Закрытая тема
Страница 3 из 10 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 94

    Тема: Функциональные ошибки / ошибки интерфейса [Версия 0.21]

  1. Это последнее сообщение от администрации в этой теме. #1
    Community-manager Аватар для Aranta
    Регистрация
    05.06.2015
    Сообщений
    2,872

    Функциональные ошибки / ошибки интерфейса [Версия 0.21]

    Уважаемые игроки!

    В данной теме принимаются только отчеты о найденных ошибках игры:
    • ошибки в интерфейсе;
    • не работают модификации/оборудование;
    • игровые ошибки (техника в игре, проблемы с альянсами, базой и т. д.);
    • проблемы на картах (невидимые объекты, некорректное возрождение игровых противников в PvE и т. д.);
    • ошибки в текстурах;
    • прочее.

    Сообщения, не содержащие отчетов или оформленные неправильно, будут удаляться.

    Один баг — один пост.

    Форма подачи:

    1. Дата и время возникновения ошибки.
    2. Игровой аккаунт (никнейм).
    3. Карта или миссия, в которой возникла ошибка, место на карте (квадрат). Для техники или доп. модулей — точное название.
    4. Скриншот, демонстрирующий проблему (делается при нажатии на кнопку Print Screen либо комбинациями клавиш игрового центра по умолчанию Ctr+Alt+F3 и Alt+F3). Выделение проблемного места с помощью графических редакторов приветствуется. Для описания ошибок, возникающих только в движении, снимите видео.
    5. Путь воспроизведения бага: пошагово опишите, какие действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.
    6. Фактический результат — тот, который вы наблюдаете.
    7. Ожидаемый результат — то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.
    8. Если есть какая-то дополнительная информация, которую вы считаете значимой для понимания и воспроизведения данной ошибки, дополните описание этой информацией.

    [Важно!] Правильно оформленный отчет значительно сократит время сбора необходимой информации для проверки и дальнейшего исправления подтвержденных проблем.

    Другие рекомендации
    • Пишите грамотно и понятно. Чем проще и конкретнее вы опишете проблему, тем быстрее мы сможем ее устранить.
    • Пожалуйста, правильно указывайте названия чего-либо — это существенно сократит время на воспроизведение и исправление ошибки.
    • Не дублируйте сообщения об ошибках. От того, что вы повторите свой багрепорт 5 раз на каждой странице темы, он не станет более значимым.
    • Не злоупотребляйте выделением на скриншотах и не урезайте их чрезмерно. Если половину изображения закрывает огромная красная стрелка или скриншот урезан до размера 5 пикселей, он теряет свой смысл.
    • Не используйте хостинги изображений, перегруженные рекламой или сжимающие скриншот.

    Благодарим за понимание и правильно составленные отчеты!
    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ

    Личные сообщения отключены. Вы можете задать вопрос по модерации в ЛС дежурному аккаунту

  2. #21
    Вот баг с освещением
    2017-07-15.jpg


    "Правительство на другой планете живет, родной." ©

  3. #22
    Не правильные уроны орудий относительно калибра.

    В частности прослежено мной на примере 7го уровня.

    Если у стоковых снарядов всё нормально то у топовых начинается чехарда.

    120мм пушки. Все снаряды одного калибра урон совершенно разный. Именно у топовых снарядов.

    Леопард 468 - 572
    М1А1 513 - 627
    Челенжер 504 - 616

    У наших и у китайского ОБТ уроны одинаковые. Хотя до 21 присутствовала ошибка с разницей между Т90 и Т80У.

    На 8ом уровне та же проблема. При том и у стоковых снарядов. При том либо у М1А2 много либо у остальных одноуровнивиков мало.
    Пример топовых снарядов:

    Леопард 476 - 581
    М1А2 522 - 638
    С1 576 - 581

    На 9ом уровне проблема полностью пропадает. И на 10ом её нет.

    Прошу исправить согласно калибру.

  4. #23
    Не правильный материал бронирования Т90МС
    Armored Warfare PTS_170716_0318.jpg
    В игре сейчас "сталь".

    Должна быть комбинированная.

  5. #24
    14,5 мм
    Регистрация
    12.01.2016
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    43
    Цитата Сообщение от kasik1 Посмотреть сообщение
    У меня техника сама уходит в бой! Нажимаеш в бой ждеш очередь потом идет загрузка и потом логотип АВ и все техника в бою а ты в ангаре!!!!
    Показать
    Такая же проблема. Можно попасть только на полигон

  6. #25
    Expeditionary Tank

    1. Отсутсвтует ДОЗАРЯДКА барабана, 1 снаряд перезарядка 37 сек.
    2. Отсутствует показатель перезарядки внутри барабана. Т.е. шкала уменьшается а вот когда можно стрелять следущую неизвестно



    Играю в удовольствие. Статоонанством не занимаюсь. Техника тут
    https://aw.mail.ru/user/stats/?data=599978198

  7. #26
    что то вообще запускаться не хочет птс

  8. #27
    Поваленные деревья падают без звучно при зелёном прицеле нет пробития техника врага отображается не сразу хотя находится в кругу видимости почему новый ит 10го уровня не плывёт по воде хотя в реале это возвожно у него даже винты для этого имеются. Звуки двигателей у некоторой технике как у обычного бензинового двигателя ГАЗ 51 времён великой отечественной. После выстрела нет дымки вокруг танка как раньше не впечетляет.

  9. #28
    105 мм Аватар для Drumatix
    Регистрация
    28.05.2014
    Адрес
    Кин Дза Дза
    Сообщений
    254
    Цитата Сообщение от CatAleks Посмотреть сообщение
    Такая же проблема. Можно попасть только на полигон
    Показать
    Присоединяюсь, та же проблема...
    Не-ет, ты тоже пацак! Ты́ пацак, ты́ пацак и он пацак! А я — чатла́нин! И они — чатлане! Так что ты цак надень и в пепелаце сиди, ясно?

  10. #29
    Проблема ДЗ на Т90МС.

    По прежнему не удаётся пробить борт Т90МС даже с бронепробиваемостью 800мм. Однако БМПТ с такой же внешне ДЗ стала пробиваться в борт.
    Armored Warfare PTS_170718_0010.jpg

    Прошу привести параметры ДЗ в норму. И понизить её ТТХ.
    Последний раз редактировалось MihalichNSK; 17.07.2017 в 21:43.

  11. #30
    125 мм
    Регистрация
    01.05.2017
    Адрес
    39 царство
    Сообщений
    773
    По интерфейсу.
    В ангаре при просмотре раскрывающихся списков ТТХ цвет шрифта одинаковый с фоном и сливаются.
    Рисунок поставщика в дереве исследований сделать больше размером.
    Значек ПВЕ на арте на большом мониторе и то виден слабо скорее догадываешься что там написано чем видишь это..что говорить про маленькие мониторы
    Сделайте значки расходники цветными или хотя бы контуры цветом выделите. Активно в цвете, использовал обесцветилось. а то все бесцветное обезличенное не сразу и сообразишь использовано или нет.
    Сделать контур снаряда цветным под цвет звёздочки рядом со снарядом.
    Можно сделать четвертого поставщика - и разместить там эксклюзивную технику.
    Изменить цвет или яркость шрифта, слишком бледный и сливается с фоном. пример в окне внешнего вида. слева внизу надпись - для получения цвета выполните задание. её еле видно.
    Изменить счётчик дней прем аккаунта и сделать в цвете и двухрядным.первая строчка Премиум аккаунт ПРОДЛИТЬ
    вторая строчка95дней 12чсасов 42минуты

Закрытая тема
Страница 3 из 10 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения