Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 32

Тема: Исправьте, пока не поздно

  1. #1
    420 мм Аватар для Neuralhub
    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Holy Terra
    Сообщений
    2,119

    Исправьте, пока не поздно

    Уважаемые разработчики.

    Пока баланс 2.0 находится в разработке, предлагаю провести некоторые изменения, чтобы потом не было поздно.

    Прототип БМПТ перенести не на 8 уровень, а на 7.

    И этому есть несколько причин.
    Во-первых, это всё-таки прототип, как минимум лишенный динамической защиты по бортам. Поэтому будет логичным сделать его несколько слабее обычного БМПТ, и спустить на 7 уровень, без льготного уровня боёв.
    Во-вторых, линейка БМПТ будет логично занимать 7, 8, и 9 уровни.
    В-третьих, на восьмом уровне уже будет обычный БМПТ, а премиумный танк должен предоставлять не только повышенный фарм, но и уникальный геймплей. Уникальность в данном случае будет обеспечиваться другими противниками на 7 уровне, нежели на 8 уровне. Вы уже получили порцию недовольства от обладателей прототипа, и так можно сгладить негатив.
    Вы можете сказать, что у него будет льготный уровень боёв, засчет чего он будет чаще играть с седьмым уровнем, и тут мы переходим к следующему пункту.

    Злосчастный льготный уровень боёв.


    Я уже многократно поднимал эту тему, но не могу её поднять снова, т.к. баланс 2.0 предусматривает ребаланс всей техники, и можно сразу затронуть и льготные премы.
    Дело в том, что льготный уровень боёв является некомфортным. И если лёгкая техника, играющая от дальних дистанций и инвиза играется нормально, и им по сути нет разницы, в кого стрелять, то все льготные ОБТ в той или иной степени страдают от льготного уровня, т.к. должны быть в авангарде и давить. Та же меркава имеет чрезмерную броню против шестерок и некоторых семерок, но от орудий с высоким пробитием страдает нещадно. Особенно смешно наблюдать как две меркавы пытаются убить друг друга в ближнем бою, что может затянуться на 15 минут боя. Challenger 1 Falcon, M60-2000, Merkava, M1 FSED, MBT-70 – все они хуже ОБТ своего уровня в схватке 1 на 1, и отыгрываются на младших уровнях, выравнивая серверную статистику, которая не может передать эмоции от игры. В балансе 2.0, я вангую, ситуация будет такая же.
    Помимо этого, на достаточно редких танках типа Challenger 1 Falcon проблемно нормально поиграть взводом, если у совзводного нет прем-техники этого уровня, или если у него есть только ИТ, но нет ОБТ. А если он выберет обычную машину этого уровня, то прем-танки будут попадать вниз списка, где не могут показать достойный результат, по сравнению с обычной машиной, т.к. преимущество льготности работать не будет.
    Да и совзводному, в конце концов, иногда просто не хочется играть на конкретном преме, но хочется играть на разной технике.

    Здесь я более подробно аргументирую свою позицию.

    Я считаю, что в баланс 2.0 – идеальная возможность убрать льготный уровень как явление, т.к. минусов от него гораздо больше, чем плюсов.
    И если вы даже арту из игры вывели, то убрать льготность – вообще не проблема.

    КАЗы и КОЭПы

    Ограничение в 200 и 250 метров, а также добавление вероятности срабатывания – плохая затея.
    Даже 200 метров – это очень много. И в очень многих игровых моментах КАЗ и КОЭП вообще не будут работать. Особенно с ограниченными секторами срабатывания, перезарядкой, и ограниченным их количеством.
    В этом случае лучше ограничить дальность 50 метрами у КАЗов 10 уровня, и повышать расстояние по мере уменьшения уровня. Например, 10 уровень – 50 метров, 9 уровень – 75 метров, 8 уровень – 100 метров, 7 уровень – 125 метров. В этом случае прогресс КАЗов будет очевиден и понятен. При перестрелке ПТУРами техники разных уровней на пограничных расстояниях КАЗ старшего уровня будет срабатывать, а КАЗ младшего уровня – нет. Для КОЭПов расстояния могут отличаться от КАЗов, но их тоже нужно уменьшать. Например, минимальное расстояние на 10 уровне сделать 75 метров, на 9 – 100 метров, на 8 – 125 метров, на 7 – 150 метров.

    Плюс к расстоянию срабатывания прибавляем количество зарядов, их КД, и сектор – достаточное количество параметров для балансировки и раскрытия прогресса технологий.

    Вероятность же срабатывания – no-skill механика, и она будет только раздражать. Положиться на неё будет нельзя, и ход боя зачастую будет решаться случайностью. Это крайне плохое решение. Вероятность однозначно нужно убирать, или заменять другой механикой.

    5 ячеек для снарядов.

    Я понимаю, что некоторым игрокам, пришедшим из другого проекта, поначалу сложно привыкнуть к большему количеству кнопок. Там то у них расходники занимают цифры от 4 до 6, а у нас от 6 до 9. Но решение сократить количество ячеек, потому что «неудобно», заставляет смеяться и приложить ладонь к лицу. Ну серьёзно, ограничивать преимущество техники в виде широкой номенклатуры боеприпасов до уровня не имеющей этого преимущества техники, в угоду игроков, которые по кнопкам не попадают – краааайне сомнительное решение.
    Поэтому либо верните 5 ячеек, либо сделайте галочку, переключающую картофельное назначение клавиш (4-7) на классическое АВ-шное (6-9). Кому сложно управляться с 9 кнопками – пусть управляются с 7. Кому не сложно – пусть активируют все 9.

    На этом пока всё, дабы не растягивать пост.

    Если согласны, не забудьте поставить теме лайк
    Последний раз редактировалось Neuralhub; 09.03.2017 в 12:56.

  2. #2
    Хватит уже цепляться к льготному уровню боев. И не надо его пихать мимоходом между хорошими предложениями.
    То же самое про Прототип БМПТ. Пообещали сделать премом 8 уровня с льготным уровнем боев - пусть делают. На другое не согласен.

  3. #3
    420 мм Аватар для Neuralhub
    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Holy Terra
    Сообщений
    2,119
    Цитата Сообщение от DiLouk Посмотреть сообщение
    Хватит уже цепляться к льготному уровню боев. И не надо его пихать мимоходом между хорошими предложениями.
    То же самое про Прототип БМПТ. Пообещали сделать премом 8 уровня с льготным уровнем боев - пусть делают. На другое не согласен.
    Показать
    Ну так ведь бред этот льготный уровень. Как по мне уж лучше иногда попадать в топ, и иногда на дно, чем постоянно играть со своим уровнем, который сильнее.
    И как быть с боями +-2? Куда будет кидать ваш льготный танк? Постоянно в топ? Тогда по ТТХ он будет вообще на уровень слабее номинального уровня. Это если всё по честному, и не нагиб за деньги.
    А если нагиба хотите, то не пеняйте на отсутствие онлайна. Мало какой здравомыслящий человек после игры на вторых уровнях против исов седьмых, которых по полкоманды, и на тройках против ракпаков и жал, останется в этой игре.

  4. #4
    Цитата Сообщение от Neuralhub Посмотреть сообщение
    Ну так ведь бред этот льготный уровень. Как по мне уж лучше иногда попадать в топ, и иногда на дно, чем постоянно играть со своим уровнем, который сильнее.
    И как быть с боями +-2? Куда будет кидать ваш льготный танк? Постоянно в топ? Тогда по ТТХ он будет вообще на уровень слабее номинального уровня. Это если всё по честному, и не нагиб за деньги.
    А если нагиба хотите, то не пеняйте на отсутствие онлайна. Мало какой здравомыслящий человек после игры на вторых уровнях против исов седьмых, которых по полкоманды, и на тройках против ракпаков и жал, останется в этой игре.
    Показать
    Ну это проблема самих Исов-7 и ракпаков. И проблема в том что они сильнее своего уровня, а не в том что они льготные.
    И скажи, например, что нужно сделать с М60-2000, чтобы он стал нормально играть с танками +2? Да ничего с таким танком не сделаешь, ему без льготного уровня вообще никак. Остальные в принципе почти в таком же положении.

  5. #5
    Banned
    Регистрация
    13.12.2016
    Сообщений
    400
    Василич , ты если полный пакет к авто покупаешь наверное недоволен будешь, обнаружив механическую коробку, а не автомат? Или без климат-контроля...потому что "уплочено" , так и премы-в их стоимость вложен льготный уровень боев, т.е. "уплочено"

  6. #6
    420 мм Аватар для Neuralhub
    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Holy Terra
    Сообщений
    2,119
    Цитата Сообщение от DiLouk Посмотреть сообщение
    Ну это проблема самих Исов-7 и ракпаков. И проблема в том что они сильнее своего уровня, а не в том что они льготные.
    И скажи, например, что нужно сделать с М60-2000, чтобы он стал нормально играть с танками +2? Да ничего с таким танком не сделаешь, ему без льготного уровня вообще никак. Остальные в принципе почти в таком же положении.
    Показать
    Льготность может еще логично давать танкам про броню. А танкам про её отсутствие смысла в льготности вообще нет. Если меркава попадает к +1, то у неё вообще никаких преимуществ не остаётся.
    Но только из-за того, что ей дали "желтую" броню, которая при +1 становится полностью "зелёной". Что мешает переделать ей броню, и апнуть что-то другое, не понятно. Тут скорее в религии дело, что она должна иметь именно такую броню, т.к. историчностью тут не пахнет.
    А М60-2000 будет при +2 точно так же, как и обычные танки при +2. Страдать он будет. Как и все остальные.

    Цитата Сообщение от BeBeGon2017 Посмотреть сообщение
    Василич , ты если полный пакет к авто покупаешь наверное недоволен будешь, обнаружив механическую коробку, а не автомат? Или без климат-контроля...потому что "уплочено" , так и премы-в их стоимость вложен льготный уровень боев, т.е. "уплочено"
    Показать
    За "уплочено за льготность" ты получешь компенсацию в виде апа машины до своего уровня. Все прем ОБТ не дотягивают до одноуровневых ОБТ в бою 1 на 1 и против своего уровня в целом. Кроме редких проходных кактусов типа Абрамса. В одноуровневом бою все прем ОБТ не очень. А потом попадают в топ, и там отыгрываются.

    Да и вообще, в балансе 2.0 ты в любом случае получишь не то, за что уплочено.
    Последний раз редактировалось Neuralhub; 09.03.2017 в 13:32.

  7. #7
    Про льготный уровень согласен, но с ОЧЕНЬ существенной оговоркой : все бои должны быть только одно уровневые. И не важно прем техника или нет. Иначе не видать нам ничего хорошего. Не баланса, не геймплейного разнообразия от уровня к уровню.
    С каждым патчем, все больше и больше, замечаю - что играю все меньше и меньше... ©

  8. #8
    420 мм Аватар для Neuralhub
    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Holy Terra
    Сообщений
    2,119
    Опять же, у нас несколько вариантов для льготных ОБТ.

    1) Танк в балансе. Тогда он некомфортен со своим уровнем и отыгрывается на младших, делая машину зависимой от сетапа. По сути, в одноуровневом бою ты находишься внизу списка, т.к. твой танк слабее одноуровневых.
    2) Танк равен по эффективности своему уровню. Тогда из-за частого попадания в топ машина становится имбой. И их становится чрезмерно много, что может сделать уровень неиграбельным для техники младшего уровня, как с исом седьмым.

    Игрок, целенаправленно гоняющий на имбе, не заслуживает уважения, т.к. не поддерживает идею честной игры.

  9. #9
    Модератор Аватар для Inkvizitor60rus
    Регистрация
    20.01.2015
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    3,091
    Из личного опыта знаю, премтехника не даёт никакого преимущества в бою перед обычными машинами кроме, как фарм опыта и кредитов.
    Здесь вы можете обжаловать решение модератора в случае несогласия с его действиями.

  10. #10
    420 мм Аватар для Neuralhub
    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Holy Terra
    Сообщений
    2,119
    Цитата Сообщение от Inkvizitor60rus Посмотреть сообщение
    Из личного опыта знаю, премтехника не даёт никакого преимущества в бою перед обычными машинами кроме, как фарм опыта и кредитов.
    Показать
    Ну если это действительно так, то благодаря школьному курсу математики, мои слова об отсталости льготных танков от своего уровня подтверждаются.

Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения