Результаты опроса: Устраивает ли вас новый функционал кнопки "В БОЙ"

Голосовавшие
72. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, устраивает. Оставить как есть в 0.25

    17 23.61%
  • Нет, не устраивает. Верните прежний версии 0.24

    49 68.06%
  • Мне все равно

    6 8.33%
Страница 3 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 47

Тема: Вернуть функционал кнопки "В БОЙ"

  1. #21
    125 мм Аватар для a86xmSSR
    Регистрация
    14.11.2014
    Адрес
    USSR
    Сообщений
    557

    0
    Цитата Сообщение от Isobar Посмотреть сообщение
    Кто мешает поменять танк в штабе?
    Показать
    А в штабе не видно какой командир сидит в танке, надо возвращаться в ангар, чтобы увидеть.

  2. #22
    420 мм
    Регистрация
    24.10.2015
    Адрес
    Старые Васюки
    Сообщений
    2,228

    0
    Цитата Сообщение от a86xmSSR Посмотреть сообщение
    А в штабе не видно какой командир сидит в танке, надо возвращаться в ангар, чтобы увидеть.
    Показать
    Это аргумент. Запомнить, на каких машинах сидят два-три инвалида очень сложно.

  3. #23

    0
    Цитата Сообщение от Isobar Посмотреть сообщение
    Это аргумент. Запомнить, на каких машинах сидят два-три инвалида очень сложно.
    Показать
    А с какой эт кстати каждый рядовой юзер компьютерной игры должен запоминать какой-то "комок" информации, если это дизайнер интерфейса мог бы сразу обозначить и вывести сразу на экран? Мы что с вами, какие-то роботы-киборги, которые должны от и до помнить наизусть расстояние от Москвы до Антананариву и то, сколько комов одного типа сидит у нас на 100500 машинах? Видимо, товарищ, вы совсем забыли о существовании функционального дизайна, хех. Теперешний интерфейс 0.25- это вот как раз типичный пример нефункционального дизайна. Так что делайте вывод, господа!:-/

  4. #24

    0
    Цитата Сообщение от u70308934 Посмотреть сообщение
    Вот для чего поменяли функционал кнопки "В БОЙ"? Я не про ее внешний вид, не про ее дизайн. А про те действия, которые происходят при клике курсором мыши на эту кнопку.

    До обновления 0.25 при клике по кнопке "В БОЙ" открывалась карта с выбором миссии и можно было выбрать спокойно миссию. После чего запускался мачмейкер с таймером отсчета. Просто и удобно.

    В обновлении 0.25 при клике по кнопку "В БОЙ" ничего не отрывается, а сразу запускается мачмейкер (даже таймера нет, но то такое). В какую миссию попадешь, на какую сложность никаких сообщений. Нужно хаотически искать кнопку "Отмена", потом кликать на кнопку "Операции" и уже там смотреть и выбирать имеющиеся в наличии миссии. До раздражения неудобно и глупо сделано.

    Мое предложение вернуть функционал кнопки "В БОЙ" до обновления 0.25. А именно чтобы при клике на нее открывалась карта с заданиями/миссиями/операциями и игрок мог ознакомится с имеющимися заданиями/миссиями/операциями.
    Показать
    Ваше предложение поставит весь смысл новой функции ''Штаб'' под угрозу бесполезность, так как смысл Штаба заключается чтобы через него выбирать режимы игры и заходить в бой. Попусту взяли выбор режима игры располагающегося вверху по центру экрана переместили в другое место и назвали Штаб.

  5. #25

    0
    В моём видении, недостаток новой кнопки "в бой" имеет 2 решения:
    1. Под кнопкой стоит отображать какая именно миссия будет запускаться, если миссия не устраивает идём по соседней кнопке в штаб.
    2. Дать возможность выбрать закладку "штаб" в качестве основного окна вместо "ангара". При этом сразу получаем возможность выбора режима миссии и танка.

  6. #26

    1
    Цитата Сообщение от GunSMV Посмотреть сообщение
    Ваше предложение поставит весь смысл новой функции ''Штаб'' под угрозу бесполезность, так как смысл Штаба заключается чтобы через него выбирать режимы игры и заходить в бой. Попусту взяли выбор режима игры располагающегося вверху по центру экрана переместили в другое место и назвали Штаб.
    Показать
    Есть простое решение - переименовать кнопку "В БОЙ" в "Штаб" и с функционалом кнопки "В БОЙ" до 0.25. Будет по своему оригинальный дизайн, которого нет ни в той же картошке, ни в кроссауте. Можно назвать кнопку не "Штаб", а "Миссии", что для новичков будет вполне понятно для чего нужен этот раздел и куда жать, находясь в ангаре, чтобы сходить и сделать пиу-пиу.
    מה מותר ליופיטר אסור לשור
    Если вы не согласны с моим мнением, то можете обжаловать его > LOL <
    з.ы. Проходя по переулку заметил кого-то рисующего на стене. И прошел мимо.

  7. #27

    0
    Цитата Сообщение от u70308934 Посмотреть сообщение
    Есть простое решение - переименовать кнопку "В БОЙ" в "Штаб" и с функционалом кнопки "В БОЙ" до 0.25. Будет по своему оригинальный дизайн, которого нет ни в той же картошке, ни в кроссауте. Можно назвать кнопку не "Штаб", а "Миссии", что для новичков будет вполне понятно для чего нужен этот раздел и куда жать, находясь в ангаре, чтобы сходить и сделать пиу-пиу.
    Показать
    Будет запуск в 4 режимах(пвп, столкновение, тренировочный бой и полигон) в очередь называться "Штаб" очень логично и только в 1 варианте(пве) будет немного логично. И в кроссауте функционал у большой центральной кнопки почти аналогичный штабу(запуск карты, где смотришь рейды, выбираешь миссии и т.д.). А штаб назвать миссии(пве - это боевое задание с операциями, а миссии - нет такого термина в игре), а почему жилой дом не назвать складом, ты же складываешь дома свои вещи.
    А новичкам вообще не нужно думать над картами - выбрал танк, режим и сложность уже выбраны и сразу в очередь. Новички не знают карт, не имеют кучи разных машин в ангаре разных классов, играют на простых уровнях. А 1к боев уже не совсем новичек и пора уже разобраться с интерфейсом(или включить повторно обучение).
    Хватит ныть привыкай к улучшениям и возвращению функционала кнопок(изменили вид и кнопки наконец одинаково работают для всех режимов) из так любимого 0.18 - левая сразу запускает бой, а правая позволяет просмотреть, какие есть задания и операции. Вы ноете, что 0.18 лучше, вам вернули кусок 0.18, а вы снова ноете и требуете его убрать, определитесь уже.

  8. #28

    0
    да что ныть бешеной собаки семь верст не крюк,наши разработчики по тихому игру делают камерной ,флаг им в руки

  9. #29

    1
    Текущий дизайн интерфейса, вид, расположение меню и кнопок является вырвиглазным, несовременным и устаревшим. Весь концепт, полностью.

  10. #30

    0
    Цитата Сообщение от deswars Посмотреть сообщение
    Хватит ныть привыкай к улучшениям и возвращению функционала кнопок(изменили вид и кнопки наконец одинаково работают для всех режимов) из так любимого 0.18 - левая сразу запускает бой, а правая позволяет просмотреть, какие есть задания и операции. Вы ноете, что 0.18 лучше, вам вернули кусок 0.18, а вы снова ноете и требуете его убрать, определитесь уже.
    Показать
    Если ты ноешь, то не значит, что ноют другие. Так что не суди по себе и не примеряй на всех свои привычки.
    מה מותר ליופיטר אסור לשור
    Если вы не согласны с моим мнением, то можете обжаловать его > LOL <
    з.ы. Проходя по переулку заметил кого-то рисующего на стене. И прошел мимо.

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения