Закрытая тема
Страница 3 из 28 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 275

    Тема: Изменения версии 0.20 на ПТС [21 апреля]

  1.   #1

    Изменения версии 0.20 на ПТС [21 апреля]

    Друзья!

    21 апреля на ПТС установлено очередное обновление.
    • Доработаны ERC-90 F4, LAV-600 и B1 Draco. Эти машины, по статистике, становились слишком мощными. Для первых двух число снарядов в боеукладке первой очереди уменьшено до 4, снижена точность в движении. B1 Draco сохранил 12 снарядов и в результате сможет наносить очень большой урон, но его точность была уменьшена — она все еще лучше, чем у автоматических пушек, но не позволит так легко поражать цели на дальних дистанциях.
    • Увеличена неточность ПТУР в движении, особенно на старой технике. Это не будет мешать им поражать цели в ближнем динамичном бою, но уменьшит их способность атаковать с ходу на дальней дистанции.
    • Формула расчета прочности от массы была доработана для сверхлегкой техники. Такие машины, как VBL TOW и Wiesel, в 0.19 показывали исключительные результаты (>55% побед и высокие результативность/урон за бой для VBL TOW). Имея отличную незаметность и мощный по урону и пробитию ПТУР, они обладали и неожиданной живучестью. Машина весом 4 тонны лишь немногим уступала 40-тонному танку и вполне выдерживала 3–4 попадания типовых танковых пушек ее уровня. Добавление возможности стрельбы ПТУР на ходу могло сделать сверхлегкие машины слишком мощными, поэтому после пересмотра формулы они получат около 1000–1100 прочности. Это оставит их защищенными от «ваншотов», но и даст разумный и реалистичный противовес их незаметности и мощи их ПТУР.
    • Бронирование ВЛД танка Т-14 «Армата» было пересмотрено, и теперь он будет выдерживать в большинстве случаев и улучшенные БОПС от Leopard 2АХ и PISH-снаряды Challenger 2ADTU.
    Подробный список изменений:
    • Истребителю танков AMX-10RCR добавлена кассета на два выстрела с интервалом в одну секунду. Время перезарядки кассеты будет составлять 12 сек.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при закрытии фильтра техники клавишей Esc он открывался при активации других меню.
    • Теперь все меню интерфейса ангара можно скрыть нажатием клавиши Esc.
    • Изменена иконка значка «Разрушитель».
    • Исправлена ошибка, из-за которой оборудование не устанавливалось на технику двойным щелчком по иконке.
    • Исправлена ошибка в описании оборудования, из-за которой указывался некорректный бонус.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в меню выбора боеприпасов было возможно выбрать четвертый тип, который при этом фактически не устанавливался на машину.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в счетчике премиум-статуса могло отображаться значение «-1 день».
    • В меню тренировочного боя добавлена кнопка «Закрыть».
    • Время перезарядки VBL TOW увеличено до 15 сек.
    • Прочность VBL TOW снижена до 1080 ед.
    • Прочность VBL Ingwe снижена до 1080 ед.
    • Прочность Wiesel ToW и Wiesel HOT снижена до 1000 ед.
    • Исправлена ошибка, из-за которой CRAB и Sphinx не могли запускать ПТУР при движении со скоростью выше 100 км/ч.
    • B1 Draco: увеличен разброс в движении, скорость поворота башни снижена до 25 град/с.
    • ERC 90 F4: количество выстрелов в кассете уменьшено до 4, время перезарядки кассеты уменьшено до 20 сек., увеличен разброс в движении.
    • LAV-600: количество выстрелов в кассете сокращено до 4, время перезарядки кассеты уменьшено до 22 сек., увеличен разброс в движении.
    • B1 Centauro 105: увеличен разброс в движении.
    • B1 Centauro 120: увеличен разброс в движении, скорость вращения башни снижена до 30 град/с.
    • Исправлена ошибка, из-за которой у САУ неправильно отображалось расположение артиллерийского прицела.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе пункта «Обслуживание» в меню модификации техники появлялись некоторые элементы интерфейса ангара.
    • Добавлены новые всплывающие сообщения в меню модернизации техники.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии сундуков мерцали иконки ускорителей и премиум-статуса.
    • Исправлена ряд ошибок, а также внесен ряд изменений на экран помощи (по умолчанию — кнопка F1).
    • Исправлена ошибка, из-за которой после завершения PvE-миссии неправильно отображалась кнопка «В бой».
    • Исправлена ошибка, из-за которой при переходе в полноэкранный режим сочетанием клавиш Alt+Enter активная область курсора смещалась влево.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не работала прокрутка истории командиров.
    • Исправлен ряд ошибок, приводивших к падениям игрового клиента в бою на карте «Ткварчели».
    • Исправлена ошибка, из-за которой выбранные имена членов экипажа могли маркироваться неправильно.
    • Бронирование ВЛД Т-14 «Армата» было пересмотрено: теперь она будет выдерживать в большинстве случаев и улучшенные БОПС Леопарда 2АХ, и PISH снаряды Challenger 2 ADTU.
    • Теперь после завершения PvE-миссий уровня сложности «Боец» игроки смогут получать золотые сундуки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой иконка гвардейского статуса техники не менялась после приобретения.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при запуске пробного заезда на полигоне «Алабино» зависал игровой клиент.
    • Иконка элитного статуса заменена на новую во всех меню.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в меню статуса техники в бою не отображалась иконка командира машины.
    • При выходе из клиента последний выбранный режим боя теперь будет сохраняться.
    • Изменены иконки репутации.
    • Исправлен ряд ошибок в интерфейсе игры.
    • Исправлено всплывающее сообщение ОФС Sphinx.
    • Исправлено всплывающее сообщение ОФС М8 Buford.
    • Исправлена ошибка, из-за которой улучшенный БОПС Stingray 2 наносил меньший урон, чем стандартный.
    • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было заново установить оборудование, снятое с техники.
    • Столкновение: исправлена ошибка, из-за которой при повреждении или уничтожении техники игрока вражеским ДОТом отображался нелокализованный текст.
    • Доработана механика разброса ПТУР: при выстреле ПТУР в движении точность будет ниже, чем при выстреле из статичного положения.
    • Добавлена новая озвучка в ангаре.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на уничтоженном M113 ACAV не отображался камуфляж.
    • Столкновение: исправлено отображение зданий на низких настройках графики на карте «Ткварчели».
    • Исправлена ошибка, из-за которой в меню выбора иконки игрока присутствовали две одинаковые.
    • Исправлена ошибка, из-за которой боевой модуль прототипа БМПТ и БМПТ «Терминатор» получал несниженный урон.

    21 апреля ПТС будет доступен с 18:00 мск до 23:59.

    Кроме того, сегодня с момента старта ПТС команда Armored Warfare: Проект Армата в полном составе будет принимать участие в боях. На полях сражений вы сможете встретить разработчиков, продюсеров и комьюнити-менеджеров проекта. Ждем вас в бою!

    [UPD] С 22 апреля на ПТС доступна для тестирования карта «Порт-Антонио». Ждем ваши отзывы!

    Заранее благодарим всех за отзывы и сообщения об ошибках.


    Новость на сайте
    Последний раз редактировалось Aranta; 24.04.2017 в 13:39.
    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ
    Личные сообщения выключены. Дежурный аккаунт — CharliZim.

  2. #21
    Цитата Сообщение от WoTToF Посмотреть сообщение
    Извините--я серьёзно не понимаю как играть , резали ББМ--прокачал ОБТ( что нравилось)--сейчас надо *выкидывать ОБТ* и играть на ИТ и ББМ--вы серьёзно?--скидывал стату и прокачал ветки ОБТ, а сейчас?--что? качать ББМ? ИЗДЕВАЕТЕСЬ???
    Лаги, Засвет, Пробитие( даже хуже чем в Картошке)---что можно сделать на ОБТ8 левела--против обт 9?--Н Е Ч Е Г О---выйти в ангар))))--не играя, и не портя себе Нервы)))
    Показать
    Ты как-то не так играешь )
    Мне на 9ке наоборот веселей против 10к играть... на М8
    ОБТ понизать и порывать!
    Продам шапочки из темболиевой фольги, НИДЕШИВА! :P

  3. #22
    точно так. брони нет так пусть хоть маневренность сделают, птуры нормальные. прочность то может еще меньше задрать???а???

  4. #23
    вобла и визель живучие? 2 снаряда и в ангар!светятся они как елка новогодняя.разработчики вы хоть на них играли?

  5. #24
    Цитата Сообщение от u_29dd52faa5 Посмотреть сообщение
    точно так. брони нет так пусть хоть маневренность сделают, птуры нормальные. прочность то может еще меньше задрать???а???
    Показать
    у визелей, вбл, вбр надо вообще все вооружение отобрать. только свет на этих мотоциклах

  6. #25
    да и хп многовато вы им оставили. нерфите взвода, надо изгонять цыфрофилов из игры - тогда и онлайн поднимется

  7. #26
    125 мм
    Регистрация
    07.06.2015
    Адрес
    Томск
    Сообщений
    811
    Во блин твою!!! А я и не знал что Драко имба оказывается и его еще и нерфить надо до уровня кента 120. Ау разрабы мы с вами в одну и ту же игру играем? Вы б хоть тогда незаметность дали и подвижность а то на этих сараях в ангар сразу после первого засвета уходишь! На кенте уже не играю ну и ладно поставлю и дракона в ангар ниче не измениться - продам оба

  8. #27
    Дали ПТУР на ходу, спасибо.
    Но вместо того чтобы срезать незаметность при выстреле, что вполне логично и способствует уменьшению стреляющих кустов, вы режете ХП и опять загоняете всех в кусты.
    Ну и с разбросом ПТУР вы попали в те же кусты. "Зеленые" танки как ловили урон, так и будут ловить, а "пиксельная" техника как была "яжетяж" только "утяжелилась".

    ПС Чем дальше в лес, тем больше кустов.)))

  9. #28
    система засвета вообще раздражает.я понимаю когда танк стоит исчезает а вот когда на ходу исчезает эт че такое? может и перед носом исчезнуть

  10. #29
    30 мм Аватар для EvilGooDlol
    Регистрация
    15.02.2016
    Адрес
    Кузбасс!
    Сообщений
    55
    Формула расчета прочности от массы была доработана для сверхлегкой техники. Такие машины, как VBL TOW и Wiesel, в 0.19 показывали исключительные результаты (>55% побед и высокие результативность/урон за бой для VBL TOW). Имея отличную незаметность и мощный по урону и пробитию ПТУР, они обладали и неожиданной живучестью. Машина весом 4 тонны лишь немногим уступала 40-тонному танку и вполне выдерживала 3–4 попадания типовых танковых пушек ее уровня. Добавление возможности стрельбы ПТУР на ходу могло сделать сверхлегкие машины слишком мощными, поэтому после пересмотра формулы они получат около 1000–1100 прочности. Это оставит их защищенными от «ваншотов», но и даст разумный и реалистичный противовес их незаметности и мощи их ПТУР.
    Не ну это слишком хотя бы 1500 дайте им ну не реальна 2 выстрела и они трупы...
    :'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(

  11. #30
    птуры на ходу-попробуйте пробить кого нибудь на ходу.стоя то н евсегда пробиваешь

Закрытая тема
Страница 3 из 28 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения