Закрытая тема
Страница 1 из 40 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 392

    Тема: Обновление 0.25 уже на ПТС!

  1.     #1

    Обновление 0.25 уже на ПТС!


    Друзья! На ПТС установлено обновление 0.25 «Кавказский конфликт». Уже сегодня вы сможете первыми увидеть изменения и новинки «Проекта Армата»! Заходите на ПТС 8 мая с 17:00 до 23:59 мск (о завершении тестирования будет сообщено отдельно), клиент уже доступен для скачивания.

    Во время тестирования будет доступен новый игровой контент:
    • спецоперация «Кавказский конфликт»;
    • новый элемент интерфейса — штаб;
    • переработанные умения командиров;
    • улучшенный матчмейкер;
    • обновленная система наград;
    • переработанная операция «Снегирь».
    Во время тестирования уделите этим нововведениям особое внимание!

    Размер обновления:
    • HD-клиент — 2.4 Гб.
    • SD-клиент — 1.7 Гб
    Подробный список изменений (часть 1):

    Спецоперация «Кавказский конфликт»

    Новая спецоперация посвящена событиям прошлого Магнуса Холтера. Примите участие в событиях, произошедших осенью 2041 года на территории Грузии в Батуми и Ткварчели, и узнайте, почему Магнус Холтер был объявлен военным преступником.
    В спецоперации «Кавказский конфликт» можно получить следующие награды и достижения:
    • «Горец» — пройти первую, вторую и третью главу.
    • «ОБТ на Кавказе» — пройти любую главу на ОБТ 3\10\20 раз.
    • «ББМ на Кавказе» — пройти любую главу на ББМ 3\10\20 раз.
    • «ЛТ на Кавказе» — пройти любую главу на ЛТ 3\10\20 раз.
    • «ИТ на Кавказе» — пройти любую главу на ИТ 3\10\20 раз.
    • «САУ на Кавказе» — пройти любую главу на САУ 3\10\20 раз.
    • «Кавказский безумец» — пройти любую главу на сложности «Безумец» 3\10\20 раз.
    • «Техника на Кавказе» — получить все достижения, связанные с определенным классом техники.
    • «На время» — пройти первую главу на сложности «Безумец» за 6 минут.
    • «Быстрая реакция» — пройти первую главу на сложности «Безумец», выполняя второстепенные задачи в течении 10 секунд после их появления.
    • «Меткий стрелок» — пройти вторую главу на сложности «Безумец» со 100-процентной точностью, нанести 25000 урона и не получить даже потенциального урона.
    • «Блестящая операция» — пройти вторую главу на сложности «Безумец», не потеряв никого из бойцов Clayburn Industries.
    • «Сам себе ПВО» — пройти третью главу на сложности «Безумец» и уничтожить всю авиацию противника, не используя ЗРК.
    • «Миротворец» — пройти третью главу на сложности «Безумец», не уничтожив ни одной машины Департамента.
    • Скрытое достижение.
    Штаб

    В игре появится штаб: новый интерфейс, который предложит вам тактический обзор мира Armored Warfare, его политическую схему и карту боевых действий. Он содержит в себе сразу несколько видов функций.
    • Карту мира с информацией об игровых картах.
    • Новый формат выбора миссии или боя, а также быстрый доступ ко всем активностям, включая спецоперации.
    • Мировой чат для общения с другими бойцами.
    • Возможность получать уведомления и новости игры.
    Для удобства Штаб разделен на две категории: «Игрок против компьютера (PvE)» и «Игрок против игрока (PvP)». Из интерфейса выбора этих режимов также можно получить информацию об используемом танке (установленное оборудование, жетоны, боеприпасы, статистика предыдущих боев и т. д.), а также заменить машину, не выходя в Ангар.
    Более подробно функции Штаба описаны в отдельной статье.

    Улучшения системы матчмейкинга
    • Улучшена работа матчмейкера в PvP при сборе разноуровневых команд: станет значительно меньше матчей с техникой разных уровней и с небольшим (1-2 шт.) количеством танков более низкого уровня.
    • Улучшена работа балансировщика при сборе команд со взводами. Теперь балансировщик будет строже учитывать соотношение числа взводных игроков в противоположных командах. В первую очередь, эт о должно уменьшить количество матчей, когда в одной команде, к примеру, участвует 1 взвод из двух игроков, а в противоположной — 2 взвода из трех игроков.
    • Изменена логика учета брони танков для сбора PvE-матчей. Теперь на всех уровнях техники выше 2-го в PvE-задании должно присутствовать минимум 2 танка с лобовой броней >= (уровень * 33). Это изменение должно обеспечить наличие в бою машины, способных выдерживать огонь ИИ-противников.
    • Теперь максимальное число взводных игроков в одной команде не может превышать 7 человек.
    Изменения системы командиров

    В рамках этого обновления произведен ряд балансных изменений командиров. Для командиров, которых затронут эти изменения, предусмотрен бесплатный сброс навыков для создания нового билда под нынешние реалии без потери опыта.
    • Теперь стоимость сброса за кредиты зависит от уровня командира.
    • Александр Кортес: навык «Пожарная безопасность II» заменен на новый, уменьшающий повреждения от пожара.
    • Иоаннис Санна:
      • навыки «Штурмовик II» и «Пожарная безопасность II» заменены на новые, уменьшающие повреждения от пожара; н
      • навыки «Педаль в пол III», «В огне II», «Смена позиции I» заменены на навыки, увеличивающие вероятность и длительность пожара вражеской техники.
    • Федор Соколов:
      • навык «Внедорожная подготовка» заменен на аналогичный без условия срабатывания;
      • навык «Педаль в пол I» заменен на «Аккуратное вождение»;
      • навык «Педаль в пол III» тира заменен на «Стальная опора»;
      • навык «Пожарная безопасность I» заменен на новый навык, уменьшающий повреждения, получаемые от пожара.
    • Эрин О'Коннел:
      • навык «Передислокация III» заменен на «Камуфляж III» и перемещен;
      • заменены и перемещены навыки «Камуфляж II», «Зоркость I, II», «В тени I, II», «Отход II».
    • Хуан Карлос Мирамон:
      • поменялись местами навыки «Без потерь» и «Личный пример» (навыки «Без потерь» сконцентрированы в правом нижнем углу);
      • поменялись местами навыки«Дым без огня» и «Зоркость».
    • Сабрина Вашингтон:
      • изменено расположение навыков «Переключение», «Камуфляж», «Острый глаз», «Зоркость», «Аккуратное вождение», «Маневренность», «Реакция»;
      • бонус навыка «Водолаз» изменен на абсолютное значение и теперь на первом уровне составляет 5 секунд.
    • Рашид Аль-Атасси: навыки «Курсы механиков» и «Курсы наводчиков» заменены на «Личный пример».
    • Филипп Хольцклау:
      • навыки«Курсы механиков» заменен на «Тяжелая рука»;
      • навык «Маневренность» заменен на «Реакция».
    • Изменена механика работы навыка «Тяжелая рука». Теперь вместо увеличения урона он уменьшает шанс получения вражеским экипажем сниженного урона.
    Изменения в системе наград
    • Теперь все виды контейнеров можно получить за выполнение контрактов в штабе, а не за результаты боя.
    • Новые правила для содержимого контейнеров:
      • Теперь при открытии контейнера вы будете получать один вид наград, при этом количество предметов будет увеличено (например, из золотого контейнера в большинстве случаев можно было получить три жетона, но в новой версии системы — десять).
      • Из содержимого контейнеров будут убраны контейнеры более высокого ранга.
      • Вместо 12-часовых ускорителей из контейнеров будут выдаваться новые алмазные ускорители длительностью 2 часа. Полученные ранее 12-часовые ускорители останутся на складе.
      • В списке наград из платинового контейнера появится золото.
      • Из всех видов контейнеров с небольшим шансом можно будет получить премиум-технику 4-6-х уровней («Жало-С», XM1 и VFM5) на 3 дня. Если у вас в ангаре уже есть такой постоянный танк, то вместо временной версии вы получите компенсацию в размере 10% от стоимости танка. Золото будет начислено сразу же при получении временного танка из контейнера.
    Более подробно новая система контейнеров описана в отдельной статье.

    Изменения в системе незаметности

    В 0.25 было решено доработать формулу, по которой камуфляж и растительность влияют на дальность обнаружения техники. В результате этих изменений бонус от растительности на карте для танков с низким показателем незаметности несколько увеличится, в то время как для техники с экстремально высокими значениями камуфляжа он будет уменьшен. Безнаказанно вести огонь из растительности и оставаться при этом незамеченным станет сложнее.

    В ближайшее время мы расскажем об этих изменениях подробнее в отдельной статье.

    Техника
    • В каталоге Марата Шишкина появился ИС-7 как премиум-танк 3 уровня.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторой технике не отображались декали.
    • Переработана модель троса на всех танках.
    • Исправлены ошибки затенения на некоторых танках.
    • Challenger 1: исправлены углы склонения орудия.
    • Т-80У (все версии): Поправлено расположение эффекта выхлопа.
    • Т-80У «Союз»:
      • исправлена текстура орудия.
      • повышена детализация решетки на корме танка.
    • Rooikat76:
      • исправлена модель подвески.
      • исправлена ошибка, приводившая к неправильному отображению света от задних фар.
    • M551:
      • исправлена визуальная ошибка, из-за которой казалось, что катки болтаются на элементах подвески.
      • обновлено бронироване башни и навесного оборудования. Теперь при простреливании люка навылет (без задевания основной брони) танк не будет получать урон.
      • исправлена реакция топливного бака на урон. Теперь топливо не возгорается.
    • VBL-TOW. поправлено расположение эффекта пожара
    • EE-18 Sucuri: исправлена ошибка, из-за которой декаль «Змеиный глаз» была неправильно повернута на танке
    • EE-18-Sucuri-II: исправлена ошибка, из-за которой дуло орудия выглядело запечатанным.
    • CRAB: исправлена ошибка, из-за которой не отображался визуальный эффект выстрела из автопушки.
    • NM-142: проведены работы с моделью танка: доработана башня, изменена геометрия и текстуры.
    • M1 Abrams (все танки серии):
      • улучшен вид затененной оптики.
      • улучшен вид сварных швов.
    • Challenger 2 ATDU: исправлено отображение модели КОЭП.
    • Type 62: исправлена физическая модель люков башни.
    • BMPT, PL-01: исправлена ошибка, из-за которой не происходило визуальных изменений модели при установке КОЭП.
    • Merkava 2D: исправлена масса танка, отображаемая в интерфейсе. Изменения коснулись только интерфейсной части, ходовые характеристики соответствуют действительности.
    • AMX-10P PAC 90 Fox, XM1 Fox: повышена детализация.
    • XM8, M8: улучшен внешний вид решеток.
    • T92LT, T92, WZ-501, VT-5: исправлены ошибки затенения.
    • PzH2000: исправлена ошибка, из-за которой башня на уничтоженной машине висела в воздухе.
    • КАЗ Scudo: исправлена ошибка, из-за которой модуль пересекался с экранами PSO и закрывал декали из первого слота. Также теперь при установке апгрейда PSO исчезают модели лопат и изменяется крепление пусковых установок дымовых гранат.
    • Улучшен вид гусениц на некоторых машинах.
    • Challenger 1: проведены работы с геометрией визуальной модели — сглажены углы на фарах и катках.
    • LAV-150-90, LAV-150-90Mrc: изменены модели пусковых установок дымовых гранат — теперь в бою они не выглядят запечатанными.
    • Прототип БМПТ: исправлена ошибка, из-за которой на башне частично отсутствовали текстуры на минимальных графических настройках.
    • B1 Centauro 120: изменена модель КАЗ.
    • Wilk-XC-8: теперь на уничтоженном танке отображаются КАЗ.
    • Улучшен визуальный эффект срабатывания КАЗ.
    • VT-5: повышена детализация .
    • FV4201 Chieftain 900: услилено бронирование маски орудия, в том числе исправлена ошибка, из-за которой маска орудия пробивалась под углом.
    • Исправлено отображение фар на минимальных настройках:
      • M48A3;
      • M108;
      • БМП-1;
      • BWP-1M;
      • M113 ACAV;
      • БМП-1П;
      • Т-62М;
      • Т-72;
      • Wiesel 1 TOW;
      • Т-80;
      • Kampfpanzer 70;
      • RDF/LT;
      • Sucuri II;
      • Taifun II;
      • Type 90-II;
      • Т-80Б;
      • Leopard 2;
      • M60-2000;
      • Type 96A;
      • VBL Ingwe;
      • Wiesel 1 HOT;
      • БМП-3М;
      • Leopard 2A4 Evolution;
      • M1134;
      • Rosomak M1;
      • БМП-3М-125 «Драгун»;
      • 2С25 «Спрут-СД»;
      • FV4034 Challenger 2;
      • Т-90МС;
      • Challenger 2 ATDU.
    • FV101 Scorpion 90: исправлена ошибка, из-за которой при выстреле отсутствовал визуальный эффект.
    • Т-14 «Армата», Т-14 «Армата» 152 мм: исправлена визуальная ошибка, из-за которой на системах обнаружения облучения и пуска были заглушки.
    • Теперь при отстреле у ПТУР, запускаемых не из орудия, отсутствует эффект разброса. Изменения коснулись следующих машин:
      • Begleitpanzer 57;
      • БМД-1;
      • БМД-1П;
      • БМД-2;
      • БМД-2М;
      • БМП-1;
      • БМП-1П;
      • «Терминатор»;
      • «Терминатор-2»;
      • BVP Šakal;
      • CRAB;
      • FV438 Swingfire;
      • FV510 Warrior;
      • FV721 Fox;
      • KTO Rosomak M1;
      • M1134;
      • M2A3 Bradley;
      • NM142;
      • OT-64 Cobra;
      • Sabre;
      • Sphinx;
      • Т-15 «Барбарис»;
      • VBL Ingwe;
      • VBL TOW;
      • VBR;
      • Wiesel 1 TOW;
      • Wiesel 1 HOT;
      • ZBD-86;
      • ZBL-09.
    • C1 Ariete: исправлена ошибка, из-за которой у танка слишком часто детонировала боеукладка при попадании снаряда в корпус.
    • Leopard 2AX, Leopard 2A7: оптимизирована модель брони. Теперь броня и урон по ней рассчитываются точнее.
    • XM1 Fox: поправлено отображение двигателя в дереве прокачки танка.
    • ASCOD LT, K21-XC8: убран штраф незаметности.
    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ
    Личные сообщения выключены. Дежурный аккаунт — CharliZim.

  2.     #2
    Подробный список изменений (часть 2):

    Геймплей
    • Теперь у всей премиальной техники, полученной из наборов, по умолчанию включено автопополнение расходников.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при продаже техники кнопка «Продать» была доступна без отметки в поле подтверждения продажи.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в списке членов экипажа два раза повторялось имя Кристина.
    • Теперь на полигоне «Алабино» работает оборудование.
    • Исправлена ошибка, вследствие которой из-за воздействия отдачи от выстрела техника не получала бонусы, требующие ее неподвижности.
    • Теперь «Орден захватчика» не будет выдаваться за бой, законченный одновременным захватом точек, так как их нельзя захватить одновременно.
    • Теперь выстрел не будет сбрасывать таймер ремонта колес.
    • Маркер пробития теперь учитывает вариативность фактора пробития снаряда при вычислении возможности рикошета по броне. Маркер будет окрашиваться в желтый цвет, если есть вероятность как пробития, так и рикошета.
    • Теперь все скрытые достижения за «Карибский Кризис» стали видимы в «Досье».
    • Актуализирован парк техники, используемой ИИ.
    • Маркер пробития ОФС наиболее близко приведен к тому, что произойдет при выстреле ОФС по машине:
      • Зеленый — ожидается пробитие ОФС с уроном внутренним компонентам;
      • Желтый — возможно пробитие ОФС с уроном внутренним компонентам;
      • Коричневый — невозможно пробитие, ОФС сдетонирует снаружи корпуса и нанесет урон внешним компонентам;
      • Красный — невозможно пробитие; ОФС сдетонирует снаружи корпуса и не нанесет никакого урона
    • Изменен подход к распределению навыков командиров. Теперь вначале производится предварительный отменяемый выбор, который затем подтверждается пользователем (ранее каждый навык выбирался и подтверждался отдельно).
    Карты

    «Столкновение»

    Теперь «Столкновение» доступно начиная с первого уровня, при этом ключевые механики режима упрощены, а минимальный размер команды уменьшен. По мере роста уровня будут расширяться и возможности режима. Для более комфортной игры в «Столкновении» добавлены упрощенные карты для низкоуровневой техники. Подробнее изменения режима описаны в отдельной статье.

    PvP

    Теперь режим недоступен для техники 1-3 уровней — его заменит «Столкновение».

    PvE

    Операция «Снегирь»: карта полностью обновлена.

    Интерфейс
    • Исправлены некоторые ошибки во внутриигровом руководстве.
    • Исправлена ошибка во внутриигровом браузере, когда изменение размера окна меняло положение реального курсора относительно точки его визуального отображения.
    • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой отображалось неправильное значение бонуса к урону узлам в тултипе снарядов.
    • Исправлена ошибка, когда невозможно было принять больше одного приглашения к комнату.
    • Теперь панели нанесенного/полученного урона снова можно перетаскивать по отдельности.
    Клиент
    • Проведены работы по оптимизация потребления памяти клиентом игры.
    • В гараже при вращении камеры на близком расстоянии от обшивки танка включается режим «камера на резинке».
    • Теперь при вращении камеры в гараже курсор скрывается.

    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ
    Личные сообщения выключены. Дежурный аккаунт — CharliZim.

  3. #3
    30 мм Аватар для TARGADON
    Регистрация
    11.07.2015
    Адрес
    Великий Устюг
    Сообщений
    70
    спасибо за информацию,нового поставщика в обновлении этом не будет?!



  4. #4
    30 мм Аватар для SpecOmega
    Регистрация
    16.09.2014
    Адрес
    Ламата
    Сообщений
    86
    Давно писал уже, что у FOX выхлоп тоже неправильно поставлен. Труба сзади, а выхлоп газа сбоку.
    Поправьте уже

  5. #5
    Да уж эти птуры. Т90мс приходится играть как на арте, от засвета. Засветился - сразу в ангар отправляешься. Увидел Терминатор - беги на другую сторону карты, увидел Т-15 - склеивай ласты.

  6. #6
    •Улучшена работа матчмейкера в PvP при сборе разноуровневых команд: станет значительно меньше матчей с техникой разных уровней и с небольшим (1-2 шт.) количеством танков более низкого уровня.
    •Улучшена работа балансировщика при сборе команд со взводами. Теперь балансировщик будет строже учитывать соотношение числа взводных игроков в противоположных командах. В первую очередь, эт о должно уменьшить количество матчей, когда в одной команде, к примеру, участвует 1 взвод из двух игроков, а в противоположной — 2 взвода из трех игроков.
    Показать
    Не верю! >:-D

    В 0.25 было решено доработать формулу, по которой камуфляж и растительность влияют на дальность обнаружения техники. В результате этих изменений бонус от растительности на карте для танков с низким показателем незаметности несколько увеличится, в то время как для техники с экстремально высокими значениями камуфляжа он будет уменьшен. Безнаказанно вести огонь из растительности и оставаться при этом незамеченным станет сложнее.
    Показать
    ББмки, Ит, ЛТ будут светится с полкарты после 1 выстрела!! Замечательно :'(
    [vBANE] BezumniyMedoed, творю Чудеса только за Мёд.
    [vBANE] БезумныйМедоед, младший брат, бывает наТворит похлеще старшего)))

  7. #7
    ББМ 10-го уровня — «Корнет-ЭМ» ИЗ АНГАР БАРАБАШ ЕВО ВЕРНУТЬ ?

  8. #8
    почему я не могу зайти на ПТС?Пишет что не авторизирован на сервере. не выполнена авторизация клиента на сервере.

  9. #9
    Leopard 2AX, Leopard 2A7: оптимизирована модель брони. Теперь броня и урон по ней рассчитываются точнее
    Показать
    Я правильно понимаю - Леопард 2А7 возвращают в игру?

  10. #10
    Цитата Сообщение от AndoStar2302 Посмотреть сообщение
    почему я не могу зайти на ПТС?Пишет что не авторизирован на сервере. не выполнена авторизация клиента на сервере.
    Показать
    Такая же канитель.

Закрытая тема
Страница 1 из 40 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения