Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 3 4 5
Показано с 41 по 43 из 43

Тема: можно ли отложить ввод новых командиров на 1 или несколько патчей?

  1. #41
    Судя по ПТС 9-10лвл, можно было открыть 13 перков для теста и опыт у командиров варировался около 13.100.000, а что бы прокачать 15, нужно будет порядка 19.000.000 опыта - где то видел(если не прав поправьте) и качать их нужно будет лесенкой.
    Без прокачки до нужного левела одного командира, второго и т.д. не прокачать дальше + чистые клетки навыков в которые так же придётся вкладывать опыт. Хотя судя по форуму многие просто положат на прокачку и будут просто играть...
    Последний раз редактировалось 4eGeVaRa; 13.11.2017 в 17:41.

  2. #42
    Цитата Сообщение от 4eGeVaRa Посмотреть сообщение
    Судя по ПТС 9-10лвл, можно было открыть 13 перков для теста и опыт у командиров варировался около 13.100.000, а что бы прокачать 15, нужно будет порядка 19.000.000 опыта - где то видел(если не прав поправьте) и качать их нужно будет лесенкой.
    Без прокачки до нужного левела одного командира второго и т.д. не прокачать дальше + чистые клетки навыков в которые так же придётся вкладывать опыт. Хотя судя по форуму многие просто положат на прокачку и будут просто играть...
    Показать
    Обещают шестых нам дать.
    А если взять "приемник грюндик, слушать контра ФРГ", то прокачка будет не такая уж и затратная по времени. Примерно каждый миллион получаем за 80-100 боев, на технике уровня выше 8.

  3. #43
    125 мм Аватар для Diamia
    Регистрация
    18.04.2016
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    780
    Во-первых, совершенно согласен с alexpetrov1910 в той части, что бОльшая часть перков "новых командиров" — бесполезна для машин в бою. И еще не факт, что все прокачанные перки будут корректно работать (вспомним не работающие перки в уже существующих наборах некоторых командиров).
    Во-вторых, безоговорочно согласен с o4kareg в части его поста о недопустимости пустых клеток в ветках развития. И, само собой, "лестничная" прокачка, где ранг одного командира — зависит от ранга остальных — идиотизм.

    И третье. Наиболее разумным шагом в развитии командиров/экипажей стало бы пошаговое усиление уже имеющихся способностей. Скажем, к Обзору 1-й уровень (Сабрина) даст +20м, на 2-м уровне +25м, и т.д. Одновременно с системой прокачки командира обязательна уровневая прокачка экипажа. С какого перепуга, к примеру, командирские способности стали бы влиять на разгон машины с места? Это перк мехвода. А на скорость вращения башни? Это перк наводчика. Скорость перезарядки? Епархия заряжающего. Еще можно понять перк командира, дающий +4/+5/+6/+7/+8% к способностям всего экипажа на каждый уровень, но бОльшая часть остального просто высосана из пальца (или из иных мест).
    А здесь пытаются смешать какой-то совершенно безумный винигрет, который, скорее всего, не будет корректно работать и ухудшит итоговые ТТХ машины. Уже не говоря о том, что я лично качать все сие безумие не собираюсь — нет былого кредита доверия к господам из Майла.
    Последний раз редактировалось Diamia; 24.11.2017 в 07:52.
    Игровой ник — PenkyZdui

Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 3 4 5

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения