Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 31

Тема: Доп. режим огня артиллерии

  1. #21
    Временно заблокирован (только чтение)
    Регистрация
    01.11.2015
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,374

    0
    я за! В пве сау начнет просто божить)) любой бот будет разложен за любым препядствием))) а на пивипи мне по баробану)))

  2. #22
    420 мм Аватар для JerryLeeLewis
    Регистрация
    29.12.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    6,882

    0
    Я арту терпеть не могу! Лучше бы её вообще убрать... Но, так как разрабы против, то я голосую "за"!
    Одна голова - хорошо. Две - плохая экология!!!


  3. #23

    0
    Цитата Сообщение от MassiveDamage Посмотреть сообщение
    1. Да, в момент выстрела.
    2. Загорается по наблюдению даже при выстреле арты в соседа (ПТУРолампа тоже похоже работает), кажется лампочка загорается если Вы попали в радиус максимального разброса, но утверждать не стану.
    3. В танк или рядом - загорится. Это видимо сделано с учетом разброса.
    Показать
    Ок, спасибо за ответ.

    Спорно, коллега)
    Скилл можно запихнуть себе в... в закрома. 3-4 секунды критично для среднего.

    Нафиг мне, например надо на барабане такое? Я не смогу реализовать даже тот мизер, что реализуем сейчас...
    Любой ОБТ уйдет с учетом нормально работающей лампочки.
    А смысл "быстрых"? ПТшить?))
    Вы коэф. маскировки прикидывали? 1 попытка выстрела закончится ангаром. Нет брони, нет подвижности, башня тугая...
    ПТ-режим есть крайность, на которую идти приходится.

    Не все на Палыче играют) Пазик из за контры сильно проседает по ДПМ. Хотя контру в таком раскладе можно будет выкинуть...с низкой скоростью через всю карту - попасть шансов мало.

    С баллистикой поиграть можно... Только вот с артолампочкой 3+ секунды это только на дурака охотиться...
    И снова - легкий сетап безнаказан...
    Показать
    Я переборщил только с пунктом 2, вычеркиваем его

    На дистанции 300м время подлета снаряда составит вполне комфортные 2 сек. Имея мортирную траекторию, стрелять можно из за домика или любого другого укрытия, засвета при этом не будет.

    ПТ режим на ура зайдет в ПВЕ, а "быстрые" снаряды повысят эффективность стрельбы на большие дистанции и отстрела быстрых целей.

    После ввода "скорострельности" Пазик был сдан в утиль, в ангаре только Палыч.

    С баллистикой поиграть можно только меняя значение гравитации, или отдельно масштабируя расстояние для артиллерии, что в принципе корректнее, но сомневаюсь что разрабы в это смогут, поэтому предложил только разные заряды.

    Дождемся ввода минометов, по их реализации будет видно что именно доступно разрабам.

    Цитата Сообщение от SH00TERx Посмотреть сообщение
    я за! В пве сау начнет просто божить)) любой бот будет разложен за любым препядствием))) а на пивипи мне по баробану)))
    Показать
    На это особо не рассчитывай. Боты весьма шустро уползают из под выстрела, а прятаться за укрытием начинают уже в момент их выцеливания, точно зная где стоит даже незасвеченная арта. Причем, куда он поедет или где остановится - хрен угадаешь>:-D

  4. #24

    0
    Цитата Сообщение от MassiveDamage Посмотреть сообщение
    1. Да, в момент выстрела.
    Показать
    А не за пару секунд до прилета? Хотя тут карты такие маленькие, что в большинстве случаев это "в момент выстрела" и есть.
    Цитата Сообщение от boboman Посмотреть сообщение
    На это особо не рассчитывай. Боты весьма шустро уползают из под выстрела, а прятаться за укрытием начинают уже в момент их выцеливания, точно зная где стоит даже незасвеченная арта.
    Показать
    Не, регулярно стоят и ждут.

  5. #25

    0
    Предложение бессмысленно из-за обещанного ввода миномётов. Да и в целом не особо интересно, кроме ПВЕ
    "An open mind is like a fortress with its gates unbarred and unguarded."

  6. #26

    0
    забудьте про САУ ! Приоритет новые режимы и устранение багов. Просто забудьте !

  7. #27
    420 мм Аватар для Neuralhub
    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Holy Terra
    Сообщений
    2,119

    0
    Цитата Сообщение от boboman Посмотреть сообщение
    На дистанции 300м время подлета снаряда составит вполне комфортные 2 сек.
    Показать
    Серьёзно? 2 секунды - комфортное время для манёвра? Серьёзно?

  8. #28

    0
    Артиллерия так то вся которая дальнобойная стреляет по навесной траектории,тут и вводить не надо оно уже заложено в их ттх,просто тут им все убрали,а то бы за любой камень,дом,укрытие в крышку люка к вам стучался бы снаряд

  9. #29

    0
    Цитата Сообщение от Neuralhub Посмотреть сообщение
    Серьёзно? 2 секунды - комфортное время для манёвра? Серьёзно?
    Показать
    Вполне, только не маневра а для игры на арте.
    Трехкнопочным нытикам и минуты не хватит, чтоб отполти от чемодана, инфа 100500%.

  10. #30

    0
    Для игрока надо ввести кроме выбора карты, ЖЕЛАЕТ ЛИ ОН ВИДЕТЬ САУ В БОЮ С СОБОЙ!
    Как думаете с кем будут однонопочные играть?

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения