+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 13

Тема: Подробный гайд по 4 главе спецоперации Карибский кризис на сложности "Безумец".

  1. #1

    Подробный гайд по 4 главе спецоперации Карибский кризис на сложности "Безумец".

    Этот гайд написан для новичков и тех кому интересен чужой взгляд на прохождение этой спецоперации, приоритет отдаётся картонной технике, нычек, где можно безопасно для себя надамажить и подробном описании этапов миссии.

    1 Этап. Начало или как не уйти в ангар первым.

    Первый этап заключается в защите двух точек: на острове и берегу по 3 и 2 танка соответственно. На острове есть 3 неплохие позиции для любых танков. Первая из них хороша тем, что вас прикрывают кусты и рельеф, за которым всегда можно спрятаться. Пока вы не стреляете, вас не видно за кустами, и для техники, которая стреляет редко но метко позиция довольно неплоха, к тому же сюда можно быстро доехать и желательно это делать по краю острова.

    ScreenShot0045.jpg

    Вторая позиция менее удобна, но зато обзор больше. Перед тем как стрелять придётся сломать пулемётом препятствия, если конечно есть пулемёт, собственно поэтому она и менее удобна. Здесь также есть кусты, рельеф и прочие радости жизни.

    ScreenShot0032.jpg

    Есть ещё одна нычка для скоростной техники на горе, для этого придётся объехать остров по правой стороне и забраться наверх, она самая безопасная и удобная, но надо потратить время, чтобы туда добраться.

    А теперь для тех кто защищает берег. Это самая простая часть, сюда идёт мало ботов, они особо не наглеют и толпой на игроков не кидаются, поэтому сложности тут бывают в основном у обт, так как укрываться приходится только за рельефом, а он не особо чтобы спасает. Тем не менее тут есть одно место, где можно безопасно убивать ботов.

    ScreenShot0048.jpg

    В идеале обт танчит, а ты настреливаешь, но его не всегда подвозят. Тем не менее отсюда можно засветить врагов, которые встанут на захват с помощью оптики и рогов, которые обычно есть на лт и ббм, я их вожу и на ит, ибо шикарно помогает в таких ситуациях.

    2 этап. Спасение союзников.

    Самый простой этап, здесь надо помочь союзникам отбиться от врагов. Эти задания активируются только тогда, когда вы подходите к ним достаточно близко, поэтому старайтесь не ехать вперёд пока остальные сокомандники не подтянуться, так больше шансов спасти как можно больше союзников, которые в будущем очень сильно помогут. Здесь обычно 2 вражеских ббм рашат и мгновенно улетают на тот свет от жаждущих дамажки игроков и союзников, а оставшихся обт и ит слить дело техники.

    ScreenShot0033.jpg

    3 Этап. САУ, почувствуй старые добрые деньки.

    Одна из важных частей миссии, здесь появляются две арты и точка для захвата. САУ очень опасна и наносит огромный урон, поэтому её уничтожение - главная цель, на скриншоте я показал места где она может быть.

    ScreenShot0034 - копия.jpg

    Самый оптимальный вариант - самому исследовать ближайшие 2 места на пляже, а другого игрока попросить проверить остальные. Так как многие играют в рандоме и поискам арт редко кто занимается (а уж тем более реагирует на чьи-то просьбы), то лучше всего самому всё проверить. Проблема может быть в том, что, оказавшись на острове в поисках арты, союзники завершат следующий этап и можно оказаться в окружении злых ботов, поэтому надо обязательно поглядывать что там на большой земле происходит. Саму же арту лучше убивать из инвиза, в положении, когда она по тебе не может стрелять или в движении перпендикулярно её огню. Самое последнее дело принять от неё весь её барабан.

    Для тех же, кто арту бить не хочет, есть небольшое предостережение: как только вы войдёте в круг, на вас выскочат 2 ббм и, если вы не уверены в своей броне, то лучше спрятаться за препятствием или объехать сверху и настрелять им в корму.

    Также периодически начнут летать беспилотники, которые подсвечивают вас и пускают неуправляемые ракеты, спастись от их огня можно спрятавшись за укрытие или просто забить на них и ехать по своим делам, они слишком медленные чтобы попасть по движущейся мишени. Попадают они в основном только в неподвижную технику, поэтому, бодаясь с ботами, краем глаза поглядывайте на миникарту.

    После захвата точки в центре города появится место для ремонта и пополнения боезапаса, хп оно, к сожалению, не прибавляет.

    4 Этап. Очередное спасение союзников.

    Ничего сложного, обычное спасение союзников и убийство очередной пачки ботов под градом артоснарядов, если САУ ещё не убили. Перед попаданием в нас снаряда, появляется соответствующая иконка и можно отъехать в сторону, чтобы не отъехать в ангар, благо у арты нет сплеша. Если вы видите, что охотник на арту ещё не успел проверить восточные точки, то самое время ему помочь и помолиться за него, если он в это время на острове.

    5 Этап. До сих пор их спасаем.

    Всё то же самое, но на острове, первыми вас встретят 2 ббм спускающиеся с горки, которые лихо и весело расстреливаются, парочка ботов внизу и 1-2 наверху острова, ничего сложного.

    ScreenShot0035.jpg

    6 Этап. Лазеры, ангелы здесь больше не живут.

    Ещё один важный этап, после убийства ботов на берегу появятся 3 точки для активации лазеров, крайне желательно их активировать и времени сделать это в обрез, поэтому всей команде лучше заняться в первую очередь именно ими. Это уничтожит беспилотники и можно будет наконец свободно вздохнуть, однако вам будут мешать 2 ббм, которые появятся на западе от острова и перехватят игроков по пути к берегу, тут самый большой шанс получить кучу птуров в борта, так что будьте осторожнее.
    Помимо лазеров появится ещё одна точка, где надо спасти союзников.
    ScreenShot0037.jpg

    7 Этап. Подготовка.

    Чтобы его завершить надо всего-то захватить точку в центре, но перед этим игроки готовятся к завершающему этапу и расходятся по местам: обт обычно идут сразу на захват на западе, один доброволец отправляется к дальнему зубру на восток (точнее к острову, с острова можно сломать всех зубров). Добровольца обычно искать не приходится, потому как в команде практически всегда есть ит/лт/ббм, которые хотят пострелять с острова на безопасном расстоянии от ботов

    ScreenShot0038 - копия.jpg

    8 Этап. Финал, пожиная плоды своих трудов.

    Вот мы и пришли к решающей части спецоперации. В начале появятся 3 зубра, которых надо уничтожить: два недалеко от точки эвакуации на западе и один на востоке, - после их уничтожения появится точка сбора, которую надо захватить и волны врагов, которые будут переть к этой точке. В конце к вам пожалует целая армия офицеров, если вы всё ещё сопротивляетесь. Тут как раз дружественные боты и помогут вам, они встанут на пути противника и будут периодически сдерживать их, чем больше вы спасли союзников тем дольше они продержаться и дадут вам время для захвата. Чтобы победить, достаточно всей командой заехать на захват и не отсвечивать некоторое время, но если есть достаточно дпс, то можно просто всех перебить.
    Удобные места для настрела на острове и недалеко от точки на холмике, тем, кто захватывает, можно спрятаться за зубром, чтобы враг не смог сбить захват.

    ScreenShot0044.jpg

    Послесловие
    Этот гайд стал результатом моего нелёгкого опыта на данной спецоперации. Он не претендует на совершенство и вполне возможно вы проходите её иначе, буду только рад, если поделитесь своим опытом и нычками для техники. Чем больше о них знает народ тем меньше неопытных игроков будет в вашей команде.
    Последний раз редактировалось Windcatch; 02.04.2018 в 17:24.

  2. #2
    Первый этап. Правильный картон едет на F7 и накидывает на обе базы. И не при этом светится совсем.

  3. #3
    Цитата Сообщение от Isobar Посмотреть сообщение
    Первый этап. Правильный картон едет на F7 и накидывает на обе базы. И не при этом светится совсем.
    Показать
    Надо будет попробовать и заценить.

  4. #4
    105 мм Аватар для Cherkem
    Регистрация
    24.01.2015
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    187
    Дальний "Зубр" можно уничтожить стреляя в просвет между домами, недалеко от точки ремонта. Статья годная.

  5. #5
    105 мм Аватар для Verdehaile
    Регистрация
    07.12.2015
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    195
    Цитата Сообщение от Isobar Посмотреть сообщение
    Первый этап. Правильный картон едет на F7 и накидывает на обе базы. И не при этом светится совсем.
    Показать
    Это как это не светится совсем? С D8 боты больше не респятся, с последующим проездом на базу на горе? Изначально там пробовал вставать на картонках, но как только появлялись противники от деревни улетал в ангар за секунды. На данный момент на картонках двигаюсь на Е2 сразу с любого респа. Оттуда просвет на круг захвата, просвет на технику, которая туда двигается, и ты вне зоны засвета для ботов. Очень спасало, когда их там были прямо толпы. Спокойно можно закидывать в борта, которые захватывают круг. Ко всему прочему ты находишься крайне близко от 2го этапа задания - защиты техники союзников.
    Зачастую союзники добивают ботов на острове\на горе, и не торопятся с защитой самого первого отряда (а его защита ОБЯЗАТЕЛЬНА), и если им "повезло" на Бафорды \ Тандерболты, то всё очень грустно - защищать подобный мусор крайне сложно. Особенно от ПТУРовозок. Нужно это учитывать.
    Ещё момент, касательно лазеров. ВСЕГДА во время активного задания захватить их, беспилотники летят в направлении одной из точек. И разумеется урон от них сбивает захват. Дым в данной ситуации бесполезен, однако можно попробовать увернуться. Очень часто одна точка из-за этого и не успевается.
    По поводу зубров написали выше. Их можно ВСЕ уничтожить стоя около здания, где точка ремонта.
    Никогда не спорь с тем, кто печатает быстрее тебя.

  6. #6
    Печаль, редактировать больше свой пост нельзя. Добавлю, что в финале пока не уничтожишь зубры волны ботов не пойдут, поэтому выгодно сначала расчистить место для отхода и уже потом разбираться с зубрами.

    Цитата Сообщение от Verdehaile Посмотреть сообщение
    Зачастую союзники добивают ботов на острове\на горе, и не торопятся с защитой самого первого отряда (а его защита ОБЯЗАТЕЛЬНА), и если им "повезло" на Бафорды \ Тандерболты, то всё очень грустно - защищать подобный мусор крайне сложно. Особенно от ПТУРовозок. .
    Показать
    Точка не активируется пока к ней не подъедешь, поэтому как раз таки торопится не стоит и лучше спокойно убить всех ботов и всем вместе идти спасать союзников
    Последний раз редактировалось Windcatch; 02.04.2018 в 18:42.

  7. #7
    днище гайд.
    кому-то еще нужны гайды?
    уже можно было понять давно как пройти.
    Все что нужно, чтобы не оленипопались и не выходили на арте.
    У меня свои более лучшие позиции.

    По арте все верно ,даже если вышло время ,найти и уничтожить первая задача.
    ЛАзеры брать в любом случае. Иначе самолеты вас загнобят.

    Зубр убивается слева или справа от ремонта. а не ехать туда...

  8. #8
    Нда-а-а-а, выходило так, что 2 или 3-ю часть приходилось проходить с 3-го или даже 4-го раза. А теперь последняя глава рекорд - 6 раз подряд и все 6 раз слив. Какие же дауны лезут в игру, уму не постижимо.

  9. #9
    Ст. модератор Аватар для o4kareg
    Регистрация
    30.01.2016
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    10,812
    Руководство перемещено в соответствующий раздел. ТС может редактировать стартовый пост.
    Если вам нечего делать, не надо делать это здесь!
    Пожаловаться на модераторский беспредел можно высокому начальству
    Десять "Паладинов" над танком надругались: что-то сунули в глушитель, а потом смеялись...
    Синий кардинал LOLьянса "Темболиевые Ковши" [TEMBO]
    Девушки в бикини моют Т-90

  10. #10
    Цитата Сообщение от o4kareg Посмотреть сообщение
    [BP]Руководство перемещено в соответствующий раздел. ТС может редактировать стартовый пост.[/BP]
    Показать
    Это песочница, а не руководства. Так что не может.
    С момента обещания завести редактирование в песочницу шел 4 месяц...

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения