Закрытая тема
Страница 1 из 6 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 53

    Тема: Предложения по изменению режима «Царь горы»

  1. Это последнее сообщение от администрации в этой теме. #1
    Community-manager Аватар для Aranta
    Регистрация
    05.06.2015
    Сообщений
    2,872

    Предложения по изменению режима «Царь горы»


    Уважаемые игроки!

    В этой теме вы можете оставить свои предложения по улучшению нового режима — «Царь Горы», тестирование которого начнется на ПТС с 1 июля.

    Будьте внимательны! Все сообщения, не относящиеся к предложениям, будут удаляться, а авторам будут выдаваться карты за нарушение правил.

    Ознакомьтесь с подробностями

    Обсуждение режима происходит в этой теме.
    Последний раз редактировалось Aranta; 01.07.2016 в 18:04.
    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ

    Личные сообщения отключены. Вы можете задать вопрос по модерации в ЛС дежурному аккаунту

  2. #2
    можно сделать как в пве режиме,только одна сторона должна к примеру атаковать,другая защищать,так же можно сделать несколько контрольных точек,типа захвата или уничтожения объектов,

  3. #3
    Мое личное мнение и рекомендации.
    В целом всё прикольно и интересно. Сыро конечно и даже очень. Есть у нас название Царь горы, а где же гора? То есть было бы реально интереснее если б было пошаговое продвижение к вершине, проиграл упал на ступень ниже, выиграл поднялся, если остался на вершине к моменту закрытия точки, то значит её взяли, если проиграл два боя подряд на самой нижней ступени значит вылетел, либо заходи заного на эту точки либо иди на другую. В плане прогрессии команд и результатов информативности очень мало. Должна быть какая-то вкладка дополнительная на каждой точке где можно посмотреть список команд участвующих в точке конфликта и их прогрессии, то есть та самая ступенчатая пирамида... Какая команда поднялась какая свалилась и конечно свю позицию в этой перамидке, то есть нужно доработать отображение и отслеживание прогрессии своей и других команд. А то просто сводка о том что команда такая поставила рекурд и т.д. Этого мало, очень. Плюс некорректно отображаются результаты в бегущей строке, в статике и на самой панели точки конфликта, в одном месте написано 5 побед, в другом у той же команды 6. А так же некоторые кнопки окон не работают. Нажимаешь выйти а тебе шиш с маслом, никакой реакции, приходится тыкать всюду где ток возможно. В целом интересно, но работы вагон.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:56 ----------

    Да, и дайте бои 10 на 10, а не только 7 на 7.

    Удачи на полях сражений и...
    Берегите боеуклад!

    ГЛАВКОМ боевого сообщества WARRIORS [WRS]
    Сайт клана: www.wrrs.ru
    Подача заявок и вся инфа о нас ТУТ

  4. #4
    Пустой режим. Те же бои на захвате, только с уменьшенным количеством игроков и престижем вместо репутации. В текущих реалиях смысла нет в режиме. Нужен доп-контент, типа глобальной карты, а то ждать в очереди по 10 минут и ради чего?
    Предлагаю ввести для этого режима отдельную базу. Сделать не круг захвата, а какой-нибудь осязаемый объект, скажем, бункер или завод, которые будут давать стройматериалы для базы. База будет накапливать престиж, либо ресурсы, за который можно будет покупать ускорители, расходники, уникальные танки и т.д. Как только база накапливает определенное количество ресурсов, игрокам открывается доступ на глобальной карте со своей территорией, за которую придется сражаться. Одним словом сделать режим плацдармом для будущих ивентов, более информативным и насыщенным событиями, а не пустые пострелушки 5*5, 7*7 и т.д. Введите ботов туда что ли на команду по 4 штуки)
    Последний раз редактировалось Eugenuy32; 01.07.2016 в 19:57.

  5. #5
    Очень понравилась новая визуализация глобальной карты, в режиме "ЦАРЬ ГОРЫ". Выглядит намного лучше варианта карты в PVE на текущий момент.
    Очень хотелось бы видеть такой же стиль карты в режиме PVE. На мой взгляд это принесло бы в AW общий стиль и концепцию. Короче большой плюс.

  6. #6
    120 мм Аватар для LOVEachkin
    Регистрация
    13.07.2015
    Адрес
    Тульск.обл г.Узловая
    Сообщений
    447
    При нехватки количества игроков на требование 7 на 7 предлагаю добавить ботов на тестируемую версию птс.
    Дабы восполнить нехватку состава.Доступ к добавлению ботов имеет любой игрок а также выбор сложности(искусственный интеллект)
    Или ты,или тебя.

  7. #7
    120 мм Аватар для tixiy40RUS
    Регистрация
    26.07.2014
    Адрес
    Калужская обл.
    Сообщений
    426
    Интересный режим, мне понравился. Тут предлагают при не хватке игроков в команде добавлять ботов, на мой взгляд ботов добавлять не стоит, просто сделать плавающий баланс 5-5, 6-6, 7-7 в зависимости сколько игроков в очереди и увеличивать команды больше 7-7 не стоит у нас уже есть ПВП 15-15.

  8. #8
    120 мм Аватар для tixiy40RUS
    Регистрация
    26.07.2014
    Адрес
    Калужская обл.
    Сообщений
    426
    Я предлагаю в этом режиме сделать: 1) команды 6-6 максимум 7-7,
    2) возрождения,
    3) бой ограничить по времени 15 или максимум 20 минут,
    4) победа той или иной команде присуждается по очкам (захваты базы, удержания базы, уничтожение вражеской техники).
    Также в этом режиме можно сделать первый режим захват одной точки и второй режим три точки. Такой режим будет кардинально отличаться от основного ПВП и принесёт что то новое в игру, и не плохо соответствовать названию "Царь горы".

  9. #9
    105 мм
    Регистрация
    16.03.2015
    Адрес
    казахстан
    Сообщений
    162
    голосовую связь сделайте

  10. #10
    Режим отл. и очень нужный, кланы сей час в простое...
    Да и вся концепция командной игры.
    На мой взгляд режим должен быть в три формата:
    1)5х5 (режим боёв найди-убей) в этом режиме нет баз,
    карта маленькая (можно с пве взять) время 5 минут
    побеждает та команда у которой осталось больше танков.
    т.е может победить и команда убившая всего один танк, если другая прячется...
    В случае ничьей штраф по серебру и очкам обоим командам...
    Техника: 5-6лвл ( 3-6 лвл 2-5 лвл);7-8лвл (3-8 лвл, 2 -7 лвл);9лвл(5-9 лвл);
    10 лвл (5-10 лвл).
    2)7х7 (захват, защита) одна команда дефит базу другая берёт и наоборот...
    команда против команды играет минимум до двух побед т.е при попаданий
    с одной командой вы будите играть с ней же и следующий бой и так до двух побед.
    Время на раунд 7 минут...
    3)10х10 (стандартный бой и встречный бой) Тут всё просто стандартные бой
    на стандартных картах... Время ток предлагаю 10 минут на бой...
    Возможно ограничение по лвл.
    1 и 2 конечно убираем...
    В целом кланами будут востребованы машины с 6 лвл и выше...
    Предлагаю оставить машины с 3 по 5 лвл только для боёв 10х10.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:38 ----------

    Цитата Сообщение от DIMANUGA Посмотреть сообщение
    голосовую связь сделайте
    Показать
    Согласен. Необходима ещё и строгая таблица очков, в широком смысле
    для создания пирамиды из игроков и команд.
    Причём по игрокам и командам разный подсчёт.
    Статистика должна быть отдельной от обще игровой.

Закрытая тема
Страница 1 из 6 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения