Страница 1 из 8 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 73

Тема: Игре не нужна видеокарта. Пример GTX960

  1. #1

    Smile Игре не нужна видеокарта. Пример GTX960

    Крайэнджин из всех ММО РПГ самый процессор зависимый движок который фактически не юзает GPU. Кто играл в АРМУ знает что арма 1-2 вообще может работать на встроенном чипсете с микроскопическим VRAM и показывать картинку вполне гут если проц уровня I5 и выше.

    Вот прикололся тут купил разогнанный GTX 960 4Gb здаровая хрень двумя вентиляторами кот занимает пол системного блока ) Но прикол в том что CPU по нынешним меркам крайней слабый . AMD Ahlon X2 280 3.8 Ghz . Запускаем Тундру 60 фпс , пресет высоко , загрузка GPU 50%. World of warshps пресет высоко 50 fps загрузка GPU 35-40%. Запускаем танки . тоже самое тока 60 фпс.


    И погнали теперь смотреть ММО на Крайэнджин Mechwarrior online. Уж что только не крутил проседает от 40 фпс до 19. Загрузка GPU 15-20%. То есть видеокарта работает на 1/4 тк ее просто блокирует CPU
    Армата - ангар 60 фпс , пресет medium. Бой 33-20 фпс, загрузка GPU 15-18%.
    Dreadnaught ну там вообще жесть. Какую графу не ставь все будет без разницы. Видеокарта только в ангаре обсчитывает здоровенный кораблик и работает на 60-80% причем выдает некислый фпс при охрененной картинке.
    Как начинается бой и пиу пиу фпс падает примерно под ноль =)
    С чего все хвалят крайэнджин не понятно. Вобщем для движка нужен CPU , остальное почти вторично если не третично. Мне кажется это сильно сужает контингент играющих. Уже лучше я кораблики при 50 фпс попилю чем , буду лагать и тормозить со средним 25 фпс в настройках ниже плинтуса с видеоратой за 15килорублей.

  2. #2
    420 мм Аватар для CalibriStorm
    Регистрация
    05.07.2015
    Адрес
    Рядом с компьютером.
    Сообщений
    3,911
    Цитата Сообщение от Celena Посмотреть сообщение
    Вот прикололся тут купил разогнанный GTX 960 4Gb
    Показать
    Ни в коем случае только не останавливайте свои приколы, следующим приколом купите нормальный процессор!
    И глядишь, такими приколами соберете нормальный компьютер.)
    Форум надо чИтать, а не чАтить !

  3. #3
    240 мм Аватар для KASTET33
    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Tирасполь
    Сообщений
    1,535
    Цитата Сообщение от Celena Посмотреть сообщение
    Крайэнджин из всех ММО РПГ самый процессор зависимый движок который фактически не юзает GPU. Кто играл в АРМУ знает что арма 1-2 вообще может работать на встроенном чипсете с микроскопическим VRAM и показывать картинку вполне гут если проц уровня I5 и выше.

    Вот прикололся тут купил разогнанный GTX 960 4Gb здаровая хрень двумя вентиляторами кот занимает пол системного блока ) Но прикол в том что CPU по нынешним меркам крайней слабый . AMD Ahlon X2 280 3.8 Ghz . Запускаем Тундру 60 фпс , пресет высоко , загрузка GPU 50%. World of warshps пресет высоко 50 fps загрузка GPU 35-40%. Запускаем танки . тоже самое тока 60 фпс.


    И погнали теперь смотреть ММО на Крайэнджин Mechwarrior online. Уж что только не крутил проседает от 40 фпс до 19. Загрузка GPU 15-20%. То есть видеокарта работает на 1/4 тк ее просто блокирует CPU
    Армата - ангар 60 фпс , пресет medium. Бой 33-20 фпс, загрузка GPU 15-18%.
    Dreadnaught ну там вообще жесть. Какую графу не ставь все будет без разницы. Видеокарта только в ангаре обсчитывает здоровенный кораблик и работает на 60-80% причем выдает некислый фпс при охрененной картинке.
    Как начинается бой и пиу пиу фпс падает примерно под ноль =)
    С чего все хвалят крайэнджин не понятно. Вобщем для движка нужен CPU , остальное почти вторично если не третично. Мне кажется это сильно сужает контингент играющих. Уже лучше я кораблики при 50 фпс попилю чем , буду лагать и тормозить со средним 25 фпс в настройках ниже плинтуса с видеоратой за 15килорублей.
    Показать
    атлончик двухкотловый и 960? ммм
    для начала посмотри видосик, чтоб понять, как работает в играх процессор и для чего нужна видеокарта (ах да - даже топовый i7 без видеокарты не покажет результатов в этой игре)

  4. #4
    Цитата Сообщение от CalibriStorm Посмотреть сообщение
    Ни в коем случае только не останавливайте свои приколы, следующим приколом купите нормальный процессор!
    И глядишь, такими приколами соберете нормальный компьютер.)
    Показать
    Не, если последует совету, то в следующий раз будет неприкольный адекватный fps и посмеяться будет не над чем.

  5. #5
    240 мм Аватар для KASTET33
    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Tирасполь
    Сообщений
    1,535
    Цитата Сообщение от CalibriStorm Посмотреть сообщение
    Ни в коем случае только не останавливайте свои приколы, следующим приколом купите нормальный процессор!
    И глядишь, такими приколами соберете нормальный компьютер.)
    Показать
    зачем сразу процессор? можно приколоться и 2 ссд прикупить по 480гигов каждый )))

  6. #6
    Banned
    Регистрация
    28.09.2015
    Сообщений
    356
    В конечном итоге выбранный движок и погубит эту игру, не смогут тут в оптимизацию разрабы.

  7. #7
    Цитата Сообщение от KASTET33 Посмотреть сообщение
    атлончик двухкотловый и 960? ммм
    для начала посмотри видосик, чтоб понять, как работает в играх процессор и для чего нужна видеокарта (ах да - даже топовый i7 без видеокарты не покажет результатов в этой игре)
    Показать
    Ага посмотрел. Только как ты объяснишь что мой проц тянет Тундру где масштабы карты и сами текстуры танков на порядок!!! больше и красивее. Сравни Тундровский танк т54 и Арматовский и почувствуй разницу . А на Тундровских картах размеры ну примерно от 10 до 30 раз больше, соответственно и геометрических объектов на карте много больше.

    Дальше больше. Возьмем новую Ваху ту которая тотал вар и запускаем пресет высоко с настройками отрядов 100 + . В итоге в обчном бою порядка 2500+ юнитов + куча спецэфеектов + куча текстур всяких разных и самое главное высокополигональных объектов . И ниче так , тянет. Показывает GPU загруженность 50 %, да на 100% CPU не может загрузить видеокарту, он просто не успевает за ней , но фпс 40 с просадочками едет. 4000 юнитов уже проц не тянет и там становится все печально в режиме слайд шоу

    Так что движок корень зла, а потом уже железо

    зы. Че то я в Армате не вижу не высотекстурированных танков, не огромных карт , не спецэффектов для которых нужен реально I5 и вот не меньше

  8. #8
    Celena
    Можно до посинения (покраснения, позеленения, поголубения ) спорить о графике, размерах карт и прочем, но факт остается фактом - AW требуется хороший проц с хорошей видяхой. Аминь.
    Чем кривее руки, тем прикольней глюки!

  9. #9
    240 мм Аватар для KASTET33
    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Tирасполь
    Сообщений
    1,535
    Цитата Сообщение от Celena Посмотреть сообщение
    Ага посмотрел. Только как ты объяснишь что мой проц тянет Тундру где масштабы карты и сами текстуры танков на порядок!!! больше и красивее. Сравни Тундровский танк т54 и Арматовский и почувствуй разницу . А на Тундровских картах размеры ну примерно от 10 до 30 раз больше, соответственно и геометрических объектов на карте много больше.

    Дальше больше. Возьмем новую Ваху ту которая тотал вар и запускаем пресет высоко с настройками отрядов 100 + . В итоге в обчном бою порядка 2500+ юнитов + куча спецэфеектов + куча текстур всяких разных и самое главное высокополигональных объектов . И ниче так , тянет. Показывает GPU загруженность 50 %, да на 100% CPU не может загрузить видеокарту, он просто не успевает за ней , но фпс 40 с просадочками едет. 4000 юнитов уже проц не тянет и там становится все печально в режиме слайд шоу

    Так что движок корень зла, а потом уже железо

    зы. Че то я в Армате не вижу не высотекстурированных танков, не огромных карт , не спецэффектов для которых нужен реально I5 и вот не меньше
    Показать
    при чём здесь тундра? ты бы ещё с картохой сравнил - А ВОТ В КАРТОХЕ!!! - или может для тебя новость, что игра процессорозависима? или ты в сравнение привёл игры на таком же движке? может я чегото не знаю и атлончик уже в кризисе3 рвёт всё на части?
    https://aw.mail.ru/forums/fredirect.p..._Crysis_3.html
    когда уже у вас пропадёт привычка сравнивать совершенно разные игры? или в тундре динамика обалденная? чё не едут там танки, а тащатся? чё тундру улиткой прозвали не подскажешь?

  10. #10
    Цитата Сообщение от KASTET33 Посмотреть сообщение
    при чём здесь тундра? ты бы ещё с картохой сравнил - А ВОТ В КАРТОХЕ!!! - или может для тебя новость, что игра процессорозависима? или ты в сравнение привёл игры на таком же движке? может я чегото не знаю и атлончик уже в кризисе3 рвёт всё на части?
    https://aw.mail.ru/forums/fredirect.p..._Crysis_3.html
    когда уже у вас пропадёт привычка сравнивать совершенно разные игры? или в тундре динамика обалденная? чё не едут там танки, а тащатся? чё тундру улиткой прозвали не подскажешь?
    Показать
    Притом что Тундра по красотам и графике намного опережает Армату , хотябы по количеству полигонов на танке и самолете. Так зачем мне играть в пластмассовые танки , которые нихрена не красивые , в графику которая уступает даже картофану и требует при этом хороший проц и плевать хотела не видеокарту. Кризис не запускал, не интересуюсь . Вархаммер к примеру из сингловых самый новый с графонием , вполне себе сносно тянет.
    Динамика в тундре это к вопросу про движок ни разу не относится , это уже геймплей, который на процессор ну никак не влияет =)

Страница 1 из 8 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения