+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 33

Тема: [Прочее] [Оборудование] Подробный гайд по оборудованию от Локи

  1. #1

    [Прочее] [Оборудование] Подробный гайд по оборудованию от Локи

    Что такое оборудование в игре Armored Warfare: Проект Армата?


    Пример оборудования.jpg Где найти оборудование.jpg

    Для того чтобы улучшить характеристики техники в игре есть несколько способов: прокачка модулей (таких как улучшенные снаряды, двигатели и т.д.) в меню «модификации», установкой «расходников» на один бой, обучением командира и экипажа. Но речь здесь пойдет об оборудовании.

    Оборудование похоже на модификации. По своей сути, оно заменяет, либо дополняет стандартные элементы конструкции боевой машины. Кардинальное различие в том, что вы не можете выбрать какие модификации хотите установить на танк. А вот оборудование можно выбрать из большого списка именно такое, как вы хотите.

    Общая базовая информация


    В отличие от модулей, оборудование не нужно открывать на каждом танке в отдельности. Оборудование 1-го уровня открыто сразу, а 2-го открывается на определенной технике, но уже сразу для всех ваших машин. Узнать с какой техники открывается оборудование можно кликнув по нему в списке [пкм] > «требования» и сразу перейти к нужной машине.

    Открываем оборудование.jpg

    Для каждого танка оборудование нужно покупать отдельно. Нельзя перенести оборудование с одной машины на другую. Можно только продать его за 75% стоимости, если вы решили продать машину или не планируете больше на ней играть. А уже за эти кредиты, добавив к ним немного, можно купить любое оборудование на другой танк.

    Оборудование второго уровня значительно сильнее, чем оборудование первого. Но также и в разы дороже. А так как его нужно покупать для каждой машины отдельно, на низкие уровни (примерно до 6-го) не рекомендуется ставить дорогое оборудование. Но на более высоких уровнях без него не обойтись, потому не жалейте кредитов и заранее откройте оборудование второго уровня. По этой причине рекомендуется пройти каждую ветку техники до 6 уровня, прежде чем идти дальше.

    Техника с 1 по 8 уровень имеет 3 универсальные ячейки под оборудование. А вот танки 9-10 уровней могут дополнительно получить четвертую ячейку путем прокачки.

    Описание оборудования


    Защищенность
    В этой категории собрано оборудование, которое повышает выживаемость танка.

    Усиленная боеукладка. Повышает прочность боеукладки и уменьшает вероятность ее детонации.
    Ур.1 Прочность боеукладки 25%, Вероятность детонации 25%, Стоимость 200 000.
    Ур.2 Прочность боеукладки 50%, Вероятность детонации 50%, Стоимость 1 200 000. Открывается с M1 Abrams у Софи Вёльфли.
    При попадании в боеукладку скорость перезарядки снижается, может начаться пожар или вовсе подрыв танка. Если вы замечаете за своим танком склонность к пожару бк или подрыву, можно поставить данное оборудование. А если не замечаете, то не стоит.

    Дополнительная защита. Снижает урон экипажу и урон от столкновений.
    Ур.1 Защита от столкновений 25%, Защита экипажа 25%, Стоимость 200 000.
    Ур.2 Защита от столкновений 50%, Защита экипажа 50%, Стоимость 1 200 000. Открывается с FV4201 Chieftain 900 у Марата Шишкина.
    Дополнительная защита боевого отделения позволит снизить повреждения при таране, а также серьезно повышает выживаемость экипажа (от любого урона, не только от тарана). Кому может быть полезно данное оборудование? Ну, может быть, фанатам таранить противников. Или тем, кто не хочет возить с собой аптечки, но страдает от контузии экипажа.

    Усиленная ходовая. Повышает запас прочности гусениц или колес и снижает урон от падений.
    Ур.1 Прочность гусениц 20%, Прочность колес 20%, Стоимость 200 000.
    Ур.2 Прочность гусениц 40%, Прочность колес 40%, Стоимость 1 200 000. Открывается с Type 90-II у Чана Фэна.
    Сбить гусеницу или повредить колесо будет гораздо сложнее. Наиболее полезно оборудование для быстрых и активных машинок, ББМ и ИТ, которым часто приходится падать с различных элементов ландшафта. А также удирать из-под обстрела при обнаружении, чему помешает сбитая гусеница или поврежденное колесо. Избежать таких неприятностей поможет «усиленная ходовая».
    Кроме того снижается урон от падений, что опять же поможет слишком быстрой и не слишком прочной технике.

    Огневая мощь

    Это оборудование является самым актуальным для большинства техники. Оно улучшит характеристики вооружения. По этой причине оно самое дорогое.

    Баллистический компьютер. Уменьшает время прицеливания.
    Ур.1 Время прицеливания 5%, Стоимость 1 000 000.
    Ур.2 Время прицеливания 10%, Стоимость 3 000 000. Открывается с Т-72Б у Марата Шишкина.
    Время прицеливания – это несколько секунд, за которые круг разброса орудия уменьшается до минимального значения. Чем оно меньше, тем быстрее вы сможете совершить точный выстрел после остановки танка. Обратите внимание: ракеты не имеют такого параметра как сведение, вероятно, данное оборудование никак на них не повлияет.
    Ставить баллистический компьютер однозначно нужно на танки с временем сведения более чем 1.8 секунды. Если оно меньше то, скорее всего, это оборудование не требуется.

    Датчик учета изгиба ствола. Уменьшает разброс.
    Ур.1 Разброс 5%, Стоимость 1 000 000.
    Ур.2 Разброс 10%, Стоимость 3 000 000. Открывается с Leopard 2AV у Софи Вёльфли.
    Датчик учета изгиба ствола уменьшает разброс орудия. Разброс – на самом деле это два параметра в одном. Это минимальный круг разброса, когда орудие полностью сведено. И максимальный разброс, когда танк находится в движении, поворачивает башней, или стреляет.
    Чем меньше минимальный разброс, тем точнее будут ваши выстрелы при максимальном сведении орудия. Поэтому данное оборудование очень полезно для всех танков, для ИТ вооруженных пушкой.
    Максимальный разброс полезно снижать для машин с автопушками в качестве основного вооружения. Чем он меньше, тем точнее будет стрельба непрерывной очередью.
    Оборудование не окажет влияния на ПТУР, поскольку они не имеют в ттх параметров разброса.

    Модернизированный затвор. Уменьшает время перезарядки.
    Ур.1 Время перезарядки 5%, Стоимость 1 000 000.
    Ур.2 Время перезарядки 10%, Стоимость 3 000 000. Открывается с LAV-600 у Софи Вёльфли.
    Модернизированный затвор ускоряет перезарядку танковых орудий, ракет, лент автопушек. Ускоряет дозарядку снарядов в боеукладках первой очереди, но не промежуток между выстрелами подготовленных снарядов. Не ускоряется также перезарядка ПТУР на машинах с двумя и более установками (зато дозарядка как раз ускоряется).
    Пожалуй, модернизированный затвор это единственное оборудование, которое можно посоветовать устанавливать на всю технику без исключения.

    Подвижность

    Оборудование повышающее подвижность, а именно скорость поворота корпуса, башни, или скорость разгона.

    Воздушный фильтр. Увеличивает скорость поворота корпуса.
    Ур.1 Скорость поворота корпуса 5%, Стоимость 125 000.
    Ур.2 Скорость поворота корпуса 10%, Стоимость 750 000. Открывается с M60A2 Starship у Софи Вёльфли.
    Во время боя бывает очень важно вовремя развернуться к врагу лбом. Если у вашего танка низкая скорость поворота корпуса (30-35 градусов в секунду или еще хуже), вам будет сложно выживать в ближнем бою.
    Не ставьте на машины с колесами. Просто не ставьте.

    Система фильтрации масла. Уменьшает время разгона и увеличивает прочность двигателя.
    Ур.1 Разгон 10%, Прочность двигателя 25%, Стоимость 125 000.
    Ур.2 Разгон 15%, Прочность двигателя 50%, Стоимость 750 000. Открывается с FV438 Swingfire у Софи Вёльфли.
    Система фильтрации масла ускоряет скорость разгона. Чем лучше разгон, тем быстрее ваша машина набирает скорость. В разгоне нуждаются многие машины, особенно медленные ОБТ.
    Прочность двигателя позволит двигателю пережить больше попаданий. Поврежденный двигатель разгоняется намного хуже, чем целый. Особенно актуально для машин с двигателем в передней части корпуса, которые чаще других страдают от поломанного двигателя.

    Улучшенный привод поворота башни. Увеличивает скорость поворота башни.
    Ур.1 Вращение башни 5%, Стоимость 125 000.
    Ур.2 Вращение башни 10%, Стоимость 750 000. Открывается с БМД-4 у Марата Шишкина.
    Как и скорость поворота корпуса, поворот башни очень важен в бою на ближней дистанции. Не так много осталось машин с медленной башней, да и бонус для них будет совсем небольшой, всего 3-4 градуса в секунду. Комфортной считается скорость поворота башни 40 и более градусов в секунду. А к примеру Swingfire вообще не имеет башни, как и Taifun II.

    Оснащение

    В эту категорию отправилось оборудование, которое не относится к трем предыдущим. Но это вовсе не значит, что оно плохое или слабое.

    Радиопоглощающее покрытие. Повышает незаметность во время остановки.
    Ур.1 Незаметность 5%, Стоимость 50 000.
    Ур.2 Незаметность 8%, Стоимость 300 000. Открывается с БМП-3 у Софи Вёльфли.
    Незаметность нужна, чтобы противостоять обзору вражеских машин. Оборудование может быть полезно для истребителей танков стреляющих исключительно издалека.

    Детектор УФ излучения. Предупреждает о наведении вражеских ПТУР. Стоимость 750 000.
    Данное оборудование будет оповещать вас значком на экране о том, что ракета вражеской техники была выпущена в вашем направлении. Ранее такая функция была у всей техники по умолчанию, но для усиления ракет ее перенесли в отдельное оборудование. Так как оно не улучшает характеристики техники, а уклониться от быстрых ракет очень сложно, это оборудование не пользуется популярностью.

    Улучшенные инструменты. Увеличивают скорость ремонта.
    Ур.1 Скорость ремонта 25%, Стоимость 125 000.
    Ур.2 Скорость ремонта 35%, Стоимость 750 000. Открывается с Т-80Б у Марата Шишкина.
    Когда ваши модули, к примеру, гусеницы, получают критический урон (до значка красного цвета), они не позволяют вам ехать, а сломанное орудие - стрелять. Оборудование уменьшает время, за которое экипаж проводит ремонт до рабочего состояния (желтого). Инструменты полезны для ОБТ в ближнем бою, когда им постоянно критуют то одно, то другое, но в особенности ценна возможность быстро починить гусеницы и развернуться лобовой частью к врагу, либо скрыться за укрытием. Конечно же, инструменты не могут заменить ремонтные расходники, но инструменты пригодятся тогда, когда эти расходники закончатся или уйдут на перезарядку.

    Улучшенная оптика. Увеличивает дальность обзора.
    Ур.1 Обзор 25 метров, Стоимость 200 000.
    Ур.2 Обзор 35 метров, Стоимость 1 200 000. Открывается на Stingray у Марата Шишкина.
    Высокий обзор позволяет обнаруживать замаскированную технику на более далекой дистанции. Очень полезное оборудование для машин разведки, или для основных боевых танков в авангарде.

    Адаптивная оптика
    . Увеличивает дальность обзора во время остановки.
    Ур.1 Обзор 55 метров, Стоимость 200 000.
    Ур.2 Обзор 70 метров, Стоимость 1 200 000. Открывается с FV721 Fox у Софи Вёльфли.
    В отличие от улучшенной оптики, адаптивная действует только в тот момент, когда вы не двигаетесь. Классический пример применения – маленькая ББМ занявшая кустик и «светящая» всех врагов в круге обзора, но при этом сама невидимая.

    Советы

    Важен подход
    Вы можете спросить «Зачем вообще ты все это рассказываешь? Мог бы просто сказать какое оборудование куда ставить». На самом деле я так и сделал чуть ниже, но главная цель руководства не в этом. Наиболее эффективным будет тот набор оборудования, который вы составите для себя сами. Потому что когда вы будете полностью осознавать, что вам дает каждое из них в отдельности, применительно к конкретному танку и вашему стилю игры, ваша сборка послужит вам лучше любой навязанной.

    Потому что если вам скажут установить на ББМ оборудование на обзор в стоячем положении, оно не пригодится вам, если вы врываетесь в ближний маневренный бой. Также вам не понадобятся «инструменты», если вы стараетесь держаться от врагов на расстоянии.

    При выборе оборудования также нужно учитывать навыки командира и экипажа. Например, если ваш командир, или наводчик, улучшает скорость сведения, то «баллистический компьютер» вам ни к чему.

    С каждым обновлением техника понемногу, а иногда и глобально, меняется. К примеру, недавнее ускорение вращения башни у танков в 0.23. Хоть оборудование на поворот башни не было ослаблено, но необходимость в нем отпала по причине этого изменения.
    Последний раз редактировалось DiLouk; 07.01.2018 в 21:11.

  2. #2
    Какое оборудование поставить?


    Основные боевые танки. Самый популярный класс имеет самый сложный выбор оборудования. Первые две ячейки сразу же занимают «датчик изгиба» (уменьшает разброс) и «модернизированный затвор» (уменьшает время перезарядки). А вот третья и четвертая ячейки уже заставляют задуматься. Если ваш танк медленный (например, Меркава или Челленджер), то можно поставить «систему фильтрации масла» (уменьшает время разгона и увеличивает прочность двигателя). Также могут пригодиться «улучшенная оптика» (обзор), «баллистический компьютер» (скорость сведения), «улучшенные инструменты» (скорость ремонта).

    Легкие танки. Что неудивительно, легким танкам также нужны «датчик изгиба» (разброс) и «модернизированный затвор» (время перезарядки). А дальше вы либо выбираете «оптику», либо «систему фильтрации масла». Кто-то будет светить активно с «улучшенной оптикой» (обзор), а кто-то из кустов с «адаптивной оптикой». Разгон ввиду слабого бронирования также очень нужен, поэтому можно присмотреться к «системе фильтрации». А вот скорость сведения улучшать точно не нужно, поскольку легкие танки изначально хорошо стабилизированы, как и скорость ремонта (лучше возите с собой ремки подороже).

    Боевые бронированные машины. У ББМ есть два типа вооружения: автопушки и противотанковые управляемые ракеты (ПТУР). Скорее всего, вы будете предпочитать именно ракеты, поскольку они наносят больше урона и имеют больше пробития. В первую очередь сразу ставим «модернизированный затвор» (перезарядка). Далее лучше выбрать одну из «оптик» для обзора, или взять обе. Если вы светите из кустов, вам пригодится «радиопоглощающее покрытие» (незаметность). А если катаетесь по холмам, то «усиленная ходовая».

    Истребители танков. Они делятся на пушечные (как Centauro) и ракетные (как Wiesel). Пушечным «модернизированный затвор» и «датчик изгиба» обязательны. Третий модуль уже исходя из предпочтений, это может быть «оптика», «радиопоглощающее покрытие» (незаметность), «усиленная ходовая».
    Ракетные же истребители танков не нуждаются в «датчике изгиба». А в остальном выбор аналогичен.

    Артиллерия. Оборудовать «бога войны» - на удивление затратно. Вам потребуется приобрести все три элемента из категории «огневая мощь». «Баллистический компьютер», поскольку сведение у артиллерии плохое, «датчик изгиба», потому что стрелять приходится на дальние дистанции, и разумеется «модернизированный затвор», чтобы стрелять чаще. Больше по сути ничего и не нужно.

    Благодарю за внимание, всего вам наилучшего!
    Последний раз редактировалось DiLouk; 07.01.2018 в 21:13.

  3. #3
    Цитата Сообщение от DiLouk Посмотреть сообщение
    Баллистический компьютер. Уменьшает время прицеливания.
    Ур.1 Время прицеливания 5%, Стоимость 1 000 000.
    Ур.2 Время прицеливания 10%, Стоимость 3 000 000. Открывается с Т-72Б у Марата Шишкина.
    Время прицеливания – это несколько секунд, за которые круг разброса орудия уменьшается до минимального значения. Чем оно меньше, тем быстрее вы сможете совершить точный выстрел после остановки танка. Обратите внимание: с недавних пор автопушка начинает сводиться только после прекращения огня, а значит для них данное оборудование бесполезно.
    Показать
    Это в каком патче так сделали?
    Линк можешь дать?

  4. #4
    Цитата Сообщение от jagdver2 Посмотреть сообщение
    Это в каком патче так сделали?
    Линк можешь дать?
    Показать
    https://aw.mail.ru/node/4796#t_ammo

    Теперь автопушки начинают прицеливаться не сразу после выстрела, а через небольшой промежуток времени. Это позволило сделать разброс при стрельбе более контролируемым. Были соответствующим образом перенастроены пушки всех ББМ в игре.
    Показать

  5. #5
    Цитата Сообщение от jagdver2 Посмотреть сообщение
    "через небольшой промежуток времени" не равноценно "только после прекращения огня".
    Кто знает, что они там имели имели в виду? Сколько милли/наносекунд для них - "небольшой промежуток времени"? :-/
    Большинство автопушек стреляет со скоростью 200/300 выстрелов в минуту, то есть 3-5 выстрелов в секунду.
    Ты сам проверял бесполезность сведения для автопушек?
    То есть вёл стрельбы с модулем (и перком наводчика) и без них?
    Показать
    Именно что тестировал. Как бы не изменялась скорость сведения, от минимального до максимального размера круга проходит одинаковое время.

  6. #6
    Дык оно и раньше при беспрерывной стрельбе это пресловутое "досведение между выстрелами" никак не ощущалось (даже если и было), и разлеталось до максимума всего за секунду. Где уж там успеть 10% замерить?
    Я к автопушкам отношусь внимательно и всё это дело тестирую. По сведению у меня такие наблюдения:

    Для примера возьмём БМД-4.
    Начни стрельбу с автопушки прямо на ходу, во время быстрой езды, то есть когда у тебя вообще самый максимальный круг разброса.
    Если ты на ходу сразу начнёшь стрельбу и потом остановишься, то после остановки максимальный круг разброса быстро сведется до относительно небольшого (назовём его "максимальный круг разброса при стрельбе стоя"), несмотря на то что ты всё это время беспрерывно вёл стрельбу, с темпом 300 выстрелов в минуту.
    То есть твоя теория "Обратите внимание: с недавних пор автопушка начинает сводиться только после прекращения огня, а значит для них данное оборудование бесполезно" уже неверна, ибо сведение таки работает при стрельбе автопушкой.

    В идеале (для стрельбы на средние и дальние дистанции) хорошо бы бы сначала полностью свестись и начать стрелять, разброс быстро вырастет, но не сильно (тот самый "максимальный круг разброса при стрельбе стоя"), и таковым и останется, при условии, что ты не двигаешься. Ну да увеличение разброса от движения и вращения башней - это своя отдельная песня.
    Разумеется, на это начальное сведение перед стрельбой модуль и перк наводчика на сведение влияют, и это заметно визуально.
    Также скорость сведения чувствуется, когда ты сводишься после быстрой езды (когда у тебя был самый максимальный круг). Ну и досведение после движении корпусом/башней в ходе стрельбы, что в бою часто бывает.
    Также бывает, что после короткой очереди специально досводишься до максимального сведения (стрельба с прокликом), то есть дело не доводишь до "максимального круга разброса при стрельбе стоя". И тут доп. сведение очень чувствуется.

    Без перка и модуля (и без командира на сведение) всё это сведение идёт ЗАМЕТНО медленнее и печальнее. Ролики писать не умею, попробуй сам, это неплохо заметно визуально, и в боевой ситуации важно и часто нужно.

    А если ты стоя беспрерывно стреляешь скажем секунд 30+, то у тебя всё время будет один круг, который вообще уже не уменьшается и не растёт. Это и раньше так было, до 0.22.
    Но это никак не отменяет важность сведения для автопушек.
    Последний раз редактировалось jagdver2; 07.01.2018 в 21:27.

  7. #7
    Цитата Сообщение от jagdver2 Посмотреть сообщение
    Дык оно и раньше при беспрерывной стрельбе это пресловутое "досведение между выстрелами" никак не ощущалось (даже если и было), и разлеталось до максимума всего за секунду. Где уж там успеть 10% замерить?
    Я к автопушкам отношусь внимательно и всё это дело тестирую. По сведению у меня такие наблюдения:

    Для примера возьмём БМД-4.
    Начни стрельбу с автопушки прямо на ходу, во время быстрой езды, то есть когда у тебя вообще самый максимальный круг разброса.
    Если ты на ходу сразу начнёшь стрельбу и потом остановишься, то после остановки максимальный круг разброса быстро сведется до относительно небольшого (назовём его "максимальный круг разброса при стрельбе стоя"), несмотря на то что ты всё это время беспрерывно вёл стрельбу, с темпом 300 выстрелов в минуту.
    То есть твоя теория "Обратите внимание: с недавних пор автопушка начинает сводиться только после прекращения огня, а значит для них данное оборудование бесполезно" уже неверна, ибо сведение таки работает при стрельбе автопушкой.

    В идеале (для стрельбы на средние и дальние дистанции) хорошо бы бы сначала полностью свестись и начать стрелять, разброс быстро вырастет, но не сильно (тот самый "максимальный круг разброса при стрельбе стоя"), и таковым и останется, при условии, что ты не двигаешься. Ну да увеличение разброса от движения и вращения башней - это своя отдельная песня.
    Разумеется, на это начальное сведение перед стрельбой модуль и перк наводчика на сведение влияют, и это заметно визуально.
    Также скорость сведения чувствуется, когда ты сводишься после быстрой езды (когда у тебя был самый максимальный круг). Ну и досведение после движении корпусом/башней в ходе стрельбы, что в бою часто бывает.
    Также бывает, что после короткой очереди специально досводишься до максимального сведения (стрельба с прокликом), то есть дело не доводишь до "максимального круга разброса при стрельбе стоя". И тут доп. сведение очень чувствуется.

    Без перка и модуля (и без командира на сведение) всё это сведение идёт ЗАМЕТНО медленнее и печальнее. Ролики писать не умею, попробуй сам, это неплохо заметно визуально, и в боевой ситуации важно и часто нужно.

    А если ты стоя беспрерывно стреляешь скажем секунд 30+, то у тебя всё время будет один круг, который вообще уже не уменьшается и не растёт. Это и раньше так было, до 0.22.
    Но это никак не отменяет важность сведения для автопушек.
    Показать
    Да, если сделать как ты сказал, то видно, что сведение все же работает. Я-то тестировал на сфинксе и росомаке (где оно как раз не замечается). Тем не менее строчку удалил из текста.

    БМД-4. Ну вот я покатался и не могу сказать, что вижу разницу. Она, вероятно, имеется, но значительно меньше чем ты описал. По-прежнему не вижу смысла ставить сведение на ббм.

    Чтобы делать видео, просто ищешь и скачиваешь Bandicam. Запись по одной кнопке, ролики крохотного размера.

  8. #8
    Я прям ща потестировал на БМД-2.
    1 вариант: перк на сведение у наводчика, модуль на сведение + Руденко (у меня на ней взято + 17,5% к скорости сведения). Итого 37,5%.
    2 вариант: Модуль снят, перк скинут, стоит какой-то командир без сведения.

    Так при всех этих вышеупомянутых действиях очень даже чувствуется скорость сведения. Как раз где-то на треть в первом варианте всё быстрее. Тестировал в ПВЕ.

    А по поводу этой строчки в патчноутах я вот что думаю:
    Там было какое-то досведение между выстрелами, конечно, но разброс после следующего выстрела был заметно выше и в итоге круг быстро разрастался до максимума и потом лишь чуть"трепыхался".
    В этом патче 0.22 досведение сделали не прям сразу после каждого выстрела, а чуть после, но потом зато сведение идёт ещё быстрее, чем раньше. В итоге всё получается примерно то же самое...
    Последний раз редактировалось jagdver2; 07.01.2018 в 22:13.

  9. #9
    Цитата Сообщение от jagdver2 Посмотреть сообщение
    Я прям ща потестировал на БМД-2.
    1 вариант: перк на сведение у наводчика, модуль на сведение + Руденко (у меня на ней взято + 17,5% к скорости сведения). Итого 37,5%.
    2 вариант: Модуль снят, перк скинут, стоит какой-то командир без сведения.

    Так при всех этих вышеупомянутых действиях очень даже чувствуется скорость сведения. Как раз где-то на треть в первом варианте всё быстрее. Тестировал в ПВЕ.

    А по поводу этой строчки в патчноутах я вот что думаю:
    Там было какое-то досведение между выстрелами, конечно, но разброс после следующего выстрела был заметно выше и в итоге круг быстро разрастался до максимума и потом лишь чуть"трепыхался".
    В этом патче 0.22 досведение сделали не прям сразу после каждого выстрела, а чуть после, но потом зато сведение идёт ещё быстрее, чем раньше. В итоге всё получается примерно то же самое...
    Показать
    Ну вот сам посуди. Чтобы увидеть эффект, тебе пришлось нахватать кучу ненужных бустов. Руденко, перк наводчика, оборудование. Только чтобы как-то заметить разницу. Практической пользы я в этом не вижу.

  10. #10
    Руденко была взята просто чтобы выразительнее показать работу сведения.
    10% с модуля тебе может и мало, а мне норм. Если так судить, то скажем +5% к точности с перка - это вообще бонус курам на смех и надо брать 20% к прочности орудия.

    Я вот часто пользуюсь автопушкой (в промежутках между ПТУРами и вообще), и мне сведение нужно.
    Ты же смотришь стримы Зуберга, который себя считает ББМшиком? Таки он не ББМщик, он ПТУРовик-затейник.
    Если они играет на машинке с ПТУРами и автопушкой, то он 95% времени стреляет ПТУРами, а автопушкой брезгует даже в очень выгодных для
    этого случаях, все наяривает ПТУРами. Ну там пулек 10-15 за бой выпустит или раз в 3 боя заедет ОБТ в попу и вдоволь популяет в неё из автопушки. А так всё ПТУРы да ПТУРы.
    Таким как он, конечно, пофиг хоть на 50% к времени сведения.
    Возможно, ты такой же. Ну разве что там в крышу ОБТв клинче фугасами из Т-15 постреляешь (пока КД), так там тоже сведение не нужно...

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения