Закрытая тема
Страница 17 из 17 ПерваяПервая ... 7 15 16 17
Показано с 161 по 165 из 165

    Тема: Отчеты по фокус-тесту [19-21 августа]

  1.   #1
    Community-manager Аватар для Aranta
    Регистрация
    05.06.2015
    Сообщений
    2,872

    Отчеты по фокус-тесту [19-21 августа]


    Друзья!

    В этой теме принимаются отчеты о фокус-тестировании актуальной версии 0.17 на ПТС. Ознакомьтесь со списком изменений v.0.17.2505.

    Особое внимание следует уделить тестированию следующих важных элементов:
    • Новая PvP-карта «Линия Фронта»;
    • PvE-операция «Левиафан»;
    • PvE-операция «Кобра».
    Прочие карты на сервере во время фокус-теста будут отключены.


    Также необходимо пристально изучить ряд машин:
    • AMX-10 RCR: премиум-ИТ 8-го уровня, поставщик Чан Фэн;
    • VBR: прогрессионная ББМ 8-го уровня, поставщик Софи Вёльфли;
    • Sabre: наградная премиум-ББМ 6-го уровня;
    • FV721 Fox Shark — эксклюзивная премиум-ББМ 5-го уровня;
    • Stingray 2 Shark — эксклюзивный премиум-ЛТ 7-го уровня;
    • T-80 Shark — эксклюзивный премиум-ОБТ 7-го уровня;
    • ERC90 Shark — эксклюзивный премиум-ИТ 5-го уровня.

    Заранее благодарим всех за отзывы и сообщения об ошибках.

    Последний раз редактировалось Aranta; 19.08.2016 в 18:07.
    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ

    Личные сообщения отключены. Вы можете задать вопрос по модерации в ЛС дежурному аккаунту

  2. #161
    а дополнительные пастьойки будут в базе и российское сау

  3. #162
    Цитата Сообщение от u_46e613b5d4 Посмотреть сообщение
    а дополнительные пастьойки будут в базе и российское сау
    Показать
    Наши САУ уже есть и хватит.

    ---------- Сообщение добавлено в 01:01 ----------

    Цитата Сообщение от Uraboros666 Посмотреть сообщение
    Механику стрельбы птурами без сведения вводить нельзя это угробит как класс обт 4 и 5 уровней а на 6 будет доминировать т72а в итоге баланс полностью будет разрушен это нонсенс просто взять и угробить и так не самый лучший баланс в хлам!
    Показать
    Т72а и так доминирует. А ракета это просто КС обычный только ракета. Ни чего нового он ему не даст.

    ---------- Сообщение добавлено в 01:09 ----------

    Цитата Сообщение от RAMBO4 Посмотреть сообщение
    даже при старой точности снаряды птурам не конкуренты в данной версии ПТСа
    Показать
    Ага ага только ПТУР е летит. Снаряды лучше почти всегда. И сбить снаряд нельзя.

    ---------- Сообщение добавлено в 01:12 ----------

    Цитата Сообщение от Alrondarr Посмотреть сообщение
    класс... разрабы, замените уже убогий стоковый т-80 поздней модификацией с дымами, и дз(хотя бы контакт-1).у китайцев на 2 танке уже стоит дз. как-то несправедливо к "легендарному" танку...и теперь его размалеванную копию будут толкать за бабло....
    Показать
    Зачем тебе ДЗ? =))

    ---------- Сообщение добавлено в 01:14 ----------

    Цитата Сообщение от dominance Посмотреть сообщение
    Давать обт птуры на ходу категорически нельзя, как и бмпт, а вот сделать задержку в 1 сек неподвижности танка ( мб и больше) - обязательно! Про обт на малых лвлах, там все понятно...казов почти ни у кого нет ..пробивают почти всегда и еще как. А вот то, что я увидел на тесте с бмпт - это вообще адский ад. Если раньше это была гроза для любого ббм и шансов выжить в перестрелке вообще не было, то сейчас с ходу такая бмпт отвешивает люлей всем остальным, включая обт. Да сработает каз и засейвит вас от одной ракеты, но три остальные ракеты если не отправят вас в ангар то оставят шотными и максимум, что вы сможете им сделать - дать один выстрел. Считаю, что задержку перед выпуском ракеты нужно балансить для каждого танка отдельно в зависимости от лвла, как и количество самих птуров. Выпускать на основу 0 задержки перед выстрелом птура - нужно быть полным..... Я не хочу играть еще в одну игру, где мне за один выстрел будут по пол танка, а то и весь ваншотить птуром в бк с ходу с точностью 99%
    По поводу новой карты пвп: горы уж слижком высокие и есть места с которых можно вообще просреливать полкарты. Укрытий нет. Вся игра сводится к тому, что все выехали на гору и ждут засвета, кто не успел откатится или стал на открытой местности - труп. Короче говоря название для карты должно быть "Тир"....самое то. Размер карты нужно немного уменьшить. Горы опустить до такого уровня, чтоб можно лишь было увернутся от выстрела закатившись или откатившись назад и через 1-2 сек снова выкатится( такие себе небольшие окопы) а в центре карты сделать уже какие то здания, чтобы могли воевать обт. Сечас же обт там выполняют роль ИТ по чужому засвету и никаким там бтр не пахнет...
    Ну и прем танки новые...........это нечто. Хватит уже клепать прокачевыемые танки в новой обвертке и выдавать их за новые премы!!! Поначалу развития игры прем танки были уникальными. Ладно сделали вы одну серию скопировав обычны танки, но зачем делать еще 3 серии ( не удивлюсь, если мы увидим продолжение ). Вот рср10 норм ИТшка же получилась. Значит можете, но конвеер тех танков, что мы качаем выдавать за премы - перебор. У меня бы лично пропало желание качать целые ветки танков купив один прем из этой ветки.
    Показать
    да да урон ПТУР обычный КС тоеже и КС резать ок.

    ---------- Сообщение добавлено в 01:21 ----------

    Цитата Сообщение от PFO18RUS Посмотреть сообщение
    Теперь же по собственно тесту, отыграв пару десятков боев в течение пары дней веселой бандой, имеем что сказать по этому вопросу:
    1. Перезарядку ПТУРов увеличить хотя бы раза в 2 -2.5 ибо ОБТ на 5-8 уровнях, особенно не имеющих динамической защиты просто разлетаются в труху. КАЗ далеко не у всех есть, да он и не спасает ибо его кд выше чем кд ПТУРа тойже бмд. Взвод из 3х БМД просто аннигилирует весь фланг на ходу на открытой карте. Так ОБТ совсем пропадут из рандома ибо они в большинстве своем и так ущербны, но об этом ниже.
    2. Стабилизация и сведение. Зачем они нужны, если есть ПТУР с кд 10-15 секунд без сведения и стабилизации. Улучшить ОБТ стабилизацию от движения, поворота корпуса и башни, скорость сведения. Также неплохо было бы уже ввести такой параметр как скорость полета снаряда (сейчас в игре все БПС и БОПС вне зависимости от калибра, типа снаряда и его технологии летят одинаково. Такая же ситуация с кумулятивными снарядами и фугасами) для всех ОБТ, ибо пока с текущими вышеозначенными параметрами ОБТ выцеливает тот же ББМ в него залетает минимум один птур а то и более.
    3. Наверное показалось, но вроде как башни танков начали крутиться еще быстрее чем в патче 0.16. Сколько раз уж предлагали уменьшить скорость вращения башен ОБТ ибо с такой скоростью вращения не только башни но и корпуса ЛТ далеко не всегда может этот самый ОБТ закрутить, добавим сюда рытые перерытые карты, везде разбросанные камни и прочий хлам.
    4. Очередные премы из прокачиваемых веток. Скоро премов будет столько же сколько техники в ветке. Вам не надоело заниматься халтурой? Конечно, легче взять технику, которая показывает хорошие результаты, покрасить ее незамысловато и начать ею банчить за бабло чем рисовать новые модельки, балансить и все в таком духе. Не хватает денег, так делайте игру не только "я ее так вижу" но и для игроков. Кривые дисбалансные карты, имбо техника, непонятные непробития в лобовое стекло и в колеса техники типа воблы, ЛТ имеющие показатель здоровья больше чем у ОБТ и т.д. тогда и люди потянутся и денежки понесут а то так игра и останется как тундра со своим 20k комьюнити-фанатов.
    PS Покраска типа "шарк" на некоторой технике выглядит просто ужасно, видимо кто-то переиграл в самолетики и решил и на танки налепить. Если на самолетах такая покраска выглядит стильно и красиво то на танках ИМХО мягко говоря не очень. Очередная халтура но пипл то схавает.
    5. Димовые гранаты. Поначалу думалось что после такого введения вся карта будет сплошной дым, на тесте такого замечено не было. Дымят примерно также как и в 0.16. Возможно просто еще не привыкли к такому колличеству дымов. Забыли глануть, добавили ли дымы expedition tank или нет, и если добавили то сколько теперь их у него. Насчет колличества дымо патронов, на разной технике конечно есть разница но в среднем где то так и есть, порадка 35 или около этого, дело в том что при постановке выстреливается сразу несколько дымовых патронов в разные стороны, в игре же получается что один дымопатрон задымляет огромную область перед техникой. Мелочь конечно но похоже очередные ТТХ в сферическом вакууме от разработчиков.
    6. Исправили рассинхрон выстрела и попадания. Также задержка выстрела по ощущениям пропала совсем. Вот это молодцы, крсаучики! Вот же могут когда хотят.
    Показать
    Да хватит ныть уже про ПТУРы. Это просто тормознутый менее удобный БКС. Начинайте уже привыкать к нормальным не дебильным ПТУРам а не ныть.

    На тех лвл танки тех периодов которые путры рвали. ТОлько про 7-8 писать не стоит там птуры уже ни кого не рвут.

    Ну и да.. давайте БКСу тоже зарядку в 3 раза поднимем урон то такой же почти =))))

    ---------- Сообщение добавлено в 01:24 ----------

    Цитата Сообщение от ALLADIN2 Посмотреть сообщение
    Поддерживаю всё так и есть, и теперь не понятно когда переключился когда нет

    ---------- Сообщение добавлено в 02:00 ----------

    Как по мне обнова ХОРОША! Всё баги и глюки уже описаны выше, ПТУРЫ и смена орудий без задержек НАКАНЕЦТА! Но вот дымы можно до 8-10 уменьшить но перезаряд им сделать 15-25сек. Теперь надо дать всей технике дымы у которой их нет!
    Показать
    БКСом тоже только на 10 лвл давай на ходу стрелять? =) И если что то не понятно надо разбираться а не просить это резать.
    Последний раз редактировалось MihalichNSK; 08.09.2016 в 00:31.

  4. #163
    14,5 мм
    Регистрация
    08.07.2015
    Адрес
    Мариинск,Кемеровская обл.
    Сообщений
    19
    народу никого,в пвп один на один или двое на двое. в пве 2 карты кобра и буран или метель.кароче старые,ни одной новой карты не попадалось.

  5. #164
    вот только что заходил в птс...взял технику и в бой в очереди всего 2 человека...потом кое как зашел в бой один на один...после боя я один только в очереди...

    ---------- Сообщение добавлено в 22:40 ----------

    а что если добавить в игру погоду...ну там на зимней карте метель(снегопад) и все такое...когда ставишь примочки на танк доп защиту и еще что то видоизменялся танк но не слишком борщить...

    ---------- Сообщение добавлено в 22:46 ----------

    а на счет птура может некоторым классам техники добавить скил против птрура ну как сдымовухами только меньше штуке две...ведь в реальности танк способен отразить снаряд рпг все видели по телику...так же и в игре сделать

  6. #165
    Не отчёт, а рекомендация: Как известно, на ПТС отсутствует его главная часть, сами тестеры. Соответственно, логичным решением было бы введение плюшек за участие в тестировании.
    ПыСы: И хомяка своего ради и улучшения условий теста для.

Закрытая тема
Страница 17 из 17 ПерваяПервая ... 7 15 16 17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения