Закрытая тема
Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Вопрос про directx 12

  1. #1

    Вопрос про directx 12

    Здравствуйте. С выходом windows 10 появится directx 12, который позволит использовать одновременно интегрированную и дискретную видеокарты и много всего другого полезного. И вот вопрос, на старте обт или релизе будет ли поддерживаться 12 directx? И, если нет, то реально ли будет добавить его поддержку в последствии? А то многие люди жалуются на проблемы с фпс, лагами и тд. Даже если это исправят, то лишнее кол-во кадров в секунду лишним не бывает.))
    Заранее спасибо за ответ.

  2. #2
    120 мм Аватар для xipoza
    Регистрация
    13.09.2014
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    400
    Цитата Сообщение от kostolomische Посмотреть сообщение
    Здравствуйте. С выходом windows 10 появится directx 12, который позволит использовать одновременно интегрированную и дискретную видеокарты и много всего другого полезного. И вот вопрос, на старте обт или релизе будет ли поддерживаться 12 directx? И, если нет, то реально ли будет добавить его поддержку в последствии? А то многие люди жалуются на проблемы с фпс, лагами и тд. Даже если это исправят, то лишнее кол-во кадров в секунду лишним не бывает.))
    Заранее спасибо за ответ.
    Показать
    Спешу вас успокоить. Люди, которые жалуются на низкий фпс, не смогут поставить себе Вин10 и тем паче директХ12. ))) А вообще, где то уже говорилось что все будет.

  3. #3
    спасибо за ответ.)

  4. #4
    Ну хотя бы мантэл прикрутите - думаю лишним уж точно не будет.

  5. #5
    упирается в более новые билды/версии CryEngine. начиная с майской версии движка - поддерживается и DirectX12. поддержку Vulkan-а - пилят тоже. не позднее осени - вероятно будет. я даже топик создавал с вопросом "когда?" и есть ли намерение обновить движок в AW (что неизбежно, тк поддерживаются и развиваются старые билды... почти никак). про "старое железо" - DirectX12 и Vulkan - меньше грузят проц(kernel-space - вообще нулевое и соотв нет BSOD от) и ПРЕКРАСНО масштабируются на многоядерные процессоры. (хотя в целом загрузка проца - снижена ощутимо. и можно использовать его под физку, звук, AI итп. но можно и "навернуть" графику покрасивше, наоборот) на 4х фдерном проце в реальных играх - разница может достигать трехкратной(реально 30-40% минимум). на 8 ядерном(включая камни с HT. просто профит чуть ниже) - вплоть до пятикратной разницы). на новых DX12-GPU/видеокартах - можно накинуть еще от 1/4 до 1/3 к этому профиту(зависит от поколения и уровня ВК).
    Цитата Сообщение от THEWARLORD Посмотреть сообщение
    Ну хотя бы мантэл прикрутите - думаю лишним уж точно не будет.
    Показать
    Mantle уже "EoL" и AMD и развивается ими лишь для "partners with special needs", уже его использовавших, в основном. он используется нижним уровнем в их реализации Vulkan. за деталями - вбейте в ютубе "Vulkan" в поиске - там примерно 7 актуальных/свежих видео с интервью, в том числе AMD.
    И да пребудет с вами Сила ! Сила МОТОРОВ !!

  6. #6
    Ну если вулканчик запилят, то будет тема что надо под амд системы.
    Сейчас проверял загруженность ЦПУ после игры - в среднем процессор бы загруженмна 35%, а вот ядра в среднем на 80%,
    графическое ядро на 97%.
    AMD FX - 8350 4.2Ghz AMD Radeon R9 290X 4G
    Последний раз редактировалось THEWARLORD; 28.05.2015 в 23:27.

Закрытая тема

Похожие темы

  1. Directx 9
    от DroN449 в разделе Архив
    Ответов: 34
    Последнее сообщение: 05.02.2016, 23:36
  2. Directx 12
    от M4xSherman в разделе Архив
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 19.01.2016, 02:35
  3. Directx 12
    от Aleksandr2012 в разделе Вопросы по игре
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 25.07.2015, 12:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения