Закрытая тема
Страница 10 из 63 ПерваяПервая ... 8 9 10 11 12 20 60 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 629

    Тема: Версия 0.17 на ПТС [Обновлено 28 сентября]

  1.   #1
    Community-manager Аватар для Aranta
    Регистрация
    05.06.2015
    Сообщений
    2,872

    Версия 0.17 на ПТС [Обновлено 28 сентября]


    Друзья!

    28 сентября, установлен патч v.0.17.2665.

    Ознакомьтесь со списком изменений


    Список запланированных изменений ПТУРов и дымовых гранат

    Заранее благодарим всех за отзывы и сообщения об ошибках.

    Последний раз редактировалось Aranta; 28.09.2016 в 17:39.
    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ

    Личные сообщения отключены. Вы можете задать вопрос по модерации в ЛС дежурному аккаунту

  2. #91
    Цитата Сообщение от Ojress Посмотреть сообщение
    Бредятина с дымами. Лучше бы не трогали перезарядку дымов и дали бы максимум 3 заряда дымов всем классам, а ЛТшкам зарядов 5 и все. Теперь будут взводные ИТ стоять вдвоем-втроем на холме и при первом засвете давать дым и из дыма настреливать. Только дым пропал - вовздный дает дым. Когда дым взводного пропал - твой дым готов. А третий взводный светит двум "горно-кустовым" на ббмке. И будет стоялово в дымах. Бред.
    Показать
    полностью с вами согласен ток многие это поймут позже и начнется нерф)))) а сколько будет плача на форуме

  3. #92
    30 мм Аватар для GeorgeSPatton
    Регистрация
    05.11.2015
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    51
    С дымами задумка радует.

  4. #93
    120 мм Аватар для LOVEachkin
    Регистрация
    13.07.2015
    Адрес
    Тульск.обл г.Узловая
    Сообщений
    447
    15 залпа дымовых гранат? Еще густой туман на карту и тогда оптимизация не поможет
    Или ты,или тебя.

  5. #94
    будем как дети играть в прятки

    ---------- Сообщение добавлено в 22:00 ----------

    просто какой то маразм

  6. #95
    Цитата Сообщение от GeorgeSPatton Посмотреть сообщение
    С дымами задумка радует.
    Показать
    да меня тоже это радует только вот делема в взводе катают не так много людей от общей масы а щас дымы сделали просто для нагиба одиночек взводом это проходили и не раз уже в других играх о которых не говорим и к чему это привело те игры

  7. #96
    14,5 мм
    Регистрация
    15.08.2014
    Адрес
    Владикавказ
    Сообщений
    17
    С птурами по моему тоже борщнули, конкретно это "Будет убрана задержка для переключения между ПТУР и другим вооружением." Можно было уменьшить, но не убирать.

  8. #97
    С дымами лажа полная, ау разрабы прислушайтесь к нашему мнению, не вздумайте выпускать такое на основу!

  9. #98
    Зря паникуете, уверен мало кто сможет использовать за бой хотя бы 10 дымов, отправят в ангар гораздо быстрее)
    Дым развеивается скорее всего быстрее будет, чем перезаряжаться. Сократят время дымовой завесы. Господа критики вам в голову такая мысль вообще не приходила?
    Забалансить такой элемент гемплея, как дым можно как угодно. Зря вайните раньше времени.
    С дымами по крайней мере турбосливов не будет, продолжительность сессий возрастет.
    Опять же дым не всегда эффективен при столкновении на ближней дистанции от него толку мало, все равно остаешься в засвете.
    Вариаций тех или иных комбинаций тут можно привести бескончное множество. Да это и не нужно.
    А сам факт того что разработчики внедрили многоразовые дымы, очень радует. Это хорошее дело.

  10. #99
    птуры однозначно стоило апать, но только на хай левеле 8 9 10, на младших уровнях стоит смотреть отдельно по каждой машине. 15 дымов ломает баланс, ибо сейчас машина с дымом не сильное имеет преимущество над машиной без них, а после обновы преимущество станет колоссальным и придется ребалансить все...

  11. #100
    Цитата Сообщение от KMichael Посмотреть сообщение
    Зря паникуете, уверен мало кто сможет использовать за бой хотя бы 10 дымов, отправят в ангар гораздо быстрее)
    Дым развеивается скорее всего быстрее будет, чем перезаряжаться. Сократят время дымовой завесы. Господа критики вам в голову такая мысль вообще не приходила?
    Забалансить такой элемент гемплея, как дым можно как угодно. Зря вайните раньше времени.
    С дымами по крайней мере турбосливов не будет, продолжительность сессий возрастет.
    Опять же дым не всегда эффективен при столкновении на ближней дистанции от него толку мало, все равно остаешься в засвете.
    Вариаций тех или иных комбинаций тут можно привести бескончное множество. Да это и не нужно.
    А сам факт того что разработчики внедрили многоразовые дымы, очень радует. Это хорошее дело.
    Показать
    это вы говорите о себе а вот я реально вижу картину и з двух ит и одного ббм разрывающего рандом а если две таких связки в одной команде то шансов у второй не то чтобы мало а их 0 (эта связка и щас не плохо влияет на рандом астанет имбой с которой боротся среднестатистический игрок просто не сможет )

Закрытая тема
Страница 10 из 63 ПерваяПервая ... 8 9 10 11 12 20 60 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения