Закрытая тема
Страница 14 из 28 ПерваяПервая ... 4 12 13 14 15 16 24 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 131 по 140 из 275

    Тема: Изменения версии 0.20 на ПТС [21 апреля]

  1.   #1

    Изменения версии 0.20 на ПТС [21 апреля]

    Друзья!

    21 апреля на ПТС установлено очередное обновление.
    • Доработаны ERC-90 F4, LAV-600 и B1 Draco. Эти машины, по статистике, становились слишком мощными. Для первых двух число снарядов в боеукладке первой очереди уменьшено до 4, снижена точность в движении. B1 Draco сохранил 12 снарядов и в результате сможет наносить очень большой урон, но его точность была уменьшена — она все еще лучше, чем у автоматических пушек, но не позволит так легко поражать цели на дальних дистанциях.
    • Увеличена неточность ПТУР в движении, особенно на старой технике. Это не будет мешать им поражать цели в ближнем динамичном бою, но уменьшит их способность атаковать с ходу на дальней дистанции.
    • Формула расчета прочности от массы была доработана для сверхлегкой техники. Такие машины, как VBL TOW и Wiesel, в 0.19 показывали исключительные результаты (>55% побед и высокие результативность/урон за бой для VBL TOW). Имея отличную незаметность и мощный по урону и пробитию ПТУР, они обладали и неожиданной живучестью. Машина весом 4 тонны лишь немногим уступала 40-тонному танку и вполне выдерживала 3–4 попадания типовых танковых пушек ее уровня. Добавление возможности стрельбы ПТУР на ходу могло сделать сверхлегкие машины слишком мощными, поэтому после пересмотра формулы они получат около 1000–1100 прочности. Это оставит их защищенными от «ваншотов», но и даст разумный и реалистичный противовес их незаметности и мощи их ПТУР.
    • Бронирование ВЛД танка Т-14 «Армата» было пересмотрено, и теперь он будет выдерживать в большинстве случаев и улучшенные БОПС от Leopard 2АХ и PISH-снаряды Challenger 2ADTU.
    Подробный список изменений:
    • Истребителю танков AMX-10RCR добавлена кассета на два выстрела с интервалом в одну секунду. Время перезарядки кассеты будет составлять 12 сек.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при закрытии фильтра техники клавишей Esc он открывался при активации других меню.
    • Теперь все меню интерфейса ангара можно скрыть нажатием клавиши Esc.
    • Изменена иконка значка «Разрушитель».
    • Исправлена ошибка, из-за которой оборудование не устанавливалось на технику двойным щелчком по иконке.
    • Исправлена ошибка в описании оборудования, из-за которой указывался некорректный бонус.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в меню выбора боеприпасов было возможно выбрать четвертый тип, который при этом фактически не устанавливался на машину.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в счетчике премиум-статуса могло отображаться значение «-1 день».
    • В меню тренировочного боя добавлена кнопка «Закрыть».
    • Время перезарядки VBL TOW увеличено до 15 сек.
    • Прочность VBL TOW снижена до 1080 ед.
    • Прочность VBL Ingwe снижена до 1080 ед.
    • Прочность Wiesel ToW и Wiesel HOT снижена до 1000 ед.
    • Исправлена ошибка, из-за которой CRAB и Sphinx не могли запускать ПТУР при движении со скоростью выше 100 км/ч.
    • B1 Draco: увеличен разброс в движении, скорость поворота башни снижена до 25 град/с.
    • ERC 90 F4: количество выстрелов в кассете уменьшено до 4, время перезарядки кассеты уменьшено до 20 сек., увеличен разброс в движении.
    • LAV-600: количество выстрелов в кассете сокращено до 4, время перезарядки кассеты уменьшено до 22 сек., увеличен разброс в движении.
    • B1 Centauro 105: увеличен разброс в движении.
    • B1 Centauro 120: увеличен разброс в движении, скорость вращения башни снижена до 30 град/с.
    • Исправлена ошибка, из-за которой у САУ неправильно отображалось расположение артиллерийского прицела.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе пункта «Обслуживание» в меню модификации техники появлялись некоторые элементы интерфейса ангара.
    • Добавлены новые всплывающие сообщения в меню модернизации техники.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии сундуков мерцали иконки ускорителей и премиум-статуса.
    • Исправлена ряд ошибок, а также внесен ряд изменений на экран помощи (по умолчанию — кнопка F1).
    • Исправлена ошибка, из-за которой после завершения PvE-миссии неправильно отображалась кнопка «В бой».
    • Исправлена ошибка, из-за которой при переходе в полноэкранный режим сочетанием клавиш Alt+Enter активная область курсора смещалась влево.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не работала прокрутка истории командиров.
    • Исправлен ряд ошибок, приводивших к падениям игрового клиента в бою на карте «Ткварчели».
    • Исправлена ошибка, из-за которой выбранные имена членов экипажа могли маркироваться неправильно.
    • Бронирование ВЛД Т-14 «Армата» было пересмотрено: теперь она будет выдерживать в большинстве случаев и улучшенные БОПС Леопарда 2АХ, и PISH снаряды Challenger 2 ADTU.
    • Теперь после завершения PvE-миссий уровня сложности «Боец» игроки смогут получать золотые сундуки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой иконка гвардейского статуса техники не менялась после приобретения.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при запуске пробного заезда на полигоне «Алабино» зависал игровой клиент.
    • Иконка элитного статуса заменена на новую во всех меню.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в меню статуса техники в бою не отображалась иконка командира машины.
    • При выходе из клиента последний выбранный режим боя теперь будет сохраняться.
    • Изменены иконки репутации.
    • Исправлен ряд ошибок в интерфейсе игры.
    • Исправлено всплывающее сообщение ОФС Sphinx.
    • Исправлено всплывающее сообщение ОФС М8 Buford.
    • Исправлена ошибка, из-за которой улучшенный БОПС Stingray 2 наносил меньший урон, чем стандартный.
    • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было заново установить оборудование, снятое с техники.
    • Столкновение: исправлена ошибка, из-за которой при повреждении или уничтожении техники игрока вражеским ДОТом отображался нелокализованный текст.
    • Доработана механика разброса ПТУР: при выстреле ПТУР в движении точность будет ниже, чем при выстреле из статичного положения.
    • Добавлена новая озвучка в ангаре.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на уничтоженном M113 ACAV не отображался камуфляж.
    • Столкновение: исправлено отображение зданий на низких настройках графики на карте «Ткварчели».
    • Исправлена ошибка, из-за которой в меню выбора иконки игрока присутствовали две одинаковые.
    • Исправлена ошибка, из-за которой боевой модуль прототипа БМПТ и БМПТ «Терминатор» получал несниженный урон.

    21 апреля ПТС будет доступен с 18:00 мск до 23:59.

    Кроме того, сегодня с момента старта ПТС команда Armored Warfare: Проект Армата в полном составе будет принимать участие в боях. На полях сражений вы сможете встретить разработчиков, продюсеров и комьюнити-менеджеров проекта. Ждем вас в бою!

    [UPD] С 22 апреля на ПТС доступна для тестирования карта «Порт-Антонио». Ждем ваши отзывы!

    Заранее благодарим всех за отзывы и сообщения об ошибках.


    Новость на сайте
    Последний раз редактировалось Aranta; 24.04.2017 в 13:39.
    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ
    Личные сообщения выключены. Дежурный аккаунт — CharliZim.

  2. #131
    Цитата Сообщение от u_004ab3bf9f Посмотреть сообщение
    Что вообще с артой??????
    Чем мешала арта?
    Верните как было!!!!!!!!!
    И автопушку крабу верните!!!!!!
    Показать
    1. Всем.
    2 не исторично

  3. #132
    Всем привет! Автозамену командиров пофиксили?

  4. #133
    30 мм
    Регистрация
    20.07.2015
    Адрес
    Серпухов
    Сообщений
    71
    ScreenShot0004.jpg

    Разработчики когда будет нормальный баланс в игре? Почему не работает оборудование в ангаре перезарядка 8.9 на Шеридане, в игре 10.40, это что вообще такое?

  5. #134
    игра потеряла свою неординарность 2015 года, те кто пришел из вот уходит обратно, скилы уходят в другие игры, разработчики не знают, что хотят в итоге сделать. Концепции нет. Полный бред. Играю с мая 2015 и все что сейчас происходит с игрой - это ее уничтожение... Создавать альянсы нет смысла. Вкладывать деньги - то же. Полное заднее место.....

  6. #135
    Когда уже ББМками займетесь?Скорость и маневренность хуже чем у любых других,автопушки-совсем не о чем,зачем тогда они совсем?

  7. #136
    Мы медленно и уверенно скатываемся в 0.18,только с проблемами 0.19! За Драко,так вообще молчу, вас просили самую малость поправить ИТ,так вы на радостях заимбовали выше прежнего! Заели вы своими экспериментами,когда танки танками сделаете??? В 0.18 вы говорили,что уходите от пикселей,а что тогда по вашему с леопардом эволюшен,да и другой НАТОвской ОБТ??? Ну да ладно,- это пол беды: я улыбаюсь с сов/рос ОБТ,- они даже в ВЛД шьются,когда динамическую защиту снимут! Венец вашего творения! По вашему одни моменты,которые нереалестичны,то ли не историчны,то ли не понятны игрокам,а то что вам нужно просунуть,так запросто и понятно и в этом вопросе историчность по вашему не играбельна!!! Когда закончатся ваши двойные стандарты??? Ну к примеру: ББМ в УПОР пробивает ПТУРом,теперь еще и на ходу,а КАЗ ОБТ реагирует,только на ПТУР запущенный через всю карту! Если мы разбираем несрабатывание ПТУРа с,хотя бы 50м,то вы пишите,что это игрокам будет непонятно,- у вас на ББМ играет контингент 5+,что им что то не понятно??? Когда вы прекратите поднимать один класс,за счет понижения другого??? Вы и так ОБТ сделали черепахами и неповоротливыми моржами,расшили их до мерок ББМ- для вас это нормально,за рос/сов ОБТ так вообще одни эмоции.Теперь вы ИТ наделили,а некоторым вернули прежние показатели огневой мощи,которую сами и порезали в 0.19. Маленький вопрос: зачем пол года делали что то непонятное,что бы вернуть все к 0.18,только с проблемами патча 0.19???
    Вы заметили,что спрос на столкновение,мягко говоря,упал! Хотите знать в чем причина? Ладно и так скажу:
    Столкновение от ПвП отличалась тем что в нем можно было потанковать,а не сидеть в кустах,как в ПвП. Но вы сделали новую карту,хорошую не спорю,но с одним нюансом: как вы писали все учтено и даже есть места для снайперов,что мы видим на самом деле: так называемые ваши снайперы,а в народе - кустари заседают полным составом на ваших снайперских позициях и настреливают по захвату,казалось бы чем не тактика,но они даже не удосуживаются после выноса противника захватить точку! Это говорит о том,что суть режима их не волнует,а они,как в ПвП гоняются за дамагом и все! И вот что мы имеем: из 15 противников,как минимум 10 ваших "снайперов",- так какой интерес играть на таких режимах??? Вот вам и вывод: отток с режима столкновение!
    Я на старой карте "Суэцкий канал" сыграл около 1700 боев,а на Тквартчители сыграл около 10, потерял полный интерес и перешел в ПвП! Причину я вам описал выше! Решение этой проблемы: оставить 1-2 "гнезда" на сторону,а остальные сделать недоступными(наложите камней,к примеру). Что бы столкновение обрело свой режим танковых баталий,а не очередную карту ПвП с другим функционалом! В столкновение играют не из за того,что возрождаешься после гибели техники,а из за того что этот режим отличался контактным боем,а не кустодротным!!! Отделите одно от другого и любители режимов сами решат в каком из них им играть и какого режима они фанаты! Сейчас этого нет,вернее вы испортили столкновение!
    А НЛД всех ОБТ сделать не зелеными,а желтыми,вероятность пробоя есть,что вам еще надо??? В конце концов,- заели ваши другшлаки,которые на ровной поверхности становятся по пробитию,как и ББМ и я говорю за фронтальную часть! Вот пример: абрамс на 7-м уровне имеет по отношению к своему уровню желтый НЛД,так почему одним ставите,а другие страдают??? Подняв бронепробитие до желтого цвета,танкование будет более приятным,т.к. танкующий занет что его и могут пробить в НЛД,но есть вероятность и непробития,такое мнения и у апонента . Как по мне и волки сыты и овцы целы,- чем вам не решение???
    Последний раз редактировалось Viter777; 22.04.2017 в 16:39.

  8.     #137
    Community-manager Аватар для Aranta
    Регистрация
    05.06.2015
    Сообщений
    2,872


    Бойцы!

    Обратите внимание: с 22 апреля на ПТС станет доступна для тестирования карта «Порт-Антонио». Ждем ваши отзывы!
    Последний раз редактировалось Aranta; 24.04.2017 в 13:38.
    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ

    Личные сообщения отключены. Вы можете задать вопрос по модерации в ЛС дежурному аккаунту

  9. #138
    Цитата Сообщение от Viter777 Посмотреть сообщение
    А НЛД всех ОБТ сделать не зелеными,а желтыми
    Показать
    Так не исторично, у многих ОБТ там реально тонкая броня.

  10. #139
    Надо еще арту вернуть в ПВП, такой, как она сейчас в ПВЕ >:-D
    ОБТисты должны страдать! (с)

    Да, по поводу ИТ, у кентавра-120 как-то маловато альфы. Вроде бы по ОБТ должен бонусный дамаг вылетать, т.е. быть 550+, а на деле меньше 500 выдает со снаряда
    ОБТ понизать и порывать!
    Продам шапочки из темболиевой фольги, НИДЕШИВА! :P

  11. #140
    105 мм Аватар для Maxsson
    Регистрация
    29.08.2014
    Адрес
    Кременчуг
    Сообщений
    293
    Уберите арту из ПВЕ и птуры у ботов .

Закрытая тема
Страница 14 из 28 ПерваяПервая ... 4 12 13 14 15 16 24 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения