Страница 1 из 7 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 67

Тема: Переработка САУ

  1. #1
    Ст. модератор Аватар для o4kareg
    Регистрация
    30.01.2016
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    10,888

    18

    Lightbulb Переработка САУ

    Поскольку в свежайших ответах команды Mail.ru прозвучало категорическое "нет" возврату в ПВП/Столкновение САУ в текущем ее виде, родилась мысль по усложнению ее геймплея до уровня, когда профильным артоводам все еще будет интересно на ней играть, а играющие на ней от случая к случаю предпочтут другой класс.

    Предупреждение:
    в примере использован скриншот снайперского прицела танка, за некоторые несостыковки прошу не судить.

    Armored Warfare_170901_1925.jpg

    Описание интерфейса:
    1. Основной угольник для стрельбы на расстояние до 700 метров со шкалой боковых поправок. Вторичные угольники используются для стрельбы на 850 и 1000 м соответственно (цифры условны, обсуждаемо)
    2. Дальномерная шкала (цифры условные, образец шкалы стащен из интернета)
    3. Индикатор текущего типа снарядов (опционально)
    4. Информация с баллистического компьютера (БК)
    5. Индикация прямой видимости цели (готовность к выстрелу)

    Важные уточнения:
    1. САУ в данном режиме работает только по обнаруженным другими целям
    2. В снайперском режиме САУ не может двигаться (имитация процесса расчетов, прицеливания и собственно выстрела)
    3. Вся карта для САУ прозрачна, т.е. она может "видеть" сквозь скалы, выступы рельефа и растительность, далее последует объяснение, зачем это.
    4. По сравнению с прицелом других классов, прицел САУ увеличен в размерах в 1.5-2 раза

    Алгоритм подготовки установки к выстрелу следующий:
    1. С использованием дальномерной шкалы (2) замерить расстояние до цели. В течение определенного времени (1-2 сек) замер передается на БК, серая надпись РАССТ сменяется на зеленую с измеренным значением. Время расчета расстояния можно уменьшить, установив прокачиваемый модуль - БК более совершенной модели. При расстоянии свыше 700 метров, вручную мышью скорректировать прицел, прицелившись с использованием нужного угольника
    2. Включить ведение цели правой кнопкой мыши, аналогично другим классам, в этом случае, прицел автоматически скорректируется по шкале боковых поправок с учетом скорости и направления цели, но с погрешностью, чтобы не получилось 100% попадания - 1-2 сек, данное время также улучшается при помощи БК более совершенной модели. Возможна также ручная наводка.
    3. При доступности цели с текущими настройками, индикатор (5) меняет цвет с серого на зеленый, можно производить выстрел. Именно для этого САУ должна видеть сквозь рельеф, находясь в зависимости от индикатора.

    "Чистый" вид артприцела, без поясняющих элементов:

    Armored Warfare_170901_1925_1.jpg

    Суть данного механизма - дополнительно снизить КД САУ, что так бесит "самый правильный класс", который не в состоянии скрыться. Чтобы компенсировать недовольство, артолампочку предлагаю включать в тот момент, когда данные дальномера передаются на БК, а не в собственно момент выстрела, дескать, "чувак, по тебе уже работают". Это даст дополнительную пару секунд на героический побег из-под залпа.

    При этом, у САУ остается возможность ведения неприцельного огня по гнездам ОБТ в районе респа и стрельбы прямой наводкой без использования снайперского прицела.

    Прошу к обсуждению. Здоровая критика и аргументированные гнилые помидоры приветствуются, дополнения приветствуются еще больше. Комментарии "САУ не нужна" не нужны.
    Последний раз редактировалось o4kareg; 01.09.2017 в 21:15.
    Если вам нечего делать, не надо делать это здесь!
    Пожаловаться на модераторский беспредел можно высокому начальству
    Десять "Паладинов" над танком надругались: что-то сунули в глушитель, а потом смеялись...
    Синий кардинал LOLьянса "Темболиевые Ковши" [TEMBO]
    Девушки в бикини моют Т-90

  2. #2

    3
    Сау даже с таким снижением скорострельности всеравно будут имбалансной.

    Потому надо ОТДЕЛЬНЫЙ режим с ИМБАЛАНСАМИ: САУ+МИНОМЕТ+АВИАУДАР+БЕСПИЛОТНИКИ. ОБТ и прочее тут вторично.
    А в ПВП стелз САУ, что видят через кусты и прочее не реалистично. Как и изначальная идиотская идея настильной траектории сау через горку, при дистанциях прямой наводки - до 1.8 км, размер карт. Нечего ей там делать да и карт под нее нет, кроме АльАриша да Надыма и Кошицы и Висты.

    Пусть сидит в ПВЕ дальше до ввода минометов.

    Даже с одноразовым фугасом, т.е. с 1 снарядом в бой она будет имбалансым безответным классом, который не стоит того чтобы ее усложнять.

    Дать прямую наводку и маскировку? Да возможно, а такое не согласен.



    Играю в удовольствие. Статоонанством не занимаюсь. Техника тут
    https://aw.mail.ru/user/stats/?data=599978198

  3. #3
    Модератор Аватар для Sergu440
    Регистрация
    13.09.2015
    Адрес
    Лежбище крабов вблизи консервного завода
    Сообщений
    6,840

    0
    Поддерживаю ТСа
    ЗЫ: Я бы предложил добавить-таки САУ корректируемые снаряды ( всякие там Эскалибуры и Китоловы с Квинтиками), а то в будущем как-то неприлично стрелять ядрами времен бородинской битвы
    "Я надеялся, что скука не живет под чеченскими пулями – напрасно: через месяц я так привык к их жужжанию и к близости смерти, что, право, обращал больше внимание на комаров...."(с)

  4. #4
    420 мм Аватар для SH00TERx
    Регистрация
    01.11.2015
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,488

    0
    просто дайте мне снайперский прицел в пве и можете вообще никогда не возвращать ее в пвп. смысл снарядами без сплэша стрелять через всю карту?

  5. #5

    0
    Цитата Сообщение от SH00TERx Посмотреть сообщение
    просто дайте мне снайперский прицел в пве и можете вообще никогда не возвращать ее в пвп. смысл снарядами без сплэша стрелять через всю карту?
    Показать
    Поддерживаю. Игрокам на САУ в ПВЕ надо всячески помогать.
    Даже согласен вернуть им +30% к репе/кредитам как в 0.18 было.



    Играю в удовольствие. Статоонанством не занимаюсь. Техника тут
    https://aw.mail.ru/user/stats/?data=599978198

  6. #6
    Модератор паблика Аватар для Horrorcore
    Регистрация
    13.03.2015
    Адрес
    Убежище 101
    Сообщений
    4,072

    3
    дополню предложение одним важным пунктом, который до сих пор просят ввести в игру игроки.

    5 пункт: зум х25
    ну что бы лучше было видно игрокам, у которых чутка плохое зрение. Например .как у меня.

    "Правильная подпись."(с) Ascxentectic

  7. #7
    152 мм Аватар для Auras69
    Регистрация
    12.01.2015
    Адрес
    СПб, Ингрия
    Сообщений
    1,478

    0
    как же у нас любят изобретать велосипед .всё давно сделано
    За Расу - Во Славу Расы !

  8. #8
    420 мм Аватар для SH00TERx
    Регистрация
    01.11.2015
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,488

    0
    Цитата Сообщение от Horrorcore Посмотреть сообщение
    дополню предложение одним важным пунктом, который до сих пор просят ввести в игру игроки.

    5 пункт: зум х25
    ну что бы лучше было видно игрокам, у которых чутка плохое зрение. Например .как у меня.
    Показать
    и ит тоже дать. обт лт обойдутся им для ближнего боя не нужно.

  9. #9

    2
    Мое предложение по САУ

    https://aw.mail.ru/forums/showthread.php?t=66010



    Играю в удовольствие. Статоонанством не занимаюсь. Техника тут
    https://aw.mail.ru/user/stats/?data=599978198

  10. #10

    1
    Плюсанул. Мне понравилась концепция. Пусть будет сложнее, но пусть будет тогда и эстетика. Класс отличный от других во-всём. Для души. Баланс можно пока не затрагивать, очевидно, что найдется чем порулить.

Страница 1 из 7 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения