Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 43

Тема: можно ли отложить ввод новых командиров на 1 или несколько патчей?

  1. #11
    30 мм
    Регистрация
    04.03.2015
    Адрес
    г. Минск
    Сообщений
    127
    Цитата Сообщение от Abrams Посмотреть сообщение
    Перед смертью не надышишся, зачем оттягивать неизбежное.

    Наоборот, чем раньше введут тем раньше будут правки.

    Чем раньше начнутся исправления и внесение корректировок в способности командиров, тем будет лучше.
    Показать
    все же не известно когда будут эти правки если их введут на основной сервер то правки по ним к кротчайшие сроки мы вряд ли увидим так как на очереди еще много изменений запланированных по игре и на правки попросту нету времени. поэтому и интересуюсь возможно ли такое решения как перенос нового древа развития командиров.

  2. #12
    дооо... для днищ самый вкусный перк будет "водолаз"
    чтоб на дне дольше жить.
    ОБТ понизать и порывать!
    Продам шапочки из темболиевой фольги, НИДЕШИВА! :P

  3. #13
    если на основе командиров качать с нуля это ужас .а то что половина перков гавно многие правы

    ---------- Сообщение добавлено в 09:46 ----------

    к старым перкам нужно было добавить тогда это класс

  4. #14
    30 мм
    Регистрация
    04.03.2015
    Адрес
    г. Минск
    Сообщений
    127

    вот как выглядит оригинал 3 поля больших принадлежат одному персонажу в нашем случаи командиру с кучей умений 80 шт можно взять. каждое поле отвечает за развитие определенного направления, к примеру в нашем случаи это может быть

    характеристики шасси и башни
    скорость поворота башни, скорость поворота шасси, улучшенный набор скорости от 0-32, улучшенный набор скорости от 32-64, улучшенный набор скорости от 64 до макс. проходимость на сложных грунтах, проходимость на средних грунтах, проходимость на легких грунтах. увеличения мощности двигателя л\с, уменьшения штрафа к максимальной скорости с прострелянными колесами, уменьшения штрафа к ускорению с прострелянными колесами, уменьшения штрафа к радиусу поворота с прострелянными колесами, при сбитии одной гусеницы возможность двигать целой прерывая время ремонта сломанной и двигаясь по кругу, при движении возможность остановить одну гусеницу для полицейского разворота жмем в лево и пробел танк делает полицейский разворот в лево длина остановки гусеницы регулируется пробелам для регулирования нужного угла разворота, улучшенное ускорения заднего хода, увеличения макс скорости заднего хода, штраф к скорости за поврежденный двигатель меньше, штраф к ускорению за поврежденный двигатель меньше, штраф за поврежденный погон башни меньше, штраф за раненого механика водителя меньше, радиус вашей циркуляции круче, скорость при поворотах падает меньше, и тд

    орудийные.
    увеличения перезарядка, увеличения выстрелов в барабане, ускорения сведения, точность в движении, точность при поворота башни, точность при поворота шасси, точность при поднятия орудия верх вниз, минимальная точность, увеличения скорость снаряда, увеличения пробитие мм, увеличения урон снаряда, увеличения стабилизации снаряда, увеличения урона по экипажу, увеличения урона по модулем, увеличения скорости перезарядки в ленте, увеличения темпа стрельбы автоматических орудий, увеличения скорости птур, увеличения точности птур, увеличения радиуса поворота птур, увеличения бонусного урона фугасного снаряда, увеличения бонусного урона кумулятивного снаряда, увеличения бонусной точности бронебойного снаряда, увеличения бонусного урона бронебойно фугасного снаряда, штраф за поврежденный казенник меньше, штраф за раненого заряжающего меньше, штраф за раненного наводчика меньше, штраф за поврежденное оружие меньше, штраф за поврежденный триплекс наводчика меньше, штраф за поврежденную боеукладку меньше, и тд

    защищенность узлов танка и экипажа
    защищенность командира, защищенность механика водителя, защищенность заряжающего, защищенность наводчика, защищенность гусениц, защищенность колес, защищенность приборов наблюдения командира, защищенность баков, защищенность двигателя, защищенность казенника, защищенность приборов наблюдения наводчика, защищенность погона башни, защищенность орудия, защищенность боеукладки, увеличения общего времени перезарядки кассеты дымов, увеличения перезарядки в ленте кассеты дымов, увеличения количество зарядов в кассете дымов, увеличения кассет дымов, предупреждения о наведении птур, предупреждения о том что вас помечают как цель, предупреждения что на вас навелся противник (орудия противника смотрит на тебя), мгновенное срабатывания маркера обнаружения, увеличение скорости перезарядки систем против птур, система против птур срабатывает на N метр ближе при пуски птур, процент сбитие птур выше на N%, радиус работы системы сбитие птур увеличивается на N градусов, у систем сбития птур теперь появляется кассета +1 сбитие без перезарядки системы, кевларовый подбой дает больше хп на N, установленное оборудование типа защищенность работает лучше, комплекты защиты устанавливаемые на танк работают эффективнее. раненный член экипажа полностью исцеляется по прошествии N времени, поврежденный модуль полностью становится исправным по прошествии N времени, в танк встраивается одноразовая система пожаротушения, скорость ремонта увеличивается на N %, обычные аптечки запчасти и огнетушитель получают кулдаун перезарядки в N времени, наборы для пве теперь можно установить 2, система защиты теперь может сбивать снаряды летящие с скоростью ниже 1200 м\с, ваши дымы стоят дольше, и тд

    обзор машины и маскировка
    маскировка техники выше, маскировка техники стоя выше, маскировка техники при стрельбе выше, радиус вас обнаружить ренгеном меньше, маскировка от кустов выше, после обнаружения вы еще 1 секунду остаетесь невидимым, скорость потери вас из видимости когда вы вас не видят быстрее, вы не отображаетесь у противника на карте после того как перестали светится, при попадании по противнику у противника не отображается угол (визуальный покраснения на экране и звуковой) с какого места был произведен выстрел(звуковой звучит как выстрел в лоб башни), оборудование обзора против вас работает хуже, дальность обнаружения противника выше, дальность обнаружения противника стоя выше, длительность нахождения противника в засвете если он уехал из видимости выше, вы лучше видите сквозь кусты, ваш ренген больше радиусом, вы лучше видите сквозь дымы (в будущем), вам периодически раз в 1м приходят данные с спутника где расположены противники на карте, вы можете вызвать световой снаряд в указанную область на карте раз в 5м, вы можете вызвать бпл в указанную область на карте раз в 5 м. вы можете вызвать дымовой снаряд в указанную область на карте раз в 3м, и тд

  5. #15
    Цитата Сообщение от alexpetrov1910 Посмотреть сообщение
    Да да я так и понял. Что тем у кого и так были хорошие перки числом 4 штуки, добавили пустые клетки и убрали полезные 3 из 4-х. И качайте себе командиров с самого нуля до 15 уровня и получите в итоге нечто похожее на современных с 1-2 развитыми перками. Это просто нерф командиров и размытие существующих перков.
    Показать
    Ну ты же не читаешь толком что тебе в новостях и патч ноутах пишут но чем то не доволен вечно, типичный форумный нытик. Командиров ты будешь качать с 6 лвл тебе дадут на каждого кома по 6 очков которые открывают перки при условии что эти комы у тебя сейчас на основе прокачены до максимума. Ну для тех кто не осилит понять всю систему и кто не умеет читать вододел всея арматки зуберг запишет гайдики

    ---------- Сообщение добавлено в 12:33 ----------

    Цитата Сообщение от GunZzZ Посмотреть сообщение
    дооо... для днищ самый вкусный перк будет "водолаз"
    чтоб на дне дольше жить.
    Показать
    Самым вкусным перком был бы забанить всех форумных недотролей :-/
    Последний раз редактировалось Tank0man; 07.11.2017 в 13:19.

  6. #16
    420 мм Аватар для alexpetrov1910
    Регистрация
    17.11.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,500
    Есть ли среди командиров в 0.22, такой у которого было бы одновременно -5% разброса,+10% маскировке, + 20 м обзора и +4% к ТТХ остального экипажа? Причем все пределах 5 перков?
    Я не нашел такого. Так что новые перки командиров-это однозначный нерф существующих.

    Я типа форумный нытик. А вам что то изменяют в игре и вы всем довольны. Я бы написал как называют людей готовых сожрать любое изменение и любой программный продукт, но слово некультурное.
    Последний раз редактировалось alexpetrov1910; 07.11.2017 в 14:07.

  7. #17
    Цитата Сообщение от alexpetrov1910 Посмотреть сообщение
    Есть ли среди командиров в 0.22, такой у которого было бы одновременно -5% разброса,+10% маскировке, + 20 м обзора и +4% к ТТХ остального экипажа? Причем все пределах 5 перков?
    Я не нашел такого. Так что новые перки командиров-это однозначный нерф существующих.

    Я типа форумный нытик. А вам что то изменяют в игре и вы всем довольны. Я бы написал как называют людей готовых сожрать любое изменение и любой программный продукт, но слово некультурное.
    Показать
    А я считаю что нерфить в игре много что нужно, подвижность, стабилизацию, разброс и прочее. Потому что сейчас игра очень простая в плане набивания домага, все аркадно и скучно. Все летит в центр прицела и как правило с пробоем. Командиры сильные будут и в 0.22. Есть комы под обт есть комы под лт ббм и ит просто нужно вникнуть и хотя бы прочитать все названия перков у них. Есть перк к перезарядке, к бусту перков экипажа, к незаметности и к обзору. Почему нет таких командиров как сейчас это просто, что бы не было как сейчас на основе все на обт сажают миромона все остальные комы не нужны. В игре поубавится аркадности это к лучшему. Хотя большинству вообще плевать как играли в пве так и будете играть там плевать какие перки у кого есть, домаг можно набивать там и без перков и без оборудования.

  8. #18
    420 мм Аватар для alexpetrov1910
    Регистрация
    17.11.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,500
    Цитата Сообщение от Tank0man Посмотреть сообщение
    А я считаю что нерфить в игре много что нужно, подвижность, стабилизацию, разброс и прочее. Потому что сейчас игра очень простая в плане набивания домага, все аркадно и скучно. Все летит в центр прицела и как правило с пробоем. Командиры сильные будут и в 0.22. Есть комы под обт есть комы под лт ббм и ит просто нужно вникнуть и хотя бы прочитать все названия перков у них. Есть перк к перезарядке, к бусту перков экипажа, к незаметности и к обзору. Почему нет таких командиров как сейчас это просто, что бы не было как сейчас на основе все на обт сажают миромона все остальные комы не нужны. В игре поубавится аркадности это к лучшему. Хотя большинству вообще плевать как играли в пве так и будете играть там плевать какие перки у кого есть, домаг можно набивать там и без перков и без оборудования.
    Показать
    Спорим что как только в игре поубавится аркадности, в ней существенно и поубавится самих игроков.
    Вот именно вам и другим абсолютно плевать. Чего разработчики не сделают, чего не возьмут с потолка, потому что сами не играют - большинство в игре примут это как должное и останутся играть дальше.

    Вы сим что ли хотите? гуслю перебили и ее чинят секунд 30? Ну ну. В Тундре так и не прибавилось особо игроков за 3 года. Как было 80 тыс вместе с самолетами в он-лайне, так и осталось. Большинству нужна аркада.
    Пришел с работы или учебы - что есть время чего то изучать и качать? Нету. Надо сразу сел и сыграл десяток боев. С аркадным равным результатом. А если играешь и все время проигрываешь, по причине что против тебя статисты играют, которые изучили все перки, потому что у них много свободного времени, то и играть не станешь - пойдешь в другой проект отдыхать.

  9. #19
    Цитата Сообщение от alexpetrov1910 Посмотреть сообщение
    Спорим что как только в игре поубавится аркадности, в ней существенно и поубавится самих игроков.
    Вот именно вам и другим абсолютно плевать. Чего разработчики не сделают, чего не возьмут с потолка, потому что сами не играют - большинство в игре примут это как должное и останутся играть дальше.
    Показать
    Если большинство это примет как должное то и онлайна не как не убавится, ты сам себе противоречишь. Тут за 2 года стагнации не было огромного онлайна времена ЗБТ и раннего ОБТ в расчет не беру там была весьма агрессивная рекламная компания.

  10. #20
    420 мм Аватар для alexpetrov1910
    Регистрация
    17.11.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,500
    Цитата Сообщение от Tank0man Посмотреть сообщение
    Если большинство это примет как должное то и онлайна не как не убавится, ты сам себе противоречишь. Тут за 2 года стагнации не было огромного онлайна времена ЗБТ и раннего ОБТ в расчет не беру там была весьма агрессивная рекламная компания.
    Показать
    Это то примут. Потому что среди Ца остались одни упоротые люди. Кто не принял - давно все ушли.
    Да я думаю и с этими перками то же часть уйдет, если они станут чаще проигрывать. Да еще закатят вой на форуме - и этих командиров еще порежут.

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения