Закрытая тема
Страница 26 из 28 ПерваяПервая ... 16 24 25 26 27 28 ПоследняяПоследняя
Показано с 251 по 260 из 275

    Тема: Изменения версии 0.20 на ПТС [21 апреля]

  1.   #1

    Изменения версии 0.20 на ПТС [21 апреля]

    Друзья!

    21 апреля на ПТС установлено очередное обновление.
    • Доработаны ERC-90 F4, LAV-600 и B1 Draco. Эти машины, по статистике, становились слишком мощными. Для первых двух число снарядов в боеукладке первой очереди уменьшено до 4, снижена точность в движении. B1 Draco сохранил 12 снарядов и в результате сможет наносить очень большой урон, но его точность была уменьшена — она все еще лучше, чем у автоматических пушек, но не позволит так легко поражать цели на дальних дистанциях.
    • Увеличена неточность ПТУР в движении, особенно на старой технике. Это не будет мешать им поражать цели в ближнем динамичном бою, но уменьшит их способность атаковать с ходу на дальней дистанции.
    • Формула расчета прочности от массы была доработана для сверхлегкой техники. Такие машины, как VBL TOW и Wiesel, в 0.19 показывали исключительные результаты (>55% побед и высокие результативность/урон за бой для VBL TOW). Имея отличную незаметность и мощный по урону и пробитию ПТУР, они обладали и неожиданной живучестью. Машина весом 4 тонны лишь немногим уступала 40-тонному танку и вполне выдерживала 3–4 попадания типовых танковых пушек ее уровня. Добавление возможности стрельбы ПТУР на ходу могло сделать сверхлегкие машины слишком мощными, поэтому после пересмотра формулы они получат около 1000–1100 прочности. Это оставит их защищенными от «ваншотов», но и даст разумный и реалистичный противовес их незаметности и мощи их ПТУР.
    • Бронирование ВЛД танка Т-14 «Армата» было пересмотрено, и теперь он будет выдерживать в большинстве случаев и улучшенные БОПС от Leopard 2АХ и PISH-снаряды Challenger 2ADTU.
    Подробный список изменений:
    • Истребителю танков AMX-10RCR добавлена кассета на два выстрела с интервалом в одну секунду. Время перезарядки кассеты будет составлять 12 сек.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при закрытии фильтра техники клавишей Esc он открывался при активации других меню.
    • Теперь все меню интерфейса ангара можно скрыть нажатием клавиши Esc.
    • Изменена иконка значка «Разрушитель».
    • Исправлена ошибка, из-за которой оборудование не устанавливалось на технику двойным щелчком по иконке.
    • Исправлена ошибка в описании оборудования, из-за которой указывался некорректный бонус.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в меню выбора боеприпасов было возможно выбрать четвертый тип, который при этом фактически не устанавливался на машину.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в счетчике премиум-статуса могло отображаться значение «-1 день».
    • В меню тренировочного боя добавлена кнопка «Закрыть».
    • Время перезарядки VBL TOW увеличено до 15 сек.
    • Прочность VBL TOW снижена до 1080 ед.
    • Прочность VBL Ingwe снижена до 1080 ед.
    • Прочность Wiesel ToW и Wiesel HOT снижена до 1000 ед.
    • Исправлена ошибка, из-за которой CRAB и Sphinx не могли запускать ПТУР при движении со скоростью выше 100 км/ч.
    • B1 Draco: увеличен разброс в движении, скорость поворота башни снижена до 25 град/с.
    • ERC 90 F4: количество выстрелов в кассете уменьшено до 4, время перезарядки кассеты уменьшено до 20 сек., увеличен разброс в движении.
    • LAV-600: количество выстрелов в кассете сокращено до 4, время перезарядки кассеты уменьшено до 22 сек., увеличен разброс в движении.
    • B1 Centauro 105: увеличен разброс в движении.
    • B1 Centauro 120: увеличен разброс в движении, скорость вращения башни снижена до 30 град/с.
    • Исправлена ошибка, из-за которой у САУ неправильно отображалось расположение артиллерийского прицела.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе пункта «Обслуживание» в меню модификации техники появлялись некоторые элементы интерфейса ангара.
    • Добавлены новые всплывающие сообщения в меню модернизации техники.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии сундуков мерцали иконки ускорителей и премиум-статуса.
    • Исправлена ряд ошибок, а также внесен ряд изменений на экран помощи (по умолчанию — кнопка F1).
    • Исправлена ошибка, из-за которой после завершения PvE-миссии неправильно отображалась кнопка «В бой».
    • Исправлена ошибка, из-за которой при переходе в полноэкранный режим сочетанием клавиш Alt+Enter активная область курсора смещалась влево.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не работала прокрутка истории командиров.
    • Исправлен ряд ошибок, приводивших к падениям игрового клиента в бою на карте «Ткварчели».
    • Исправлена ошибка, из-за которой выбранные имена членов экипажа могли маркироваться неправильно.
    • Бронирование ВЛД Т-14 «Армата» было пересмотрено: теперь она будет выдерживать в большинстве случаев и улучшенные БОПС Леопарда 2АХ, и PISH снаряды Challenger 2 ADTU.
    • Теперь после завершения PvE-миссий уровня сложности «Боец» игроки смогут получать золотые сундуки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой иконка гвардейского статуса техники не менялась после приобретения.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при запуске пробного заезда на полигоне «Алабино» зависал игровой клиент.
    • Иконка элитного статуса заменена на новую во всех меню.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в меню статуса техники в бою не отображалась иконка командира машины.
    • При выходе из клиента последний выбранный режим боя теперь будет сохраняться.
    • Изменены иконки репутации.
    • Исправлен ряд ошибок в интерфейсе игры.
    • Исправлено всплывающее сообщение ОФС Sphinx.
    • Исправлено всплывающее сообщение ОФС М8 Buford.
    • Исправлена ошибка, из-за которой улучшенный БОПС Stingray 2 наносил меньший урон, чем стандартный.
    • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было заново установить оборудование, снятое с техники.
    • Столкновение: исправлена ошибка, из-за которой при повреждении или уничтожении техники игрока вражеским ДОТом отображался нелокализованный текст.
    • Доработана механика разброса ПТУР: при выстреле ПТУР в движении точность будет ниже, чем при выстреле из статичного положения.
    • Добавлена новая озвучка в ангаре.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на уничтоженном M113 ACAV не отображался камуфляж.
    • Столкновение: исправлено отображение зданий на низких настройках графики на карте «Ткварчели».
    • Исправлена ошибка, из-за которой в меню выбора иконки игрока присутствовали две одинаковые.
    • Исправлена ошибка, из-за которой боевой модуль прототипа БМПТ и БМПТ «Терминатор» получал несниженный урон.

    21 апреля ПТС будет доступен с 18:00 мск до 23:59.

    Кроме того, сегодня с момента старта ПТС команда Armored Warfare: Проект Армата в полном составе будет принимать участие в боях. На полях сражений вы сможете встретить разработчиков, продюсеров и комьюнити-менеджеров проекта. Ждем вас в бою!

    [UPD] С 22 апреля на ПТС доступна для тестирования карта «Порт-Антонио». Ждем ваши отзывы!

    Заранее благодарим всех за отзывы и сообщения об ошибках.


    Новость на сайте
    Последний раз редактировалось Aranta; 24.04.2017 в 13:39.
    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ
    Личные сообщения выключены. Дежурный аккаунт — CharliZim.

  2. #251
    Исправлена ошибка, из-за которой боевой модуль прототипа БМПТ и БМПТ «Терминатор» получал несниженный урон.
    Показать
    Разработчики могут наконец-то ответить, что здесь не так? Ошибка в патчноуте или ошибка в том что терминаторы как получали полный урон, так и получают? И я так понимаю завтра когда обнова выходит мой прототип так и будет получать полный урон в башню?

  3. #252
    Игра скатывается к принципу "только ОБТ". Все остальные классы начинают идти лесом. Довольно печально. И ладно бы, если хоть на ОБТ геймплей был отшлифован до блеска. Так нет же.

  4. #253
    240 мм Аватар для KASTET33
    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Tирасполь
    Сообщений
    1,535
    а леопарда 2ах нельзя было привести в божеский вид? самый соснулый обт10лвл - вы чё там не можете сесть и поиграть на нём?

  5. #254
    152 мм Аватар для Tzhik58
    Регистрация
    25.08.2015
    Адрес
    Гостил у бульбашей наезжал в тундру катался по балкана
    Сообщений
    1,132
    Цитата Сообщение от DiLouk Посмотреть сообщение
    Ну это весьма сомнительно. Я уверен что просто руки не дошли поправить, или может не задумывались. Если не играть в свою игру, то это было бы неудивительно.
    Показать
    Вы думаете что снижение доходности - всё - закончилось...?... Поверьте моей интуиции это только первый этап... Сразу и много просто нельзя... А понижать доходность и скорость прокачки надо... Игра такого \как задумывалось\ уровня не должна проходиться за полгода , она должна быть "долгоиграющая" что бы приносить прибыль хозяевам ,а для этого нужно либо очень много "товара" или мало "денег"... И что проще??? Хорошо когда всего много... Но... В игре тоже действуют законы экономики ,пусть и игровой... И они действуют ,посмотрите на то, что и сколько теперь стоит... А много и разного пока не прибавилось... Плюшки опять же ,а это "лишние" в системе деньги кои нужно будет изымать сравнительно "честным "путём... В общим сами всё в скорости увидите... Ибо игра это тот же набор законов что и в жизни - иначе прогорит...
    Последний раз редактировалось Tzhik58; 27.04.2017 в 07:52.
    Как же ежи то... и так-колко и эдак-колко

  6. #255
    Да....когда то было действительно так - "…каждый танк — это настоящий конструктор. Практически любой из модулей можно улучшить. Будь то двигатель или орудие, снаряды и система наведения." Coop-land.ru, а теперь ни как....все однообразно....нет изюминки, а про Т серию вообще молчу , ну ни чего переживем...посмотрим как оно дальше будет, МЫ же Ваши "преданные" Вами же игроки...Да кстати заделайте дырку в башне Т-90 МС - экипажу дует...
    как обычно - ЖДУ предупреждение или бан, привык уже, надо же только ХВАЛЕБНЫЕ ОДЫ петь.
    ЛЮБЛЮ РОДИНУ - СТРЕЛЯЮ ХОРОШО

  7. #256
    152 мм Аватар для Tzhik58
    Регистрация
    25.08.2015
    Адрес
    Гостил у бульбашей наезжал в тундру катался по балкана
    Сообщений
    1,132
    Цитата Сообщение от AUSWER Посмотреть сообщение
    Да....когда то было действительно так - "…каждый танк — это настоящий конструктор. Практически любой из модулей можно улучшить. Будь то двигатель или орудие, снаряды и система наведения." Coop-land.ru, а теперь ни как....все однообразно....нет изюминки, а про Т серию вообще молчу , ну ни чего переживем...посмотрим как оно дальше будет, МЫ же Ваши "преданные" Вами же игроки...Да кстати заделайте дырку в башне Т-90 МС - экипажу дует...
    как обычно - ЖДУ предупреждение или бан, привык уже, надо же только ХВАЛЕБНЫЕ ОДЫ петь.
    Показать
    Так в том то и "фишка", если у вас будет из "чего" вы такой "констуктор " забабахаете... и как потом это "нечто" 10 го уровня забалансить так чтоб оно не было "лучше " танка 8 го уровня ... С коим вам теперь о в одном бою быть предполагается...
    Как же ежи то... и так-колко и эдак-колко

  8. #257
    Цитата Сообщение от Tzhik58 Посмотреть сообщение
    Так в том то и "фишка", если у вас будет из "чего" вы такой "констуктор " забабахаете... и как потом это "нечто" 10 го уровня забалансить так чтоб оно не было "лучше " танка 8 го уровня ... С коим вам теперь о в одном бою быть предполагается...
    Показать
    Фишка точно...я просто не подумал....поэтому все танки должны быть слепоглухонемыми, как и их экипажи....... и еще техника, должна иметь побольше дыр и точность мушкетов

    ---------- Сообщение добавлено в 09:24 ----------

    Ладно пиши не пиши....плачь не плачь..ВСЕ РАВНО будет так как они сделают, я не против ни одного класса техники, каждый должен быть и должен быть со своими + и -, без перегибов, ангары и карусели - сколько угодно, главное, что бы все это было хорошо сделано, играбельно и интересно. Удачи - одним словом, не забывайте про оптимизацию (печалька она- оптимизация Ваша)....И ПРОВОДИТЕ ХОТЯ БЫ ИНОГДА ОПРОСЫ ИГРОКОВ - не на форумах, а на главной странице сайта игры и будет Вам сЧастье
    ЛЮБЛЮ РОДИНУ - СТРЕЛЯЮ ХОРОШО

  9. #258
    Почему бы не вернуть лт сверхстабилизацию на ходу как на первых этапах альфа и бета тестов?! Зачем из лт делать ит, а из ит делать лт времен альфы и давать им барабаны? Ребят, ваши творческие метания доведут проект до ручки.

  10. #259
    152 мм Аватар для Tzhik58
    Регистрация
    25.08.2015
    Адрес
    Гостил у бульбашей наезжал в тундру катался по балкана
    Сообщений
    1,132
    020 свершилось , как и многое другое... Сегодня проснулся в три ночи... Кашмар : приснилось что по просьбам ,"не желающих стоять в очереди и играть в усечённом формате команд" вводят бои в плюс минус пять уровней... Что само по себе не такой "великий" кошмар по сравнению с тем какими для этого сделали танки... Увидел - проснулся ,захлёбываясь от холодного пота... Вот это был "кошмарище" ,не дай бог сбудется... В прочем пока ,"здравствуй 020" откладывается пока на час... Ждём...с ... пока впихнут...
    Как же ежи то... и так-колко и эдак-колко

  11. #260
    я так понимаю ща 020 будет?

Закрытая тема
Страница 26 из 28 ПерваяПервая ... 16 24 25 26 27 28 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения