Закрытая тема
Страница 21 из 65 ПерваяПервая ... 11 19 20 21 22 23 31 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 210 из 649

    Тема: Обновление 0.23 «Карибский кризис» уже на ПТС!

  1.     #1
    Community-manager Аватар для Aranta
    Регистрация
    05.06.2015
    Сообщений
    2,872

    Обновление 0.23 «Карибский кризис» уже на ПТС!


    Друзья!

    На ПТС установлено обновление 0.23 «Карибский кризис». Заходите на ПТС 16 и 17 декабря с 18:00 до 23:59 мск, чтобы первыми протестировать изменения.

    Во время тестирования будут доступны:
    • Спецоперация «Карибский кризис».
    • Обновленное личное дело.
    • Новый вид уникальных наград — ордена.
    • PvP-карта «Плетерница».
    • Операция «Рикошет».
    Обратите внимание! Полигон «Алабино» и режим «Столкновение» будут отключены.

    Подробный список изменений:

    Основные изменения


    Спецоперация «Карибский кризис»

    С обновлением 0.23 «Карибский кризис» в игре появится новый режим — «Спецоперации». Это серии заданий, связанные одной сюжетной линией, которая будет развиваться постепенно, с ключевыми обновлениями. Вы сможете стать частью этой истории.

    В «Спецоперациях» вас ждут:
    • сложные интересные задания;
    • новая линейка достижений;
    • лазеры и другие высокотехнологичные военные разработки.
    Участвуйте в спецоперации и получайте уникальные призы! Читайте подробности в статье «В разработке: спецоперации».

    Достижения

    В каждой спецоперации будут уникальные достижения, для получения которых потребуется выполнить определенные действия.
    • «Карибский пират» — пройти первую/вторую/третью карту.
    • «Карибский безумец» — пройти всю спецоперацию на режиме «Безумец».
    • «ЛТ на Карибах» — пройти первую спецоперацию на ЛТ.
    • «ОБТ на Карибах» — пройти первую спецоперацию на ОБТ.
    • «ИТ на Карибах» — пройти первую спецоперацию на ИТ.
    • «ББМ на Карибах» — пройти первую спецоперацию на ББМ.
    • «САУ на Карибах» — пройти первую спецоперацию на САУ.
    • «Штурмовой отряд» — пройти третью главу на сложности «Безумец» за 10 минут.
    • «Как в тире» — пройти третью главу на сложности «Безумец», не получив урона и уничтожив 10 машин противника.
    • «Голливудский таймер» — пройти первую главу на сложности «Безумец», выполняя задачи в последние 5 секунд отведенного времени.
    • «Ниндзя» — пройти вторую главу на сложности «Безумец», нанеся 10000 ед. урона и не выдав себя.
    • «Непотопляемый» — пройти вторую главу на сложности «Безумец», не дав противнику нанести урон кораблю.
    • «Без жалости» — пройти первую главу на сложности «Безумец», уничтожив всей командой 43 и более противников.
    • «Великолепная пятерка» — пройти третью главу без потерь союзников 5 раз.
    Переработанная система бонусов за первую победу в день

    Теперь множитель за первую победу для каждого режима работает индивидуально. Победив в «Боевом задании (PvE)» и получив бонус, вы сохраняете бонусы для остальных режимов и можете также получить их, победив в «Сражении (PvP)» и «Столкновении (PvP)». Теперь вам не придется выбирать, в каком режиме выгоднее получать бонус. Вы можете получить отдельный бонус в каждом режиме!

    Экономика
    • Значительно увеличено количество репутации, получаемое в награду за урон и поддержку в «Сражении» и «Столкновении». Увеличен множитель к получаемой репутации за победу в «Сражении» с 25% до 50%.
    • Переработана формула учета бонуса к награде за урон и уничтожение противника более высокого уровня. Теперь формула корректно отражает разницу в награде между противниками разных уровней, учитывая, в частности, разный бонус к награде для разных уровней машин.
    • Немного снижены цены на ПТУР Falarik-105 и 120.
    Ордена

    В игру добавлены знаки отличия — ордена. Они выдаются за особенные достижения в бою.

    Когда игрок получает знак отличия, все участники боя видят это событие в детализированных результатах, а сам герой дополнительно откроет отдельный экран с полученным орденом.

    Ордена
    • Крест разведчика — орден вручается танкисту, по разведданным которого был нанесен урон не менее чем 6 машинам. Цели, по которым передавали разведданные другие бойцы, не засчитываются.
    • Стальной орел — орден вручается танкисту, который помог в уничтожении (нанес урон или повредил узлы) наибольшего количества машин противника (но не менее 8).
    • Крест героя — орден вручается танкисту, который уничтожил тараном превосходящую по уровню и массе машину.
    • Стальной меч — орден вручается танкисту, который уничтожил от 5 до 8 машин противника в одном бою.
    • Бронзовый меч — орден вручается танкисту, который уничтожил от 9 до 13 машин противника в одном бою.
    • Золотой меч — орден вручается танкисту, который уничтожил 14 машин противника в одном бою.
    • Железный дракон — орден вручается танкисту, который нанес наибольшее количество урона за бой. Нанесенный урон должен превышать половину суммарной прочности всех противников.
    • Орден стойкости — орден вручается танкисту, который отразил наибольшее количество урона за бой и уцелел. Отраженный урон должен быть не меньше 20% суммарной прочности всей техники команды.
    • Орден захватчика — орден вручается танкисту, который набрал не менее 80% очков захвата. Этот захват должен быть победным.
    • Орден доблести — орден вручается танкисту, который победил в бою, оставшись против 5 и более машин противника.
    • Железный сокол — орден вручается танкисту, который обнаружил не менее 9 машин противника в одном бою.
    • Орден отваги — орден вручается танкисту, который победил в бою, оставшись против 3–4 машин противника.
    • Стальные крылья — орден вручается всем танкистам команды, если она победила без потерь.
    Техника

    Список изменений
    • Исправлена ошибка, в результате которой некоторые игроки не могли приобрести PLZ-05.
    • «Объект 640»
      • Сделано консервативное улучшение углов склонения (лобовой с –6 до –7 градусов, бортовой с –3,5 до –5, кормовой с –1 до –2).
      • Бронирование стыка ВЛД и НЛД усилено до 900–950 мм против бронебойных снарядов с учетом угла и материалов.
      • Усилена бортовая броня.
      • +5% к незаметности.
      • +25% к зарабатываемым кредитам.
    • Leopard 2AX: бронепробитие стандартного БОПС увеличено с 800 до 875 мм.
    • Leopard 2A6
      • Добавлен стандартный КОС DM12А1.
      • Бронепробитие лучшего БОПС увеличено с 800 до 850 мм, название изменено с DM53А1 на DM63А1.
      • Бронепробитие стандартного БОПС увеличено с 750 до 800, название изменено с DM43А1 на DM53А1.
      • Время перезарядки снижено с 10,9 до 10 секунд.
    • Leopard 2A5
      • Бронепробитие лучшего БОПС увеличено с 700 до 800 мм, название изменено с DM43А1 на DM53А1.
      • Бронепробитие стандартного БОПС увеличено с 630 до 700 мм, название изменено с DM33А2 на DM43А1.
      • Добавлен стандартный КОС DM12.
      • Немного ослаблено бронирование НЛД.
      • Время перезарядки уменьшено с 10,8 до 10,4 секунды.
      • Исправлена ошибка, из-за которой КОС DM12А1 имел сниженный бонус за пробитие, добавлен фугасный боеприпас DM11.
    • Leopard 2A4 Evolution
      • Убран боеприпас DM43А1.
      • DM53А1 стал стандартным.
      • Бронепробитие увеличено до 700 мм.
      • Добавлен улучшенный КОС DM12А1.
      • Добавлен фугас DM11.
      • Немного усилено бронирование НЛД.
      • Время перезарядки снижено с 10,8 до 10,4 с.
    • Leopard 2
      • Бронепробитие лучшего БОПС увеличено с 630 до 700 мм.
      • Название изменено с DM33А1 на DM43А1.
      • Бронепробитие стандартного боеприпаса увеличено с 530 до 630 мм.
      • Название изменено с DM23 на DM33A1.
      • Время перезарядки уменьшено с 10,8 до 10,4 с.
    • Leopard 2AV
      • Время перезарядки уменьшено с 9,85 до 9,5 с.
      • DM43: урон 450 ед., пробитие 460 мм. Скорректированы цены на эти боеприпасы.
    • Leopard 1A5
      • Время перезарядки уменьшено с 9,8 до 9,6 с.
      • DM23->DM33: урон увеличен до 430 ед., пробитие — до 420 мм;
      • DM33->DM43: урон увеличен до 450 ед., пробитие — до 460 мм.
    • Leopard 1
      • Название БОПС DM12A1 изменено на DM33.
      • Название БОПС DM13 изменено на DM23, время перезарядки уменьшено с 9,8 до 9,7 с.
    • OF-40: время перезарядки снижено с 9,9 до 9,6 с.
    • WPB Anders
      • Название лучшего БОПС изменено с DM53 на DM63.
      • Название стандартного БОПС изменено с DM43А1 на DM53.
    • Wilk-ХС8: название стандартного БОПС изменено с DM53 на DM63.
    • PL-01: название стандартного БОПС изменено с DM53А1 на DM63Б1.
    • B1 Centauro 120
      • Название БОПС DM53А1 изменено на DM63.
      • Название БОПС DM43А1 изменено на DM53А1.
    • Исправлена редкая ошибка, из-за которой время перезарядки при уничтожении боеукладки было неправильным.
    • Теперь, если танк горит, его незаметность падает до 0.
    • Увеличена скорость вращения башни у серии БМПТ, а также у БМП/БМД-1, БМП/БМД-1П, БМП/БМД-2, БМП-3/3М, BWP-1, BVP-Šakal.
    • Настроена скорость поворота корпуса и башни у большинства машин в игре. Теперь различия между классами техники чувствуются более явно.
    • Type 96A: уточнены параметры динамической защиты.
    • FV510 Warrior получает новый 30-мм боеприпас типа APSE — "бронебойный боеприпас с дополнительным эффектом". Это бронебойный снаряд, начиненный белым фосфором. При пробитии он разбрасывает белый фосфор по всему объему танка, нанося большой урон экипажу и вызывая пожар. Он имеет увеличенный урон в 70 единиц, значительно увеличенный урон экипажу и бонус +500% к возникновению пожара. Разблокировать его можно в улучшениях.
    • Оптимизировано бронирование крыш танков Leopard 2AX, Leopard 2A6, Leopard 2A5, Leopard 2A4 Evolution, Leopard 2, Leopard 2AV, C1 Ariete. Выступающие над профилем крыши люки теперь утоплены до уровня крыши. Соответственно убран минимальный урон в область этих люков, поскольку они больше не являются уязвимыми зонами.
    • У китайских ОБТ переименованы ПТУР. Теперь названия соответствуют реальным, применяемым на этих машинах.
    • Исправлены ошибки в бронировании машин в линейке Stingray, из-за которых могли происходить внезапные непробития в борт.
    • Исправлена ошибка, из-за которой у FV4030/4 Challenger 1 неверно отображалась иконка бронебойного боеприпаса.
    • «Объект 187» получает альтернативный газотурбинный двигатель ГТД-1250.
    • Исправлена ошибка, при которой снаряды могли рикошетить в области надгусеничных полок и контейнеров ЗИП Т-62 и некоторых других танков.
    • Уточнено описание кумулятивных снарядов BTJ-II и BTJ-III с тандемной частью у китайских ОБТ.
    • Исправлена масса танка «Объект 187». Соответствующим образом скорректированы разгон, поворот корпуса и проходимость по грунтам.
    • Исправлено излишнее заваливание техники на бок при трогании с места при повернутых колесах.
    • Type 62: поправлены значения бронирования в UI.
    • Максимальная скорость танка XM1 увеличена до 77 км/ч.
    • Исправлены ошибки:
      • B1 Centauro 105 не терял незаметности в движении;
      • Taifun II терял меньше незаметности в движении, чем должен был;
      • Wilk XC-8 незаметность увеличена с 25 до 27,8%.
    • Уточнены характеристики ДЗ «Кактус», для БМП-3 и БМП-3М.
    • Увеличен урон 152-мм боеприпасов танков M551 Sheridan, M60A2 Starship, Kampfpanzer 70 и MBT-70 до 700 единиц. Время перезарядки у M551 Sheridan и M60A2 Starship снижено до 15 секунд, у Kampfpanzer 70 и MBT-70 до 13 секунд. Улучшена точность орудия у M60A2 Starship.
    • Поправлено значение времени разгона для БМД-2.
    • Минимальный разброс у всех вариантов БМД-2 установлен в 0,140 град.
    • БМД-2 Black Eagle: исправлено время затопления, теперь оно соответствует 20 секундам.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в ТТХ танков М8 Buford и М8 Thunderbolt были указаны неверные значения брони.
    • Настроена стабилизация танков Т-64AB Hunter и Т-64A обр. 1976 г.
    • Исправлена ошибка, из-за которой боеукладка в башне и корпусе С1 Ariete детонировала с некорректным уроном.
    • Leopard 2A6: уточнены значения бронирования в UI, оптимизировано бронирование для большей аутентичности танка.
    • Type 62: поправлены значения бронирования в UI.
    • Исправлена ошибка, из-за которой аптечки не восстанавливали здоровье экипажа при установленном оборудовании «Доп. защита» или «Доп. защита ур. 2».
    • Исправлены ошибки, из-за которых могли происходить неожиданные рикошеты в области днища танков Т-серии и серии Type.
    • Исправлена ошибка, из-за которой ящики ЗИП на Type 79 имели избыточные характеристики толщины брони.


    Продолжение
    Последний раз редактировалось Thunderbolt; 16.12.2017 в 17:34.
    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ

    Личные сообщения отключены. Вы можете задать вопрос по модерации в ЛС дежурному аккаунту

  2. #201
    14,5 мм Аватар для u_1d59aed7a9
    Регистрация
    15.09.2015
    Адрес
    Бухгалтерия
    Сообщений
    45
    DiLouk спасибо

  3. #202
    обнова это хорошо,хоть и есть неполадки но всёравно разработчики молодцы и с наступающим вас и про обт не забывайте.

  4. #203
    120 мм Аватар для SUFFIY
    Регистрация
    02.09.2015
    Адрес
    Где-то на белом свете
    Сообщений
    379
    Есть баг с отображением ленты дека лей. При попытке их передвинуть декали исчезают.
    «На войне побеждает не тот кто кого перестреляет, а тот, кто кого передумает..»

  5. #204
    30 мм Аватар для Xrylnik
    Регистрация
    19.11.2017
    Адрес
    Месопотамия
    Сообщений
    133
    Краши клиента так и не ликвидированы?

  6.     #205
    Community-manager Аватар для Aranta
    Регистрация
    05.06.2015
    Сообщений
    2,872
    Цитата Сообщение от DiLouk Посмотреть сообщение
    Будут ли как обещалось сброшены навыки тех командиров, которых коснутся изменения?
    Показать
    Да, правильно обратили внимание. У всех командиров будет произведен сброс распределенных очков, прокачанные командиры при этом будут возвращены к званию «лейтенант», заработанный опыт будет сохранен и можно будет снова прокачать командира до нужного уровня. Заработанные очки можно будет перераспределить.
    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ

    Личные сообщения отключены. Вы можете задать вопрос по модерации в ЛС дежурному аккаунту

  7. #206
    Цитата Сообщение от Aranta Посмотреть сообщение
    [BP]
    Да, правильно обратили внимание. У всех командиров будет произведен сброс распределенных очков, прокачанные командиры при этом будут возвращены к званию «лейтенант», заработанный опыт будет сохранен и можно будет снова прокачать командира до нужного уровня. Заработанные очки можно будет перераспределить.
    [/BP]
    Показать
    Это радует. Была бы кнопка лайка, нажал бы.

  8. #207
    А баг с типом 69и79 править будут?Корпуса у этих танков(у ботов) не пробиваются только башни,писал и скрины делал про это

  9. #208
    152 мм Аватар для Tzhik58
    Регистрация
    25.08.2015
    Адрес
    Гостил у бульбашей наезжал в тундру катался по балкана
    Сообщений
    1,132
    Покатался чуток на "миссии"...Восторги не разделяю, боты ведут себя как сонные мухи,по сравнению с основой,стрелять особого желания не изъявляют... И всё едино ,кого то выносят... И меня вынесли... Стоял в кругу захвата... Напарник пал смертью храбрых... А когда я вышел из р. прицела \входил была одна бмпт\ вокруг меня 8-9 ботов ... И это они "творцами" сейчас "полупридушинные" ,а в норму придут... Ну так как на основе... И тут десяток возрождаек нужен будет... А доход... Я только сплошное разорение предвижу... Нет десятков так десять... раз пройти сие... и один раз из 3-5 попыток пройдёшь...Нет , если боты в миссиях будут такими же сонными... тогда конечно... Но в это вериться с трудом... Накрутят... В меня в упор почти барбариска разрядилась... И ни один птур не попал... Вы что думаете так и будет ,когда на основу выкатят...Нет ,нас просто пока пугать не стали... Тут как в столкаче... пункты восстановления нужны будут...Боты сейчас в намордниках и на поводках ,а снимут и скажут фасс...
    Последний раз редактировалось Tzhik58; 18.12.2017 в 19:25.
    Как же ежи то... и так-колко и эдак-колко

  10. #209
    125 мм Аватар для Cichaa
    Регистрация
    12.09.2016
    Адрес
    Tokyo
    Сообщений
    568
    Кстати не знаю стоит ли снова писать в ЦПП насчет бага(

    Написал первый раз когда поставили 0.22. Написали что разберутся.
    Написал второй раз когда баг сохранился с патчем к 0.22. Написали что разберутся.
    И вот на ПТС 0.23 снова этот баг(
    А именно не отображается серый глаз над противником когда я его засветил.
    Veni, vidi ...fumi fumi

  11. #210
    152 мм Аватар для Tzhik58
    Регистрация
    25.08.2015
    Адрес
    Гостил у бульбашей наезжал в тундру катался по балкана
    Сообщений
    1,132
    Интересно сколько времени потребуется ,что бы все те кто могут стать сокомандниками разобрались куда нужно ехать ,а куда не обязательно... Какие точки брать нужно а какие нет...Нужно ли уничтожить всех ботов ,или... Ну на всех просто никакого БК не хватит... Ну те кто на птс ... Они к выкату на основу ,представление какое никакое получат... А те кто нет... И 40 к дохода... Как то не вдохновляет...А это я почти 30к урона...Но без према... А с премом 60 к... В общем сей режим ещё причёсывать и причёсывать... Что б большинству понравился...
    Как же ежи то... и так-колко и эдак-колко

Закрытая тема
Страница 21 из 65 ПерваяПервая ... 11 19 20 21 22 23 31 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения