • Теперь время перезарядки не увеличивается при ранении наводчика на следующих машинах:
      • ASCOD LT-105;
      • Прототип БМПТ;
      • «Терминатор»;
      • «Терминатор-2»;
      • M2A3 Bradley;
      • Type 85-IIM;
      • Type 90-II;
      • Type 96;
      • Type 96A;
      • Type 96B;
      • VT5.
    • VBR: cнижен штраф к незаметности, улучшена стабилизация при стрельбе из автопушки.
    • ZBD-86 Neon: исправлена ошибка, из-за которой на машине не отображались фары.
    • FV510 Warrior MILAN: исправлена ошибка, из-за которой при замене ПТУР на БФС не отображался таймер смены боеприпасов и не изменялся прицел.
    • Type 96B: оптимизирована модель бронирования для большего соответствия реальному прототипу.
    • Теперь на следующей технике инструменты не красятся в цвет машины:
      • FV101 Scorpion;
      • LAV-300;
      • LAV-600;
      • FV438 Swingfire;
      • ST1;
      • Panzerhaubitze 2000.
    • Begleitpanzer 57: внесены изменения в физическую модель башни.
    • XM1A3: исправлена ошибка, из-за которой у танка отсутствовал эффект выстрела.
    • XM1 Fox: обновлена модель бронирования для более точного расчета защиты и взаимодействия со снарядами.
    • Leopard 2AX: обновлена модель бронирования для более точного расчета защиты и взаимодействия со снарядами.
    • Challanger 2: исправлена ошибка, из-за которой танку нельзя было повредить орудие.
    • Т-90А: улучшена текстура.
    • Leopard 2AX: обновлена модель бронирования навесной брони для более точного расчета защиты и взаимодействия со снарядами.
    • Kampfpanzer 70: исправлено отображение декалей на левом борту танка.
    • Добавлена текстура красного стекла на габаритных огнях для следующих машин:
      • Type 62;
      • Т-55;
      • Type 69;
      • Т-62;
      • Т-62 «Ветеран»;
      • Т-62М;
      • Type 59-IIA Legend;
      • Type 79;
      • ZBD-86;
      • ПТ-76;
      • Т-55М1;
      • БМП-2;
      • «Терминатор-2».
    • «Объект 187»: исправлено расположение танка в ангаре.
    • Leopard 2AV: добавлена альтернативная 120-мм гладкоствольная пушка Rh 120 L/44 для всех версий танка.
    • AMX-10P PAC 90 FOX: улучшена детализация камуфляжа.
    • Merkava Mk. 2D: обновлена модель бронирования для более точного расчета защиты и взаимодействия со снарядами.
    • XM1A3, M1A2 SEP v3: изменена модель комплекса защиты TUSK v3.
    • VBL: значительно уменьшен штраф к незаметности при стрельбе из автопушки.
    • Т-90A: исправлено значение толщины брони в бонусе БКС и ПТУР во всплывающей подсказке этих снарядов.
    • VT4: теперь левая гусеница при поворотах двигается корректно.
    • Увеличен урон фугасных снарядов при непрямом попадании (взрывная волна). Если ранее фугасный урон снижался на значение от 50% до 80% (на максимальном радиусе взрыва), то теперь — от 33% до 66%.
    • Expeditionary Tank: исправлены некорректные значения подвижности танка в ТТХ. Время разгона до 32 км\ч увеличено с 2,76 до 3,36 с; скорость поворота уменьшена с 42,82 до 42,4 град\с; время набора максимальной скорости увеличилось с 14,95 до 18,3 с
    • VBL Ingwe: изменена последовательность компонентов в древе улучшения машины.
    • Т-80У Shark: исправлено отображение декалей.
    • Challenger 2: исправлено отображение кожуха орудия.
    • Улучшена текстура гусениц у следующих машин:
      • FV4201 Chieftain Mk. 10;
      • FV4201 Chieftain Mk. 2;
      • FV4201 Chief. Mk. 6 Leader;
      • FV4201 Chieftain 900;
      • FV4030/4 Challenger 1.
    • Rooikat 76: улучшен эффект освещения при включении фар.
    • EE-18 Sucuri II: исправлено отображение декалей.
    • OT-64 Cobra: улучшено управление ПТУР после пуска.
    • FV4201 Chieftain Mk. 10: доработана текстура катков.
    • T-90A: исправлена ошибка, из-за которой камуфляж в области ВЛД отображался некорректно.
    • FV4201 Chieftain Mk. 10: внесены правки в текстуры танка.
    • Т-72АВ Ice: исправлены текстуры на некоторых элементах корпуса и на катках.
    • Исправлено отображение камуфляжа на Wilk XC-8.
    • Taifun II: усилено бронирование боковых накладок на корпусе и зон вокруг люков.
    • Т-80У «Союз»: исправлена текстура орудия.
    • FV4201 Chieftain Mk.6: название узла «Дизельный двигатель Leyland L60 Mk. 7A» изменено на «Дизельный двигатель Perkins Condor V12-900».
    • «Объект 187»: исправлено расположение эффекта выхлопа.
    • T-90A: исправлено отображение камуфляжа в зоне ВЛД.
    • Исправлены текстуры приборов наблюдения и фар на всей технике.
    • Begleitpanzer 57: сглажена геометрия колес на минимальных настройках графики.
    • Исправлена визуальная модель решеток выхлопа двигателя у танков серии M60.
    • XM800T: исправлен камуфляж на автопушке.
    • BVP-M2 Sakal: максимальная скорость ПТУР Spike-LR приведена к реальной — 150 м/с. Снижена избыточная поворачиваемость ПТУР на старте.
    • VBL: улучшены углы вертикальной наводки автопушки.
    • ХМ1А3: увеличена стойкость брони лба башни против кумулятивных снарядов.
    • OT-64 Cobra: улучшена стабилизация пушки и управляемость ПТУР.
    • Type 90-II: убрана лишняя антенна, а оставшейся исправлено расположение.
    • VBL: изменен эффект следов от колес.
    • Dragoon 300 LFV-90: исправлена толщина брони в области смотровых приборов десанта и прочность окружающих элементов (с учетом особенностей материала).
    • B1 Centauro 155: оптимизирована геометрия модели бронирования для большего соответствия реальному прототипу.
    • M1A1 Abrams: в базовую комплектацию добавлен КОЭП.
    • VBL: 20-мм автопушка стала точнее, а также теперь движение машины и отдача реалистичнее сказываются на времени прицеливания.
    • VT5: углы склонения орудия в лобовой и боковых проекциях теперь составляют -8° вместо -6°.
    • Добавлена возможность просмотра навыков командира, который находится в очереди в бой.
    • Теперь платиновые жетоны можно приобрести за игровое золото. Для вызова меню покупки необходимо щелкнуть по ячейке платинового жетона.
    • FV4201 Chieftain 900, FV4201 Chieftain Mk. 2, FV4201 Chief. Mk. 6 Leader, FV4201 Chieftain Mk. 10: оптимизирована модель бронирования. Теперь у танков отсутствуют элементы с чрезмерной толщиной брони.
    • M60, M60A1, M60A2 Starship, M60A3: исправлено чрезмерное бронирование надгусеничных полок для большего соответствия реальному прототипу.
    • M1 AGDS: улучшен разгон ПТУР.
    • M1 AGDS: исправлена анимация установок ПТУР.
    • «Терминатор-2»: усилено бронирование погона боевого модуля.
    • WPB Anders: исправлена ошибка, из-за которой отсутствовала физическая модель корпуса.
    • Merkava Mk. 3 Barak Zoher, Merkava Mk. 4, Merkava Mk. 4M Barak: настроен визуальный эффект работы КАЗ.
    • У всех ЛТ пропорционально калибру орудия снижен штраф к незаметности при выстреле.
    • Expeditionary Tank Reaper: исправлено отображение камуфляжа и декалей.
    • Т-72Б3: исправлена модель бронирования маски орудия.
    • KTO Rosomak M1: изменена управляемость ПТУР.
    • WPB Anders: исправлено расположение элементов КАЗ.
    • Снижен урон, который техника ИИ наносит узлам. На уровнях сложности «Новобранец», «Боец» и «Ветеран» урон снижен на 60%, для уровня сложности «Безумец» — на 40%.
    • Stingray 2: исправлено расположение пушки.
    • Обновлены иконки и описания ПТУР с тандемной боевой частью.
    • FV4201 Chieftain 900, FV4201 Chieftain Mk. 2, FV4201 Chief. Mk. 6 Leader, FV4201 Chieftain Mk. 10: оптимизирована модель бронирования. Теперь у танков отсутствуют зоны с чрезмерным бронированием.
    • M60, M60A1, M60A2 Starship, M60A3: исправлено чрезмерное бронирование надгусеничных полок для большего соответствия реальному прототипу.
    • Переработаны орудия ранней послевоенной техники 1–2-го уровня: увеличена скорострельность и снижен урон (с сохранением показателя урона в минуту). Такое изменение позволяет добиться большего соответствия игровых снарядов реальным и обеспечить более динамичный геймплей. Аналогичные правки коснулись переходных 115-мм орудий.
    • Добавлены активируемые КАЗ, сбивающие в области действия не только управляемые ракеты, но и другие снаряды больше определенного калибра.
    • Dragoon 300 LFV-90: исправлена толщина брони в области смотровых щелей и прочность окружающих элементов с учетом особенностей материала.
    • Leopard 2AV: теперь в меню улучшения танка можно выбрать альтернативное 120-мм орудие Rh 120 L/44.
    • Sabre: увеличена пробиваемость снаряда L14A3.
    • Sabre: ПТУР заменены на Swingfire SWIG с пробитием в 700 мм.
    • FV438 Swingfire, Sabre: улучшен стартовый разгон ПТУР.
    • M1A1 Abrams: в базовой комплектации танка появился КОЭП.
    • FV510 Warrior MILAN: исправлена ошибка, из-за которой после установки экранов TES(H) показатели бронирования, отображаемые в интерфейсе, снижались.
    • Переработана логика взрыва незащищенных (без вышибных панелей и не огнеупорных) боеукладок. Ранее они взрывались с 15-процентным шансом при каждом получении урона от пожара, и взрыв уничтожал машину. Теперь шанс детонации в момент первого получения урона составляет лишь 5%, а в момент последнего — около 25%. Всем машинам в радиусе 20 метров взрыв наносит фугасный урон, который составляет около 60% от прочности уничтоженной машины. Он уменьшается в зависимости от расстояния и толщины брони, а потому опасен только для легкой техники. Эти изменения сделают подрыв боеукладки более реалистичным, отражая как постепенность выгорания зарядов, так и мощь полноценной детонации. Кроме того, нововведения повысят шанс предотвратить взрыв, применив огнетушитель.
    • БМП-3М-125 «Драгун»: улучшена визуальная модель техники на минимальных настройках графики.
    • Исправлен звук работы двигателей разных типов на танках «Объект 187», ХМ1А3, Leopard 2AV.
    • Type 99: исправлена ошибка, из-за которой скорость полета ПТУР «Рефлекс» отличалась от скорости полета этого же ПТУР на Type 99A.
    • Merkava Mk. 2D: исправлено значение бронирования в ТТХ машины.
    • Taifun II: исправлен звук постановки дымовой завесы.
    • WWO Wilk:
      • уменьшена потеря незаметности при выстреле;
      • уменьшено время прицеливания;
      • время перезарядки уменьшено с 6,6 до 5 с.
    • Исправлена ошибка, из-за которой дымовые мортиры работали как термодымовая аппаратура (ТДА) на следующих машинах:
      • БМД-2;
      • БМД-2 Black Eagle;
      • БМД-2 Wolf.
    • PTZ-89:
      • улучшена точность с 0,083 до 0,072;
      • скорострельность увеличена с 7 до 8,3 выстрелов в минуту;
      • время сведения с 2,3 до 1,5 с;
      • боекомплект увеличен до 45 выстрелов.


    Часть 2

    Часть 3
    Последний раз редактировалось Aranta; 27.08.2018 в 13:42.
    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ

    Личные сообщения отключены. Вы можете задать вопрос по модерации в ЛС дежурному аккаунту

  2.     #2
    Community-manager Аватар для Aranta
    Регистрация
    05.06.2015
    Сообщений
    2,872


    Новый поставщик
    Командиры и экипажи
    Геймплей
    Карты и режимы


    Часть 2: подробный список изменений:

    Новый поставщик

    Добавлен новый поставщик Соломон Шрайбер, в каталоге которого представлена преимущественно израильская техника. Подробнее о поставщике можно узнать из этой статьи.

    Командиры и экипажи


    Новые премиум-командиры

    В игру добавлены два командира, которых можно приобрести за золото — Оливия Бушар и Хорхе Альварес. Они уже имеют звание лейтенанта и фиксированный набор умений. Командиры прекрасно подойдут как для заработка ресурсов, так и просто для комфортной игры — Бушар и Альвареса можно сразу отправить в бой, не тратя время на прокачку навыков.
    1. Оливия Бушар обладает навыками, дающими бонус к:
      • скорости прицеливания;
      • дальности обзора;
      • незаметности;
      • урону узлам;
      • обзору через кусты и кроны;
      • вероятности нанести вражескому экипажу полный урон;
      • прочности гусениц и колес;
      • получаемому опыту;
      • заработку кредитов.
    2. Хорхе Альварес обладает навыками, дающими бонус к:
      • уменьшению штрафа к подвижности на бездорожье;
      • скорости ремонта;
      • скорости поворота корпуса;
      • скорости перезарядки;
      • скорости поворота башни;
      • прочности гусениц и колес;
      • получаемому опыту;
      • заработку кредитов.
    Изменение умений экипажа

    Изменены текущие умения членов экипажей, а также добавлены новые для разнообразия геймплея.
    • Изменены бонусы навыков экипажа:
      • «Мастер тарана» — бонус к урону от тарана увеличится с 20% до 50% (механик-водитель);
      • «Как белка в колесе» — бонус к скорости поворота башни увеличится с 5% до 7,5% (наводчик);
      • «Тщательный уход» — бонус к прочности орудия увеличится с 20% до 50% (наводчик);
      • «Быстрый выбор» — бонус к скорости смены боеприпасов увеличится с 20% до 50% (заряжающий).
    • Добавлены новые умения экипажа:
      • «Полевой ремонт» — бонус к скорости ремонта гусениц и колес 25% (механик-водитель);
      • «Кучность» — снижение скорости, с которой при выстреле увеличивается разброс, на 25% (наводчик);
      • «Знание техники» — бонус к скорости ремонта 10% (заряжающий);
      • «Безопасность» — уменьшение вероятности взрыва при пожаре на 25% (заряжающий).
    Прокачка экипажа

    Добавлена возможность повышения экипажа до 3-го уровня за кредиты или до 5-го — за игровое золото.

    Список изменений
    • Исправлена ошибка, из-за которой навык «Глушитель» не влиял на незаметность при стрельбе.
    • Полигон «Алабино»: исправлена ошибка, из-за которой бонусы командира и экипажа не влияли на ТТХ техники.
    • Навык «Идеальные условия» заменен на «Кучность», снижающий на 25% скорость, с которой при выстреле увеличивается разброс.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при ранении одного из заряжающих у второго переставали работать аналогичные навыки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые навыки командира оставались активными даже после его ранения.

    Геймплей


    Список изменений
    • Теперь в случае смены типа снарядов во время стартового отсчета техника с боеукладкой первой очереди заряжается полностью.
    • PvE: для машин противника под управлением ИИ отключен дружественный огонь.
    • Полигон «Алабино»: теперь на полигоне работает классовая особенность, позволяющая помечать цели.
    • Теперь игроки одного взвода в начале боя будут чаще появляться рядом друг с другом.
    • Изменена работа бонуса «Скорострельность» заряжающего: теперь он влияет на время перезарядки блока пусковых установок ПТУР.
    • Исправлена ошибка, из-за которой после возрождения в «Столкновении» или PvE начиналась перезарядка ПТУР (если они были выбраны ранее). Теперь ракеты заряжены сразу при возвращении в строй.
    • Переработана логика взрыва незащищенных (без вышибных панелей и не огнеупорных) боеукладок. Ранее они взрывались с 15-процентным шансом при каждом получении урона от пожара, и взрыв уничтожал машину.
      Теперь шанс детонации в момент первого получения урона составляет лишь 5%, а в момент последнего — около 25%. Всем машинам в радиусе 20 метров взрыв наносит фугасный урон, который составляет около 30% от прочности уничтоженной машины. Он уменьшается в зависимости от расстояния и толщины брони, поэтому опасен только для легкой техники.
      Эти изменения сделают подрыв боеукладки более реалистичным, отражая как постепенность выгорания зарядов, так и мощь полноценной детонации. Повысится шанс предотвратить взрыв, применив огнетушитель.
    • Теперь управление ПТУР будет сильно затруднено, когда ранены наводчик или заменяющий его член экипажа.
    • Теперь в случае нехватки опыта при улучшении техники можно использовать репутацию.
    • Теперь в случае нехватки кредитов при покупке техники можно использовать игровое золото.
    • Теперь в случае нехватки опыта при повышении уровня командира можно использовать репутацию.
    • Теперь полевой набор, помимо прочности танка, восстанавливает прочность поврежденных узлов и лечит раненных членов экипажа.

    Карты и режимы


    Новая карта «Зальцбург»

    В игре появилась карта «Зальцбург»: некогда живописный город у подножья Альпийских гор был покинут жителями и стал полем битвы для десятков частных армий со всех концов света. Подробнее о карте и тактике боя рассказано в отдельной статье.

    Спецоперация «Кавказский конфликт»


    Действие четвертой главы «Кавказского конфликта» разворачивается в Гори, где завершится история предательства. Магнус Холтер встретится с бывшим начальником и главой Clayburn Industries — Себастьяном Гриммом.
    В четвертой главе спецоперации добавлены достижения:
    • «Противотанкист» — пройти четвертую главу на сложности «Безумец», уничтожая только наземную технику противника;
    • «Электрик» — пройти четвертую главу на сложности «Безумец» и уничтожить генераторы до активации первых систем защиты цитадели;
    • «Кавказский триумф» — получить все достижения спецоперации.
    Список изменений

    Стандартный бой (PvP)
    • «Плетерница»: улучшено освещение карты на минимальных настройках графики.
    • «Аламо»: улучшено освещение карты на минимальных настройках графики.
    • «Безмер»: внесены изменения в разметку точек захвата.
    • «Палау»: исправлена ошибка, из-за которой на некоторых скалах отсутствовала коллизионная модель.
    • «Безмер»: уменьшено падение FPS в районе взлетной полосы.
    • «Кошице»: теперь во время дождя снижается дальность видимости.
    • «Кошице»: внесены изменения в разметку точек захвата — теперь область соответствует визуальной границе.
    • «Суэцкий канал»: теперь области захвата соответствуют их визуальным границам.
    Столкновение (PvP)
    • «Безмер»: теперь области захвата соответствуют их визуальным границам.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при уничтожении и возрождении игрока изменялась музыкальная тема.
    Спецоперация (PvE)
    • Улучшена механика работы точек возвращения на картах спецоперации «Кавказский конфликт».
    • Глава 1. «Встреча в Батуми»:
      • исправлена ошибка, из-за которой сетчатые ограждения препятствовали обнаружению вражеской техники, хотя и обеспечивали видимость остальных объектов;
      • изменен экран загрузки.
    • Глава 2. «Осада Ткварчели»: исправлено воспроизведение кат-сцены уничтожения города на сложности «Безумец».
    • Глава 3. «Ткварчельский капкан»:
      • исправлена модель самолета;
      • теперь скорость полета и урон ракет вертолетов изменяются в зависимости от уровня техники игроков;
      • теперь достижение «Миротворец» можно получить, если будет уничтожено не более 3 машин противника.
    Операции (PvE)

    Обновлен дизайн карт для операций «Буревестник», «Призрак», «Метель» и «Звезда».

    Обучение
    • Изменены кат-сцены в обучающих миссиях.
    • Увеличена мощность боеприпасов у танка игрока.
    Прочее

    Исправлена ошибка, из-за которой техника игроков иногда оказывалась под игровой картой.

    Ордена

    Изменены условия получения орденов в стандартных боях, а также добавлены ордена в режим «Столкновение».

    «Столкновение»


    Теперь в «Столкновении» можно получить ордена:
    • «Стальной меч» — вручается танкисту, который уничтожил от 15 до 19 противников в одном бою. Техника третьей стороны не учитывается;
    • «Бронзовый меч» — вручается танкисту, который уничтожил не менее 20 противников. в одном бою. Техника третьей стороны не учитывается;
    • «Стальные крылья» — вручается всем танкистам команды, если она победила, потеряв не более 100 очков. Можно получить только в том случае, если в команде противника было не менее 10 игроков;
    • «Большая звезда» — вручается танкисту, который уничтожил машину противника при помощи вызова поддержки и тем самым принес своей команде победу. Техника третьей стороны не учитывается;
    • «Захватчик» — вручается танкисту, который лишил противника не менее 50% очков, захватывая базы. Этот захват должен быть победным;
    • «Крест разведчика» — вручается танкисту, по разведданным которого был нанесен урон, составляющий не менее 20% суммарной прочности всех противников. Засчитываются цели, по которым разведданные передавал только один боец.
    Стандартный бой
    • «Стальной орел» — вручается танкисту, который помог в уничтожении (нанес урон или повредил узлы) наибольшего количества машин противника (но не менее 12).
    • Теперь ордена «Стальные крылья», «Орден отваги» и «Орден доблести» можно получить только в том случае, если в команде противника было не менее 10 игроков.


    Последний раз редактировалось Aranta; 24.08.2018 в 13:07.
    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ

    Личные сообщения отключены. Вы можете задать вопрос по модерации в ЛС дежурному аккаунту

  3.     #3
    Community-manager Аватар для Aranta
    Регистрация
    05.06.2015
    Сообщений
    2,872


    Интерфейс («инспектор брони» и другое)
    Клиент


    Часть 3: подробный список изменений:
    Интерфейс

    Просмотр бронирования

    В игре появился «Инспектор брони», который позволяет в подробностях изучить бронирование техники. Система сразу дает исчерпывающую информацию об углах, толщине и составе брони интересующей машины. Более подробно механизм работы «Инспектора брони» описан в этой статье. Вы также можете посмотреть бронирование машин, которых нет в вашем ангаре. Для этого в ветке любого поставщика на нужной технике нажмите правой кнопкой мыши и в появившемся меню выберите пункт «Осмотр»:

    img-2018-08-27-14-35-21.png

    Всплывающие подсказки


    В рамках работ по обновлению интерфейса переработаны всплывающие подсказки для техники и снарядов.

    Презентация техники


    Переработана система оповещения о получении техники — в этом случае будет открыт экран презентации машины, где можно ознакомиться с ее ТТХ.

    Послебоевой загрузочный экран


    Послебоевой загрузочный экран переработан таким образом, чтобы игрок сразу мог ознакомиться с результатами боя, а сам процесс загрузки в ангар обеспечивает плавный переход между экраном окончания боя, загрузочным экраном и окном послебоевой статистики.

    Список изменений
    • Увеличена производительность и снижено потребление памяти в полтора раза.
    • Теперь маркер бонуса за первую победу в PvP не отображается на технике, предназначенной для PvE.
    • Теперь кнопка продажи техники неактивна, если игрок находится в очереди на этой машине.
    • Теперь окно внутриигрового браузера прокручивается колесиком мыши сразу и не требует клика по окну.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в начале боя индикатор в прицеле показывал неверное количество снарядов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при включенной настройке «Цензура сообщений» в чате иногда не отображались никнеймы других игроков.
    • Индикаторы панели ТТХ техники в ангаре теперь обновляются при изменении конфигурации машины.
    • Система контрактов: теперь режим боя выделен соответствующим цветом в описании контракта.
    • «Столкновение»: исправлена ошибка, из-за которой при повторной загрузке в бой шкала очков команды могла отображаться некорректно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой приглашение во взвод отображалось как приглашение в комнату в окне «Друзья».
    • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии меню настроек и нажатии клавиши F1 окно помощи отображалось на заднем плане.
    • Теперь в меню настройки внешнего вида техники можно примерить недоступные цвета базовой окраски.
    • «Столкновение»: для воздушной техники исправлен круг обнаружения на миникарте.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в очереди были активны кнопки покупки улучшений техники.
    • Теперь кнопка покупки гвардейского статуса недоступна, когда танк находится в бою.
    • Теперь в ангаре после продажи машины автоматически выбирается следующая.
    • Исправлена ошибка, из-за которой иконка лучшего боеприпаса могла отображаться некорректно.
    • «Кавказский конфликт»: исправлены эффекты на портретах персонажей.
    • Теперь, если на панели расходников кликнуть по предмету, установленному на технике, он становится выбранным и в общем списке расходников.
    • PvE: исправлены сообщения о выполнении второстепенной задачи и уничтожении офицеров противника.
    • PvE: исправлено отображение текста в сообщениях о выполнении второстепенной задачи.
    • Исправлены иконки камуфляжей.
    • Ускорена загрузка окна выбора машин для сравнения.
    • Исправлено отображение внутриигрового браузера при открытии нескольких окон.
    • Теперь вместо немедленного запуска «Учебного задания» при выборе соответствующей метки на карте штаба сначала появляется окно подтверждения.
    • Изменен порядок открытия некоторых машин в каталоге Чан Фэна.
    • Изменено оформление всплывающих подсказок для КАЗ и КОЭП.
    • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс штаба был неактивен при открытом фильтре техники.

    Клиент


    Переозвучка бензиновых двигателей

    Все бензиновые двигатели в игре получили новое звучание, чтобы максимально соответствовать реальным прототипам.

    Оптимизация
    • Произведена оптимизация игрового клиента. Теперь на настройках графики «Высоко» и «Средне» наблюдается прирост производительности до 20%. В среднем прирост FPS после оптимизации составил 10%.
    • Оптимизирован эффект выхлопа для всей техники.
    Повышение стабильности клиента
    • Исправлена ошибка, приводившая к зависанию и падению клиента при выходе из боя.
    • Исправлена ошибка, приводившая к зависанию и падению клиента при запуске игры.
    Список изменений
    • Исправлена ошибка, из-за которой возникали проблемы при назначении спецфункций техники на клавишу, отличную от [Е].
    • Добавлены новые имена и фамилии для следующих стран: Румыния, Швеция, Финляндия, Белоруссия, Югославия, Сербия, Австрия, Хорватия, Аргентина.
    • Исправлен звук выстрелов крупнокалиберных (140-мм и 152-мм) орудий.
    • Теперь в настройках графики для полноэкранного режима можно выбрать любое из поддерживаемых монитором разрешений. Картинка при этом не будет растянутой или сжатой. Выставление уменьшенного разрешения, как правило, положительно сказывается на производительности и обеспечивает комфортную игру.
    • Улучшено освещение мелких деталей техники.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не проигрывался звук попадания по противнику.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не работали задние фонари на технике.
    • Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе освещения на высоких настройках графики.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых разрешениях изображение могло сжиматься или растягиваться.
    • Улучшены визуальные эффекты воды.
    Последний раз редактировалось Aranta; 27.08.2018 в 14:38.
    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ

    Личные сообщения отключены. Вы можете задать вопрос по модерации в ЛС дежурному аккаунту

  4. #4
    Что то новое при входе на ПТС . Что это означает ? В смысле для чего это сделано ,если я захожу со своего акк ?ПТС-Вход.jpg

  5. #5
    Ну наконец - то, господи. Уж думал не дождусь.

  6. #6
    Цитата Сообщение от VlaDMiR Посмотреть сообщение
    Что то новое при входе на ПТС . Что это означает ? В смысле для чего это сделано ,если я захожу со своего акк ?Вложение 139255
    Показать
    Прошлый раз тоже самое было,нечего страшного

  7. #7
    105 мм Аватар для Mrkindcat
    Регистрация
    10.05.2015
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    155
    стоковый акк на птс, фича? баг? я не хочу заново страдать) Armored Warfare Screenshot 2018.08.24 - 20.30.20.14.jpg
    ARMORED WARFARE ПРОЕКТ ОР МАТОМ


  8. #8
    Контракты ущербные уберите наконец и верните нормальные ежедневные испытания. Одна просьба.
    Я - русский оккупант.

  9. #9
    120 мм Аватар для DiverInkvisitor
    Регистрация
    22.05.2014
    Адрес
    г.Донецк
    Сообщений
    352
    "Теперь в настройках графики для полноэкранного режима можно выбрать любое из поддерживаемых монитором разрешений. Картинка при этом не будет растянутой или сжатой. Выставление уменьшенного разрешения, как правило, положительно сказывается на производительности и обеспечивает комфортную игру." Вот это годно !

  10. #10
    Довольно сомнительные бонусы у командиров за голду . 7,5 % к опыту и кредитам за 5500 голды .

Закрытая тема
Страница 1 из 43 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения