Закрытая тема
Страница 1 из 12 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 114

    Тема: [Архив]Вопросы разработчикам

  1. Это последнее сообщение от администрации в этой теме. #1
    Community-manager Аватар для Aranta
    Регистрация
    05.06.2015
    Сообщений
    2,872

    102

    [Архив]Вопросы разработчикам

    Уважаемые игроки!

    В этой теме вы можете задать свой вопрос разработчикам проекта. Ответы будут публиковаться в новостях на сайте.

    О чем можно и нужно спрашивать?
    • Все, что касается непосредственно разработки игры.
    • Планы на будущее: введение новой техники, обновление функционала.
    • Вопросы баланса отдельных танков в игре, вопросы о конкретной технике и ее параметрах, о «Балансе 2.0» в целом.
    • Наиболее актуальные общие вопросы: игровая экономика, режимы, графика, озвучка и так далее.
    Будьте корректны и кратки, постарайтесь избегать орфографических ошибок. Если вы хотите проиллюстрировать свой вопрос картинкой или скриншотом из игры, это будет полезное дополнение. Пожалуйста, не задавайте в топике вопросы, касающиеся личных трудностей в игре и технических проблем (например, «у меня вылетает из боя»). Они решаются в Службе поддержки и не будут приняты.

    Обращаем ваше внимание, что тема находится на премодерации. Это означает, что вы не увидите свой вопрос опубликованным, пока его не одобрит модератор или администратор. Пожалуйста, не дублируйте вопросы.
    Важно! Вы можете проголосовать за понравившееся сообщение, нажав кнопку со стрелочкой «вверх», расположенную в сообщении справа вверху. Для публикации будут собираться вопросы, отобранные самими игроками.

    Придерживайтесь правила: один пост — один вопрос.

    Чтобы вы могли оставить сообщение в теме, на вашем аккаунте должна быть открыта техника 3 уровня.

    Последний раз редактировалось ArmoredWarfare; 25.05.2018 в 19:02.
    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ

    Личные сообщения отключены. Вы можете задать вопрос по модерации в ЛС дежурному аккаунту

  2. #2
    14,5 мм
    Регистрация
    27.09.2015
    Адрес
    Болгария
    Сообщений
    33

    18
    будет удалена урон по калибр?

  3. #3

    42
    На 6 иттерации ПТС все танки серии Leopard имеют огромные дыры в броне. Особенно это заметно с броней башни у Leopard 1a1 и 1a5. А так же с броней лба у всех танков серии Leopard 2, особенно у 2a5. Собираетесь вы ли это как-то исправлять?

  4. #4
    14,5 мм
    Регистрация
    27.09.2015
    Адрес
    Болгария
    Сообщений
    33

    21
    будут добавлять новые звуки?

  5. #5
    120 мм Аватар для Krus1971
    Регистрация
    30.12.2015
    Адрес
    Россия, Мурманск
    Сообщений
    458

    32

    Новые карты.

    Вопрос по игровым картам и локациям.
    Будут ли вводиться новые карты в режиме ПвЕ, и когда ожидать это очень долгожданное событие ?
    И дополнительный вопрос, как продолжение первого:
    Возможно ли введение в игру (не только в режиме ПвЕ, но и в ПвП) карт, используемых же сейчас, но обработанных, например в зеркальном отображении от существующих, до введения абсолютно новых, недавно разработанных карт?
    Вежливость - ГЛАВНОЕ отличие человека от обезьяны... (личное мнение)


  6. #6

    40
    На сегодняшний день артиллерия играет класс поддержки. С ее уходом, планируется ли добавлять какой-то другой класс техники, в частности поддержки, к примеру ремонтных машин которые выполняли бы функции "медиков" как в шутерах? Командных машин которые повышали бы характеристики союзников или же принципиально иной другой новый класс?

  7. #7

    92
    Уважаемые разработчики! у меня вопрос: Когда вы уже займётесь экипажами и увеличением их умений в зависимости от уровня техники, то что сейчас мы наблюдаем - это не очень помогает в игре и не интересно, а прокачка командира экипажа до максимума очень быстро заканчивается а толку мало! с уважением ваш игротанкоман!

  8. #8
    Модератор Аватар для ApostolNSK
    Регистрация
    27.01.2016
    Сообщений
    1,752

    46
    На данном этапе, альянсы развиты на минимальном уровне, это отсутствие игровых режимов предусмотренных для данных формирований, недостаток должностей с разделением полномочий и т.д. Как вы видите развитие альянсов, как составляющую проекта? Спасибо.

  9. #9

    33
    1-Планируете ли вы увеличивать пробитие автопушек
    2-Планируете ли вы отказаться от концепции привязки урона к калибру и Как насчет концепции привязки урона ((или пробития) или того и другого) к дульной энергии пушки

  10. #10

    11
    Будет ли решена проблема пиксельхантинга на высоких лвлах в Балансе 2.0 и когда данный патч выйдет?

Закрытая тема
Страница 1 из 12 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения