Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 47

Тема: Артабот не появляется после обнаружения. Баг?

  1. #31
    152 мм Аватар для CPAKOPE3
    Регистрация
    24.06.2015
    Адрес
    ..не дом и не улица..
    Сообщений
    1,317
    Я вам больше скажу - после обновы и дымы кривые. Пускай- не пускай, до лампочки!

  2. #32
    проблема есть актуальная задрали арта боты неведимкм стою возле арты трассы вижу слышу звуки выстрелов. а арту не вижу пока не словил от неё

  3. #33
    такое ощущение что в разработчиках игры одни нубы такие ошибки делать при каждом обновлении позор что за игра вижу трассы арту нет пока она в упор не засадит не увидиш нафиг тогда качать эти перки модули все равно нефурычат стрелка эта как бешенная вертится куда угодно только не на арту показывает

  4. #34
    Цитата Сообщение от CPAKOPE3 Посмотреть сообщение
    Я вам больше скажу - после обновы и дымы кривые. Пускай- не пускай, до лампочки!
    Показать
    Пробовал дымы, работают.

  5. #35
    240 мм Аватар для Zveroboy002
    Регистрация
    13.09.2015
    Адрес
    М.о.
    Сообщений
    1,549
    Цитата Сообщение от Sorgeon Посмотреть сообщение
    Пробовал дымы, работают.
    Показать
    и у меня работают ...и главное-скрывают....
    Рак о Раках-для Раков.
    https://aw.mail.ru/forums/fredirect.p...l3h4aTRYRWMwGw

  6. #36
    152 мм Аватар для CPAKOPE3
    Регистрация
    24.06.2015
    Адрес
    ..не дом и не улица..
    Сообщений
    1,317
    Цитата Сообщение от Zveroboy002 Посмотреть сообщение
    и у меня работают ...и главное-скрывают....
    Показать
    У меня не на всей технике работают и не понятно кого от кого скрывают... Раньше было - стрельнул, никого не видишь и ушел, сейчас стрельнул, а всех видишь и по тебе лупят.

  7. #37
    152 мм Аватар для CPAKOPE3
    Регистрация
    24.06.2015
    Адрес
    ..не дом и не улица..
    Сообщений
    1,317
    Цитата Сообщение от CPAKOPE3 Посмотреть сообщение
    У меня не на всей технике работают и не понятно кого от кого скрывают... Раньше было - стрельнул, никого не видишь и ушел, сейчас стрельнул, а всех видишь и по тебе лупят.
    Показать
    Подтверждаю еще раз - нифига, толком, дым. гранаты не работают. Кто хочет - айда со мной в бой, напоремся на ботов, а потом я
    "дым" пущу из 120-го Коня.... Если вас вынесут после такого "прикрытия", претензии не ко мне. Это не дым, а глицериновый пар....
    Последний раз редактировалось CPAKOPE3; 06.08.2016 в 08:22.

  8. #38
    Видео и в багрепорты.

  9. #39
    152 мм Аватар для NickNikols2015
    Регистрация
    28.05.2015
    Адрес
    там, за горизонтом
    Сообщений
    1,424
    Цитата Сообщение от CPAKOPE3 Посмотреть сообщение
    Подтверждаю еще раз - нифига, толком, дым. гранаты не работают. Кто хочет - айда со мной в бой, напоремся на ботов, а потом я
    "дым" пущу из 120-го Коня.... Если вас вынесут после такого "прикрытия", претензии не ко мне. Это не дым, а глицериновый пар....
    Показать
    сразу навскидку : если тебя светят с другой стороны, то твой дым "работать" не будет.
    Поясню на примере : перед тобой (с фронта) ОБТ, справа ЛТ и с кормы ББМ.
    Ты "пускаешь дым", закрываясь от ОБТ (дымовые гранаты всегда выстреливаются вперед-в стороны по ходу ствола пушки), но если тебя "видят" ЛТ либо ББМ, то они тебя "светят" и для ОБТ (от которого ты вроде бы закрылся дымом), и для других противников, так что получать плюхи будешь со всех трех сторон ( а если где-то вдалеке есть еще один противник, "видящий" тебя по засвету - то и от него прилетит).
    Дымы на арте работают (вернее- могу утверждать, что вчера точно работали, поскольку сегодня на арте не играл) и делают свое дело (с оговоркой, упомянутой выше).
    В какой еще стране спирт хранится в бронированных сейфах, а "ядерная кнопка" - в пластмассовом чемоданчике ?
    Законы Мерфи (избранное) : https://aw.mail.ru/forums/fredirect.p...selected1.html

  10. #40
    152 мм Аватар для CPAKOPE3
    Регистрация
    24.06.2015
    Адрес
    ..не дом и не улица..
    Сообщений
    1,317
    Цитата Сообщение от NickNikols2015 Посмотреть сообщение
    сразу навскидку : если тебя светят с другой стороны, то твой дым "работать" не будет.
    Поясню на примере : перед тобой (с фронта) ОБТ, справа ЛТ и с кормы ББМ.
    Ты "пускаешь дым", закрываясь от ОБТ (дымовые гранаты всегда выстреливаются вперед-в стороны по ходу ствола пушки), но если тебя "видят" ЛТ либо ББМ, то они тебя "светят" и для ОБТ (от которого ты вроде бы закрылся дымом), и для других противников, так что получать плюхи будешь со всех трех сторон ( а если где-то вдалеке есть еще один противник, "видящий" тебя по засвету - то и от него прилетит).
    Дымы на арте работают (вернее- могу утверждать, что вчера точно работали, поскольку сегодня на арте не играл) и делают свое дело (с оговоркой, упомянутой выше).
    Показать
    В том и дело, что закрываются, обычно, от непосредственной угрозы. А эта угроза, после дыма, еще в течении пары секунд светится и в тебя попадает не смотря на твои движения. Да и вообще, не мешало бы разработчикам указать данные "дыма", т.е. на каком расстоянии до цели он эффективен. Понятно, что в упор выстреливать понта нет.

Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения