Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 13

Тема: Вернуть в баланс 2.0 криты.

  1. #1

    Вернуть в баланс 2.0 криты.

    Сейчас на птс убрали крит при попаданий в мто и радиаторную решётку.
    И у нас в игре нет практически нормальных критических повреждений.
    а с этим нововведением ...
    Если ты заехал в корму и кинул ,то отлетает урон без повреждения двигателя.
    Без критического урона!
    Почему?
    Если стреляешь в то место где боеукладка то отлетает лишь урон,если покажет жёлтую боеукладку,то ты не ощутишь разницы ни в чём!
    Зачем так сделали?
    Не лучше ли сейчас в балансе 2.0 вернуть и улучшить эти фичи игры?!
    Из понравившегося наконец теперь при повреждений орудия до красного оно наконец не стреляет.
    Это действительно здорово.

    Моё предложение:
    1)Вернуть криты в мто и решётку радиатора.При попадание в эти части танка увеличенный урон.
    2)Сделать ощутимые уменьшения подвижности при крите двигателя .
    3)Вернуть поджоги двигателей.
    Раз попали жёлтый ,второй выстрел машинка горит.
    4)Вернуть взрыв боеукладки. Первое попадание жёлтое бк.Второе 50% шанс на выгорание бк,третье 100% шанс взрыва бк.
    Все остальные изменения оставить как есть по критам.

  2. #2
    Криты нужны согласен, крит бк нужно сделать нормальным а не пожар который хотят ввести вместо подрыва. Ещё на счет бк нужно сделать так что бы критануть и взорвать можно было одним выстрелом, сделать там небольшой шанс но все таки сделать.

  3. #3
    420 мм Аватар для Abrams
    Регистрация
    23.06.2014
    Адрес
    Прииск по добыче желтого металла
    Сообщений
    7,031
    Полностью согласен с автором темы, сделайте ему так как он просит, пускай его танк загорается от попадания в корму, взрывается от попадания в БК. Остальным ничего не менять. И все будут довольны.
    Последний раз редактировалось Abrams; 26.02.2017 в 11:57.


  4. #4
    120 мм Аватар для Yardo2245
    Регистрация
    02.03.2015
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    428
    Цитата Сообщение от Abrams Посмотреть сообщение
    Полностью согласен с автором темы, сделайте ему так как он просит, пускай его танк загорается от попадания в корму, взрывается от попадания в БК. Остальным ничего не менять. И все будут довольны.
    Показать
    Весьма дельно, поддерживаю!

  5. #5
    1)Вернуть криты в мто и решётку радиатора.При попадание в эти части танка увеличенный урон.
    Показать
    В связи с новыми механиками боеприпасов критический урон в уязвимые места убрали. Вместо этого теперь различные снаряды обладают разными бонусами, например бонус к урону при пробитии толстой брони, тонкой, бонус к критам, бонус к пожарам. На самом деле критический урон никто не убирал, для этого теперь нужно использовать соответствующие боеприпасы и правильно их выбирать. Например, кумулятивные снаряды обладают бонусом к урону при пробитии тонкой брони, бонусом к поджогу и криту. Радиаторная решётка не имеет значительной толщины, поэтому при попадании в неё кумулятивного снаряда будет нанесён бонусный урон, вероятнее всего сломан двигатель и вызван пожар. То же самое? Да. Кстати сам пробовал - работает. Попадание фугаса в решётку вообще чудеса творит! Так что дело за правильным выбором снарядов.

    2)Сделать ощутимые уменьшения подвижности при крите двигателя .
    Показать
    Сейчас и так вполне нормальные ощущения от крита двигателя. Учитывая заниженную маневренность техники, ощущается очень даже. При езде может ещё терпимо, но при маневрировании разница чувствуется.

    3)Вернуть поджоги двигателей.
    Раз попали жёлтый ,второй выстрел машинка горит.
    Показать
    А их никто и не убирал. Для поджога лучше использовать кумулятивные, фугасные или снаряды с пластическим взрывчатым веществом (БФС).

    4)Вернуть взрыв боеукладки. Первое попадание жёлтое бк.Второе 50% шанс на выгорание бк,третье 100% шанс взрыва бк.
    Все остальные изменения оставить как есть по критам.
    Показать
    Тот вариант, который есть сейчас тоже вполне неплох. При крите бк в танке начинается пожар, причём не такой как при поджоге двигателя, а более сильный, который наносит большой урон и может уничтожить танк, если его не потушить. Вполне правдоподобно - имитация горящих снарядов, которые взрываются. Кроме того, боеукладка теперь на ровне с баками и двигателем поджигается и на неё распространяются бонусы на поджог. Возите огнетушители, господа.

  6. #6
    Цитата Сообщение от Incinerator Посмотреть сообщение
    В связи с новыми механиками боеприпасов критический урон в уязвимые места убрали. Вместо этого теперь различные снаряды обладают разными бонусами, например бонус к урону при пробитии толстой брони, тонкой, бонус к критам, бонус к пожарам. На самом деле критический урон никто не убирал, для этого теперь нужно использовать соответствующие боеприпасы и правильно их выбирать. Например, кумулятивные снаряды обладают бонусом к урону при пробитии тонкой брони, бонусом к поджогу и криту. Радиаторная решётка не имеет значительной толщины, поэтому при попадании в неё кумулятивного снаряда будет нанесён бонусный урон, вероятнее всего сломан двигатель и вызван пожар. То же самое? Да. Кстати сам пробовал - работает. Попадание фугаса в решётку вообще чудеса творит! Так что дело за правильным выбором снарядов.


    Сейчас и так вполне нормальные ощущения от крита двигателя. Учитывая заниженную маневренность техники, ощущается очень даже. При езде может ещё терпимо, но при маневрировании разница чувствуется.


    А их никто и не убирал. Для поджога лучше использовать кумулятивные, фугасные или снаряды с пластическим взрывчатым веществом (БФС).


    Тот вариант, который есть сейчас тоже вполне неплох. При крите бк в танке начинается пожар, причём не такой как при поджоге двигателя, а более сильный, который наносит большой урон и может уничтожить танк, если его не потушить. Вполне правдоподобно - имитация горящих снарядов, которые взрываются. Кроме того, боеукладка теперь на ровне с баками и двигателем поджигается и на неё распространяются бонусы на поджог. Возите огнетушители, господа.
    Показать
    Первое- получается тогда должны отмечать ,выделять урон с критом ,как есть сейчас,другим цветом от обычного, иначе нет ощущения ,что ты сделал ,что-то полезней чем обычно.
    Второе -с двигателем и потерей мощности при повреждений пожалуй соглашусь.
    Третье- не соглашусь пробовал обстреливать машины.Вероятность поджога очень мала и часто проходит урон без крита баков и двигателя ,хотя стрельбу я веду в корму танка или в борт где находится двигатель. В 80% случаев у машины заканчивается хп и она не горит.Огнетушители в птс так же не нужны как и сейчас на основе.
    Я же предлагаю 100% шанс поджога при повторном крите бака или двигателя если до этого они не были починены.
    Моё предложение касается только орудий от 75мм и выше. Для ббм я бы предложил возгорание от 10-15 попаданий в двигатель с 30 мм пушки.
    четвёртое.Бк не смешите меня.Пробовал на полигоне ,пробовал на тренировке убил час на птс пытаясь хоть у кого-то детонировать бк. Добиться его выгорания. Крит по бк проходит, она горит жёлтым,но выгорания не происходит,4-5 выстрелов и не чего.Я же предлагаю 3 выстрела 100% взрыв бк.
    В целом считаю не достаточным те криты двигателя ,баков и бк ,что есть сейчас на птс.
    И ещё предлагаю все критические уроны от снарядов с новой механикой отдельно отмечать цветом (когда хп отлетают).

  7. #7
    ну и на фига.это тот же вбр с чипсов.у кого то взорвется у кого то нет.криты им надо.играите вы так.выдумавыете фиг знает что

  8. #8
    Цитата Сообщение от masterlomasterr Посмотреть сообщение
    ну и на фига.это тот же вбр с чипсов.у кого то взорвется у кого то нет.криты им надо.играите вы так.выдумавыете фиг знает что
    Показать
    С таким вбром только интереснее играть, если бы картошка была побыстрее и менее донатозависимая тут бы вообще не кто не играл я тебе гарантирую. Тут что мы видим? Даже сейчас на основе, горят редко, взрыв бк у меня за 5 к боев было всего несколько раз и то с предварительным критом. Все очевидно как то а с тем что сейчас на птс-е ещё более очевидно будет, да там фугасы и камули могут бабахнуть по 1к но это совсем другое. В игре должен быть какой то рандом. Когда все очевидно это быстро надоест.

  9. #9
    Цитата Сообщение от JAjajaja Посмотреть сообщение
    С таким вбром только интереснее играть, если бы картошка была побыстрее и менее донатозависимая тут бы вообще не кто не играл я тебе гарантирую. Тут что мы видим? Даже сейчас на основе, горят редко, взрыв бк у меня за 5 к боев было всего несколько раз и то с предварительным критом. Все очевидно как то а с тем что сейчас на птс-е ещё более очевидно будет, да там фугасы и камули могут бабахнуть по 1к но это совсем другое. В игре должен быть какой то рандом. Когда все очевидно это быстро надоест.
    Показать
    Совершенно согласен. Должен быть в игре интерес обучения ттх где боеукладка и тд как лучше уничтожить тот или иной танк.Не зачем делать игру простую. Сейчас она простая ,и что? Многим нравится?

  10. #10
    Криты совершенно ни к чему, есть разные типы снарядов, наносящие разный усиленный урон в различные толщины брони. Нужно просто научиться пользоваться, а выделять повышенный урон определённым цветом нет никакого смысла...

    Двигатель может быть выведен из строя, но гореть при этом не обязан, даже баки в красненькую гореть не обязаны, ибо техника современная и имеет системы пожаротушения. Если сделать по твоему предложению игра превратится в мир пылающих пердаков...

    Взрыв БК нафиг не нужен, выгорания более чем достаточно...
    "An open mind is like a fortress with its gates unbarred and unguarded."

Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения